摘要:構(gòu)造函數(shù)用于檢測給定的屬性在當(dāng)前對象實(shí)例中而不是原型中是否存在。返回對象的字符串表示。創(chuàng)建的實(shí)例化對象,構(gòu)造函數(shù)指向的是繼承的對象的類的構(gòu)造函數(shù)。
數(shù)組
在ECMAScript中數(shù)組是非常常用的引用類型
ECMAScript所定義的數(shù)組和其他語言中的數(shù)組有著很大的區(qū)別
數(shù)組也是一種對象
//方法一 var arr = new Array(); //方法二 var arr1 = [];特點(diǎn)
數(shù)組即一組數(shù)據(jù)的集合
js數(shù)組更加類似java的map容器。長度可變,元素類型任意
數(shù)組長度隨時(shí)可變!隨時(shí)可以修改!(length屬性)
var arr1 = [123,324,true,"abc",1,4,5,new Date()];
arr1.length = 5;
console.log( arr1 );
//log 里面是傳遞的字符串 , JS引擎默認(rèn)會調(diào)用.toString(); 隱式的調(diào)用.
push、pop
shift、unshift
splice、slice
concat、join、sort、reverse(逆序)
影響原數(shù)組 splice() arr.splice(開始項(xiàng),[控制幾位數(shù),值]); //statr ,count , var arr = [1,2,3,4,5,6,7]; var zf = arr.splice(3); //控制幾位數(shù), 默認(rèn)值 :arr.length-1 //包括3 原來項(xiàng)數(shù) console.log( arr ); //[1,2,3] console.log( zf ); //[4,5,6,7] //返回值 -- 取出的內(nèi)容 var arr = [1,2,3,4,5,6,7]; var zf = arr.splice(3,2); //截取 console.log( arr ); //[1, 2, 3, 6, 7] console.log( zf ); //[4,5] var arr = [1,2,3,4,5,6,7]; var t = arr.splice(3,2,"zf","dd"); //替換 console.log( arr ); //[1,2,"zf","dd",6,7] console.log( t ); //[4,5] var arr = [1,2,3,4,5,6,7]; var t = arr.splice(3,0,"zf","dd"); //插入 console.log(arr); //[1,2,3,"zf","dd",4,5,6,7] console.log( t ); //[] //如果為0 ,去除空數(shù)組 var arr = [1,2,3,4,5,6,7]; var 12 = arr.splice(-4); //截取 console.log( arr ); //[1,2,3] console.log( zf ); //[4,5,6,7]
// slice(stat,end) //去出了end-stat 項(xiàng)。 不包括end項(xiàng)。
var zf = arr.sort(function ( a,b ) { //傳遞匿名函數(shù),通過匿名函數(shù)參數(shù)判斷大小。 if( a>b ){ return 1; } else if( a ES5數(shù)組新特性位置方法:indexOf lastIndexOf
迭代方法:every filter forEach some map
縮小方法:reduce reduceRight// indexOf(); //查找位置 var arr = [234,23,45,46,45,645,56]; //1個(gè)參數(shù)的時(shí)候,表示傳值 返回索引位置 var idxVal = arr.indexOf(45); //2個(gè)參數(shù)的時(shí)候, 第一個(gè)表示查詢的值,第二個(gè)參數(shù)是 傳值,表示起始開始查詢的起始位置 var idxVal = arr.indexOf(2,3); //查找數(shù)組比較的時(shí)候 是 "===" //找不到返回 -1//迭代方法 //every : 對于數(shù)組每一個(gè)元素進(jìn)行一個(gè)函數(shù)的運(yùn)行 如果函數(shù)都返回true, 最后則返回true。 如果有一個(gè)返回false 最后結(jié)果則返回false。 // 測試數(shù)組的所有元素是否都通過了指定函數(shù)的測試 var arr = [1,2,3,4,3,2,4,6]; var reslut = arr.every(function ( item,index,array ) { return item > 0; }); console.log( reslut ); //true //filter : 對于數(shù)組的每一個(gè)元素進(jìn)行一個(gè)函數(shù)的運(yùn)行 給定的函數(shù)執(zhí)行, 把過濾后的結(jié)果返回。 