成人国产在线小视频_日韩寡妇人妻调教在线播放_色成人www永久在线观看_2018国产精品久久_亚洲欧美高清在线30p_亚洲少妇综合一区_黄色在线播放国产_亚洲另类技巧小说校园_国产主播xx日韩_a级毛片在线免费

資訊專欄INFORMATION COLUMN

android狀態(tài)管理優(yōu)化

Miracle_lihb / 2248人閱讀

摘要:同時(shí)如果是要用這種狀態(tài)管理工具,則需要在需要的頁(yè)面布局中添加該視圖。父類直接暴露中狀態(tài),方便子類統(tǒng)一管理狀態(tài)切換,這里的封裝和差不多。

目錄介紹

01.界面狀態(tài)有哪些

02.采用include方式管理

03.在Base類中處理邏輯

04.如何降低偶性和入侵性

05.封裝低入侵性狀態(tài)庫(kù)

5.1 自定義幀布局

5.2 自定義狀態(tài)管理器

5.3 如何管理多種狀態(tài)

06.封裝庫(kù)極致優(yōu)化點(diǎn)說(shuō)明

6.1 用ViewStub顯示布局

6.2 處理重新加載邏輯

07.如何使用該封裝庫(kù)

好消息

博客筆記大匯總【16年3月到至今】,包括Java基礎(chǔ)及深入知識(shí)點(diǎn),Android技術(shù)博客,Python學(xué)習(xí)筆記等等,還包括平時(shí)開(kāi)發(fā)中遇到的bug匯總,當(dāng)然也在工作之余收集了大量的面試題,長(zhǎng)期更新維護(hù)并且修正,持續(xù)完善……開(kāi)源的文件是markdown格式的!同時(shí)也開(kāi)源了生活博客,從12年起,積累共計(jì)N篇[近100萬(wàn)字,陸續(xù)搬到網(wǎng)上],轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,謝謝!

鏈接地址:https://github.com/yangchong2...

如果覺(jué)得好,可以star一下,謝謝!當(dāng)然也歡迎提出建議,萬(wàn)事起于忽微,量變引起質(zhì)變!

01.界面狀態(tài)有哪些

在Android中,不管是activity或者fragment,在加載視圖的時(shí)候都有可能會(huì)出現(xiàn)多種不同的狀態(tài)頁(yè)面View。比如常見(jiàn)的就有這些:

內(nèi)容界面,也就是正常有數(shù)據(jù)頁(yè)面

加載數(shù)據(jù)中,加載loading

加載數(shù)據(jù)錯(cuò)誤,請(qǐng)求數(shù)據(jù)異常

加載后沒(méi)有數(shù)據(jù),請(qǐng)求數(shù)據(jù)為空

沒(méi)有網(wǎng)絡(luò),網(wǎng)絡(luò)異常

同時(shí),思考一下幾個(gè)問(wèn)題。

怎樣切換界面狀態(tài)?有些界面想定制自定義狀態(tài)?狀態(tài)如何添加點(diǎn)擊事件?下面就為解決這些問(wèn)題!

為何要這樣?

一般在加載網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)時(shí),需要用戶等待的場(chǎng)景,顯示一個(gè)加載的Loading動(dòng)畫(huà)可以讓用戶知道App正在加載數(shù)據(jù),而不是程序卡死,從而給用戶較好的使用體驗(yàn)。

當(dāng)加載的數(shù)據(jù)為空時(shí)顯示一個(gè)數(shù)據(jù)為空的視圖、在數(shù)據(jù)加載失敗時(shí)顯示加載失敗對(duì)應(yīng)的UI并支持點(diǎn)擊重試會(huì)比白屏的用戶體驗(yàn)更好一些。

加載中、加載失敗、空數(shù)據(jù)等不同狀態(tài)頁(yè)面風(fēng)格,一般來(lái)說(shuō)在App內(nèi)的所有頁(yè)面中需要保持一致,也就是需要做到全局統(tǒng)一。

02.采用include方式管理

直接把這些界面include到main界面中,然后動(dòng)態(tài)去切換界面,具體一點(diǎn)的做法如下所示。

在布局中,會(huì)存放多個(gè)狀態(tài)的布局。然后在頁(yè)面中根據(jù)邏輯將對(duì)應(yīng)的布局給顯示或者隱藏,但存在諸多問(wèn)題。




    
    
    
    
    
    
    
    

