成人国产在线小视频_日韩寡妇人妻调教在线播放_色成人www永久在线观看_2018国产精品久久_亚洲欧美高清在线30p_亚洲少妇综合一区_黄色在线播放国产_亚洲另类技巧小说校园_国产主播xx日韩_a级毛片在线免费

資訊專欄INFORMATION COLUMN

DOM 事件深入淺出(二)

ghnor / 1014人閱讀

摘要:在事件深入淺出一中,我主要給大家講解了不同級別下的事件處理程序,同時介紹了事件冒泡和捕獲的觸發(fā)原理和方法。方法主要用于阻止事件的進一步傳播,比如阻止事件繼續(xù)向上層冒泡。備注文本參考自權威指南一書及慕課網(wǎng)教程事件揭秘。

在DOM事件深入淺出(一)中,我主要給大家講解了不同DOM級別下的事件處理程序,同時介紹了事件冒泡和捕獲的觸發(fā)原理和方法。本文將繼續(xù)介紹DOM事件中的知識點,主要側重于DOM事件中Event對象的屬性和方法。

那么什么是DOM事件中Event對象呢?事件對象(event object)指的是與特定事件相關且包含該事件詳細信息的對象。我們可以通過傳遞給事件處理程序的參數(shù)獲取事件觸發(fā)后所產(chǎn)生的一系列方法和屬性。

Event對象

Event對象其實是一個事件處理程序的參數(shù),當調用事件時,我們只需要將其傳入事件函數(shù)就可以獲取。代碼如下:

function getEvent(event) {
    event = event || window.event;
}

上面的事件函數(shù)傳入了一個名叫Event的參數(shù)作為事件對象,同時做了瀏覽器兼容處理。在IE8及以前本版之中,通過設置屬性注冊事件處理程序時,調用的時候并未傳遞事件對象,需要通過全局對象window.event來獲取。所以上述代碼中我們利用 || 來做判斷,如果event對象存在則使用event,不存在則使用window.event。

Event對象包含了幾個方法和多個屬性,通過這些方法和屬性我們可以獲取事件的詳細信息并進行相關處理。

Event對象方法

Event對象主要有以下兩個方法,用于處理事件的傳播(冒泡、捕獲)和事件的取消。

1.stopPropagation

stopPropagation方法主要用于阻止事件的進一步傳播,比如阻止事件繼續(xù)向上層冒泡。

function getEvent(event) {
    event.stopPropagation();
}

child.addEventListener("click", getEvent, false);

如果你需要兼容IE8及以下版本瀏覽器,則需要利用cancelBubble來代替stopPropagation,因為低版本IE不支持stopPropagation方法。

function getEvent(event) {
    event = event || window.event;
        
    if (event.stopPropagation) {
        event.stopPropagation();
    } else {
        event.cancelBubble = true;
    }
}

cancelBubble是IE事件對象的一個屬性,設置這個屬性為true能阻止事件進一步傳播。

2.preventDefault

preventDefault方法用于取消事件的默認操作,比如a鏈接的跳轉行為和表單自動提交行為就可以用preventDefault方法來取消。代碼如下:

禁止跳轉
var go = document.getElementById("go");

function goFn(event) {
    event.preventDefault();

    console.log("我沒有跳轉!");
}

go.addEventListener("click", goFn, false);

通過preventDefault,我們成功阻止了a鏈接的跳轉行為。不過,在IE9之前的瀏覽器中需要設置returnValue屬性為false來實現(xiàn)。如下:

function goFn(event) {
    event = event || window.event;
    
    if (event.preventDefault) {
        event.preventDefault();
    } else {
        event.returnValue = false;
    }
    
    console.log("我沒有跳轉!");
}

除了以上Event對象的兩個主要方法,當前DOM事件規(guī)范草案在Event對象上還定義了另一個方法,命名為stopImmediatePropagation。