var arr = [1,2,3,4,3,2,4,6]; var reslut = arr.filter(function ( item,index,array ) { return item > 2; //所有大于2 的過濾出來 }) console.log( reslut ); //[3, 4, 3, 4, 6] //forEach : 循環(huán)數(shù)組每一項(xiàng), 并執(zhí)行一個(gè)方法 // 方法中的參數(shù):數(shù)組成員的值,數(shù)組成員的索引,原數(shù)組(修改原數(shù)組會影響原來遍歷的數(shù)組) var arr = [1,2,3,4,3,2,4,6]; arr.forEach(function ( item,index,array ) { console.log( item ); }); var arr1 = ["tan", "cyan", "pink", "red"]; arr1.forEach(function ( val, idx, arrs ) { return 1; // 返回返回并不會影響原數(shù)組 }); console.log(arr); //map : 對于數(shù)組的每一個(gè)元素進(jìn)行一個(gè)函數(shù)的運(yùn)行 可以經(jīng)過函數(shù)執(zhí)行完畢 把新的結(jié)果返回, 原數(shù)組不變。 var arr = [1,2,3,4,3,2,4,6]; var reslut = arr.map(function ( item,index,array ) { return item * 3; }); console.log( reslut ); //[3, 6, 9, 12, 9, 6, 12, 18] //some : 對于數(shù)組每一個(gè)元素進(jìn)行一個(gè)函數(shù)的運(yùn)行 如果有一項(xiàng)返回true 最后則返回true 如果每一項(xiàng)都返回false, 最后才返回false。 var arr = [1,2,3,4,3,2,4,6]; var reslut = arr.some(function ( item,index,array ) { return item > 5; //有一個(gè)返回true, 就返回true }); console.log( reslut ); //true//模擬filter方法 Array.prototype.filter = function ( cb ) { var reslut = []; try{ if ( cb && cb.constructor === Function ) { for ( var i=0; i2; }); console.log( a ); // 模擬some Array.prototype.some = function ( fn ) { try{ if ( fn && fn.constructor === Function ) { for ( var i=0; i var arr = [1,2,3,4,3,2,4,6]; // reduce reduceRight // 前一個(gè)值, 當(dāng)前值, 索引位置, array // 數(shù)組中的每個(gè)值(從左到右)開始合并,最終為一個(gè)值。 // 接收一個(gè)函數(shù)作為累加器,數(shù)組中的每一個(gè)值(從左到右)開始合并,最終為一個(gè)值。 var reslut = arr.reduce(function ( prev,cur,index,array ) { return prev + cur; }); console.log( reslut ); //25 // reduceRight 從右開始遍歷 var reslut1 = arr.reduceRight(function ( prev,cur,index,array ) { return prev + cur; }); console.log( reslut ); //25// 得到接口的對象 var o = (function() { var person = { name: "xixi", age: 22, } return { sayName: function(k) { return person[k]; }, } }()); var person = ["name", "age"].reduce(function (obj, k) { // console.log(obj, k,"--"); obj[k] = o.sayName(k); return obj; },{}); console.log(person);數(shù)組判斷方法:
Array.isArray();
判斷是否為數(shù)組,如果是,則返回true,否則返回false。var arr = []; console.log( Array.isArray(arr) );填充方法:
fill();
實(shí)現(xiàn)對數(shù)組的填充
參數(shù):接受值,直接填充,如果是函數(shù),也是直接填充// arr.fill(1); // arr.fill(function () { // return 2; // }); // arr.fill([1,2,3]); arr.fill({x: 1}); console.log(arr);Object引用類型都是Object類型的實(shí)例,Object也是ECMAScript中使用最多的一種類型(就像java.lang.Object一樣,Object類型是所有它的實(shí)例的基礎(chǔ)) //所有類的 基礎(chǔ)類。
Object類型的創(chuàng)建方式、使用
對于Object類型應(yīng)用for in 枚舉循環(huán)
Obj每個(gè)實(shí)例都具有屬性和方法Constructor: 保存著用于創(chuàng)建當(dāng)前對象的函數(shù)。(構(gòu)造函數(shù))
hasOwnProperty(propertyName):用于檢測給定的屬性在當(dāng)前對象實(shí)例中(而不是原型中)是否存在。
isPrototypeOf(Object): 用于檢查傳入的對象是否是另外一個(gè)對象的原型。
propertyIsEnumerable(propertyName):用于檢查給定的屬性是否能夠使用for-in語句來枚舉。
toLocaleString():返回對象的字符串表示。該字符串與執(zhí)行環(huán)境的地區(qū)對應(yīng).