存在的問(wèn)題分析

后來(lái)發(fā)現(xiàn)這樣處理不容易復(fù)用到其他項(xiàng)目中,代碼復(fù)用性很低

在activity中處理這些狀態(tài)的顯示和隱藏比較亂

調(diào)用setContentView方法時(shí),是將所有的布局給加載繪制出來(lái)。其實(shí)沒(méi)有必要

如果將邏輯寫(xiě)在BaseActivity中,利用子類繼承父類特性,在父類中寫(xiě)切換狀態(tài),但有些界面如果沒(méi)有繼承父類,又該如何處理

03.在Base類中處理邏輯

首先是定義一個(gè)自定義的控件,比如把它命名成LoadingView,然后在這個(gè)里面include一個(gè)布局,該布局包含一些不同狀態(tài)的視圖。代碼思路如下所示:

public class LoadingView extends LinearLayout implements View.OnClickListener {

    public static final int LOADING = 0;
    public static final int STOP_LOADING = 1;
    public static final int NO_DATA = 2;
    public static final int NO_NETWORK = 3;
    public static final int GONE = 4;
    public static final int LOADING_DIALOG = 5;

    private TextView mNoDataTextView;
    private ProgressBar mLoadingProgressBar;
    private RelativeLayout mRlError;
    private LinearLayout mLlLoading;
    private View mView;

    private OnRefreshListener mListener;

    public void setRefrechListener(OnRefreshListener mListener) {
        this.mListener = mListener;
    }

    public interface OnRefreshListener {
        void refresh();
    }

    public LoadingView(Context context) {
        super(context);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init(context);
    }

    public LoadingView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init(context);
    }

    private void init(Context context) {
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        mView = inflater.inflate(R.layout.common_loading_get, this);
        mLoadingProgressBar = (ProgressBar) mView.findViewById(R.id.mLoadingProgressBar);
        mNoDataTextView  = (TextView) mView.findViewById(R.id.mNoDataTextView);
        mLlLoading = (LinearLayout) mView.findViewById(R.id.ll_loading);
        mRlError = (RelativeLayout) mView.findViewById(R.id.rl_error);
        mRlError.setOnClickListener(this);
        setStatue(GONE);
    }

    public void setStatue(int status) {
        setVisibility(View.VISIBLE);
        try {
            if (status == LOADING) {//更新
                mRlError.setVisibility(View.GONE);
                mLlLoading.setVisibility(View.VISIBLE);
            } else if (status == STOP_LOADING) {
                setVisibility(View.GONE);
            } else if (status == NO_DATA) {//無(wú)數(shù)據(jù)情況
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("暫無(wú)數(shù)據(jù)");
            } else if (status == NO_NETWORK) {//無(wú)網(wǎng)絡(luò)情況
                mRlError.setVisibility(View.VISIBLE);
                mLlLoading.setVisibility(View.GONE);
                mNoDataTextView.setText("網(wǎng)絡(luò)加載失敗,點(diǎn)擊重新加載");
            } else {
                setVisibility(View.GONE);
            }
        } catch (OutOfMemoryError e) {
        }
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        mListener.refresh();
        setStatue(LOADING);
    }
}

然后在BaseActivity/BaseFragment中封裝LoadingView的初始化邏輯,并封裝加載狀態(tài)切換時(shí)的UI顯示邏輯,暴露給子類以下方法:

void showLoading(); //調(diào)用此方法顯示加載中的動(dòng)畫(huà)
void showLoadFailed(); //調(diào)用此方法顯示加載失敗界面
void showEmpty(); //調(diào)用此方法顯示空頁(yè)面
void onClickRetry(); //子類中實(shí)現(xiàn),點(diǎn)擊重試的回調(diào)方法

在BaseActivity/BaseFragment的子類中可通過(guò)上一步的封裝比較方便地使用加載狀態(tài)顯示功能。這種使用方式耦合度太高,每個(gè)頁(yè)面的布局文件中都需要添加LoadingView,使用起來(lái)不方便而且維護(hù)成本較高,比如說(shuō)有時(shí)候異常狀態(tài)的布局各個(gè)頁(yè)面不同,那么難以自定義處理,修改起來(lái)成本較高。

同時(shí)如果是要用這種狀態(tài)管理工具,則需要在需要的頁(yè)面布局中添加該LoadingView視圖。這樣也能夠完成需求,但是感覺(jué)有點(diǎn)麻煩。

具體如何使用它進(jìn)行狀態(tài)管理呢?可以看到在對(duì)應(yīng)的布局中需要寫(xiě)上LoadingView




    

    

    

那么,如果某個(gè)子類不想繼承BaseActivity類,如何使用該狀態(tài)管理器呢?代碼中可以這種使用。

mLoadingView  = (LoadingView)findViewById(R.id.mLoadingView);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.STOP_LOADING);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_NETWORK);
mLoadingView.setStatue(LoadingView.NO_DATA);