3.stopImmediatePropagation

和stopPropagation相比,stopImmediatePropagation同樣可以阻止事件的傳播,不同點在于其還可以把這個元素綁定的同類型事件也阻止了。如:

var go = document.getElementById("go");

function goFn(event) {
    event.preventDefault();
    event.stopImmediatePropagation(); // 阻止事件冒泡并阻止同類型事件
    
    console.log("我沒有跳轉!");
}

function goFn2(event) {
    console.log("我是同類型事件!");
}

go.addEventListener("click", goFn, false);
go.addEventListener("click", goFn2, false);

我們在a鏈接上繼續(xù)加了一個點擊事件,如果我們在goFn方法中添加了stopImmediatePropagation方法,那么goFn2方法將不會被執(zhí)行,同時也不會將點擊事件冒泡至上層。

需要注意的是,stopImmediatePropagation目前一部分瀏覽器尚不支持,但是像jQuery這樣的庫封裝了跨平臺的stopImmediatePropagation方法。

Event對象屬性

與Event對象的方法相比,因Event對象的屬性相對較多,文本無法一一講解,所以主要介紹實際項目中常用的Event對象屬性。

1.type屬性

通過type我們可以獲取事件發(fā)生的類型,比如點擊事件我們獲取的是"click"字符串。

var go = document.getElementById("go");

function goFn(event) {
    console.log(event.type); // 輸出"click"
}

go.addEventListener("click", goFn, false);
2.target屬性

target屬性主要用于獲取事件的目標對象,比如我們點擊a標簽獲取的是a標簽的html對象。

var go = document.getElementById("go");

function goFn(event) {
    var target = event.target;
    
    console.log(target === go) // 返回true
}

go.addEventListener("click", goFn, false);

在IE8及之前版本,我們需要使用srcElement而非target。兼容方案如下:

function goFn(event) {
    var event = event || window.event,    
        target = event.target || event.srcElement;
    
    console.log(target === go) // 返回true
}
3. 鼠標事件屬性

在用鼠標觸發(fā)事件時,主要的事件屬性包含鼠標的位置和按鍵的狀態(tài),比如:clientX和clientY指定了鼠標在窗口坐標中的位置,button和which指定了按下的鼠標鍵是哪個。

function moveFn(event) {
    console.log(event.screenX) // 獲取鼠標基于屏幕的X軸坐標
    console.log(event.screenY) // 獲取鼠標基于屏幕的Y軸坐標
    console.log(event.clientX) // 獲取鼠標基于瀏覽器窗口的X軸坐標
    console.log(event.clientY) // 獲取鼠標基于瀏覽器窗口的Y軸坐標
    console.log(event.pageX) // 獲取鼠標基于文檔的X軸坐標
    console.log(event.pageY) // 獲取鼠標基于文檔的Y軸坐標
}

function clickFn(event) {
    console.log(event.button) // 獲取鼠標按下的鍵。非IE瀏覽器中0為鼠標左鍵,1為鼠標中鍵,2為鼠標右鍵
    console.log(event.which) // 獲取指定事件上哪個鍵盤鍵或鼠標按鈕被按下
}

document.addEventListener("mouseover", moveFn, false);
document.addEventListener("click", clickFn, false);
4.鍵盤事件屬性

在用鍵盤觸發(fā)事件時,主要的事件屬性包含鍵盤的按鍵keyCode和是否按下特殊鍵,比如:keyCode指定了按下鍵的鍵碼值,ctrlKey指定是否按下了ctrl鍵。

function keyFn(event) {
    console.log(event.keyCode); // 獲取按下鍵的鍵碼值
    console.log(event.ctrlKey); // 獲取是否按下了ctrl鍵
    console.log(event.shiftKey); // 獲取是否按下了shift鍵
    console.log(event.altKey); // 獲取是否按下了alt鍵
    console.log(event.metaKey); // 獲取是否按下了meta鍵
}

document.addEventListener("keyup", keyFn, false);

類似的事件屬性還有表單事件屬性和window事件屬性等,這里不再做詳細介紹。有興趣的同學可以查閱相關資料。

總結

本文主要講解了DOM事件中Event對象的常用屬性和方法,同時也介紹了其在IE中的兼容性問題及解決方案。然而關于DOM事件的知識點遠不止這些,希望僅此能夠幫助初識DOM的開發(fā)者。

