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資訊專欄INFORMATION COLUMN

教你用Java字節(jié)碼做點有趣的事

hqman / 1432人閱讀

摘要:字節(jié)碼是程序的中間表示形式介于人類可讀的源碼和機(jī)器碼之間。在中一般是用編譯源文件變成字節(jié)碼,也就是我們的文件。字節(jié)碼的執(zhí)行操作,指的就是對當(dāng)前棧幀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行的操作。

0.寫在前面

為什么會寫這篇文章呢?主要是之前調(diào)研過日志脫敏相關(guān)的一些,具體可以參考LOG4j脫敏插件如何編寫
里面描述了日志脫敏插件編寫方法:

直接在toString中修改代碼,這種方法很麻煩,效率低,需要修改每一個要脫敏的類,或者寫個idea插件自動修改toString(),這樣不好的地方在于所有編譯器都需要開個插件,不夠通用。

在編譯時期修改抽象語法樹修改toString()方法,就像類似Lombok一樣,這個之前調(diào)研過,開發(fā)難度較大,可能后會更新如何去寫。

在加載的時候通過實現(xiàn)Instrumentation接口 asm庫,修改class文件的字節(jié)碼,但是有個比較麻煩的地方在于需要給jvm加上啟動參數(shù) -javaagent:agentjarpath,這個已經(jīng)實現(xiàn)了,但是實現(xiàn)后發(fā)現(xiàn)的確不夠通用。

期中二三兩個已經(jīng)實現(xiàn)了,開發(fā)這個的確比較有趣,自己的知識面也得到了擴(kuò)展,后續(xù)會通過寫4-5篇的文章,一步一步的帶大家如何去實現(xiàn)這些有趣的工具,學(xué)會了之后,通過大家豐富的想象力相信能實現(xiàn)更多有意思的東西。

0.1字節(jié)碼能干什么

例如我這篇文章要介紹的通過修改字節(jié)碼去實現(xiàn)日志脫敏,其實就是修改toString的字節(jié)碼:
可以看看怎么用:

@Desensitized
public class StreamDemo1 {


    private User user;
    @DesFiled(MobileDesFilter.class)
    private String name;
    private String idCard;
    @DesFiled(AddressDesFilter.class)
    private List mm;
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        StreamDemo1 streamDemo1 = new StreamDemo1();
        streamDemo1.setUser(new User());
        streamDemo1.setName("18428368642");
        streamDemo1.setIdCard("22321321321");
        streamDemo1.setMm(Arrays.asList("北京是朝陽區(qū)打撒所大所大","北京是朝陽區(qū)打撒所大所大"));
        System.out.println(streamDemo1);
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return "StreamDemo1{" +
                "user=" + user +
                ", name="" + name + """ +
                ", idCard="" + idCard + """ +
                ", mm=" + mm +
                "}";
    }
}

這個類很普通對吧,和其他的實體類,唯一的區(qū)別是多了一個注解: @DesFiled(MobileDesFilter.class),有了這個注解我們執(zhí)行這個main方法:他會輸出:

StreamDemo1{user=bean.User@22d8cfe0, name="184****4777", idCard="22321321321", mm=[北京是朝陽區(qū)打*****, 北京是朝陽區(qū)打*****]}

可以看見我們明明輸入的是不帶號的手機(jī)號,為什么輸出缺帶號了呢,這就是操縱字節(jié)碼的神奇。當(dāng)然大家也可以自己擴(kuò)展思維,你可以用他來做aop切面,當(dāng)然cglib做切面的確也是操縱的字節(jié)碼,你也可以用它來做你想讓它做的事

0.2語法樹

另一方面我也調(diào)研了lombok的實現(xiàn),對此我發(fā)現(xiàn)修改抽象語法樹,似乎更加有趣,你可以想象,你平時是否重復(fù)的給每個方法打印入?yún)⒊鰠?,耗時耗力?你平時是否在為缺少關(guān)鍵的日志而感到想罵人?你平時是否害怕用寫AOP用反射打日志會影響性能?為了解決這個問題做了一個意思的工具slothLog,github地址:slothlog github https://github.com/lzggsimida... (當(dāng)然也求各位大佬們給點star,O(∩_∩)O哈哈~)。