04.如何降低偶性和入侵性

讓View狀態(tài)的切換和Activity徹底分離開(kāi),必須把這些狀態(tài)View都封裝到一個(gè)管理類中,然后暴露出幾個(gè)方法來(lái)實(shí)現(xiàn)View之間的切換。

在不同的項(xiàng)目中可以需要的View也不一樣,所以考慮把管理類設(shè)計(jì)成builder模式來(lái)自由的添加需要的狀態(tài)View。

那么如何降低耦合性,讓代碼入侵性低。方便維護(hù)和修改,且移植性強(qiáng)呢?大概具備這樣的條件……

可以運(yùn)用在activity或者fragment中

不需要在布局中添加LoadingView,而是統(tǒng)一管理不同狀態(tài)視圖,同時(shí)暴露對(duì)外設(shè)置自定義狀態(tài)視圖方法,方便UI特定頁(yè)面定制

支持設(shè)置自定義不同狀態(tài)視圖,即使在BaseActivity統(tǒng)一處理狀態(tài)視圖管理,也支持單個(gè)頁(yè)面定制

在加載視圖的時(shí)候像異常和空頁(yè)面能否用ViewStub代替,這樣減少繪制,只有等到出現(xiàn)異常和空頁(yè)面時(shí),才將視圖給inflate出來(lái)

當(dāng)頁(yè)面出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)異常頁(yè)面,空頁(yè)面等,頁(yè)面會(huì)有交互事件,這時(shí)候可以設(shè)置點(diǎn)擊設(shè)置網(wǎng)絡(luò)或者點(diǎn)擊重新加載等等

05.封裝低入侵性狀態(tài)庫(kù) 5.1 自定義幀布局

首先需要自定義一個(gè)狀態(tài)StateFrameLayout布局,它是繼承FrameLayout。在這個(gè)類中,目前是設(shè)置五種不同狀態(tài)的視圖布局,主要的功能操作是顯示或者隱藏布局。為了后期代碼維護(hù)性,根據(jù)面向?qū)ο蟮乃枷?,類盡量保證單一職責(zé),所以關(guān)于狀態(tài)切換,以及設(shè)置自定義狀態(tài)布局,把這個(gè)功能分離處理,放到一個(gè)StateLayoutManager中處理。

看代碼可知,這個(gè)類的功能非常明確,就是隱藏或者展示視圖作用。

/**
 * 
 *     @author yangchong
 *     blog  : https://github.com/yangchong211/YCStateLayout
 *     time  : 2017/7/6
 *     desc  : 自定義幀布局
 *     revise:
 * 
*/ public class StateFrameLayout extends FrameLayout { /** * loading 加載id */ public static final int LAYOUT_LOADING_ID = 1; /** * 內(nèi)容id */ public static final int LAYOUT_CONTENT_ID = 2; /** * 異常id */ public static final int LAYOUT_ERROR_ID = 3; /** * 網(wǎng)絡(luò)異常id */ public static final int LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID = 4; /** * 空數(shù)據(jù)id */ public static final int LAYOUT_EMPTY_DATA_ID = 5; /** * 存放布局集合 */ private SparseArray layoutSparseArray = new SparseArray<>(); //private HashMap map = new HashMap<>(); /** * 布局管理器 */ private StateLayoutManager mStatusLayoutManager; public StateFrameLayout(Context context) { super(context); } public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public StateFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } public void setStatusLayoutManager(StateLayoutManager statusLayoutManager) { mStatusLayoutManager = statusLayoutManager; //添加所有的布局到幀布局 addAllLayoutToRootLayout(); } private void addAllLayoutToRootLayout() { if (mStatusLayoutManager.contentLayoutResId != 0) { addLayoutResId(mStatusLayoutManager.contentLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_CONTENT_ID); } if (mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId != 0) { addLayoutResId(mStatusLayoutManager.loadingLayoutResId, StateFrameLayout.LAYOUT_LOADING_ID); } if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.emptyDataVs); } if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.errorVs); } if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) { addView(mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs); } } private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) { View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null); layoutSparseArray.put(id, resView); addView(resView); } /** * 顯示loading */ public void showLoading() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null) { showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID); } } /** * 顯示內(nèi)容 */ public void showContent() { if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) { showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID); } } /** * 顯示空數(shù)據(jù) */ public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) { if (inflateLayout(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID)) { showHideViewById(LAYOUT_EMPTY_DATA_ID); emptyDataViewAddData(iconImage, textTip); } } /** * 根據(jù)ID顯示隱藏布局 * @param id id值 */ private void showHideViewById(int id) { for (int i = 0; i < layoutSparseArray.size(); i++) { int key = layoutSparseArray.keyAt(i); View valueView = layoutSparseArray.valueAt(i); //顯示該view if(key == id) { valueView.setVisibility(View.VISIBLE); if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) { mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onShowView(valueView, key); } } else { if(valueView.getVisibility() != View.GONE) { valueView.setVisibility(View.GONE); if(mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener != null) { mStatusLayoutManager.onShowHideViewListener.onHideView(valueView, key); } } } } } /** * 這個(gè)是處理ViewStub的邏輯,主要有網(wǎng)絡(luò)異常布局,加載異常布局,空數(shù)據(jù)布局 * @param id 布局id * @return 布爾值 */ private boolean inflateLayout(int id) { boolean isShow = true; //如果為null,則直接返回false if (layoutSparseArray.get(id) == null) { return false; } switch (id) { case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate(); retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_ERROR_ID: if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) { mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view); } retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; case LAYOUT_EMPTY_DATA_ID: if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) { View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate(); if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) { mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view); } retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId); layoutSparseArray.put(id, view); isShow = true; } else { isShow = false; } break; default: break; } return isShow; } }

