摘要:最近在深入實踐中,遇到了一些問題,比如我需要為動態(tài)創(chuàng)建的元素綁定事件,那么普通的事件綁定就不行了,于是通過上網(wǎng)查資料了解到事件委托,因此想總結(jié)一下中的事件綁定與事件委托。事件冒泡認為事件促發(fā)的最深層元素首先接收事件。
最近在深入實踐js中,遇到了一些問題,比如我需要為動態(tài)創(chuàng)建的DOM元素綁定事件,那么普通的事件綁定就不行了,于是通過上網(wǎng)查資料了解到事件委托,因此想總結(jié)一下js中的事件綁定與事件委托。
事件綁定 最直接的事件綁定:HTML事件處理程序如下示例代碼,通過節(jié)點屬性顯式聲明,直接在HTML中,顯式地為按鈕綁定了click事件,當該按鈕有用戶點擊行為時,便會觸發(fā)myClickFunc方法。
/* html */ /* js */ // 事件處理程序 var myClickFunc = function(evt){ // TODO.. }; // 移除事件處理程序 myClickFunc = function(){};
顯而易見,這種綁定方式非常不友好,HTML代碼和JS代碼嚴重耦合在一起,比如當要修改一個函數(shù)名時候,就要修改兩次,
DOM 0 級事件處理程序通過DOM操作動態(tài)綁定事件,是一種比較傳統(tǒng)的方式,把一個函數(shù)賦值給事件處理程序。這種方式也是應用較多的方式,比較簡單??聪旅胬樱?/p>
/* html */ /* js */ // 事件處理程序 var myClickFunc = function(evt){ // TODO ... }; // 直接給DOM節(jié)點的 onclick 方法賦值,注意這里接收的是一個function document.getElementById("btn").onclick = myClickFunc; // 移除事件處理程序 document.getElementById("btn").onclick = null;DOM 2 級事件處理程序
通過事件監(jiān)聽的方式綁定事件,DOM2級事件定義了兩個方法,用于處理指定和刪除事件處理程序的操作。
// event: 事件名稱 // function: 事件函數(shù) // boolean: false | true, true 為事件捕獲, false 為事件冒泡(默認); Ele.addEventListener(event,function[,boolean]); // 添加句柄 ELe.removeEventListener(event,function[,boolean]); // 移除句柄
看個例子:
/* html */ /* js */ // 通過DOM操作進行動態(tài)綁定: // 獲取btnHello節(jié)點 var oBtn = document.getElementById("btn"); // 增加第一個 click 事件監(jiān)聽處理程序 oBtn.addEventListener("click",function(evt){ // TODO sth 1... }); // 增加第二個 click 事件監(jiān)聽處理程序 oBtn.addEventListener("click",function(evt){ // TODO sth 2... }); // ps:通過這種形式,可以給btn按鈕綁定任意多個click監(jiān)聽;注意,執(zhí)行順序與添加順序相關(guān)。 // 移除事件處理程序 oBtn.removeEventListener("click",function(evt){..});IE事件處理程序
DOM 2級事件處理程序在IE是行不通的,IE有自己的事件處理程序方法:attachEvent()和detachEvent()。這兩個方法的用法與addEventListener()是一樣的,但是只接收兩個參數(shù),一個是事件名稱,另一個是事件處理程序的函數(shù)。為什么不使用第三個參數(shù)的原因呢?因為IE8以及更早的瀏覽器版本只支持事件冒泡??磦€例子:
/* html */ /* js */ var oBtn = document.getElementById("btn"); // 事件處理函數(shù) function evtFn(){ console.log(this); } // 添加句柄 oBtn.attachEvent("onclick",evtFn); // 移除句柄 oBtn.detachEvent("onclick",evtFn);簡易的跨瀏覽器解決方法
如果我們既要支持IE的事件處理方法,又要支持 DOM 2級事件,那么就要封裝一個跨瀏覽器的事件處理函數(shù),如果支持 DOM 2級事件,就用addEventListener,否則就用attachEvent。例子如下:
