摘要:在網(wǎng)絡層有協(xié)議協(xié)議協(xié)議協(xié)議和協(xié)議。而且,因為有確認機制三次握手機制,這些也導致容易被人利用,實現(xiàn)等攻擊。沒有的這些機制,較被攻擊者利用的漏洞就要少一些。但也是無法避免攻擊的,比如攻擊缺點不可靠,不穩(wěn)定。
簡介
HTTP協(xié)議(超文本傳輸協(xié)議)和 UDP(用戶數(shù)據(jù)包協(xié)議),TCP 協(xié)議(傳輸控制協(xié)議)
TCP/IP是個協(xié)議組,可分為四個層次:網(wǎng)絡接口層、網(wǎng)絡層、傳輸層和應用層。
在網(wǎng)絡層有IP協(xié)議、ICMP協(xié)議、ARP協(xié)議、RARP協(xié)議和BOOTP協(xié)議。
在傳輸層中有TCP協(xié)議與UDP協(xié)議,arq協(xié)議。
在應用層有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等協(xié)議。
UDP與TCP的區(qū)別與聯(lián)系
一:UDP是面向無連接的協(xié)議,TCP 是面向連接的協(xié)議
UDP發(fā)出請求后,即發(fā)送數(shù)據(jù)之前不需要先連接,TCP 發(fā)送數(shù)據(jù)之前需要先連接
二:UDP 相對TCP來說是不可靠的
因為 UDP 在發(fā)送數(shù)據(jù)以后,沒有采用超時重發(fā),停止等待機制,擁塞控制
三:TCP 面向流,UDP 面向報文
優(yōu)點:可靠,穩(wěn)定
TCP的可靠體現(xiàn)在TCP在傳遞數(shù)據(jù)之前,會有三次握手來建立連接,而且在數(shù)據(jù)傳遞時,有確認、窗口、重傳、擁塞控制機制,在數(shù)據(jù)傳完后,還會斷開連接用來節(jié)約系統(tǒng)資源。
缺點:
慢,效率低,占用系統(tǒng)資源高,易被攻擊
TCP在傳遞數(shù)據(jù)之前,要先建連接,這會消耗時間,而且在數(shù)據(jù)傳遞時,確認機制、重傳機制、擁塞控制機制等都會消耗大量的時間,而且要在每臺設備上維護所有的傳輸連接,事實上,每個連接都會占用系統(tǒng)的CPU、內(nèi)存等硬件資源。
而且,因為TCP有確認機制、三次握手機制,這些也導致TCP容易被人利用,實現(xiàn)DOS、DDOS、CC等攻擊。
UDP優(yōu)缺點:優(yōu)點:
快,比TCP稍安全
UDP沒有TCP的握手、確認、窗口、重傳、擁塞控制等機制,UDP是一個無狀態(tài)的傳輸協(xié)議,所以它在傳遞數(shù)據(jù)時非???。沒有TCP的這些機制,UDP較TCP被攻擊者利用的漏洞就要少一些。但UDP也是無法避免攻擊的,比如:UDP Flood攻擊……
缺點:
不可靠,不穩(wěn)定 。因為UDP沒有TCP那些可靠的機制,在數(shù)據(jù)傳遞時,如果網(wǎng)絡質(zhì)量不好,就會很容易丟包。
### 三次握手與四次揮手
三次握手
第一次握手:第一次連接時,客戶端向服務器端發(fā)送SYN(syn=j),等待服務器端的確認,此時客戶端進入SYN_SEND狀態(tài),SYN:同步序列號
第二次握手:服務器端收到客戶端發(fā)來的SYN,必須向客戶端發(fā)送ACK包(ack=j+1=k),同時自己必須發(fā)送一個SYN包,即syn+ack,此時進入SYN_REC狀態(tài)
第三次握手:客戶端收到服務器端發(fā)來的syn+ack包,向服務器發(fā)送ack包(ack=k+1),發(fā)送完畢,此時進入ESTABLISH狀態(tài),連接成功,完成第三次連接。
發(fā)送 確認 第一次:SYN=1 SEQ=X ACK=0(客) 第二次:SYN=1 SEQ=Y ACK=X+1(服) 第三次: SEQ=X+1 ACK=Y+1(客)
4次揮手
當主機A完成數(shù)據(jù)傳輸后,將控制位FIN置1,提出停止TCP連接的請求
A進入終止等待1(FIN-WAIT-1)狀態(tài)
主機B收到FIN后對其作出響應,確認這一方向上的TCP連接將關(guān)閉,將ACK置1
tcp處于半關(guān)閉狀態(tài)(half-close)
a收到b端的確認后,就進入終止等待2狀態(tài)
由B 端再提出反方向的關(guān)閉請求,將FIN置1
進入last-wait狀態(tài)
主機A對主機B的請求進行確認,將ACK置1,雙方向的關(guān)閉結(jié)束.