5.2 自定義狀態(tài)管理器

上面狀態(tài)的自定義布局創(chuàng)建出來(lái)了,而且隱藏和展示都做了。那么如何控制設(shè)置自定義視圖布局,還有如何控制不同布局之間切換,那么就需要用到這個(gè)類呢!https://github.com/yangchong2...

loadingLayoutResId和contentLayoutResId代表等待加載和顯示內(nèi)容的xml文件

幾種異常狀態(tài)要用ViewStub,因?yàn)樵诮缑鏍顟B(tài)切換中l(wèi)oading和內(nèi)容View都是一直需要加載顯示的,但是其他的3個(gè)只有在沒(méi)數(shù)據(jù)或者網(wǎng)絡(luò)異常的情況下才會(huì)加載顯示,所以用ViewStub來(lái)加載他們可以提高性能。

采用builder模式,十分簡(jiǎn)單,代碼如下所示。創(chuàng)建StateFrameLayout對(duì)象,然后再設(shè)置setStatusLayoutManager,這一步操作是傳遞一個(gè)Manager對(duì)象到StateFrameLayout,建立連接。

public final class StateLayoutManager {

    final Context context;

    final int netWorkErrorRetryViewId;
    final int emptyDataRetryViewId;
    final int errorRetryViewId;
    final int loadingLayoutResId;
    final int contentLayoutResId;
    final int retryViewId;
    final int emptyDataIconImageId;
    final int emptyDataTextTipId;
    final int errorIconImageId;
    final int errorTextTipId;

    final ViewStub emptyDataVs;
    final ViewStub netWorkErrorVs;
    final ViewStub errorVs;
    final AbsViewStubLayout errorLayout;
    final AbsViewStubLayout emptyDataLayout;

    private final StateFrameLayout rootFrameLayout;
    final OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
    final OnRetryListener onRetryListener;

    public static Builder newBuilder(Context context) {
        return new Builder(context);
    }

    private StateLayoutManager(Builder builder) {
        this.context = builder.context;
        this.loadingLayoutResId = builder.loadingLayoutResId;
        this.netWorkErrorVs = builder.netWorkErrorVs;
        this.netWorkErrorRetryViewId = builder.netWorkErrorRetryViewId;
        this.emptyDataVs = builder.emptyDataVs;
        this.emptyDataRetryViewId = builder.emptyDataRetryViewId;
        this.errorVs = builder.errorVs;
        this.errorRetryViewId = builder.errorRetryViewId;
        this.contentLayoutResId = builder.contentLayoutResId;
        this.onShowHideViewListener = builder.onShowHideViewListener;
        this.retryViewId = builder.retryViewId;
        this.onRetryListener = builder.onRetryListener;
        this.emptyDataIconImageId = builder.emptyDataIconImageId;
        this.emptyDataTextTipId = builder.emptyDataTextTipId;
        this.errorIconImageId = builder.errorIconImageId;
        this.errorTextTipId = builder.errorTextTipId;
        this.errorLayout = builder.errorLayout;
        this.emptyDataLayout = builder.emptyDataLayout;

        //創(chuàng)建幀布局
        rootFrameLayout = new StateFrameLayout(this.context);
        ViewGroup.LayoutParams layoutParams = new ViewGroup.LayoutParams(
                ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);
        rootFrameLayout.setLayoutParams(layoutParams);