toString():返回對象的字符串表示。
valueOf():返回對象的字符串、數(shù)值或布爾表示。
OBject.prototype.toString()
Object.prototype.toString
作用:根據(jù)內(nèi)部的this返回一個(gè)類似于這樣的字符串 [object constructorName]
這個(gè)方法有個(gè)缺點(diǎn),不能獲取用戶自定義對象的具體類型.
只能獲取內(nèi)置對象的類型.
自定義對象類型都返回:[object Object]console.log(Object.prototype.toString.call([])); // [object Array] console.log(Object.prototype.toString.call(Array)); // [object Fcuntion] console.log(Object.prototype.toString.call(new Date())); // [object Date] // 簡寫方式 console.log(({}).toString.call([])); // [object Array]toString();
// 字符串 ==> String.prototype.toString(); var a = "t"; console.log(a.toString()); // t var a = new String(); console.log(a.toString()); // 空字符串 var a = new String("string"); console.log(a.toString()); // string // 數(shù)組 ==> Array.prototype.toString(); var b = [1, 2, 3, 4]; console.log(b.toString()); // 1,2,3,4 var b = []; console.log(b.toString()); // 空字符串 var b = new Array(); console.log(b.toString()); // 空字符串 var b = new Array(3, 5); console.log(b.toString()); // 3,5 // 對象 ==> Object.prototype.toString(); var c = {}; console.log(c.toString()); // [object Object] // 函數(shù) console.log(Function.toString()); // function Function() { [native code] } console.log(Array.toString()); // function Array() { [native code] } console.log(RegExp.toString()); // function RegExp() { [navtive code] }關(guān)于JSON函數(shù)JSON.parse()
作用:將JSON字符串解析成JavaScirpt值。在解析過程中,可以選擇性的修改某些屬性的原始解析值。
參數(shù)1:JSON字符串
參數(shù)2: reviver 函數(shù),用來轉(zhuǎn)換解析出的屬性值。(可選參數(shù))
返回值:解析出的一個(gè) Objectconsole.log(JSON.parse(10)); // 10 console.log(JSON.parse(true)); // true console.log(JSON.parse(""xixi"")); // xixi console.log(JSON.parse(null)); // null console.log(JSON.parse(""undefined"")); // undefined console.log(JSON.parse("[]")); // []如果指定了 reviver 函數(shù),解析的出的Object, 解析值本身以及它所包含的所有屬性,會按照一定的順序(從最最里層的屬性開始,一級級往外,最終到達(dá)頂層)分別去調(diào)用 指定的reviver 函數(shù)。
在調(diào)用過程中,當(dāng)前屬性所屬的對象會作為this值,當(dāng)前屬性名和屬性值會分別作為第一個(gè)參數(shù)和第二個(gè)參數(shù)傳入 reviver 函數(shù)中,如果 reviver 函數(shù)返回undefeind,則當(dāng)前屬性會從屬性對象中刪除,如果返回了其它值,則返回的值會成為當(dāng)前屬性新的屬性值。
當(dāng)遍歷到最頂層的值(解析值)時(shí),傳入reviver函數(shù)的參數(shù)會是空字符串""(因?yàn)榇藭r(shí)已經(jīng)沒有真正的屬性)和當(dāng)前的解析值(有可能已經(jīng)被修改過),當(dāng)前的this值會是{"":修改過的解析值},JSON.parse("{"p": 5}", function (key, val) { if(key === "") return val; // 如果到了最頂層,則直接返回屬性值 return val * 2; });JSON.stringify();
stringify(value [,replacer, [space]]);
將任意的JavaScript值序列化成JSON字符
參數(shù)1:value: 將序列化成JSON字符串的值