@LogInfo
public class DemoService {
    public String hello(String name, int age){
        System.out.println(name + age + "hello");
        return name+age;
    }
    public static void main(String[] args) {
        DemoService demoService = new DemoService();
        demoService.hello("java", 100);
    }
}

通過上面會輸出以下信息,將方法的出參,入?yún)⒍歼M(jìn)行輸出,脫離了調(diào)試時缺少日志的苦惱

[INFO ] 2018-07-20 20:02:42,219 DemoService.main invoke start  args: {} 
[INFO ] 2018-07-20 20:02:42,220 DemoService.hello invoke start  name: java ,age: 100 
java100hello
[INFO ] 2018-07-20 20:02:42,221 DemoService.hello invoke end  name: java ,age: 100 , result: java100

后續(xù)我會一步一步的教大家如何去完成一個類似Lombok的修改語法樹的框架,做更多有趣的事。

0.3關(guān)于本篇

如果你不喜歡上面這些東西,也別著急,字節(jié)碼是java的基礎(chǔ),我覺得是所有Java程序員需要必備的,當(dāng)然你也有必要了解一下。
本篇是系列的第一篇,這篇主要講的主要是字節(jié)碼是什么,通過對這篇的了解,也是后續(xù)章節(jié)的基礎(chǔ)。

1.什么是字節(jié)碼? 1.1機(jī)器碼

機(jī)器碼(machine code)顧名思義也就是,機(jī)器能識別的代碼,也叫原生碼。機(jī)器碼是CPU可直接解讀的指令。機(jī)器碼與硬件等有關(guān),不同的CPU架構(gòu)支持的硬件碼也不相同。機(jī)器碼是和我們的底層硬件直接打交道,現(xiàn)在學(xué)的人也是逐漸的變少了,如果對這個感興趣的同學(xué)可以去學(xué)習(xí)一下匯編,匯編的指令會被翻譯成機(jī)器碼。

1.2字節(jié)碼

字節(jié)碼(Byte-code)是一種包含執(zhí)行程序、由一序列 op 代碼/數(shù)據(jù)對組成的二進(jìn)制文件。字節(jié)碼是程序的中間表示形式:介于人類可讀的源碼和機(jī)器碼之間。它經(jīng)常被看作是包含一個執(zhí)行程序的二進(jìn)制文件,更像一個對象模型。字節(jié)碼被這樣叫是因為通常每個操作碼 是一字節(jié)長,所以字節(jié)碼的程度是根據(jù)一字節(jié)來的。字節(jié)碼也是由,一組操作碼組成,而操作碼實際上是對棧的操作,可以移走參數(shù)和地址空間,也可以放入結(jié)果。JAVA通過JIT(即時編譯)可以將字節(jié)碼轉(zhuǎn)換為機(jī)器碼。

字節(jié)碼的實現(xiàn)方式是通過編譯器和虛擬機(jī)器。編譯器將源碼編譯成字節(jié)碼,特定平臺上的虛擬機(jī)器將字節(jié)碼轉(zhuǎn)譯為可以直接執(zhí)行的指令。在java中一般是用Javac編譯源文件變成字節(jié)碼,也就是我們的class文件。

從網(wǎng)絡(luò)上找到了兩張圖片,下面是java源碼編譯器生成字節(jié)碼過程:

java虛擬機(jī)執(zhí)行引擎過程,這里會分為兩個階段:

普通的代碼(非熱)都是走的字節(jié)碼解釋器

熱代碼:多次調(diào)用的方法,多次執(zhí)行的循環(huán)體,會被JIT優(yōu)化成機(jī)器碼。

2.字節(jié)碼執(zhí)行 2.1JVM楨棧結(jié)構(gòu):

方法調(diào)用在JVM中轉(zhuǎn)換成的是字節(jié)碼執(zhí)行,字節(jié)碼指令執(zhí)行的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)就是棧幀(stack frame)。也就是在虛擬機(jī)棧中的棧元素。虛擬機(jī)會為每個方法分配一個棧幀,因為虛擬機(jī)棧是LIFO(后進(jìn)先出)的,所以當(dāng)前線程正在活動的棧幀,也就是棧頂?shù)臈琂VM規(guī)范中稱之為“CurrentFrame”,這個當(dāng)前棧幀對應(yīng)的方法就是“CurrentMethod”。字節(jié)碼的執(zhí)行操作,指的就是對當(dāng)前棧幀數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行的操作。

