摘要:前言我們先一起來回顧一下實(shí)現(xiàn)沉浸式狀態(tài)欄的一般套路。從以上版本才是真正的可以設(shè)置沉浸式體驗(yàn),但也僅僅是操作狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄的顯示與隱藏。屬性解釋設(shè)置了表明會負(fù)責(zé)系統(tǒng)的繪制,繪制透明背景的系統(tǒng)狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄,然后用和的顏色填充相應(yīng)的區(qū)域。
前言
我們先一起來回顧一下實(shí)現(xiàn)沉浸式狀態(tài)欄的一般套路。在Android上,關(guān)于對StatusBar(狀態(tài)欄)的操作,一直都在不斷改善,并且表現(xiàn)越來越好,在Android4.4 以下,我們可以對StatusBar和 NavigationBar進(jìn)行顯示和隱藏操作。但是直到Android4.4,我們才能真正意義上的實(shí)現(xiàn)沉浸式狀態(tài)欄。從Android4.4 到現(xiàn)在(Android 9),關(guān)于沉浸式大概可以分成三個階段:
Android4.4(API 19) - Android 5.0(API 21): 這個階段可以實(shí)現(xiàn)沉浸式,但是表現(xiàn)得還不是很好,實(shí)現(xiàn)方式為: 通過FLAG_TRANSLUCENT_STATUS設(shè)置狀態(tài)欄為透明并且為全屏模式,然后通過添加一個與StatusBar 一樣大小的View,將View 的 background 設(shè)置為我們想要的顏色,從而來實(shí)現(xiàn)沉浸式。
Android 5.0(API 21)以上版本: 在Android 5.0的時候,加入了一個重要的屬性和方法 android:statusBarColor (對應(yīng)方法為 setStatusBarColor),通過這個方法我們就可以輕松實(shí)現(xiàn)沉浸式。也就是說,從Android5.0開始,系統(tǒng)才真正的支持沉浸式。
Android 6.0(API 23)以上版本:其實(shí)Android6.0以上的實(shí)現(xiàn)方式和Android 5.0 +是一樣,為什么要將它歸為一個多帶帶重要的階段呢?是因?yàn)閺腁ndroid 6.0(API 23)開始,我們可以改狀態(tài)欄的繪制模式,可以顯示白色或淺黑色的內(nèi)容和圖標(biāo)(除了魅族手機(jī),魅族自家有做源碼更改,6.0以下就能實(shí)現(xiàn))。
總結(jié):這三個階段的Android上API版本混亂,各種Flag林立。再加上各大廠商的定制化可謂是火上澆油,讓安卓開發(fā)者異常頭疼。
1.沉浸式三個階段使用我們將從沉浸式支持的三個階段和支持的功能出發(fā),去了解出現(xiàn)的相關(guān)背景,然后去了解怎么實(shí)現(xiàn)三個階段的沉浸式。
1.1 Android4.0-Android5.0設(shè)置沉浸體驗(yàn)在android4.4及以上版本中為 setSystemUiVisibility() 方法引入了一個新的flag:SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE,它可以使你的app實(shí)現(xiàn)真正意義上的全屏體驗(yàn)。當(dāng)SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE、SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 和SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN三個flag一起使用的時候,可以隱藏狀態(tài)欄與導(dǎo)航欄,同時讓你的app可以捕捉到用戶的所有觸摸屏事件。從Android4.4以上版本才是真正的可以設(shè)置沉浸式體驗(yàn),但也僅僅是操作狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄的顯示與隱藏。
1.1.1 FLAG_TRANSLUCENT_STATUS當(dāng)沉浸式全屏模式啟用的時候,你的activity會繼續(xù)接受各類的觸摸事件。用戶可以通過在狀態(tài)欄與導(dǎo)航欄原來區(qū)域的邊緣向內(nèi)滑動讓系統(tǒng)欄重新顯示。這個操作清空了SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN,如果沒有兩個標(biāo)志的話,系統(tǒng)欄重新變得可見。如果設(shè)置了兩個標(biāo)簽的話,這個操作同時也觸發(fā)了View.OnSystemUiVisibilityChangeListener。然而, 如果你想讓系統(tǒng)欄在一段時間后自動隱藏的話,你應(yīng)該使用SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY標(biāo)簽。
展示了各種不同的“沉浸式”狀態(tài)
在上圖中:
非沉浸模式 —— 展示了應(yīng)用進(jìn)入沉浸模式之前的狀態(tài)。也展示了設(shè)置IMMERSIVE標(biāo)簽后用戶滑動展示系統(tǒng)欄的狀態(tài)。用戶滑動后,SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN就會被清除,系統(tǒng)欄就會重新顯示并保持可見。請注意,最好的方式就是讓所有的UI控件與系統(tǒng)欄的顯示隱藏保持同步,這樣可以減少屏幕顯示所處的狀態(tài),同時提供了更無縫平滑的用戶體驗(yàn)。因此所有的UI控件跟隨系統(tǒng)欄一同顯示。一旦應(yīng)用進(jìn)入了沉浸模式,UI控件也跟隨著系統(tǒng)欄一同隱藏。為了確保UI的可見性與系統(tǒng)欄保持一致,我們需要一個監(jiān)聽器View.OnSystemUiVisibilityChangeListener來監(jiān)聽系統(tǒng)欄的變化。這在下一節(jié)中將詳細(xì)講解。
提示氣泡——第一次進(jìn)入沉浸模式時,系統(tǒng)將會顯示一個提示氣泡,提示用戶如何再讓系統(tǒng)欄顯示出來。請注意,如果為了測試你想強(qiáng)制顯示提示氣泡,你可以先將應(yīng)用設(shè)為沉浸模式,然后按下電源鍵進(jìn)入鎖屏模式,并在5秒中之后打開屏幕。
沉浸模式—— 這張圖展示了隱藏了系統(tǒng)欄和其他UI控件的狀態(tài)。你可以設(shè)置IMMERSIVE和IMMERSIVE_STICKY來進(jìn)入這個狀態(tài)。
粘性標(biāo)簽——這就是你設(shè)置了IMMERSIVE_STICKY標(biāo)簽時的UI狀態(tài),用戶會向內(nèi)滑動以展示系統(tǒng)欄。半透明的系統(tǒng)欄會臨時的進(jìn)行顯示,一段時間后自動隱藏。滑動的操作并不會清空任何標(biāo)簽,也不會觸發(fā)系統(tǒng)UI可見性的監(jiān)聽器,因?yàn)闀簳r顯示的導(dǎo)航欄并不被認(rèn)為是一種可見的狀態(tài)。
注意,immersive類的標(biāo)簽只有在與SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION,SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN中一個或兩個一起使用的時候才會生效。你可以只使用其中的一個,但是一般情況下你需要同時隱藏狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄以達(dá)到沉浸的效果。
1.1.2 兩種使用這個屬性的方式:在使用時候,我們通常需要考慮的是狀態(tài)欄一值顯示在頂部而不會隱藏或者被遮擋(其他app情況如:讀書app或者是游戲app則需要隱藏頂部狀態(tài)欄),所以只需要通過代碼設(shè)置FLAG_TRANSLUCENT_STATU:
activity.getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS);
通過主題theme設(shè)置屬性windowTranslucentStatus:
效果如下:
效果如上圖,可以看出,沉浸式的效果是出來了,但是也有一個問題,我們的標(biāo)題欄和狀態(tài)欄重疊了,相當(dāng)于整個布局上移了StatusBar 的高度。
為了讓標(biāo)題欄回到原來的位置并且適應(yīng)標(biāo)題欄的顏色,我們在標(biāo)題欄的上方添加一個大小和StatusBar大小一樣假的狀態(tài)欄View,View 的BackgroundColor 可以自己設(shè)置成標(biāo)題欄一樣的顏色也可以是其他顏色,這個View起到一個占位的作用。這個時候,標(biāo)題欄就會下移StatusBar的高度,回到正常的位置。
通過設(shè)置paddingTop重新繪制標(biāo)題欄高度代碼如下:
View statusBarView = mDecorView.findViewById(IMMERSION_STATUS_BAR_VIEW); if (statusBarView == null) { statusBarView = new View(mActivity); FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(FrameLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, mBarConfig.getStatusBarHeight()); params.gravity = Gravity.TOP; statusBarView.setLayoutParams(params); statusBarView.setVisibility(View.VISIBLE); statusBarView.setId(IMMERSION_STATUS_BAR_VIEW); mDecorView.addView(statusBarView); } if (mBarParams.statusBarColorEnabled) { statusBarView.setBackgroundColor(ColorUtils.blendARGB(mBarParams.statusBarColor, mBarParams.statusBarColorTransform, mBarParams.statusBarAlpha)); } else { statusBarView.setBackgroundColor(ColorUtils.blendARGB(mBarParams.statusBarColor, Color.TRANSPARENT, mBarParams.statusBarAlpha)); }
