摘要:上篇我們講解了觀察者模式的一些知識,而且自定義觀察者模式的經(jīng)典代碼,傳送們設(shè)計模式走一遍觀察者模式上這篇簡單講一下自帶的觀察者模式實現(xiàn)代碼。注被觀察者又被稱為主題對象,目標(biāo)對象。
上篇我們講解了觀察者模式的一些知識,而且自定義觀察者模式的經(jīng)典代碼,(傳送們:設(shè)計模式走一遍---觀察者模式(上))
這篇簡單講一下JDK自帶的觀察者模式實現(xiàn)代碼。
對于觀察者模式,JDK中提供了一個Observer接口(觀察者),一個Observable類(主題對象)。
注:被觀察者又被稱為主題對象,目標(biāo)對象。
具體我們來看下源碼。
1.觀察者接口
public interface Observer {
/**
* This method is called whenever the observed *object is changed.
*當(dāng)被觀察者發(fā)生變化時,該方法將會被調(diào)用
* @param o the observable object.
* @param arg an argument passed to the notifyObservers
* method.
*/
void update(Observable o, Object arg);
}
該接口相當(dāng)于觀察者,里面有一個update(Observable o, Object arg)方法,Observable參數(shù)是指主題對象,該參數(shù)指明該觀察者是屬于哪一個主題對象的。
arg參數(shù)可以是任意對象,假如主題對象在發(fā)送通知時,想要傳遞什么數(shù)據(jù)給觀察者,那么就可以把數(shù)據(jù)對象傳遞給arg參數(shù)。
2.主題對象類(方法有點多,我就不放英文解釋了)
//主題對象可以是接口、抽象類、具體類,我們上節(jié)說 //一般采用抽象類,不過JDK這里使用的是具體類 public class Observable { //標(biāo)記主題對象的狀態(tài)是否改變 private boolean changed = false; //存放觀察者集合,之所以用Vector而不用ArrayList //主要是Vector是線程安全的 private Vectorobs; public Observable() { obs = new Vector<>(); } //添加一個觀察者 public synchronized void addObserver(Observer o) { if (o == null) throw new NullPointerException(); if (!obs.contains(o)) { obs.addElement(o); } } //刪除一個觀察者 public synchronized void deleteObserver(Observer o) { obs.removeElement(o); } //標(biāo)記該對象的狀態(tài)是否發(fā)送了改變 protected synchronized void setChanged() { changed = true; } //指示該對象不會再發(fā)生改變,或者它已經(jīng)通知了 //所有觀察者 protected synchronized void clearChanged() { changed = false; } //測試對象是否發(fā)生了改變。當(dāng)且僅當(dāng)在此對象最近 //調(diào)用了setChange()方法 public synchronized boolean hasChanged() { return changed; } //如果hasChanged()方法指示此對象發(fā)送了改變, //則通知所有觀察者,并且調(diào)用clearChanged()方法 //指示此對象不再改變 public void notifyObservers() { notifyObservers(null); } //與上面沒有參數(shù)的同名方法相同,只是如果這個方 //法的arg參數(shù)可以接受主題對象想要傳遞觀察者的數(shù)據(jù)對象 public void notifyObservers(Object arg) { //臨時保存所有觀察者 Object[] arrLocal; synchronized (this) { if (!changed) return; arrLocal = obs.toArray(); clearChanged(); } for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--) ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg); } //刪除所有觀察者 public synchronized void deleteObservers() { obs.removeAllElements(); } //返回觀察者的數(shù)量 public synchronized int countObservers() { return obs.size(); } }
該具體類Observable相當(dāng)于主題對象,實現(xiàn)的主要功能就是當(dāng)自己的狀態(tài)發(fā)送改變時,通知觀察者,觀察者再根據(jù)通知,在update方法做出相應(yīng)的反應(yīng)。
簡單寫個Demo測試下。
public class Test { public static void main(String[] args){ //創(chuàng)建一個主題對象 AnimalSubject animalSubject = new AnimalSubject(); animalSubject.addObserver(new DogObsever()); animalSubject.addObserver(new LionObsever()); //狀態(tài)發(fā)生改變 animalSubject.setChanged(); //通知觀察者 animalSubject.notifyObservers(); } } //動物主題,弄子類方便拓展主題對象功能 class AnimalSubject extends Observable{ //不過我就不新增代碼、方法了 //不覆蓋下的話,上面的測試調(diào)用不了setChange()方法 //為了方便測試,覆蓋重寫下 @Override protected synchronized void setChanged() { super.setChanged(); } } class DogObsever implements Observer{ @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("收到通知,小狗觀察者正在做出相應(yīng)處理"); } } class LionObsever implements Observer{ @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("收到通知,獅子觀察者正在做出相應(yīng)處理"); } }
打印結(jié)果
收到通知,獅子觀察者正在做出相應(yīng)處理 收到通知,小狗觀察者正在做出相應(yīng)處理
從上面的代碼中我們可以發(fā)現(xiàn)JDk內(nèi)置的觀察者模式中的主題對象是一個具體類,而不是一個抽象類或接口,而且setChange()方法還被保護起來了(被定義為protected),這就意味著,要在別的類中調(diào)用該方法,那么我們必須繼承在子類中重寫覆蓋該方法。顯然,我覺得這很不友好.....
可能這也是JDK內(nèi)置的觀察者模式很少被拿來使用 的原因吧,一般都是自己來自定義觀察者模式。
希望大家能夠動手寫一下這些代碼,可能會碰到一些你沒想到的問題。
完
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