JVM的運行時數(shù)據(jù)區(qū)的結(jié)構(gòu)如下圖:。

我們這里主要討論棧幀的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):有四個部分,局部變量區(qū),操作數(shù)棧,動態(tài)鏈接,方法的返回地址。

2.1.1局部變量表:

局部變量表是一組變量值存儲空間,用于存放方法參數(shù)和方法內(nèi)部定義的局部變量。在Java程序被編譯成Class文件時,就在Code屬性中l(wèi)ocals變量:

如下面代碼反編譯后就能看見locals=5。

局部變量的容量以變量槽(Slot)為最小單位,32位虛擬機(jī)中一個Slot可以存放一個32位以內(nèi)的數(shù)據(jù)類型(boolean、byte、char、short、int、float、reference(引用)和returnAddress八種)。

同時Slot對對象的引用會影響GC,(要是被引用,不會被回收)。

系統(tǒng)不會為局部變量賦予初始值,也就是說不存在類變量那樣的準(zhǔn)備階段。

虛擬機(jī)是使用局部變量表完成參數(shù)值到參數(shù)變量列表的傳遞過程的,如果是實例方法(非static),那么局部變量表的第0位索引的Slot默認(rèn)是用于傳遞方法所屬對象實例的引用,在方法中通過this訪問。

我們上面的代碼中是4個Int的solt加一個this 的solt所以就等于5。

2.1.2操作數(shù)棧

Java虛擬機(jī)的解釋執(zhí)行引擎被稱為"基于棧的執(zhí)行引擎",其中所指的棧就是指-操作數(shù)棧。

操作數(shù)棧同局部變量表一樣,也是編譯期間就能決定了其存儲空間(最大的單位長度),通過 Code屬性存儲在類或接口的字節(jié)流中。操作數(shù)棧也是個LIFO棧。?它不是通過索引來訪問,而是通過標(biāo)準(zhǔn)的棧操作—壓棧和出棧—來訪問的。比如,如果某個指令把一個值壓入到操作數(shù)棧中,稍后另一個指令就可以彈出這個值來使用。

虛擬機(jī)在操作數(shù)棧中存儲數(shù)據(jù)的方式和在局部變量區(qū)中是一樣的:如int、long、float、double、reference和returnType的存儲。對于byte、short以及char類型的值在壓入到操作數(shù)棧之前,也會被轉(zhuǎn)換為int。

2.1.3動態(tài)鏈接

動態(tài)鏈接就是將符號引用所表示的方法,轉(zhuǎn)換成方法的直接引用。加載階段或第一次使用時轉(zhuǎn)化為直接引用的(將變量的訪問轉(zhuǎn)化為訪問這些變量的存儲結(jié)構(gòu)所在的運行時內(nèi)存位置)就叫做靜態(tài)解析。JVM的動態(tài)鏈接還支持運行期轉(zhuǎn)化為直接引用。也可以叫做Late Binding,晚期綁定。動態(tài)鏈接是java靈活OO的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)。

注:

符號引用就是字符串,這個字符串包含足夠的信息,以供實際使用時可以找到相應(yīng)的位置。你比如說某個方法的符號引用,如:“java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V”。里面有類的信息,方法名,方法參數(shù)等信息。

當(dāng)?shù)谝淮芜\行時,要根據(jù)字符串的內(nèi)容,到該類的方法表中搜索這個方法。運行一次之后,符號引用會被替換為直接引用,下次就不用搜索了。直接引用就是偏移量,通過偏移量虛擬機(jī)可以直接在該類的內(nèi)存區(qū)域中找到方法字節(jié)碼的起始位置。重寫就是動態(tài)鏈接,重載就是靜態(tài)解析。

2.1.4方法返回地址

方法正常退出,JVM執(zhí)行引擎會恢復(fù)上層方法局部變量表操作數(shù)棧并把返回值壓入調(diào)用者的棧幀的操作數(shù)棧,PC計數(shù)器的值就會調(diào)整到方法調(diào)用指令后面的一條指令。這樣使得當(dāng)前的棧幀能夠和調(diào)用者連接起來,并且讓調(diào)用者的棧幀的操作數(shù)棧繼續(xù)往下執(zhí)行。???方法的異常調(diào)用完成,如果異常沒有被捕獲住,或者遇到athrow字節(jié)碼指令顯示拋出,那么就沒有返回值給調(diào)用者。