添加上述代碼后,效果如下:
通過以上就可以實(shí)現(xiàn)Android 4.4 上的沉浸式狀態(tài)欄。
小結(jié):Android4.4-Android5.0的步驟就是為window添加FLAG_TRANSLUCENT_STATUS的Flag,然后添加一個假的狀態(tài)欄,通過上述方法設(shè)置的沉浸式在Android4.4-Android5.0之間的效果如貼圖,狀態(tài)欄頂部是有一個黑色陰影漸變,在5.0版本版本以上被修復(fù)了。1.2 Android5.0以上設(shè)置狀態(tài)欄背景顏色
如果是一張圖片沉浸到狀態(tài)欄則不需要設(shè)置這個假的狀態(tài)欄,只需要設(shè)置,F(xiàn)LAG_TRANSLUCENT_STATUS就OK。并且在Android4.4-Android5.0是沒有提供改變狀態(tài)顏色的屬性,所以只能通過新增加一個假的狀態(tài)欄方式改變背景顏色。
Android 5.0 是一個里程碑式的版本,從Android 5.0開始,Google 推出了全新的設(shè)計(jì)規(guī)范 Material Design,并且原生控件就可以實(shí)現(xiàn)一些炫酷的UI動效。從這個版本開始,google 加入了一個比較重要的方法setStatusBarColor (對應(yīng)屬性:android:statusBarColor),通過這個方法,可以很輕松地實(shí)現(xiàn)沉浸式狀態(tài)欄。方法如下
public abstract void setStatusBarColor(@ColorInt int color);
注意看這個方法的注釋,想要這個方法生效,必須還要配合一個Flag一起使用,必須設(shè)置FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS ,并且不能設(shè)置FLAG_TRANSLUCENT_STATUS(Android 4.4才用這個),所以和4.4互斥不能共用。所以Android5.0以上可以設(shè)置狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄字體顏色。
1.2.1 FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS屬性解釋:設(shè)置了FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS,表明會Window負(fù)責(zé)系統(tǒng)bar的background 繪制,繪制透明背景的系統(tǒng)bar(狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄),然后用getStatusBarColor()和getNavigationBarColor()的顏色填充相應(yīng)的區(qū)域。這就是Android 5.0 以上實(shí)現(xiàn)沉浸式導(dǎo)航欄的原理。
實(shí)現(xiàn)沉浸式添加如下代碼:
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS); //注意要清除 FLAG_TRANSLUCENT_STATUS flag getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS); getWindow().setStatusBarColor(getResources().getColor(android.R.color.holo_red_light));
效果如下:
如果在開發(fā)的時候是通過設(shè)置主題的方式設(shè)置,則需要在values-v21文件夾下添加如下主題,達(dá)到兼容目的1.2.2 圖片延伸到狀態(tài)欄
在Android 5.0 使圖片延伸到狀態(tài)欄,只需設(shè)置windowTranslucentStatus,將 statusBarColor 設(shè)置為透明即可。
主題方式設(shè)置如下:
在開發(fā)過程中,使用代碼設(shè)置windowTranslucentStatus需要通過版本號的判斷兼容 Android5.0以下和Android 5.0以上。1.3 Android 6.0 +實(shí)現(xiàn)狀態(tài)欄字色和圖標(biāo)淺黑色
使用Android6.0以下版本沉浸式的時候會遇到一個問題,那就是Android 系統(tǒng)狀態(tài)欄的字色和圖標(biāo)顏色為白色,當(dāng)狀態(tài)欄顏色接近淺色的時候,狀態(tài)欄上的內(nèi)容就看不清了。Android 6.0 新添加了一個屬性來解決這個問題,屬性是SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR。
1.3.1 SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR解釋:為setSystemUiVisibility(int)方法添加的Flag,請求status bar 繪制模式,它可以兼容亮色背景的status bar 。要在設(shè)置了FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDSflag ,同時清除了FLAG_TRANSLUCENT_STATUSflag 才會生效。