進入時間等待狀態(tài)(time-wait)
時間等待計數(shù)器設置的時間過了2msl以后,進入closed狀態(tài)
三次握手的原因
如果只有兩次握手的話,比如說失效的報文段,突然發(fā)送到服務端,服務端收到失效報文段的請求后,會發(fā)送確認報文,新的連接就建立起來了。但現(xiàn)在由于客戶端并沒有發(fā)出請求,所以并不會理睬服務端的確認,也不會像服務端發(fā)送數(shù)據(jù)。而服務端以為已經(jīng)連接起來了,一直在等待,浪費資源。
四次揮手的原因
TCP建立連接要進行3次握手,而斷開連接要進行4次,這是由于TCP的半關(guān)閉造成的,因為TCP連接是全雙工的(
即數(shù)據(jù)可在兩個方向上同時傳遞)所以進行關(guān)閉時每個方向上都要多帶帶進行關(guān)閉,這個單方向的關(guān)閉就叫半關(guān)閉.
關(guān)閉的方法是一方完成它的數(shù)據(jù)傳輸后,就發(fā)送一個FIN來向另一方通告將要終止這個方向的連接.當一端收到一個FIN,它必須
通知應用層TCP連接已終止了這個方向的數(shù)據(jù)傳送,發(fā)送FIN通常是應用層進行關(guān)閉的結(jié)果.
ACK TCP報頭的控制位之一,對數(shù)據(jù)進行確認.確認由目的端發(fā)出,用它來告訴發(fā)送端這個序列號之前的數(shù)據(jù)段
都收到了.比如,確認號為X,則表示前X-1個數(shù)據(jù)段都收到了,只有當ACK=1時,確認號才有效,當ACK=0時,確認號無效,這時會要求重傳數(shù)據(jù),保證數(shù)據(jù)的完整性.
SYN 同步序列號,TCP建立連接時將這個位置1
FIN 發(fā)送端完成發(fā)送任務位,當TCP完成數(shù)據(jù)傳輸需要斷開時,提出斷開連接的一方將這位置1
Http 是在應用層上的傳輸協(xié)議,底層是 TCP 協(xié)議實現(xiàn)的,
它一種面向無狀態(tài)的連接,短連接,
之所以說他無狀態(tài),是因為在每一次請求完成之后,都會把連接關(guān)了,不會記住是哪一個客戶端連接。
四種請求方式
get,post,pull,delete
請求信息有請求行,請求頭,請求正文
請求行:請求方式,請求地址,請求協(xié)議
請求頭:頭名稱,頭值
請求正文:(只有post請求才會有)
響應信息有相應行,響應頭,響應正文
響應行:響應協(xié)議,狀態(tài)碼,狀態(tài)信息
響應 頭:頭名稱和頭值
響應正文
http 2.0采用二進制的格式傳送數(shù)據(jù),不再使用文本格式傳送數(shù)據(jù)
http2.0對消息頭采用hpack壓縮算法,http1.x的版本消息頭帶有大量的冗余消息
http2.0 采用多路復用,即用一個tcp連接處理所有的請求,真正意義上做到了并發(fā)請求,流還支持優(yōu)先級和流量控制
http2.0支持server push,服務端可以主動把css,jsp文件主動推送到客戶端,不需要客戶端解析HTML,再發(fā)送請求,當客戶端需要的時候,它已經(jīng)在客戶端了。
Http1.0一次只能處理一個請求和響應,Http1.1一次能處理多個請求和響應
多個請求和響應過程可以重疊
增加了更多的請求頭和響應頭,比如Host、If-Unmodified-Since請求頭等
http和https的區(qū)別https相當于http加上安全套接字,采用ssl加密技術(shù)
主要的區(qū)別
在osi模型中,http工作于應用層,https工作與傳輸層
http傳輸?shù)臅r候采用明文傳輸,https采用加密傳輸
http不需要證書,https需要響應額證書
http以http開頭,默認端口是80,https 以https開頭,默認的端口是243
上傳視頻的時候為什么不用 Http 協(xié)議?