2.2字節(jié)碼指令集 2.2.1加載和存儲指令

加載和存儲指令用于將數(shù)據(jù)從棧幀的局部變量表和操作數(shù)棧之間來回傳輸。

1)將一個局部變量加載到操作數(shù)棧的指令包括:iload,iload_,lload、lload、float、 fload_、dload、dload_,aload、aload。

2)將一個數(shù)值從操作數(shù)棧存儲到局部變量表的指令:istore,istore_,lstore,lstore_,fstore,fstore_,dstore,dstore_,astore,astore_

3)將常量加載到操作數(shù)棧的指令:bipush,sipush,ldc,ldc_w,ldc2_w,aconst_null,iconst_ml,iconst_,lconst_,fconst_,dconst_

4)局部變量表的訪問索引指令:wide

2.2.2運算指令

算術(shù)指令用于對兩個操作數(shù)棧上的值進(jìn)行某種特定運算,并把結(jié)果重新存入到操作棧頂。

1)加法指令:iadd,ladd,fadd,dadd

2)減法指令:isub,lsub,fsub,dsub

3)乘法指令:imul,lmul,fmul,dmul

4)除法指令:idiv,ldiv,fdiv,ddiv

5)求余指令:irem,lrem,frem,drem

6)取反指令:ineg,leng,fneg,dneg

7)位移指令:ishl,ishr,iushr,lshl,lshr,lushr

8)按位或指令:ior,lor

9)按位與指令:iand,land

10)按位異或指令:ixor,lxor

11)局部變量自增指令:iinc

12)比較指令:dcmpg,dcmpl,fcmpg,fcmpl,lcmp

Java虛擬機(jī)沒有明確規(guī)定整型數(shù)據(jù)溢出的情況,但規(guī)定了處理整型數(shù)據(jù)時,只有除法和求余指令出現(xiàn)除數(shù)為0時會導(dǎo)致虛擬機(jī)拋出異常。

Java虛擬機(jī)要求在浮點數(shù)運算的時候,所有結(jié)果否必須舍入到適當(dāng)?shù)木?,如果有兩種可表示的形式與該值一樣,會優(yōu)先選擇最低有效位為零的。稱之為最接近數(shù)舍入模式。

浮點數(shù)向整數(shù)轉(zhuǎn)換的時候,Java虛擬機(jī)使用IEEE 754標(biāo)準(zhǔn)中的向零舍入模式,這種模式舍入的結(jié)果會導(dǎo)致數(shù)字被截斷,所有小數(shù)部分的有效字節(jié)會被丟掉。

2.2.3類型轉(zhuǎn)換指令

類型轉(zhuǎn)換指令將兩種Java虛擬機(jī)數(shù)值類型相互轉(zhuǎn)換,這些操作一般用于實現(xiàn)用戶代碼的顯式類型轉(zhuǎn)換操作。JVM直接就支持寬化類型轉(zhuǎn)換(小范圍類型向大范圍類型轉(zhuǎn)換):

1.int類型到long,float,double類型

2.long類型到float,double類型

3.float到double類型

但在處理窄化類型轉(zhuǎn)換時,必須顯式使用轉(zhuǎn)換指令來完成,這些指令包括:i2b、i2c、i2s、l2i、f2i、f2l、d2i、d2l和 d2f。將int 或 long 窄化為整型T的時候,僅僅簡單的把除了低位的N個字節(jié)以外的內(nèi)容丟棄,N是T的長度。這有可能導(dǎo)致轉(zhuǎn)換結(jié)果與輸入值有不同的正負(fù)號。

在將一個浮點值窄化為整數(shù)類型T(僅限于 int 和 long 類型),將遵循以下轉(zhuǎn)換規(guī)則:

1)如果浮點值是NaN , 那轉(zhuǎn)換結(jié)果就是int 或 long 類型的0

2)如果浮點值不是無窮大,浮點值使用IEEE 754 的向零舍入模式取整,獲得整數(shù)v, 如果v在T表示范圍之內(nèi),那就是v

3)否則,根據(jù)v的符號, 轉(zhuǎn)換為T 所能表示的最大或者最小正數(shù)

