摘要:茶余飯后,來杯咖啡對數(shù)組的每個元素調(diào)用定義的回調(diào)函數(shù)并返回包含結(jié)果的數(shù)組。因此,題目等同于最終返回。但是的次方計算出的結(jié)果由于精度問題使得失效。,返回,執(zhí)行會強制將轉(zhuǎn)換為,,最終返回。我們可能理解為,該函數(shù)存儲的是嵌套函數(shù)創(chuàng)建時變量的值。
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歡迎提issues斧正:30題_解析
JavaScript-有意思的30題-解析之前在學(xué)習(xí)時把問題和答案分開了,這兒也分開吧。這樣在看得時候無意識的會多思考一下。茶余飯后,來杯咖啡
1.Dmap對數(shù)組的每個元素調(diào)用定義的回調(diào)函數(shù)并返回包含結(jié)果的數(shù)組。["1","2","3"].map(parseInt)對于數(shù)組中每個元素調(diào)用paresInt。但是該題目不同于:
function testFuc(a){ return parseInt(a); } console.info(["1","2","3"].map(testFuc));
題目等同于:
function testFuc(a,x){ return parseInt(a,x); } console.info(["1","2","3"].map(testFuc));
map中回調(diào)函數(shù)的語法如下所示:function callbackfn(value, index, array1),可使用最多三個參數(shù)來聲明回調(diào)函數(shù)。第一參數(shù)value,數(shù)組元素的值;第二個參數(shù)index,數(shù)組元素的數(shù)組所以;array1,包含該元素的數(shù)組對象。
因此,題目等同于[parseInt(1,0),parseInt(2,1),parseInt(3,2)] 最終返回[1, NaN, NaN]。
typeof用以獲取一個變量或者表達式的類型,typeof一般只能返回如下幾個結(jié)果:
number,boolean,string,function(函數(shù)),object(NULL,數(shù)組,對象),undefined
instanceof 表示某個變量是否是某個對象的實例,null是個特殊的Object類型的值 ,表示空引用的意思 。但null返回object這個其實是最初JavaScript的實現(xiàn)的一個錯誤,
然后被ECMAScript沿用了,成為了現(xiàn)在的標準,不過我們把null可以理解為尚未存在的對象的占位符,這樣就不矛盾了 ,雖然這是一種“辯解”。
對于我們開發(fā)人員 還是要警惕這種“語言特性”。最終返回:["object", false]
pow() 方法可返回 x 的 y 次冪的值。[3,2,1].reduce(Math.pow);等同于:
function testFuc(x,y){ console.info(x +" : "+y); return Math.pow(x,y); } console.info([3,2,1].reduce(testFuc));
執(zhí)行Math.pow(3,2)和Math.pow(2,1),最終返回9和9。
但是要注意pow的參數(shù)都是必須的,[].reduce(Math.pow),等同于執(zhí)行Math.pow();會導(dǎo)致錯誤。
先執(zhí)行字符串拼接,再執(zhí)行校驗
var val = "value"; console.info("Value id "+(val === "value123")?"Something":"Nothing");
同樣會返回something
5.A判斷語句被包裹在立即調(diào)用函數(shù)里,函數(shù)內(nèi)部無法訪問外部值為"World"的name,因此typeof name === "undefined"為真,執(zhí)行下一步操作,最終輸出Goodbye Jack
6.DEND = 9007199254740992 ,START = 9007199254740892目的是計算的END和START之間的差。但是2的53次方計算出的結(jié)果由于精度問題使得i++失效。
7.Cfilter會接觸到?jīng)]有被賦值的元素,即在arr中,長度為10但實際數(shù)值元素列表為[0, 1, 2, 10],因此,最終返回一個空的數(shù)組[]。
8.C兩個浮點數(shù)相加或者相減,將會導(dǎo)致一定的正常的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換造成的精度丟失問題eight-six = 0.20000000000000007。
JavaScript中的小數(shù)采用的是雙精度(64位)表示的,由三部分組成: 符 + 階碼 + 尾數(shù),在十進制中的 1/10,在十進制中可以簡單寫為 0.1 ,但在二進制中,他得寫成:0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001…..(后面全是 1001 循環(huán))。因為浮點數(shù)只有52位有效數(shù)字,從第53位開始,就舍入了。這樣就造成了“浮點數(shù)精度損失”問題。
更嚴謹?shù)淖龇ㄊ?eight-six ).totoFiexd(1)或者用用Math.round方法回歸整數(shù)運算。判斷兩個浮點數(shù)是否相等,還是建議用逼近的比較,比如if((a-b) < 1E-10)