        //設(shè)置狀態(tài)管理器
        rootFrameLayout.setStatusLayoutManager(this);
    }


    /**
     * 顯示loading
     */
    public void showLoading() {
        rootFrameLayout.showLoading();
    }

    /**
     * 顯示內(nèi)容
     */
    public void showContent() {
        rootFrameLayout.showContent();
    }

    /**
     * 顯示空數(shù)據(jù)
     */
    public void showEmptyData(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showEmptyData(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 顯示空數(shù)據(jù)
     */
    public void showEmptyData() {
        showEmptyData(0, "");
    }

    /**
     * 顯示空數(shù)據(jù)
     */
    public void showLayoutEmptyData(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutEmptyData(objects);
    }

    /**
     * 顯示網(wǎng)絡(luò)異常
     */
    public void showNetWorkError() {
        rootFrameLayout.showNetWorkError();
    }

    /**
     * 顯示異常
     */
    public void showError(int iconImage, String textTip) {
        rootFrameLayout.showError(iconImage, textTip);
    }

    /**
     * 顯示異常
     */
    public void showError() {
        showError(0, "");
    }

    public void showLayoutError(Object... objects) {
        rootFrameLayout.showLayoutError(objects);
    }

    /**
     * 得到root 布局
     */
    public View getRootLayout() {
        return rootFrameLayout;
    }

    public static final class Builder {

        private Context context;
        private int loadingLayoutResId;
        private int contentLayoutResId;
        private ViewStub netWorkErrorVs;
        private int netWorkErrorRetryViewId;
        private ViewStub emptyDataVs;
        private int emptyDataRetryViewId;
        private ViewStub errorVs;
        private int errorRetryViewId;
        private int retryViewId;
        private int emptyDataIconImageId;
        private int emptyDataTextTipId;
        private int errorIconImageId;
        private int errorTextTipId;
        private AbsViewStubLayout errorLayout;
        private AbsViewStubLayout emptyDataLayout;
        private OnShowHideViewListener onShowHideViewListener;
        private OnRetryListener onRetryListener;

        Builder(Context context) {
            this.context = context;
        }

        /**
         * 自定義加載布局
         */
        public Builder loadingView(@LayoutRes int loadingLayoutResId) {
            this.loadingLayoutResId = loadingLayoutResId;
            return this;
        }

        /**
         * 自定義網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤布局
         */
        public Builder netWorkErrorView(@LayoutRes int newWorkErrorId) {
            netWorkErrorVs = new ViewStub(context);
            netWorkErrorVs.setLayoutResource(newWorkErrorId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定義加載空數(shù)據(jù)布局
         */
        public Builder emptyDataView(@LayoutRes int noDataViewId) {
            emptyDataVs = new ViewStub(context);
            emptyDataVs.setLayoutResource(noDataViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定義加載錯(cuò)誤布局
         */
        public Builder errorView(@LayoutRes int errorViewId) {
            errorVs = new ViewStub(context);
            errorVs.setLayoutResource(errorViewId);
            return this;
        }

        /**
         * 自定義加載內(nèi)容正常布局
         */
        public Builder contentView(@LayoutRes int contentLayoutResId) {
            this.contentLayoutResId = contentLayoutResId;
            return this;
        }

        public Builder errorLayout(AbsViewStubLayout errorLayout) {
            this.errorLayout = errorLayout;
            this.errorVs = errorLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder emptyDataLayout(AbsViewStubLayout emptyDataLayout) {
            this.emptyDataLayout = emptyDataLayout;
            this.emptyDataVs = emptyDataLayout.getLayoutVs();
            return this;
        }

        public Builder netWorkErrorRetryViewId(@LayoutRes int netWorkErrorRetryViewId) {
            this.netWorkErrorRetryViewId = netWorkErrorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataRetryViewId(@LayoutRes int emptyDataRetryViewId) {
            this.emptyDataRetryViewId = emptyDataRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder errorRetryViewId(@LayoutRes int errorRetryViewId) {
            this.errorRetryViewId = errorRetryViewId;
            return this;
        }

        public Builder retryViewId(@LayoutRes int retryViewId) {
            this.retryViewId = retryViewId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataIconImageId(@LayoutRes int emptyDataIconImageId) {
            this.emptyDataIconImageId = emptyDataIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder emptyDataTextTipId(@LayoutRes int emptyDataTextTipId) {
            this.emptyDataTextTipId = emptyDataTextTipId;
            return this;
        }

        public Builder errorIconImageId(@LayoutRes int errorIconImageId) {
            this.errorIconImageId = errorIconImageId;
            return this;
        }

        public Builder errorTextTipId(@LayoutRes int errorTextTipId) {
            this.errorTextTipId = errorTextTipId;
            return this;
        }

