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Javascript設(shè)計模式學(xué)習(xí)之Observer(觀察者)模式

DevWiki / 2170人閱讀

摘要:一個對象維持一系列依賴于它觀察者的對象,將有關(guān)狀態(tài)的任何變更自動通知給它們。觀察者模式的實現(xiàn)模擬擁有的一系列依賴使用擴展對象模擬目標(biāo)和在觀察者列表上添加刪除或通知觀察者

一個對象(subject)維持一系列依賴于它(觀察者)的對象,將有關(guān)狀態(tài)的任何變更自動通知給它們。

當(dāng)一個目標(biāo)需要告訴觀察者發(fā)生了什么有趣的事情,它會向觀察者廣播一個通知

當(dāng)我們不再希望某個特定的觀察者獲取其注冊目標(biāo)發(fā)出的改變通知時,該目標(biāo)可以將它從觀察者列表中刪除。

Observer(觀察者)模式列表組件

Subject(目標(biāo)): 維護一系列觀察者,方便添加或刪除觀察者

Observer(觀察者): 為那些在目標(biāo)狀態(tài)發(fā)生改變時需獲得通知的對象提供一個更新接口

ConcreteSubject(具體目標(biāo)):狀態(tài)發(fā)生改變時,向Observer發(fā)出通知,存儲ConcreteObserver的狀態(tài)

ConcreteObserver(具體觀察者):存儲一個指向ConcreteSubject的更新接口,實現(xiàn)Observer的更新接口,以使自身狀態(tài)與目標(biāo)的狀態(tài)保持一致。

1. 觀察者模式的實現(xiàn)

1.1 模擬擁有的一系列依賴Observer

function ObserverList(){
   this.observerList = [];
}
ObserverList.prototype.Add = function(obj){
   return this.observerList.push(obj);
};
ObserverList.prototype.Remove = function(obj){
   return this.observerList.pop(obj);
};
ObserverList.prototype.Empty = function(){
   this.observerList = [];
};
ObserverList.prototype.Count = function(){
   return this.observerList.length;
};
ObserverList.prototype.Get = function(index){
   if(index > -1 && index < this.observerList.length){
      return this.observerList[index];
   }
};
ObserverList.prototype.Insert = function(obj,index){
   var pointer = -1;
   if(index === 0){
      this.observerList.unshift(obj);
      pointer = index;
   }else if(index === this.observerList.length){
      this.observerList.push(obj);
      pointer = index;
   }
   return pointer;
};
ObserverList.prototype.IndexOf = function(obj,startIndex){
   var i = startIndex,
       pointer = -1;
   while(i < this.observerList.length){
       if(this.observerList[i] === obj){
          pointer = i;
       }
       i++;
   }
   return pointer;
};
ObserverList.prototype.RemoveIndexAt = function(index){
   if(index === 0){
     this.observerList.shift();
   }else if(index === this.observerList.length - 1){
     this.observerList.pop();
   }
};
//使用extension擴展對象
function extend(obj,extension){
   for(var key in obj){
       extension[key] = obj[key];
   }
};
var liuyidi = {};
var observer = new ObserverList();
extend(observer,liuyidi);
console.log(liuyidi);

1.2 模擬目標(biāo)(Subject)和在觀察者列表上添加、刪除或通知觀察者

function Subject(){
   this.observers = new ObserverList();
}

Subject.prototype.AddObserver = function(observer){
   this.observers.Add(observer);
};

Subject.prototype.RemoveObserver = function(observer){
   this.observers.RemoveIndexAt(this.observers.IndexOf(observer,0));
};

Subject.prototype.Notify = function(context){
   var observerCount = this.observers.Count();
   for(var i = 0; i < observerCount; i++){
      this.observers.Get(i).Update(context);
   }
};

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