使用new String()使用構(gòu)造函數(shù)調(diào)用講一個全新的對象作為this變量的值,并且隱式返回這個新對象作為調(diào)用的結(jié)果,因此showCase()接收的參數(shù)為String {0: "A"}為不是我們所認為的“A”
10.A直接調(diào)用String("A")創(chuàng)建的變量和"A"無異。
var a="123" "只是設(shè)置變量 b=new String("123") "設(shè)置一個成員 var a="123"; a.sex=1; alert(a.sex);//輸出未定義,因為不是成員,沒有這屬性 b=new String("123"); b.sex=1; alert(b.sex);//輸出1,成員的屬性11.C
function isSane(num){ return isEven(num)||isOdd(num); }
該函數(shù)判斷num是否為正整數(shù),"13"被強制轉(zhuǎn)換為數(shù)值13,-9%2結(jié)果為-1,Infinity %2為NaN
12.D最終結(jié)果為[3, NaN, 3];
parseInt() 函數(shù)可解析一個字符串,并返回一個整數(shù)。當參數(shù) radix 的值為 0,或沒有設(shè)置該參數(shù)時,parseInt() 會根據(jù) string 來判斷數(shù)字的基數(shù)。
Array.prototype為[],Array.isArray(a)是一個判斷a是否為數(shù)組的方法。
判斷對象是否為數(shù)組的方法:
1)ES5函數(shù)isArray(),該函數(shù)測試對象的內(nèi)部[[Class]]屬性是否為Array:Arrray.isArray(a);
2)判斷對象的構(gòu)造函數(shù)是否為Array:a.constructor === Array
3)使用對象內(nèi)部[[Class]]屬性創(chuàng)建結(jié)果字符串:Object.prototype.toString.call(a)
4)使用instanceof操作符測試對象是否繼承自Array:(但由于,一個頁面的iframe不會繼承自另外一個頁面的iframe,該方法不可靠)
a instanceof Array14.B
在if條件判斷語句相對于==比較寬松中,只要if(n),n不為null,0,undefined數(shù)值,都會轉(zhuǎn)換為true。進入console.info(a == true);最終返回false。
15.B數(shù)組,在 Javascript 中是對象,對象使用 == 比較都是比較的引用。簡單的說,就是,如果是同一個對象,就相等,如果不是同一個對象,就不等。每次使用 [] 都是新建一個數(shù)組對象,所以 [] == [] 這個語句里建了兩個數(shù)據(jù)對象,它們不等。
16.A執(zhí)行"5"+3,加號具備拼接字符串功能,會將3強制轉(zhuǎn)換為字符串"3"和"5"拼接。
執(zhí)行"5"-3,減號只具備數(shù)值運算的功能,因此會將"5"轉(zhuǎn)化為數(shù)值,進行5-3的數(shù)值運算
區(qū)分賦值和聲明。雖然var arr = Array(3);創(chuàng)建一個長度為3的數(shù)組,但是實際只有一個元素被賦值,因此arr的實際長度為1,即最終參與map的只有一個元素,返回[1]
19.D按照執(zhí)行步驟,無需多疑,最終結(jié)果為10+1+10
20.Bjs的精確整數(shù)最大為:Math.pow(2,53)-1 =9007199254740991.
var a = 111111111111111110000,
max = 9007199254740992;
a的值大于javascript所能表示的最大整數(shù)精度,因此和任何數(shù)值相加將會導(dǎo)致失真。
正確調(diào)用方式為x.call([])
22.ANumber.MIN_VALUE表示的最小值為5e-324,MIN_VALUE代表的并不是負最小,而是最接近0的一個數(shù),因此Number.MIN_VALUE>0。
負最小值可以使用-Number.MAX_VALUE表示。
1<2,返回true,執(zhí)行true<3,會強制將true轉(zhuǎn)換為1,1<3,最終返回true。
3<2,返回false,執(zhí)行false<1,會強制將false轉(zhuǎn)換為0,0<1,最終返回true。
使用a==b判斷a和b對象是否相等,可以會將b對象強制轉(zhuǎn)換為a對象的類型,即執(zhí)行2 == [[[2]]],會隱式調(diào)用parseInt([[[2]]])將[[[2]]]強制轉(zhuǎn)化為數(shù)字基本量,即2,2==2,最終返回true。
25.CNumber中的toString(a),能夠?qū)?shù)值轉(zhuǎn)化成為a進制的值。但a缺省時,默認轉(zhuǎn)化為十進制。
一般使用方法為:var n = 3;3.toString();
執(zhí)行3.toString(),因為3只是為數(shù)值型變量,為非Number實例,因此對于3不能直接調(diào)用Number方法。而執(zhí)行3..toString(),會強制將3轉(zhuǎn)化為數(shù)字實例,因此能夠被解釋,輸出3,同樣可以使用(3).toString()。
在立即調(diào)用函數(shù)內(nèi)執(zhí)行,var x1 =y1 =1;創(chuàng)建局部變量x1和全局變量y1。函數(shù)外部試圖訪問函數(shù)內(nèi)部的變量,將會導(dǎo)致錯誤。
27.列舉IE和FF腳本兼容性的問題
(1)window.event
表示當前的事件對象,IE有這個對象,F(xiàn)F沒有
(2)獲取事件源
