摘要:實(shí)現(xiàn)原理創(chuàng)建一個指針對象,指向當(dāng)前數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的起始位置。也就是說,遍歷器對象本質(zhì)上,就是一個指針對象。具體來說,就是返回一個包含和兩個屬性的對象。接口部署在對象的屬性上可以調(diào)用這個屬性,就得到遍歷器對象。
Iterator實(shí)現(xiàn)原理
創(chuàng)建一個指針對象,指向當(dāng)前數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的起始位置。也就是說,遍歷器對象本質(zhì)上,就是一個指針對象。
第一次調(diào)用指針對象的next方法,可以將指針指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第一個成員。
第二次調(diào)用指針對象的next方法,指針就指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第二個成員。
不斷調(diào)用指針對象的next方法,直到它指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的結(jié)束位置。
每一次調(diào)用next方法,都會返回數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的當(dāng)前成員的信息。具體來說,就是返回一個包含value和done兩個屬性的對象。其中,value屬性是當(dāng)前成員的值,done屬性是一個布爾值,表示遍歷是否結(jié)束。
ES6 里的迭代器并不是一種新的語法或者是新的內(nèi)置對象(構(gòu)造函數(shù)), 而是一種協(xié)議,所有遵循了這個協(xié)議的對象都可以稱之為迭代器對象,所以說迭代器是一種協(xié)議,一個統(tǒng)一的接口標(biāo)準(zhǔn),兩個屬性都不返回值也不會報錯,但是不符合協(xié)議標(biāo)準(zhǔn)了,就不能稱作迭代器了
如何部署Iterator接口在ES6中,有三類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)原生具備Iterator接口:數(shù)組、某些類似數(shù)組的對象、Set和Map結(jié)構(gòu),對象(Object)之所以沒有默認(rèn)部署Iterator接口,是因為對象的哪個屬性先遍歷,哪個屬性后遍歷是不確定的,需要開發(fā)者手動指定。
Iterator接口部署在對象的Symbol.Iterator屬性上, 可以調(diào)用這個屬性,就得到遍歷器對象。
var arr = ["a", "b", "c"]; var iterator = arr[Symbol.iterator](); var a = iterator.next(); console.log(a) //{value: "a", done: false}for--of與for--in
for...in 遍歷每一個屬性名稱,而 for...of遍歷每一個屬性值。
在對象沒有部署Iterator接口的情況下調(diào)用for...of會報錯。當(dāng)一個部署了Iterator接口的對象調(diào)用for...of時,
實(shí)現(xiàn)的步驟是這樣的:
調(diào)用對象的Symbol.Iterator的屬性獲得遍歷器生成函數(shù);
調(diào)用遍歷器生成函數(shù)返回遍歷器對象
其實(shí)for...of就相當(dāng)于一直調(diào)用遍歷器對象的next方法,直到返回done為true;
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