        /**
         * 為狀態(tài)View顯示隱藏監(jiān)聽(tīng)事件
         * @param listener                  listener
         * @return
         */
        public Builder onShowHideViewListener(OnShowHideViewListener listener) {
            this.onShowHideViewListener = listener;
            return this;
        }

        /**
         * 為重試加載按鈕的監(jiān)聽(tīng)事件
         * @param onRetryListener           listener
         * @return
         */
        public Builder onRetryListener(OnRetryListener onRetryListener) {
            this.onRetryListener = onRetryListener;
            return this;
        }

        /**
         * 創(chuàng)建對(duì)象
         * @return
         */
        public StateLayoutManager build() {
            return new StateLayoutManager(this);
        }
    }

}

5.3 如何管理多種狀態(tài)

大約5種狀態(tài),如何管理這些狀態(tài)?添加到集合中,Android中選用SparseArray比HashMap更省內(nèi)存,在某些條件下性能更好,主要是因?yàn)樗苊饬藢?duì)key的自動(dòng)裝箱(int轉(zhuǎn)為Integer類型),它內(nèi)部則是通過(guò)兩個(gè)數(shù)組來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的,一個(gè)存儲(chǔ)key,另外一個(gè)存儲(chǔ)value,為了優(yōu)化性能,它內(nèi)部對(duì)數(shù)據(jù)還采取了壓縮的方式來(lái)表示稀疏數(shù)組的數(shù)據(jù),從而節(jié)約內(nèi)存空間

/**存放布局集合 */
private SparseArray layoutSparseArray = new SparseArray();

/**將布局添加到集合 */
private void addLayoutResId(@LayoutRes int layoutResId, int id) {
? ? View resView = LayoutInflater.from(mStatusLayoutManager.context).inflate(layoutResId, null);
? ? layoutSparseArray.put(id, resView);
? ? addView(resView);
}

//那么哪里從集合中取數(shù)據(jù)呢
public void showContent() {
    if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null) {
        showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
    }
}

06.封裝庫(kù)極致優(yōu)化點(diǎn)說(shuō)明 6.1 用ViewStub顯示布局

方法里面通過(guò)id判斷來(lái)執(zhí)行不同的代碼,首先判斷ViewStub是否為空,如果為空就代表沒(méi)有添加這個(gè)View就返回false,不為空就加載View并且添加到集合當(dāng)中,然后調(diào)用showHideViewById方法顯示隱藏View,retryLoad方法是給重試按鈕添加事件

注意,即使當(dāng)你設(shè)置了多種不同狀態(tài)視圖,調(diào)用setContentView的時(shí)候,因?yàn)楫惓m?yè)面使用ViewStub,所以在繪制的時(shí)候不會(huì)影響性能的。

/**
*? 顯示loading
*/
public void showLoading() {
? ? if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_LOADING_ID) != null)
? ? ? ? showHideViewById(LAYOUT_LOADING_ID);
}

/**
*? 顯示內(nèi)容
*/
public void showContent() {
? ? if (layoutSparseArray.get(LAYOUT_CONTENT_ID) != null)
? ? ? ? showHideViewById(LAYOUT_CONTENT_ID);
}

//調(diào)用inflateLayout方法,方法返回true然后調(diào)用showHideViewById方法
private boolean inflateLayout(int id) {
? ? boolean isShow = true;
? ? if (layoutSparseArray.get(id) != null) return isShow;
? ? switch (id) {
? ? ? ? case LAYOUT_NETWORK_ERROR_ID:
? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs != null) {
? ? ? ? ? ? ? ? View view = mStatusLayoutManager.netWorkErrorVs.inflate();
? ? ? ? ? ? ? ? retryLoad(view, mStatusLayoutManager.netWorkErrorRetryViewId);
? ? ? ? ? ? ? ? layoutSparseArray.put(id, view);
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = true;
? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? case LAYOUT_ERROR_ID:
? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.errorVs != null) {
? ? ? ? ? ? ? ? View view = mStatusLayoutManager.errorVs.inflate();
? ? ? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.errorLayout != null) mStatusLayoutManager.errorLayout.setView(view);
? ? ? ? ? ? ? ? retryLoad(view, mStatusLayoutManager.errorRetryViewId);
? ? ? ? ? ? ? ? layoutSparseArray.put(id, view);
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = true;
? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? case LAYOUT_EMPTYDATA_ID:
? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.emptyDataVs != null) {
? ? ? ? ? ? ? ? View view = mStatusLayoutManager.emptyDataVs.inflate();
? ? ? ? ? ? ? ? if (mStatusLayoutManager.emptyDataLayout != null) mStatusLayoutManager.emptyDataLayout.setView(view);
? ? ? ? ? ? ? ? retryLoad(view, mStatusLayoutManager.emptyDataRetryViewId);
? ? ? ? ? ? ? ? layoutSparseArray.put(id, view);
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = true;
? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? isShow = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? break;
? ? }
? ? return isShow;
}