IE用srcElement獲取事件源,而FF用target獲取事件源
(3)添加、移除事件
IE:element.attachEvent("onclick",function)
element.detachEvent("onclick",function)
FF:element.addEventListener("click",function,true)
element.removeEventListener("click",function,true)
題目所給出的代碼,除了有addEventListener不兼容IE瀏覽器的問題之外,最突出的一個問題是:
雖然在頁面上會顯示值為button+i的按鈕,但是點擊任意一個按鈕,最終都會顯示5。
要想點擊相關(guān)按鈕,彈出相應(yīng)的1,2,3,4,5的值,需要理解閉包原理實現(xiàn)和使用立即回調(diào)函數(shù)。修改后的代碼如下:
function initButtons(){ var body = document.body,button,i; for(i =0;i<5;i++){ (function(i){ button = document.createElement("button"); button.innerHTML = "Button" + i; button.addEventListener("click",function(e){ alert(i); },false); body.appendChild(button); })(i); } } initButtons();
涉及綁定和賦值得到區(qū)別。在運行時,進入一個作用域,javascript會為每一個綁定到該作用域的變量在內(nèi)存中分配一個“槽”(slot)。函數(shù)中,創(chuàng)建變量document.body,button,i,因此當函數(shù)體(創(chuàng)建按鈕,并為按鈕綁定事件)被調(diào)用時,函數(shù)會為每個變量分配一個“槽”。在循環(huán)的每次迭代中,循環(huán)體都會為嵌套函數(shù)分配一個閉包。我們可能理解為,該函數(shù)存儲的是嵌套函數(shù)創(chuàng)建時變量i的值。但事實上,他存儲的是i的引用。由于每次函數(shù)創(chuàng)建后變量i的值都發(fā)生變化,因此函數(shù)內(nèi)部最終看到的是變量i的引用。閉包存儲的是外部變量的引用而非值。
立即調(diào)用的函數(shù)表達式,是一種不可或缺的解決javascript缺少塊級作用域的方法。
需要深入理解,可以查看《Effective JavaScript》第13條:使用立即調(diào)用的函數(shù)表達式創(chuàng)建局部作用域
/*寫一段代碼。判斷一個字符串中出現(xiàn)次數(shù)最多的字符串,并統(tǒng)計出現(xiàn)的次數(shù)*/ function toGetTheMostCharsByArray(s){ var r={}; for(var i=0;i30.max.num){ max.num = r[n]; max.value = n; } } return max; } function toGetTheMostCharsByRegex(s){ var a = s.split(""); a.sort(); s = a.join(""); var regex = /(w)1+/g ;//1代表重復(fù)的 var max = { "value " :s[0], "num" : 0 }; s.replace(regex,function(a,b){ if(max.num < a.length){ max.num = a.length; max.value= b; } }); return max; } var test = "efdfssssfrhth"; console.info("使用常規(guī)方法 ,出現(xiàn)最多的字符串為:"+toGetTheMostCharsByArray(test).value+" ,出現(xiàn)次數(shù):"+toGetTheMostCharsByArray(test).num); console.info("使用字符串匹配,出現(xiàn)最多的字符串為:"+toGetTheMostCharsByRegex(test).value+" ,出現(xiàn)次數(shù):"+toGetTheMostCharsByRegex(test).num);
javascript的引擎是單線程的
javascript的引擎是基于事件驅(qū)動的
setTimeout和setInterval都是往事件隊列中增加一個待處理時間而已,setTimeout只觸發(fā)一次,而setInterval是循環(huán)觸發(fā)
setTimeout(function(){ //代碼塊 setTimeout(arguments.callee,10); },10);
上段代碼可使得setTimeout循環(huán)觸發(fā)。但是,執(zhí)行完這段代碼塊才掛起時間,所以兩次執(zhí)行時間會大于10毫秒
setInterval(function(){ /*代碼塊*/ },10);
而上段代碼,是自動在10的時候掛上這個事件,所以兩次事件的相隔會小于等于10毫秒。
當線程阻塞在一個事件的時候,不管是使用setInterval還是setTimeout都需要等待當前事件處理完才能執(zhí)行。
完
聲明:本文源于學(xué)習(xí)的時候保存的一份word文檔。word復(fù)制自一篇博客稱“JavaScript30個你不可能全會的題目”,具體出處已無。不過,最原始源自書籍《超實用的JavaScript代碼段》
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