備注:文本參考自《Javascript權威指南》一書及慕課網(wǎng)教程《DOM事件揭秘》。

本文為勞卜原創(chuàng)文章,首發(fā)于微信公眾號:前端呼啦圈(Love-FED)
轉載請注明來自——微信公眾號:前端呼啦圈(Love-FED)

文章版權歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉載請注明本文地址:http://systransis.cn/yun/80666.html

相關文章

  • 深入理解js Dom事件機制()——添加事件處理程序

    摘要:深入理解事件機制一事件流事件就是當用戶或者瀏覽器自身執(zhí)行的某種動作,諸如等都是事件的名稱,那響應個事件的函數(shù)就稱為事件處理程序事件處理函數(shù)事件句柄。 深入理解js Dom事件機制(一)——事件流 事件就是當用戶或者瀏覽器自身執(zhí)行的某種動作,諸如 click、mouseover等都是事件的名稱,那響應個事件的函數(shù)就稱為事件處理程序(事件處理函數(shù)、事件句柄)。 事件處理程序的名字都是以on...

    ddongjian0000 評論0 收藏0
  • 深入理解js Dom事件機制()——添加事件處理程序

    摘要:深入理解事件機制一事件流事件就是當用戶或者瀏覽器自身執(zhí)行的某種動作,諸如等都是事件的名稱,那響應個事件的函數(shù)就稱為事件處理程序事件處理函數(shù)事件句柄。 深入理解js Dom事件機制(一)——事件流 事件就是當用戶或者瀏覽器自身執(zhí)行的某種動作,諸如 click、mouseover等都是事件的名稱,那響應個事件的函數(shù)就稱為事件處理程序(事件處理函數(shù)、事件句柄)。 事件處理程序的名字都是以on...

    qianfeng 評論0 收藏0
  • DOM 事件深入淺出(一)

    摘要:本文就將帶大家深入淺出地了解事件的那些屬性和方法。針對不同級別的,我們的事件處理方式也是不一樣的。當然其優(yōu)點是不需要操作來完成事件的綁定。文章地址事件深入淺出二。 在項目開發(fā)時,我們時常需要考慮用戶在使用產(chǎn)品時產(chǎn)生的各種各樣的交互事件,比如鼠標點擊事件、敲擊鍵盤事件等。這樣的事件行為都是前端DOM事件的組成部分,不同的DOM事件會有不同的觸發(fā)條件和觸發(fā)效果。本文就將帶大家深入淺出地了解...

    macg0406 評論0 收藏0
  • 深入react技術?!穼W習筆記()初入React世界

    摘要:用于規(guī)范的類型與必需的狀態(tài)。表示由組件更改的數(shù)據(jù),通常是通過與用戶的交互來更改的。為了實現(xiàn)的修改,需要注冊事件處理程序到相應的元素上。當事件發(fā)生時,將更新后的值是從中檢索,并通知組件。通常情況下,該函數(shù)初始化狀態(tài)使用,,或其他數(shù)據(jù)存儲。 前言 上一篇文章中,我們講到了JSX的一些用法和注意事項,這次我們來講react中最基礎也是特別重要的內(nèi)容:組件。這篇文章包含組件的以下內(nèi)容:狀態(tài)、屬...

    MRZYD 評論0 收藏0
  • 深入react技術棧》學習筆記(三)漫談React

    摘要:前言接下來讓我們進入新的章節(jié)漫談。正文一事件系統(tǒng)的事件系統(tǒng)事件系統(tǒng)符合標準,不存在任何兼容性問題,并且與原生的瀏覽器事件一樣有同樣的接口。所有的事件都自動綁定到最外層。組織事件冒泡的行為只適用于合成系統(tǒng)中,且沒辦法阻止原生事件冒泡。 前言 接下來讓我們進入新的章節(jié):漫談React。本篇文章主要講React事件系統(tǒng)和表單操作。 正文 一:事件系統(tǒng) 1.react的事件系統(tǒng)react事件系...

    isLishude 評論0 收藏0

發(fā)表評論

0條評論

最新活動
閱讀需要支付1元查看
<