6.2 處理重新加載邏輯

最后看看重新加載方法

/**
*? 重試加載
*/
private void retryLoad(View view, int id) {
? ? View retryView = view.findViewById(mStatusLayoutManager.retryViewId != 0 ? mStatusLayoutManager.retryViewId : id);
? ? if (retryView == null || mStatusLayoutManager.onRetryListener == null) return;
? ? retryView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
? ? ? ? @Override
? ? ? ? public void onClick(View v) {
? ? ? ? ? ? mStatusLayoutManager.onRetryListener.onRetry();
? ? ? ? }
? ? });
}

07.如何使用該封裝庫(kù)

可以自由切換內(nèi)容,空數(shù)據(jù),異常錯(cuò)誤,加載,網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤等5種狀態(tài)。父類BaseActivity直接暴露5中狀態(tài),方便子類統(tǒng)一管理狀態(tài)切換,這里fragment的封裝和activity差不多。

/**
* ================================================
* 作? ? 者:楊充
* 版? ? 本:1.0
* 創(chuàng)建日期:2017/7/6
* 描? ? 述:抽取類
* 修訂歷史:

*/
public abstract class BaseActivity extends AppCompatActivity {

? ? protected StatusLayoutManager statusLayoutManager;

? ? @Override
? ? protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
? ? ? ? super.onCreate(savedInstanceState);
? ? ? ? setContentView(R.layout.activity_base_view);
? ? ? ? initStatusLayout();
? ? ? ? initBaseView();
? ? ? ? initToolBar();
? ? ? ? initView();
? ? }
    
    //子類必須重寫(xiě)該方法
? ? protected abstract void initStatusLayout();

? ? protected abstract void initView();

? ? /**
? ? * 獲取到布局
? ? */
? ? private void initBaseView() {
? ? ? ? LinearLayout ll_main = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_main);
? ? ? ? ll_main.addView(statusLayoutManager.getRootLayout());
? ? }

? ? //正常展示數(shù)據(jù)狀態(tài)
? ? protected void showContent() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showContent();
? ? }

? ? //加載數(shù)據(jù)為空時(shí)狀態(tài)
? ? protected void showEmptyData() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showEmptyData();
? ? }

? ? //加載數(shù)據(jù)錯(cuò)誤時(shí)狀態(tài)
? ? protected void showError() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showError();
? ? }

? ? //網(wǎng)絡(luò)錯(cuò)誤時(shí)狀態(tài)
? ? protected void showNetWorkError() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showNetWorkError();
? ? }

? ? //正在加載中狀態(tài)
? ? protected void showLoading() {
? ? ? ? statusLayoutManager.showLoading();
? ? }
}
```

子類繼承BaseActivity后,該如何操作呢?具體如下所示

@Override
protected void initStatusLayout() {
    statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this)
            .contentView(R.layout.activity_main)
            .emptyDataView(R.layout.activity_emptydata)
            .errorView(R.layout.activity_error)
            .loadingView(R.layout.activity_loading)
            .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror)
            .build();
}

//或者添加上監(jiān)聽(tīng)事件
@Override
protected void initStatusLayout() {
? ? statusLayoutManager = StateLayoutManager.newBuilder(this)
? ? ? ? ? ? .contentView(R.layout.activity_content_data)
? ? ? ? ? ? .emptyDataView(R.layout.activity_empty_data)
? ? ? ? ? ? .errorView(R.layout.activity_error_data)
? ? ? ? ? ? .loadingView(R.layout.activity_loading_data)
? ? ? ? ? ? .netWorkErrorView(R.layout.activity_networkerror)
? ? ? ? ? ? .onRetryListener(new OnRetryListener() {
? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? public void onRetry() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //為重試加載按鈕的監(jiān)聽(tīng)事件
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? })
? ? ? ? ? ? .onShowHideViewListener(new OnShowHideViewListener() {
? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? public void onShowView(View view, int id) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //為狀態(tài)View顯示監(jiān)聽(tīng)事件
? ? ? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? public void onHideView(View view, int id) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? //為狀態(tài)View隱藏監(jiān)聽(tīng)事件
? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? })
? ? ? ? ? ? .build();
}

//如何切換狀態(tài)呢?
showContent();
showEmptyData();
showError();
showLoading();
showNetWorkError();

//或者這樣操作也可以
statusLayoutManager.showLoading();
statusLayoutManager.showContent();

那么如何設(shè)置狀態(tài)頁(yè)面的交互事件呢?當(dāng)狀態(tài)是加載數(shù)據(jù)失敗時(shí),點(diǎn)擊可以刷新數(shù)據(jù);當(dāng)狀態(tài)是無(wú)網(wǎng)絡(luò)時(shí),點(diǎn)擊可以設(shè)置網(wǎng)絡(luò)。代碼如下所示:

/**

*/
private void initErrorDataView() {
? ? statusLayoutManager.showError();
? ? LinearLayout ll_error_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_error_data);
? ? ll_error_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
? ? ? ? @Override
? ? ? ? public void onClick(View view) {
? ? ? ? ? ? initData();
? ? ? ? ? ? adapter.notifyDataSetChanged();
? ? ? ? ? ? showContent();
? ? ? ? }
? ? });
}

/**
* 點(diǎn)擊設(shè)置網(wǎng)絡(luò)
*/
private void initSettingNetwork() {
? ? statusLayoutManager.showNetWorkError();
? ? LinearLayout ll_set_network = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_set_network);
? ? ll_set_network.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
? ? ? ? @Override
? ? ? ? public void onClick(View view) {
? ? ? ? ? ? Intent intent = new Intent("android.settings.WIRELESS_SETTINGS");
? ? ? ? ? ? startActivity(intent);
? ? ? ? }
? ? });
}
```