通過代碼設(shè)置:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN|View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR); }
效果如下
并且還可以在主題中使用屬性,并且該主題需要放在values-v23文件夾下相應(yīng)Android6.0以上才能生效:
在實(shí)際開發(fā)過程中,我們不僅僅只會遇到以上三種版本兼容問題,還需要考慮如:不同手機(jī)品牌,動態(tài)該狀態(tài)欄背景,以及Fragment中需要有自己的狀態(tài)欄顏色場景。所以需要綜合考慮多種場景,達(dá)到能適配多種開發(fā)情況的要求。
總結(jié)出以下場景:
綜合以上場景并且參考github例子進(jìn)行封裝之后得到了ZanImmersionBar這個輪子
2.1 原理:我們希望將設(shè)置沉浸式效果都封裝在一個類里面,想達(dá)到所有的效果通過一個方法設(shè)置,但很多的效果中都會有重復(fù)的設(shè)置步驟,并且每個效果的方法太多則分不清使用哪個,所以將設(shè)置沉浸式效果拆分成幾個步驟,而想要設(shè)置個性效果,通過方法設(shè)置參數(shù),最后通過init方法收集所有參數(shù)讓后統(tǒng)一設(shè)置參數(shù)屬性。
ZanImmersionBar.with(this).init();//該方法將進(jìn)行以下步驟處理沉浸式 public void init() { //更新Bar的參數(shù) updateBarParams(); //設(shè)置沉浸式 setBar(); //適配狀態(tài)欄與布局重疊問題 fitsLayoutOverlap(); //適配軟鍵盤與底部輸入框沖突問題 fitsKeyboard(); //變色view transformView(); }
沉浸式設(shè)置流程如下圖:
這幾個步驟其中,獲取參數(shù)和設(shè)置沉浸式是必須經(jīng)過,下面三種設(shè)置是在開發(fā)中可能遇到的情況,也是設(shè)置參數(shù),如果匹配到了則會進(jìn)行三種設(shè)置的處理,接下來主要分析下第一個步驟和第二步驟。
2.1.1 收集bar參數(shù)我們使用一個對象用于存儲用戶設(shè)置的bar參數(shù),這些參數(shù)有狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄顏色、透明度、顯示隱藏等等,通過該對象中的參數(shù)來分別設(shè)置
public class BarParams implements Cloneable { /** * 狀態(tài)欄顏色 */ @ColorInt int statusBarColor = Color.TRANSPARENT; /** * 導(dǎo)航欄顏色 */ @ColorInt int navigationBarColor = Color.BLACK; /** * The Default navigation bar color. */ int defaultNavigationBarColor = Color.BLACK; /** * 狀態(tài)欄透明度 */ @FloatRange(from = 0f, to = 1f) float statusBarAlpha = 0.0f; /** * 導(dǎo)航欄透明度 */ @FloatRange(from = 0f, to = 1f) float navigationBarAlpha = 0.0f; //等其他屬性 ... }
而這些屬性可以通過以下ZanImmersionBar提供的方法進(jìn)行個性化設(shè)置,而這些方法只是將需要設(shè)置的參數(shù)添加到BarParams對象中,最后必須調(diào)用init將參數(shù)設(shè)置上去。
ZanImmersionBar.with(this) .transparentStatusBar() //透明狀態(tài)欄,不寫默認(rèn)透明色 .transparentNavigationBar() //透明導(dǎo)航欄,不寫默認(rèn)黑色(設(shè)置此方法,fullScreen()方法自動為true) .transparentBar() //透明狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄,不寫默認(rèn)狀態(tài)欄為透明色,導(dǎo)航欄為黑色(設(shè)置此方法,fullScreen()方法自動為true) .statusBarColor(R.color.colorPrimary) //狀態(tài)欄顏色,不寫默認(rèn)透明色 .navigationBarColor(R.color.colorPrimary) //導(dǎo)航欄顏色,不寫默認(rèn)黑色 .barColor(R.color.colorPrimary) //同時自定義狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄顏色,不寫默認(rèn)狀態(tài)欄為透明色,導(dǎo)航欄為黑色 .statusBarAlpha(0.3f) //狀態(tài)欄透明度,不寫默認(rèn)0.0f .navigationBarAlpha(0.4f) //導(dǎo)航欄透明度,不寫默認(rèn)0.0F .barAlpha(0.3f) //狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄透明度,不寫默認(rèn)0.0f .statusBarDarkFont(true) //狀態(tài)欄字體是深色,不寫默認(rèn)為亮色 .navigationBarDarkIcon(true) //導(dǎo)航欄圖標(biāo)是深色,不寫默認(rèn)為亮色 //等一些其他方法 .init(); //必須調(diào)用方可沉浸式
