Side
THREE.FrontSide THREE.BackSide THREE.DoubleSideShading
THREE.FlatShading THREE.SmoothShadingColors
THREE.NoColors THREE.FaceColors THREE.VertexColorsBlending Mode
THREE.NoBlending THREE.NormalBlending THREE.AdditiveBlending THREE.SubtractiveBlending THREE.MultiplyBlending THREE.CustomBlendingDepth Mode
THREE.NeverDepth THREE.AlwaysDepth THREE.LessDepth THREE.LessEqualDepth THREE.GreaterEqualDepth THREE.GreaterDepth THREE.NotEqualDepth
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摘要:對(duì)于大多數(shù)的模型文檔都可以透過(guò)服務(wù)提取轉(zhuǎn)換在里渲染構(gòu)件外觀時(shí)所需的材質(zhì)及貼圖。所以我們可以透過(guò)它遍歷所有材質(zhì),找出我們想隱藏貼圖的那些材質(zhì),將它的顏色設(shè)置為灰色,同時(shí)也可以透過(guò)它將隱藏貼圖的材質(zhì)回復(fù)。 這篇文章來(lái)自 Autodesk ADN 的梁曉冬,以下以我簡(jiǎn)稱。 對(duì)于大多數(shù)的模型文檔都可以透過(guò) Autodesk Forge Model Derivative 服務(wù)提取、轉(zhuǎn)換在 Vie...
摘要:次時(shí)代傳統(tǒng)的方式就是創(chuàng)建次時(shí)代模型,對(duì)應(yīng)中的材質(zhì)是高光網(wǎng)格材質(zhì)對(duì)象,通常貼圖文件包含顏色貼圖法線貼圖和高光貼圖。 產(chǎn)品在線展示案例預(yù)覽 玉鐲在線預(yù)覽:http://www.yanhuangxueyuan.co... 汽車在線預(yù)覽:http://www.yanhuangxueyuan.co... Web3D技術(shù)歷史 可通過(guò)插件或WebGL技術(shù)實(shí)現(xiàn)Web3D,在線網(wǎng)頁(yè)上預(yù)覽操作三維...
摘要:學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)筆記點(diǎn)擊查看演示地址簡(jiǎn)單網(wǎng)格材質(zhì)是一種不受渲染時(shí)使用的顏色影響的材質(zhì),它只與自己每一個(gè)面從內(nèi)到外的法向量有關(guān)。法向量在中用處十分廣泛,光的反射,以及三維圖形的紋理映射都與這個(gè)有關(guān)。 WebGL學(xué)習(xí)----Three.js學(xué)習(xí)筆記(5) 點(diǎn)擊查看demo演示 Demo地址:https://nsytsqdtn.github.io/d... 簡(jiǎn)單網(wǎng)格材質(zhì) MeshNormalMat...
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