因為上傳視頻的時候文件一般比較長,如果我們采用 post 請求的話,寫到輸出流中,它并不會直接寫到服務器中,而是會緩存在內(nèi)存中,會影響我們的執(zhí)行效率
擴展補充停止等待機制:是指每發(fā)送完一個分組,就會停止發(fā)送,必須受到對這個分組的確認才會繼續(xù)發(fā)送下一個分組
超時重傳:是指每發(fā)送一個分組,就會為這個分組啟動一個超時計數(shù)器,在規(guī)定的時間內(nèi)沒有受到確認,就會再次發(fā)送這個分組。
在連續(xù)ARQ協(xié)議中,為提高信道利用率,通常采取的做法是發(fā)送方維持一個發(fā)送窗口,凡是位于該窗口內(nèi)的分組都可以發(fā)送出去,無需等待確認,在接收方是采用累積確認,即對按需到達的分組后一個分組發(fā)送確認,表明在這個分組以前的所有分組都已正確接收到
擁塞控制與流量控制
流量控制是一個端到端的過程,是值接收方限制發(fā)送方的速率不要太快,使接收方來得及接收;擁塞控制是一個全局的過程,是只不要向網(wǎng)絡注入太多的數(shù)據(jù),導致鏈路或者路由器損壞;
擁塞控制采用四種算法:慢開始和擁塞控制,快重傳和快恢復
慢開始是cwnd(擁塞窗口)每次回從1開始,每經(jīng)過一個往返時間,cwnd的值就會加倍;
擁塞避免是指每經(jīng)過一個往返時間,cwnd的值會加一,是一個線性的過程。
慢開始和擁塞避免:會設置一個慢開始門限,當cwnd《sshreh的時候,會采用滿開始算法,當超過這個值的時候,會采用擁塞避免的算法,當出現(xiàn)擁塞的時候,會把sshreh的值取為發(fā)送方窗口值當前的一半,再把cwnd取為1,從1開始使用滿開始算法。
快重傳和快恢復收到三個重復確認的時候,會把sshreh的值置為當前值的一半,與慢開始不同的是,它會把擁塞窗口的值取為當前慢開始門限的一半,執(zhí)行擁塞避免算法
快重傳要求接收方?jīng)]收到一段失序的報文段,就要向發(fā)送方發(fā)送一個確認
洪水攻擊
向服務器端發(fā)送大量的偽TCP連接請求,這時候服務器端會進入syn_receive半連接狀態(tài),服務器端會嘗試發(fā)送多次包來確認,因為這些連接時假冒的,所以并不會完成第三次握手,導致服務器端保持大量的半連接狀態(tài),耗費資源,是TCP連接隊列被塞滿。
解決方法:
做一些應急處理,對這些IP地址的特征來禁止響應的IP地址字段的訪問。
應急處理畢竟太被動,因為本機房的F5比較空閑,運維利用F5來擋攻擊,采用方式:讓客戶端先和F5三次握手,連接建立之后F5才轉(zhuǎn)發(fā)到后端業(yè)務服務器。
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摘要:靈活允許傳輸任意類型的數(shù)據(jù)對象。無連接每次響應一個請求,響應完成以后就斷開連接。無狀態(tài)服務器不保存瀏覽器的任何信息。每次提交的請求之間沒有關(guān)聯(lián)。非流水線發(fā)出一個報文,等到響應,再發(fā)下一個報文。同時,流還支持優(yōu)先級和流量控制。 版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章,遵循[ CC 4.0by-sa ](http://creativecommons.org/li...,轉(zhuǎn)載請附上原文出處鏈接和本...
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