設(shè)置完參數(shù)后,則需要收集這些參數(shù),如果在Fragment中使用,則需要Activity同步Fragment的BarParams參數(shù)
//獲得Bar相關(guān)信息 //如果在Fragment中使用,讓Activity同步Fragment的BarParams參數(shù) if (mIsFragment) { ZanImmersionBar immersionBar = mImmersionBarMap.get(mActivity.toString()); if (immersionBar != null) { immersionBar.mBarParams = mBarParams; } }
mImmersionBarMap是個Map,用于存儲每個Activity對應(yīng)的ZanImmersionBar對象
原理:其實(shí)我們通過沉浸式三代發(fā)展史,我們可以知道設(shè)置沉浸式都是通過改變Activity的window屬性達(dá)到沉浸式,所以我們想要在Fragment的定制化沉浸式,其實(shí)是通過改變Activity的BarParams參數(shù)再設(shè)置Activity的沉浸式,所以需要注意對Fragment設(shè)置沉浸式前必須保證加載Fragment的Activity先進(jìn)行了ZanImmersionBar的init初始化。
另例:需要注意dialogFragment和Dialog是有自己的window,該window是屬于所屬Activity的子window,所以設(shè)置dialogFragment和Dialog的沉浸式改變的是自己window里的屬性,而不是改變Actvity的window里的屬性。
關(guān)閉銷毀:在activity的onDestroy方法中執(zhí)行,因?yàn)閙ImmersionBarMap存儲了每個Activity對應(yīng)的ZanImmersionBar對象,所以當(dāng)Activity關(guān)閉了需要及時釋放,不然mImmersionBarMap會存在過多無用的ZanImmersionBar對象。
ZanImmersionBar.with(this).destroy(); //必須調(diào)用該方法,防止內(nèi)存泄漏 public void destroy() { //取消監(jiān)聽 cancelListener(); //刪除當(dāng)前界面對應(yīng)的ImmersionBar對象 Iterator2.1.2 初始化狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄> iterator = mImmersionBarMap.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry entry = iterator.next(); if (entry.getKey().contains(mImmersionBarName) || (entry.getKey().equals(mImmersionBarName))) { iterator.remove(); } } }
? 該方法則是將上一步的參數(shù)進(jìn)行初始化,初始化過程則會根據(jù)沉浸式三個階段和不同廠商進(jìn)行區(qū)分設(shè)置。需要注意小米手機(jī)系統(tǒng)有自己定制化設(shè)置的屬性,所以需要分區(qū)設(shè)置
private void setBar() { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP && !OSUtils.isEMUI3_x()) { //適配劉海屏 fitsNotchScreen(); //初始化5.0以上,包含5.0 uiFlags = initBarAboveLOLLIPOP(uiFlags); //android 6.0以上設(shè)置狀態(tài)欄字體為暗色 uiFlags = setStatusBarDarkFont(uiFlags); //android 8.0以上設(shè)置導(dǎo)航欄圖標(biāo)為暗色 uiFlags = setNavigationIconDark(uiFlags); } else { //初始化5.0以下,4.4以上沉浸式 initBarBelowLOLLIPOP(); } ... } if (OSUtils.isMIUI6Later()) { //修改miui狀態(tài)欄字體顏色 setMIUIBarDark(mWindow, MIUI_STATUS_BAR_DARK, mBarParams.statusBarDarkFont); //修改miui導(dǎo)航欄圖標(biāo)為黑色 if (mBarParams.navigationBarEnable) { setMIUIBarDark(mWindow, MIUI_NAVIGATION_BAR_DARK, mBarParams.navigationBarDarkIcon); } } ... }
