摘要:簡介工廠方法是一種創(chuàng)建型模式,它定義一個創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,可以使一個類的實例化延遲到其子類。類圖是一個產(chǎn)品接口,是具體的產(chǎn)品,聲明工廠方法,返回一個類型的對象,是具體工廠,定義了工廠方法,返回一個具體的。
1. 簡介
??工廠方法是一種創(chuàng)建型模式,它定義一個創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,可以使一個類的實例化延遲到其子類。它具有良好的擴展性,當(dāng)有新產(chǎn)品類增加時,只需要新增一個具體的工廠類。調(diào)用者也不需要關(guān)心具體的產(chǎn)品及其創(chuàng)建過程,只需要知道它的接口。
2. UML類圖??Product是一個產(chǎn)品接口,ConcreteProduct是具體的產(chǎn)品,Creator聲明工廠方法,返回一個Product類型的對象,ConcreteCreator是具體工廠,定義了工廠方法,返回一個具體的Product。
3. 實例Product接口:
public interface Phone { void show(); }
具體產(chǎn)品:
public class IPhone implements Phone { public void show() { System.out.println("apple phone"); } } public class Galaxy implements Phone { public void show() { System.out.println("samsung phone"); } }
抽象工廠:
public interface Creator { Phone createPhone(); }
具體工廠:
public class AppleCreator implements Creator { public Phone createPhone() { return new IPhone(); } } public class SamsungCreator implements Creator { public Phone createPhone() { return new Galaxy(); } }
測試
public class Test { public static void main(String[] args) { Creator creator = new SamsungCreator(); Phone phone = creator.createPhone(); phone.show(); } }
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