//跨瀏覽器事件處理程序 var eventUtil = { // 添加句柄 addHandler: function(element, type, handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type, handler, false); }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent("on" + type, handler); }else{ element["on" + type] = handler; } }, // 刪除句柄 removeHandler: function(element, type, handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type, handler, false); }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent("on" + type, handler); }else{ element["on" + type] = null; } } }; var oBtn = document.getElementById("btn"); function evtFn(){ alert("hello world"); } eventUtil.addHandler(oBtn, "click", evtFn); eventUtil.removeHandler(oBtn, "click", evtFn);事件冒泡和事件捕獲
在了解事件委托之前,要先了解下事件冒泡和事件捕獲。
早期的web開發(fā),瀏覽器廠商很難回答一個哲學上的問題:當你在頁面上的一個區(qū)域點擊時,你真正感興趣的是哪個元素。這個問題帶來了交互的定義。在一個元素的界限內(nèi)點擊,顯得有點含糊。畢竟,在一個元素上的點擊同時也發(fā)生在另一個元素的界限內(nèi)。例如單擊一個按鈕。你實際上點擊了按鈕區(qū)域、body元素的區(qū)域以及html元素的區(qū)域。
伴隨著這個問題,兩種主流的瀏覽器Netscape和IE有不同的解決方案。Netscape定義了一種叫做事件捕獲的處理方法,事件首先發(fā)生在DOM樹的最高層對象(document)然后往最深層的元素傳播。在圖例中,事件捕獲首先發(fā)生在document上,然后是html元素,body元素,最后是button元素。
IE的處理方法正好相反。他們定義了一種叫事件冒泡的方法。事件冒泡認為事件促發(fā)的最深層元素首先接收事件。然后是它的父元素,依次向上,知道document對象最終接收到事件。盡管相對于html元素來說,document沒有獨立的視覺表現(xiàn),他仍然是html元素的父元素并且事件能冒泡到document元素。所以圖例中噢噢那個button元素先接收事件,然后是body、html最后是document。如下圖:
事件冒泡簡單點說,事件冒泡就是事件觸發(fā)時,會從目標DOM元素向上傳播,直到文檔根節(jié)點,一般情況下,會是如下形式傳播:
targetDOM → parentNode → ... → body → document → window
如果希望一次事件觸發(fā)能在整個DOM樹上都得到響應,那么就需要用到事件冒泡的機制??聪旅媸纠?/p>
/* html */ /* js */ // 給按鈕增加click監(jiān)聽 document.getElementById("btn").addEventListener("click",function(evt){ alert("button clicked"); },false); // 給body增加click監(jiān)聽 document.body.addEventListener("click",function(evt){ alert("body clicked"); },false);
在這種情況下,點擊按鈕“ClickMe”后,其自身的click事件會被觸發(fā),同時,該事件將會繼續(xù)向上傳播, 所有的祖先節(jié)點都將得到事件的觸發(fā)命令,并立即觸發(fā)自己的click事件;所以如上代碼,將會連續(xù)彈出兩個alert.
在有些時候,我們想讓事件獨立觸發(fā),所以我們必須阻止冒泡,用event的stopPropagation()方法。
/* js */ // 給按鈕增加click監(jiān)聽 document.getElementById("btn").addEventListener("click",function(evt){ alert("button clicked"); evt.stopPropagation(); //阻止事件冒泡 },false); // 給body增加click監(jiān)聽 document.body.addEventListener("click",function(evt){ alert("body clicked"); },false);
此時,點擊按鈕后,只會觸發(fā)按鈕本身的click事件,得到一個alert效果;該按鈕的點擊事件,不會向上傳播,body節(jié)點就接收不到此次事件命令。
需要注意的是:
不是所有的事件都能冒泡,如:blur、focus、load、unload都不能
不同的瀏覽器,阻止冒泡的方式也不一樣,在w3c標準中,通過event.stopPropagation()完成, 在IE中則是通過自身的event.cancelBubble=true來完成。
事件委托事件委托看起來挺難理解,但是舉個生活的例子。比如,有三個同事預計會在周一收到快遞。為簽收快遞,有兩種辦法:一是三個人在公司門口等快遞;二是委托給前臺MM代為簽收?,F(xiàn)實當中,我們大都采用委托的方案(公司也不會容忍那么多員工站在門口就為了等快遞)。前臺MM收到快遞后,她會判斷收件人是誰,然后按照收件人的要求簽收,甚至代為付款。這種方案還有一個優(yōu)勢,那就是即使公司里來了新員工(不管多少),前臺MM也會在收到寄給新員工的快遞后核實并代為簽收。舉個例子
HTML結(jié)構(gòu):