參數(shù)2:replacer: 可選,如果是一個(gè)函數(shù),則在序列化過程中,被序列化的值的每個(gè)屬性都會經(jīng)過該函數(shù)的轉(zhuǎn)換和處理。 如果是一個(gè)數(shù)組,則暴行在這數(shù)組中的屬性名才會被序列化到最終的JSON字符串中。
參數(shù)3:space, 指定縮進(jìn)可通的空白字符串,用于美化輸出。 控制結(jié)果字符串里的間距。注意:
不可枚舉的屬性會被忽略
非數(shù)組對象的屬性不能保證以特定的順序出現(xiàn)的序列化后的字符串中。
布爾值,數(shù)字,字符串的包裝對象在序列化過程中會自動(dòng)裝換成對應(yīng)的原始值。
undefeind,任意的函數(shù),以及symbol值,在徐淚花過程橫縱揮別忽略(出現(xiàn)在非數(shù)組對象的屬性值中時(shí))或者被轉(zhuǎn)換成null(出現(xiàn)在數(shù)組中時(shí))
所有以symbol為屬性鍵的屬性值都會被完全忽略掉,即便 replacer參數(shù)中強(qiáng)制指定包含了它們
console.log(JSON.stringify([undefined, Object, Symbol()])); // null, null, null console.log(JSON.stringify({x: undefined, y: Object, z: Symbol()})); // {}Object.createES5為對象提供了一個(gè)Object.create();
作用:創(chuàng)建一個(gè)類,是一種寄生式繼承。
返回一個(gè)類,這個(gè)類的原型指向傳遞進(jìn)來的對象。創(chuàng)建的實(shí)例化對象,構(gòu)造函數(shù)指向的是繼承的對象的類的構(gòu)造函數(shù)。本身沒有原型,可以通過原型鏈找到繼承的對象類中的原型。具有繼承對象上的屬性以及方法。
因此,創(chuàng)建的實(shí)例化對象可以使用繼承對象上的屬性和方法。var Book = function (title, price) { this.title = title; this.price = price; } Book.prototype.sayTitle = function () { return this.price; } var book = new Book("one", 10); // 創(chuàng)建一個(gè)繼承類 var NewBook = Object.create(book); console.log(NewBook.constructor); var price = NewBook.sayTitle(); console.log(price);// 模擬 Object.create(); // 寄生式繼承 Object.prototype.create = function ( obj ) { try{ if ( obj && obj.constructor === Object ) { function F () {} F.prototype = obj; return F; } }catch(e){ //TODO handle the exception } } // 創(chuàng)建一個(gè)繼承類 var NewBook = Object.create(book); console.log(NewBook.constructor); var price = NewBook.sayTitle(); console.log(price);Object.definePropertyObject.defineProperty();
直接在一個(gè)對象上定義一個(gè)新屬性,或者修改一個(gè)已經(jīng)存在的屬性,并返回這個(gè)對象。
參數(shù)1:需要被設(shè)置的對象
參數(shù)2:設(shè)置的屬性名
參數(shù)3:配置項(xiàng),添加屬性的特性屬性特性屬性:
value:該屬性值,默認(rèn)值:undefeind
writable: 可否被修改,默認(rèn)值:false (不能被修改)
configuarable: 能否通過delete刪除屬性從而重新定義屬性,能夠修改屬性的特性,或者能否把屬性修改為訪問屬性。 默認(rèn)值:false;(不可以重新定義或刪除)
enumerable: 是否可以被for-in枚舉。默認(rèn)值:falsevar obj = {}; Object.defineProperty(obj, "title", { value: "tan", // writable: true, configurable: false, // enumerable: true }); delete obj.title; // obj.title = "pink"; // for ( var i in obj ) { // // console.log(obj[i]); // // } console.log(obj);特性方法:
set:給屬性提供setter的方法,如果沒有setter則為undefined。默認(rèn)值undefiend。
參數(shù):該參數(shù)的新值分配給該屬性。默認(rèn):undefinedObject.defineProperty(obj, "title", { get: function () { console.log("get"); return this._title; }, set: function ( val ) { this._title = val; } }); obj.title = "pink"; var t = obj.title;defineProperties在一個(gè)對象上添加或修改一個(gè)或多個(gè)自有屬性,并返回該對象。