我們可以重點(diǎn)看下5.0以上狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄初始化,設(shè)置初始化window屬性讓后設(shè)置導(dǎo)航欄和狀態(tài)欄顏色
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int initBarAboveLOLLIPOP(int uiFlags) { //Activity全屏顯示,但狀態(tài)欄不會被隱藏覆蓋,狀態(tài)欄依然可見,Activity頂端布局部分會被狀態(tài)欄遮住。 uiFlags |= View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN; mWindow.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS); //判斷是否存在導(dǎo)航欄 if (mBarConfig.hasNavigationBar()) { mWindow.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_NAVIGATION); } //需要設(shè)置這個才能設(shè)置狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄顏色 mWindow.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DRAWS_SYSTEM_BAR_BACKGROUNDS); //設(shè)置狀態(tài)欄顏色 if (mBarParams.statusBarColorEnabled) { mWindow.setStatusBarColor(ColorUtils.blendARGB(mBarParams.statusBarColor, mBarParams.statusBarColorTransform, mBarParams.statusBarAlpha)); } else { mWindow.setStatusBarColor(ColorUtils.blendARGB(mBarParams.statusBarColor, Color.TRANSPARENT, mBarParams.statusBarAlpha)); } ... return uiFlags; }
通過代碼分析可以看到其實(shí)ZanImmersionBar所做的事情就是將設(shè)置沉浸式方法進(jìn)行步驟拆分和增加個性屬性設(shè)置,并且將沉浸式三個階段和不同廠商進(jìn)行區(qū)分獨(dú)立方法設(shè)置調(diào)用。
2.2 建議和使用建議在BaseActivity中初始化和銷毀
public class BaseActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // 所有子類都將繼承這些相同的屬性,請?jiān)谠O(shè)置界面之后設(shè)置 ZanImmersionBar.with(this).init(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // 必須調(diào)用該方法,防止內(nèi)存泄漏 ZanImmersionBar.with(this).destroy(); } }
展示Activity中使用效果
注意在Fragment中使用ZanImmersionBar需要在承載的Activity中初始化ZanImmersionBar,不然會拋出異常
public abstract class BaseFragment{ @Override public void onViewCreated(@NonNull View view, @Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onViewCreated(view, savedInstanceState); initImmersionBar(); } @Override public void initImmersionBar() { ZanImmersionBar.with(this).keyboardEnable(true).init(); } }
具體的Fragment調(diào)用以下方法:
@Override public void initImmersionBar() { super.initImmersionBar(); ZanImmersionBar.with(this) .statusBarDarkFont(true) .statusBarColor(R.color.btn1) .navigationBarColor(R.color.btn1) .init(); }
設(shè)置Fragment的狀態(tài)欄顏色和狀態(tài)欄字體顏色效果