2.2.4對象創(chuàng)建和訪問指令

雖然類實例和數(shù)組都是對象,Java虛擬機(jī)對類實例和數(shù)組的創(chuàng)建與操作使用了不同的字節(jié)碼指令。

1)創(chuàng)建實例的指令:new

2)創(chuàng)建數(shù)組的指令:newarray,anewarray,multianewarray

3)訪問字段指令:getfield,putfield,getstatic,putstatic

4)把數(shù)組元素加載到操作數(shù)棧指令:baload,caload,saload,iaload,laload,faload,daload,aaload

5)將操作數(shù)棧的數(shù)值存儲到數(shù)組元素中執(zhí)行:bastore,castore,castore,sastore,iastore,fastore,dastore,aastore

6)取數(shù)組長度指令:arraylength JVM支持方法級同步和方法內(nèi)部一段指令序列同步,這兩種都是通過moniter實現(xiàn)的。

7)檢查實例類型指令:instanceof,checkcast

2.2.5操作數(shù)棧管理指令

如同操作一個普通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆棧那樣,Java虛擬機(jī)提供了一些用于直接操作操作舒展的指令,包括:

1)將操作數(shù)棧的棧頂一個或兩個元素出棧:pop、pop2

2)復(fù)制棧頂一個或兩個數(shù)值并將復(fù)制值或雙份的復(fù)制值重新壓入棧頂:dup、dup2、dup_x1、dup2_x1、dup_x2、dup2_x2。

3)將棧最頂端的兩個數(shù)值互換:swap

2.2.6控制轉(zhuǎn)移指令

讓JVM有條件或無條件從指定指令而不是控制轉(zhuǎn)移指令的下一條指令繼續(xù)執(zhí)行程序??刂妻D(zhuǎn)移指令包括:

1)條件分支:ifeq,iflt,ifle,ifne,ifgt,ifge,ifnull,ifnotnull,if_cmpeq,if_icmpne,if_icmlt,if_icmpgt等

2)復(fù)合條件分支:tableswitch,lookupswitch

3)無條件分支:goto,goto_w,jsr,jsr_w,ret

JVM中有專門的指令集處理int和reference類型的條件分支比較操作,為了可以無明顯標(biāo)示一個實體值是否是null,有專門的指令檢測null 值。boolean類型和byte類型,char類型和short類型的條件分支比較操作,都使用int類型的比較指令完成,而 long,float,double條件分支比較操作,由相應(yīng)類型的比較運算指令,運算指令會返回一個整型值到操作數(shù)棧中,隨后再執(zhí)行int類型的條件比較操作完成整個分支跳轉(zhuǎn)。各種類型的比較都最終會轉(zhuǎn)化為int類型的比較操作。

2.2.7方法調(diào)用和返回指令

invokevirtual指令:調(diào)用對象的實例方法,根據(jù)對象的實際類型進(jìn)行分派(虛擬機(jī)分派)。

invokeinterface指令:調(diào)用接口方法,在運行時搜索一個實現(xiàn)這個接口方法的對象,找出合適的方法進(jìn)行調(diào)用。

invokespecial:調(diào)用需要特殊處理的實例方法,包括實例初始化方法,私有方法和父類方法

invokestatic:調(diào)用類方法(static)

方法返回指令是根據(jù)返回值的類型區(qū)分的,包括ireturn(返回值是boolean,byte,char,short和 int),lreturn(long),freturn,drturn(double)和areturn(引用地址),另外一個return供void方法,實例初始化方法,類和接口的類初始化i方法使用。

2.2.8異常處理指令

在Java程序中顯式拋出異常的操作(throw語句)都有athrow 指令來實現(xiàn),除了用throw 語句顯示拋出異常情況外,Java虛擬機(jī)規(guī)范還規(guī)定了許多運行時異常會在其他Java虛擬機(jī)指令檢測到異常狀況時自動拋出。在Java虛擬機(jī)中,處理異常不是由字節(jié)碼指令來實現(xiàn)的,而是采用異常表來完成的。