參數(shù)1:表示要被處理的對象
參數(shù)2:定義多個(gè)屬性特性對象var obj = {} Object.defineProperties(obj, { color: { value: "tan" }, names: { value: "zf" } }); console.log( obj );getOwnPropertyNamesObject.getOwnPropertyNames();
getOwnPropertyDescriptor
返回一個(gè)由指定對象的所有自身屬性的屬性名(包括不可枚舉屬性)組成的數(shù)組。
參數(shù):需要獲取的對象。Object.getOwnPropertyDescriptor();
模擬map
指定對象上一個(gè)自由屬性對應(yīng)的屬性描述符。(自由屬性指的直接賦予該對象的屬性,不需要從原型鏈上進(jìn)行查找的屬性)
參數(shù)1: 獲取的對象。
參數(shù)2:獲取的屬性值模擬java中的Map
//簡單實(shí)現(xiàn) map function Map () { //priveate 的對象來保存 key 和 val var obj = {}; // put 方法 this.put = function ( key,val ) { obj[key] = val; //把鍵值對 綁定到object上. } //獲得map 容器的個(gè)數(shù) this.size = function () { var count = 0; for ( var i in obj ) { count++; } return count; } //根據(jù)key 得到 val this.get = function ( key ) { return obj[key] || (obj[key] === 0) || (obj[key] === false) ? obj[key] : null; } // remove 刪除方法 this.remove = function ( key ) { if ( obj[key] || obj[key] === 0 || obj[key] === false ) delete obj[key]; } //eachMap 遍歷 map 容器的方法 this.eachMap = function ( cb ) { if ( cb && cb.constructor === Function ) { for ( var i in obj ) { cb.call(this,i,obj[i]); } } } } var m = new Map(); m.put("01",120); m.put("02","tan"); // console.log( m.size() ); // // console.log( m.get("0") ); // m.remove("01"); // console.log( m.get("01"),"--" ); m.eachMap(function ( key,val ) { console.log( key,val,"---" ); });去掉數(shù)組的重復(fù)項(xiàng)var arr = [1,2,4,2,3,4,5,546,57,6,5,4,31,57]; //js 對象特性, 數(shù)組去重 // 在 js 對象 中 key 是永遠(yuǎn) 不會重復(fù)的. // 1, 把數(shù)組轉(zhuǎn)成一個(gè)js的對象 // 2,把數(shù)組中的值,變成js 對象當(dāng)中的key // 3,把對象再還原成數(shù)組 //數(shù)組轉(zhuǎn)對象 var toObject = function ( arr ) { var reslutObj = {}; for ( var i=0; i其他引用類型 單體對象(不需要實(shí)例化對象,就可以使用的方法):
Global對象(全局)這個(gè)對象不存在,無形的對象(特別的,特殊的存在)
其內(nèi)部定義了一些方法和屬性:encodeURI 、encodeURIComponent、decodeURI、decodeURIComponent、eval、parseInt、parseFloat、isNaN(在js 里面 只有NaN 自己不等于自己本身的)、Escape、 unescape// encodeURI 、encodeURIComponent、 var uri = "http://www.baidu.com cn"; var str1 = encodeURI(uri); //http://www.baidu.com%20cn //(url: //不會進(jìn)行編碼) var str2 = encodeURIComponent(uri); //http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%20cn //任何不標(biāo)準(zhǔn)的文字都會進(jìn)行編碼 console.log( str1 ); console.log( str2 ); // decodeURI、decodeURIComponent、 console.log( decodeURI(str1) ); // http://www.baidu.com