在Dialog中設(shè)置ZanImmersionBar方式和在Fragment或者Activity一樣,如果在Fragment或者Activity中有設(shè)置并且dialog出現(xiàn)不需要改變狀態(tài)欄則不用設(shè)置ZanImmersionBar,如果需要做定制化上面的高級用法在Dialog也支持
結(jié)合dialogFragment中使用
ZanImmersionBar.with(this).init();
其他dialog
ZanImmersionBar.with(this, dialog).init();2.5 在PopupWindow中實(shí)現(xiàn)沉浸式
重點(diǎn)是調(diào)用以下方法,但是此方法會導(dǎo)致有導(dǎo)航欄的手機(jī)底部布局會被導(dǎo)航欄覆蓋,還有底部輸入框無法根據(jù)軟鍵盤彈出而彈出。這個屬性在頂部彈出的時候是需要使用,如果是底部彈框需要看情況而定。
popupWindow.setClippingEnabled(false);2.6 狀態(tài)欄與布局頂部重疊解決方案,六種方案任選其一(可選)
正常使用ZanImmersionBar一般不需要考慮重疊問題但在項(xiàng)目中接入ZanImmersionBar并且頁面沒有考慮給頭部控件預(yù)留出狀態(tài)欄的高度,并且需要將頁面內(nèi)容沉浸到狀態(tài)欄或者做定制化狀態(tài)欄,這種情況下需要考慮重疊問題。之前說到Android4.4版本的時候解決重疊的方式是一種,也可以參考一下幾種方式解決狀態(tài)欄與布局頂部重疊問題。
① 使用dimen自定義狀態(tài)欄高度,不建議使用,因?yàn)樵O(shè)備狀態(tài)欄高度并不是固定的
在values-v19/dimens.xml文件下
25dp
在values/dimens.xml文件下
0dp
然后在布局界面添加view標(biāo)簽,高度指定為status_bar_height
② 使用系統(tǒng)的fitsSystemWindows屬性,使用該屬性不會導(dǎo)致輸入框與軟鍵盤沖突問題,不要再Fragment使用該屬性
然后使用ImmersionBar時候必須指定狀態(tài)欄顏色
ZanImmersionBar.with(this) .statusBarColor(R.color.colorPrimary) .init();
注意:ZanImmersionBar一定要在設(shè)置完布局以后使用
③ 使用ZanImmersionBar的fitsSystemWindows(boolean fits)方法
ZanImmersionBar.with(this) .fitsSystemWindows(true) //使用該屬性,必須指定狀態(tài)欄顏色 .statusBarColor(R.color.colorPrimary) .init();
④ 使用ZanImmersionBar的statusBarView(View view)方法
在標(biāo)題欄的上方增加View標(biāo)簽,高度指定為0dp
然后使用ZanImmersionBar的statusBarView方法,指定view就可以啦
ZanImmersionBar.with(this) .statusBarView(view) .init(); //或者 //ZanImmersionBar.setStatusBarView(this,view);
⑤ 使用ZanImmersionBar的titleBar(View view)方法,原理是設(shè)置paddingTop
ZanImmersionBar.with(this) .titleBar(view) //可以為任意view,如果是自定義xml實(shí)現(xiàn)標(biāo)題欄的話,最外層節(jié)點(diǎn)不能為RelativeLayout .init(); //或者 //ZanImmersionBar.setTitleBar(this, view);
⑥ 使用ZanImmersionBar的titleBarMarginTop(View view)方法,原理是設(shè)置marginTop
ZanImmersionBar.with(this) .titleBarMarginTop(view) //可以為任意view .statusBarColor(R.color.colorPrimary) //指定狀態(tài)欄顏色,根據(jù)情況是否設(shè)置 .init(); //或者使用靜態(tài)方法設(shè)置 //ZanImmersionBar.setTitleBarMarginTop(this,view);總結(jié)
在處理Android沉浸式狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄開始會很頭大,并且會不理解相關(guān)設(shè)置的window的FLAG屬性,想要分清楚這些屬性的大意需要從出現(xiàn)背景出發(fā)拆封,先熟悉沉浸式出現(xiàn)的3個階段的屬性和版本能做什么和不能做什么,然后再去了解各個廠家定制化的屬性在哪些版本階段使用,以及是否需要對異形屏適配,最后才是在實(shí)際開發(fā)和需求中對狀態(tài)欄和導(dǎo)航欄處理。不過在Android6.0以后版本廠家的定制化狀態(tài)已經(jīng)越來越?jīng)]有意義了,以后Android原生趨勢也將會讓開發(fā)者使用沉浸式越來越舒服。
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