2.2.9同步指令

方法級的同步是隱式的,無需通過字節(jié)碼指令來控制,它實現(xiàn)在方法調(diào)用和返回操作中。虛擬機(jī)從方法常量池中的方法標(biāo)結(jié)構(gòu)中的 ACC_SYNCHRONIZED標(biāo)志區(qū)分是否是同步方法。方法調(diào)用時,調(diào)用指令會檢查該標(biāo)志是否被設(shè)置,若設(shè)置,執(zhí)行線程持有moniter,然后執(zhí)行方法,最后完成方法時釋放moniter。同步一段指令集序列,通常由synchronized塊標(biāo)示,JVM指令集中有monitorenter和monitorexit來支持synchronized語義。

大多數(shù)的指令有前綴和(或)后綴來表明其操作數(shù)的類型。如下表

前/后綴

操作數(shù)類型

i

整數(shù)

l

長整數(shù)

s

短整數(shù)

b

字節(jié)

c

字符

f

單精度浮點數(shù)

d

雙精度浮點數(shù)

z

布爾值

a

引用

3.字節(jié)碼實例分析

這一節(jié)將給大家分析如何一步一步的分析字節(jié)碼。

3.1源代碼

有如下簡單代碼,下面代碼是一個簡單的demo,有一個常量,有一個類成員變量,同時方法有三個,一個構(gòu)造方法,一個get(),一個靜態(tài)main方法,用來輸出信息。

package java8;

public class ByteCodeDemo {
    private static final String name = "xiaoming";
    
    private int age;

    public ByteCodeDemo(int age) {
        this.age = age;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ByteCodeDemo byteCodeDeomo = new ByteCodeDemo(12);
        System.out.println("name:" + name + "age:" + byteCodeDeomo.getAge());
    }
}
3.2.反編譯

用命令行找到我們這段代碼所在的路徑,輸入如下命令:

javac ByteCodeDemo.java

javap -p -v ByteCodeDemo

有關(guān)Javap命令可以用help或者參考javap命令,我們這里用的-p,-v輸出所有類和成員信息,以及附加信息(文件路徑,文件大小,常量池等等)

3.3.得到如下信息
Classfile /Users/lizhao/Documents/RPC/test/src/main/java/java8/ByteCodeDemo.class
  Last modified 2018-5-8; size 861 bytes
  MD5 checksum d225c0249912bec4b11c41a0a52e6418
  Compiled from "ByteCodeDemo.java"
public class java8.ByteCodeDemo
  minor version: 0
  major version: 52
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER
Constant pool:
   #1 = Methodref          #14.#31        // java/lang/Object."":()V
   #2 = Fieldref           #3.#32         // java8/ByteCodeDemo.age:I
   #3 = Class              #33            // java8/ByteCodeDemo
   #4 = Methodref          #3.#34         // java8/ByteCodeDemo."":(I)V
   #5 = Fieldref           #35.#36        // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   #6 = Class              #37            // java/lang/StringBuilder
   #7 = Methodref          #6.#31         // java/lang/StringBuilder."":()V
   #8 = String             #38            // name:xiaomingage:
   #9 = Methodref          #6.#39         // java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
  #10 = Methodref          #3.#40         // java8/ByteCodeDemo.getAge:()I
  #11 = Methodref          #6.#41         // java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
  #12 = Methodref          #6.#42         // java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
  #13 = Methodref          #43.#44        // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
  #14 = Class              #45            // java/lang/Object
  #15 = Utf8               name
  #16 = Utf8               Ljava/lang/String;
  #17 = Utf8               ConstantValue
  #18 = String             #46            // xiaoming
  #19 = Utf8               age
  #20 = Utf8               I
  #21 = Utf8               
  #22 = Utf8               (I)V
  #23 = Utf8               Code
  #24 = Utf8               LineNumberTable
  #25 = Utf8               getAge
  #26 = Utf8               ()I
  #27 = Utf8               main
  #28 = Utf8               ([Ljava/lang/String;)V
  #29 = Utf8               SourceFile
  #30 = Utf8               ByteCodeDemo.java
  #31 = NameAndType        #21:#47        // "":()V
  #32 = NameAndType        #19:#20        // age:I
  #33 = Utf8               java8/ByteCodeDemo
  #34 = NameAndType        #21:#22        // "":(I)V
  #35 = Class              #48            // java/lang/System
  #36 = NameAndType        #49:#50        // out:Ljava/io/PrintStream;
  #37 = Utf8               java/lang/StringBuilder
  #38 = Utf8               name:xiaomingage:
  #39 = NameAndType        #51:#52        // append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
  #40 = NameAndType        #25:#26        // getAge:()I
  #41 = NameAndType        #51:#53        // append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
  #42 = NameAndType        #54:#55        // toString:()Ljava/lang/String;
  #43 = Class              #56            // java/io/PrintStream
  #44 = NameAndType        #57:#58        // println:(Ljava/lang/String;)V
  #45 = Utf8               java/lang/Object
  #46 = Utf8               xiaoming
  #47 = Utf8               ()V
  #48 = Utf8               java/lang/System
  #49 = Utf8               out
  #50 = Utf8               Ljava/io/PrintStream;
  #51 = Utf8               append
  #52 = Utf8               (Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
  #53 = Utf8               (I)Ljava/lang/StringBuilder;
  #54 = Utf8               toString
  #55 = Utf8               ()Ljava/lang/String;
  #56 = Utf8               java/io/PrintStream
  #57 = Utf8               println
  #58 = Utf8               (Ljava/lang/String;)V
{
  private static final java.lang.String name;
    descriptor: Ljava/lang/String;
    flags: ACC_PRIVATE, ACC_STATIC, ACC_FINAL
    ConstantValue: String xiaoming