cn console.log( decodeURIComponent(str2) ); // http://www.baidu.com cn//eval(string) 方法 無形的javascript 解析器 var str1 = "var a = 10; var b = 20;"; eval(str1); console.log( a+b ); //數(shù)組字符串 直接使用: eval(strArr); var arr = "[10,203,345,45,6]"; var evalArr = eval(arr); console.log( evalArr ); //對象字符串 var obj = "{name: "123", age: 20}"; var evalObj = eval("(" + obj + ")" ); console.log( evalObj );//Object {name: "123", age: 20}//escape unescape URI 轉(zhuǎn)碼 var str = "八百米"; var str2 = escape(str); //%u516B%u767E%u7C73 console.log( str2 );Math對象
內(nèi)置的Math對象可以用來處理各種數(shù)學(xué)運(yùn)算
可以直接調(diào)用的方法:Math.數(shù)學(xué)函數(shù)(參數(shù))
求隨機(jī)數(shù)方法:Math.random(),產(chǎn)生 [0,1) 范圍一個(gè)任意數(shù)Date對象
獲取當(dāng)前時(shí)間的一系列詳細(xì)方法var date = new Date(); console.log( date.getTime() ); //當(dāng)前時(shí)間的毫秒數(shù)基本包裝類型:Boolean、String、Number
Function類型、RegExp類型
簡單單體和閉包單體單體(singleton)模式是js中最基本但又最有用的模式之一,它可能比其他任何模式都常用。
簡單單體
這種模式提供了一種將代碼組織為一個(gè)邏輯單元的手段,這個(gè)邏輯單元中的代碼可以通過單一的變量進(jìn)行訪問。通過確保單體對象只存在一份實(shí)例,就可以確信自己的所有代碼使用的都是同樣的全局資源。// 簡單單體模式 (只能創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例)//無法通過new 關(guān)鍵字來實(shí)例化. var Singleton = { //當(dāng)成模板類 attr1: true, attr2: 10, method1: function () { console.log( this.attr1 ); } } Singleton.method1(); //劃分命名空間(區(qū)分代碼)閉包單體// 利用閉包來創(chuàng)建單體 , 閉包主要的目的 , 保護(hù)數(shù)據(jù) var alogy = {}; alogy.singleton = (function () { //添加私有成員 var a = 100; var fn1 = function () { console.log( a ); } // 塊級作用域里的執(zhí)行結(jié)果賦值 單體對象 return { attr1: 10, attr2: 20, method: function () { console.log( this.attr1 ); }, fn1: fn1 } })(); alogy.singleton.method(); alogy.singleton.fn1();惰性單體//惰性單體 (和閉包單體類似)
//通過 一個(gè)私有變量來控制是否 實(shí)例化對象, 初始化一個(gè) init。 var Ext = {}; Ext.Base = (function () { //私有變量 控制返回的單體對象 var uniqInstance; //需要一個(gè)構(gòu)造器 init 初始化單體對象的方法 function Init () { //私有成員 var a1 = 10; var a2 = true; var fun1 = function () { console.log( a1 ); } return { attr1: a1, attr2: a2, fun1: fun1 } } return { getInstance: function () { if ( !uniqInstance ) { //不存在 ,創(chuàng)建單體實(shí)例 uniqInstance = new Init(); } return uniqInstance; } } })() var init = Ext.Base.getInstance(); init.fun1(); //10分支單體//分支單體 (判斷程序的分支 - 瀏覽器差異的檢測) //簡單判斷 var Ext = {}; var def = true; Ext.More = (function () { var ff = { attr1: "ff" }; var ie = { attr1: "ie" } return def ? ff : ie; })() console.log( Ext.More.attr1 ); //ff簡單鏈?zhǔn)骄幊虒?shí)現(xiàn)簡單鏈?zhǔn)秸{(diào)用。 return this;