如果我們要點擊li標簽,彈出里面的內(nèi)容,我們就需要為每個li標簽綁定事件。
(function(){ var oUlItem = document.getElementById("ul-item"); var oLi = oUlItem.getElementsByTagName("li"); for(var i=0, l = oLi.length; i < l; i++){ oLi[i].addEventListener("click",show); }; function show(e){ e = e || window.event; alert(e.target.innerHTML); }; })();
雖然這樣子能夠?qū)崿F(xiàn)我們想要的功能,但是如果這個UL中的LI子元素頻繁的添加或刪除,我們就需要在每次添加LI的時候為它綁定事件。這就添加了復雜度,并且造成內(nèi)存開銷較大。
更簡單的方法是利用事件委托,當事件被掏到更上層的父節(jié)點的時候,通過檢查事件的目標對象(target)來判斷并獲取事件源LI。
(function(){ var oUlItem = document.getElementById("ul-item"); oUlItem.addEventListener("click",show); function show(e){ e = e || window.event; var src = e.target; if(src && src.nodeName.toLowerCase() === "li"){ alert(src.innerHTML); } } })();
這里我們?yōu)楦腹?jié)點UL添加了點擊事件,當點擊子節(jié)點LI標簽的時候,點擊事件會冒泡到父節(jié)點。父節(jié)點捕獲到事件之后,通過判斷e.target.nodeName來判斷是否為我們需要處理的節(jié)點,并且通過e.target拿到了被點擊的Li節(jié)點。從而可以獲取到相應的信息,并做處理。
優(yōu)點:
通過上面的介紹,大家應該能夠體會到使用事件委托對于web應用程序帶來的幾個優(yōu)點:
管理的函數(shù)變少了。不需要為每個元素都添加監(jiān)聽函數(shù)。對于同一個父節(jié)點下面類似的子元素,可以通過委托給父元素的監(jiān)聽函數(shù)來處理事件。
可以方便地動態(tài)添加和修改元素,不需要因為元素的改動而修改事件綁定。
JavaScript和DOM節(jié)點之間的關(guān)聯(lián)變少了,這樣也就減少了因循環(huán)引用而帶來的內(nèi)存泄漏發(fā)生的概率。
參考資料http://www.diguage.com/archives/71.html
http://owenchen.net/?p=15
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://systransis.cn/yun/80124.html
摘要:當初學時,學到委托概念的時候,有點不知所措,在工作后運用了很多后才發(fā)現(xiàn)真的好用。事件的冒泡,所以才可以在父元素來監(jiān)聽子元素觸發(fā)的事件。事件的冒泡這個要講一下,在的時候我們可以設置事件模型事件冒泡事件捕獲,一般來說都是用事件冒泡的模型。 當初學C#時,學到委托概念的時候,有點不知所措,在工作后運用了很多后才發(fā)現(xiàn)真的好用。在JavaScript里面也有事件委托的概念,那在JavaScrip...
摘要:當初學時,學到委托概念的時候,有點不知所措,在工作后運用了很多后才發(fā)現(xiàn)真的好用。事件的冒泡,所以才可以在父元素來監(jiān)聽子元素觸發(fā)的事件。事件的冒泡這個要講一下,在的時候我們可以設置事件模型事件冒泡事件捕獲,一般來說都是用事件冒泡的模型。 當初學C#時,學到委托概念的時候,有點不知所措,在工作后運用了很多后才發(fā)現(xiàn)真的好用。在JavaScript里面也有事件委托的概念,那在JavaScrip...
摘要:主題來自于的典型面試問題列表。有多種方法來處理事件委托。這種方法的缺點是父容器的偵聽器可能需要檢查事件來選擇正確的操作,而元素本身不會是一個監(jiān)聽器。 showImg(http://fw008950-flywheel.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2014/11/Get-Hired-Fast-How-to-Job-Search-Classifieds...
摘要:說明上次我們說了一些,關(guān)于中事件委托的基礎(chǔ)知識,這次我們繼續(xù)來看??蛇x類型,一個選擇器,用于指定哪些后代元素可以觸發(fā)綁定的事件。類型,指定的事件處理函數(shù)。 說明 上次我們說了一些,關(guān)于 JavaScript中事件委托的 基礎(chǔ)知識,這次我們繼續(xù)來看。 解釋 先來一段代碼 1 2 ul.onclick...
閱讀 2112·2023-04-26 02:41
閱讀 2155·2021-09-24 09:47
閱讀 1562·2019-08-30 15:53
閱讀 1216·2019-08-30 13:01
閱讀 1896·2019-08-29 11:27
閱讀 2872·2019-08-28 17:55
閱讀 1781·2019-08-26 14:00
閱讀 3396·2019-08-26 10:18