  private int age;
    descriptor: I
    flags: ACC_PRIVATE

  public java8.ByteCodeDemo(int);
    descriptor: (I)V
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=2, locals=2, args_size=2
         0: aload_0
         1: invokespecial #1                  // Method java/lang/Object."":()V
         4: aload_0
         5: iload_1
         6: putfield      #2                  // Field age:I
         9: return
      LineNumberTable:
        line 18: 0
        line 19: 4
        line 20: 9

  public int getAge();
    descriptor: ()I
    flags: ACC_PUBLIC
    Code:
      stack=1, locals=1, args_size=1
         0: aload_0
         1: getfield      #2                  // Field age:I
         4: ireturn
      LineNumberTable:
        line 23: 0

  public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
    Code:
      stack=3, locals=2, args_size=1
         0: new           #3                  // class java8/ByteCodeDemo
         3: dup
         4: bipush        12
         6: invokespecial #4                  // Method "":(I)V
         9: astore_1
        10: getstatic     #5                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
        13: new           #6                  // class java/lang/StringBuilder
        16: dup
        17: invokespecial #7                  // Method java/lang/StringBuilder."":()V
        20: ldc           #8                  // String name:xiaomingage:
        22: invokevirtual #9                  // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
        25: aload_1
        26: invokevirtual #10                 // Method getAge:()I
        29: invokevirtual #11                 // Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;
        32: invokevirtual #12                 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
        35: invokevirtual #13                 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
        38: return
      LineNumberTable:
        line 27: 0
        line 28: 10
        line 29: 38
}
SourceFile: "ByteCodeDemo.java"

如果你是第一次用javap,那你一定會覺得這個是啥又臭又長,別著急下面我會一句一句給你翻譯,這里你需要對照上面的字節(jié)碼指令,一步一步的帶你翻譯。

3.4.附加信息
Classfile /Users/lizhao/Documents/RPC/test/src/main/java/java8/ByteCodeDemo.class //輸出了我們的class文件的完整路徑
  Last modified 2018-5-8; size 861 bytes //以及class文件修改時間以及大小
  MD5 checksum d225c0249912bec4b11c41a0a52e6418 //md5校驗和
  Compiled from "ByteCodeDemo.java" //從哪個文件編譯而來
public class java8.ByteCodeDemo 
  minor version: 0
  major version: 52 //java主版本  major_version.minor_version 組成我們的版本號52.0
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER //public,ACC_SUPER用于兼容早期編譯器,新編譯器都設(shè)置該標(biāo)記,以在使用 invokespecial指令時對子類方法做特定處理。
Constant pool:
   #1 = Methodref          #14.#31        // java/lang/Object."":()V
   #2 = Fieldref           #3.#32         // java8/ByteCodeDemo.age:I
   #3 = Class              #33            // java8/ByteCodeDemo
   .........