//簡單函數(shù)鏈?zhǔn)秸{(diào)用 function Dog () { this.run = function () { console.log( "dog is run..." ); return this; } this.eat = function () { console.log( "dog is eat..." ); return this; } this.slepp = function () { console.log("dog is sleep"); return this; } } var d1 = new Dog(); d1.run().eat().slepp();模擬jquery底層代碼//模擬jquery底層鏈?zhǔn)骄幊? // 函數(shù)自執(zhí)行 特點(diǎn): // 1: 程序啟動(dòng)時(shí)候 里面代碼自動(dòng)執(zhí)行 // 2: 內(nèi)部的成員變量 外部無法訪問 (除了不加var修飾的變量) //塊級 作用域 (function ( window,undefined ) { //$ 最常用的對象 返回給外界 //大型程序開發(fā) 一般使用 "_"作為私有的對象 function _$ ( args ) { // 匹配id 選擇器 var idSelect = /^#[w+]?/; this.dom; // 接收所得到的元素 if ( idSelect.test(args) ) { //匹配成功接收元素 // #div this.dom = document.getElementById(arguments[0].substr(1)); } else { throw new Error("選擇器不正確!"); } } //在Function類上 擴(kuò)展 一個(gè)可以實(shí)現(xiàn) 鏈?zhǔn)骄幊痰姆椒? Function.prototype.method = function ( methodName,fn ) { //實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)骄幊蹋?方法的名字 和 進(jìn)行調(diào)用的函數(shù)是什么 this.prototype[methodName] = fn; return this; //鏈?zhǔn)骄幊? } // 在 _$ 原型對象上 加一些公共的方法 _$.prototype = { constructor: _$, addEvent: function ( type,cb ) { //ff chrome if ( window.addEventListener ) { this.dom.addEventListener(type,cb,false); //ie } else if ( window.attachEvent ) { this.dom.attachEvent("on"+type,cb); } return this; }, setStyle: function ( key,val ) { this.dom.style[key] = val; return this; } } //window上注冊 一個(gè) 全局變量 window.$ = _$; //準(zhǔn)備方法 _$.onReady = function ( cb ) { //1,實(shí)例化 _$ 對象 ,注冊到 window上 window.$ = function ( args ) { return new _$(args); } //2: 執(zhí)行傳入的代碼 cb.call(window); //3: 實(shí)現(xiàn)鏈?zhǔn)骄幊? _$.method("addEvent",function () {}).method("setStyle",function () {}); } })( window ) //程序的入口 window傳入作用域中 $.onReady(function () { $("#div") .addEvent("click",function () { console.log("點(diǎn)擊了"); }) .setStyle("background","pink") });嚴(yán)格模式嚴(yán)格模式是JavaScript中的一種限制性更強(qiáng)的變種方式。
全局作用域
嚴(yán)格模式與非嚴(yán)格模式可以共存,可以逐漸的選擇性加入嚴(yán)格模式。定義變量必須通過var。
delete關(guān)鍵字
嚴(yán)格模式禁止刪除聲明變量。使用delete刪除一個(gè)變量名(而不是屬性名): delete myVariable
"use strict"; delete Object.prototype; // error . // 刪除一個(gè)不可配置的屬性函數(shù)參數(shù)定義相同名稱的參數(shù)
關(guān)鍵字,保留字
要求參數(shù)名唯一。
在正常模式下,最后一個(gè)重名參數(shù)名諱覆蓋之前的重名參數(shù),之前的參數(shù)仍然可以通過arguments[i]來訪問,還不是完全無法訪問。使用eval或arguments作為變量名或函數(shù)名
嚴(yán)格模式下:
禁止使用八進(jìn)制
訪問arguments.callee, arguments.caller, anyFunction.caller以及anyFunction.arguments都會拋出異常瀏覽器都支持以零(0)開頭的八進(jìn)制語法:0644 == 420 還有 "