那有些頁(yè)面想要自定義指定的狀態(tài)頁(yè)面UI,又該如何操作呢?倘若有些頁(yè)面想定制狀態(tài)布局,也可以自由實(shí)現(xiàn),很簡(jiǎn)單:

/**

*/
private void initEmptyDataView() {
? ? statusLayoutManager.showEmptyData();
? ? //此處是自己定義的狀態(tài)布局
? ? statusLayoutManager.showLayoutEmptyData(R.layout.activity_emptydata);
? ? LinearLayout ll_empty_data = (LinearLayout) findViewById(R.id.ll_empty_data);
? ? ll_empty_data.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
? ? ? ? @Override
? ? ? ? public void onClick(View view) {
? ? ? ? ? ? initData();
? ? ? ? ? ? adapter.notifyDataSetChanged();
? ? ? ? ? ? showContent();
? ? ? ? }
? ? });
}
``` 


其他介紹 01.關(guān)于博客匯總鏈接

1.技術(shù)博客匯總

2.開(kāi)源項(xiàng)目匯總

3.生活博客匯總

4.喜馬拉雅音頻匯總

5.其他匯總

02.關(guān)于我的博客

github:https://github.com/yangchong211

知乎:https://www.zhihu.com/people/...

簡(jiǎn)書(shū):http://www.jianshu.com/u/b7b2...

csdn:http://my.csdn.net/m0_37700275

喜馬拉雅聽(tīng)書(shū):http://www.ximalaya.com/zhubo...

開(kāi)源中國(guó):https://my.oschina.net/zbj161...

泡在網(wǎng)上的日子:http://www.jcodecraeer.com/me...

郵箱:[email protected]

阿里云博客:https://yq.aliyun.com/users/a... 239.headeruserinfo.3.dT4bcV

segmentfault頭條:https://segmentfault.com/u/xi...

掘金:https://juejin.im/user/593943...

項(xiàng)目開(kāi)源地址:https://github.com/yangchong2...

文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://systransis.cn/yun/75432.html

相關(guān)文章

  • Android優(yōu)化總結(jié)

    摘要:錯(cuò)誤使用單利在開(kāi)發(fā)中單例經(jīng)常需要持有對(duì)象,如果持有的對(duì)象生命周期與單例生命周期更短時(shí),或?qū)е聼o(wú)法被釋放回收,則有可能造成內(nèi)存泄漏。如果集合是類型的話,那內(nèi)存泄漏情況就會(huì)更為嚴(yán)重。 目錄介紹 1.OOM和崩潰優(yōu)化 1.1 OOM優(yōu)化 1.2 ANR優(yōu)化 1.3 Crash優(yōu)化 2.內(nèi)存泄漏優(yōu)化 2.0 動(dòng)畫(huà)資源未釋放 2.1 錯(cuò)誤使用單利 2.2 錯(cuò)誤使用靜態(tài)變量 2.3 ...

    sunsmell 評(píng)論0 收藏0

發(fā)表評(píng)論

0條評(píng)論

Miracle_lihb

|高級(jí)講師

TA的文章

閱讀更多
最新活動(dòng)
閱讀需要支付1元查看
<