摘要:是一個(gè)基于模塊化可擴(kuò)展易于使用的物理引擎。網(wǎng)站也給出了一些簡(jiǎn)單但精彩的演示,其中包括彈跳碰撞物體掉落布料樹等效果,并可以通過點(diǎn)擊示例名稱后面的鏈接來查看該示例的實(shí)現(xiàn)代碼。目前仍在開發(fā)中版本,文檔還不太完善。官網(wǎng)效果演示源碼采用協(xié)議
PhysicsJS是一個(gè)基于JavaScript、模塊化、可擴(kuò)展、易于使用的物理引擎。
PhysicsJS的主要特性如下:
AMD(Asynchronous Module
Definition,異步模塊定義):使用AMD模塊(如requireJS)或全局命名變量
模塊化:只加載你所需要的庫,核心庫壓縮后只有31K
可擴(kuò)展性:如果你不喜歡物理碰撞算法,可以更換為其他的
不依賴于特定的渲染器:可以用DOM、HTML5 Canvas以及其他方式來顯示效果
簡(jiǎn)單易用
支持點(diǎn)、圓、任意多邊形等形狀的物理運(yùn)動(dòng)
支持重力常數(shù)、牛頓引力、碰撞、Verlet約束等。
PhysicsJS網(wǎng)站也給出了一些簡(jiǎn)單但精彩的演示,其中包括彈跳、碰撞、物體掉落、布料、樹等效果,并可以通過點(diǎn)擊示例名稱后面的code鏈接來查看該示例的實(shí)現(xiàn)代碼。
目前PhysicsJS仍在開發(fā)中(0.5.1
alpha版本),文檔還不太完善。如果感興趣的話,你可以通過這個(gè)鏈接來了解如何參與貢獻(xiàn)。
PhysicsJS官網(wǎng):http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/
效果演示:http://wellcaffeinated.net/PhysicsJS/examples/
源碼:https://github.com/wellcaffeinated/PhysicsJS(采用MIT協(xié)議)
via ITeye
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