部分信息在后面已經(jīng)注釋解釋,
我們主要來說一下我們的Constant pool,常量池:

在Java字節(jié)碼中,有一個常量池,用來存放不同類型的常量。由于Java設(shè)計的目的之一就是字節(jié)碼需要經(jīng)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)模蚨止?jié)碼需要比較緊湊,以減少網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)牧髁亢蜁r間。常量池的存在則可以讓一些相同類型的值通過索引(引用)的方式從常量池中找到,而不是在不同地方有不同拷貝,縮減了字節(jié)碼的大小。

tag中表示的數(shù)據(jù)類型,有如下11種,:

CONSTANT_Class_info?????????????????????????????????

CONSTANT_Integer_info??????????????????????????????

CONSTANT_Longinfo???????????????????????????????????

CONSTANT_Float_info??????????????????????????????????

CONSTANT_Double_info??????????????????????????????

CONSTANT_String_info?????????????????????????????????

CONSTANT_Fieldref_info??????????????????????????????

CONSTANT_Methodref_info???????????????????????

CONSTANT_InterfaceMethodref_info??????

CONSTANT_NameAndType_info????????????????

CONSTANT_Utf8_info???????????????????????????????????

注:在Java字節(jié)碼中,所有boolean、byte、char、short類型都是用int類型存放,因而在常量池中沒有和它們對應(yīng)的項。
有關(guān)常量池的介紹可以參照這里:

http://www.blogjava.net/DLevi...

3.5.main方法分析

這里把main方法多帶帶復(fù)制了出來,每一句話都進(jìn)行了解釋。

在看下面之前,可以自己嘗試一下是否能將main方法字節(jié)碼看懂
 public static void main(java.lang.String[]);
    descriptor: ([Ljava/lang/String;)V //方法描述,入?yún)⑹荢tring,返回是void
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC 
    Code:
      stack=3, locals=2, args_size=1 //棧深最大3,局部變量2,args_size入?yún)⑹?(如果是實體方法會把this也算入?yún)?
         0: new           #3                  // class java8/ByteCodeDemo new指令創(chuàng)建對象,這里引用了常量池的class 所以這里一共占了三行 2個字節(jié)是class 
         //一個字節(jié)是new,所以下個行號是 0+3 = 3 并把當(dāng)前申請的空間地址放到棧頂
         3: dup                                                             //將棧頂cpoy一份再次放入棧頂,也就是我們上面的空間地址
         4: bipush        12                                    //取常量12放入??臻g
         6: invokespecial #4                  // Method "":(I)V //執(zhí)行初始化方法這個時候會用到4的棧頂,和3的棧頂,彈出
         9: astore_1                                                    //將棧頂放入局部變量,也就是0的空間地址,這個時候棧是空的
        10: getstatic     #5                  // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; //獲取這個方法地址到棧頂
        13: new           #6                  // class java/lang/StringBuilder 把新開辟的空間地址放到棧頂
        16: dup                                                                //復(fù)制一份
        17: invokespecial #7                  // Method java/lang/StringBuilder."":()V //彈出棧頂
        20: ldc           #8                  // String name:xiaomingage://取常量到棧頂
        22: invokevirtual #9                  // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;//彈出棧頂兩個元素,壓入StringBuilder的引用
        25: aload_1                                                        // 把局部變量,也就是我們剛才的空間地址壓入
        26: invokevirtual #10                 // Method getAge:()I //彈出棧頂,獲取年齡,把年齡壓入棧頂
        29: invokevirtual #11                 // Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;//彈出棧頂兩個元素,壓入StringBuilder
        32: invokevirtual #12                 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;//彈出棧頂兩個元素,壓入toString
        35: invokevirtual #13                 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V//彈出棧頂兩個元素,此時棧空
        38: return //返回
      LineNumberTable: //字節(jié)碼偏移量到源代碼行號之間的聯(lián)系
        line 29: 0 
        line 30: 10
        line 31: 38
}


思考:這里看懂了之后,大家可以自己嘗試下自己寫個稍微復(fù)雜的字節(jié)碼,然后進(jìn)行理解,加深一下映像。
最后

下一篇預(yù)告,下一篇將會給大家詳細(xì)講解如何通過asm去操作字節(jié)碼,以及如何去實現(xiàn)我們上面的功能,喜歡這一系列可以關(guān)注公眾號,不丟失文章

如果大家覺得這篇文章對你有幫助,或者想提前獲取后續(xù)章節(jié)文章,或者你有什么疑問想提供1v1免費vip服務(wù),都可以關(guān)注我的公眾號:

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