摘要:裝飾者模式裝飾者模式動(dòng)態(tài)地將責(zé)任附加到對(duì)象上。思維模式首先需要明確一點(diǎn)裝飾者模式利用了組合的思想,避免了繼承的濫用。裝飾者模式的實(shí)現(xiàn)我們可以先為每一個(gè)零部件確定成本,然后根據(jù)需要,動(dòng)態(tài)地組裝組合一個(gè)機(jī)器人。
裝飾者模式
裝飾者模式動(dòng)態(tài)地將責(zé)任附加到對(duì)象上。若要擴(kuò)展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。思維模式
首先需要明確一點(diǎn):裝飾者模式利用了“組合”的思想,避免了“繼承”的濫用。
通過(guò)動(dòng)態(tài)地組合對(duì)象,可以寫(xiě)新的代碼添加新功能,而無(wú)需修改現(xiàn)有代碼。
這就好比拼裝一個(gè)機(jī)器人。
我們有各種各樣的零部件:
軀干
類(lèi)人的胳膊
帶有鉗子的胳膊
類(lèi)人的腿
帶輪子的腿
帶履帶的腿
……
簡(jiǎn)單粗暴的實(shí)現(xiàn)想要設(shè)計(jì)各式各樣的機(jī)器人,當(dāng)然我們可以選擇,設(shè)計(jì)一個(gè)Robot超類(lèi),然后讓子類(lèi)繼承這個(gè)超類(lèi)。
這樣,我們可以得到:
軀干+人的胳膊+履帶腿
軀干+鉗子胳膊+輪子腿
軀干+4個(gè)人的胳膊+履帶腿
……
根據(jù)排列組合的原理,如果我們需要,Robot的子類(lèi)可以有無(wú)限多個(gè)。
假如我們從Robot父類(lèi)處繼承了一個(gè)cost()方法,這個(gè)方法根據(jù)該子類(lèi)的component(組件)個(gè)數(shù)和數(shù)量來(lái)計(jì)算成本(cost),那么我們的cost()方法可以說(shuō)要重寫(xiě)無(wú)數(shù)次——因?yàn)槊恳粋€(gè)子類(lèi)的情況都是不一樣的。
我們可以先為每一個(gè)零部件(component)確定成本,然后根據(jù)需要,動(dòng)態(tài)地組裝(組合)一個(gè)機(jī)器人。然后將所有的成本加起來(lái)。如此一來(lái),不僅可以得到一個(gè)符合我們需求的機(jī)器人對(duì)象,更能很方便地計(jì)算cost。
軀干 $100
類(lèi)人的胳膊 $40
帶有鉗子的胳膊 $50
類(lèi)人的腿 $70
帶輪子的腿 $70
帶履帶的腿 $50
……
組合一個(gè)有軀干+類(lèi)人的胳膊+帶履帶的腿的機(jī)器人的cost也就是:
100 + 40 + 50 = $190;
所謂組合,也就是我中有你。
如圖所示:
通過(guò)保有各個(gè)對(duì)象的引用,即可實(shí)現(xiàn)“組合”。
對(duì)于這樣一個(gè)組合來(lái)的Robot對(duì)象,我們不妨稱(chēng)其為:“robotTom”。
想要求得總成本,可以直接調(diào)用robotTom.cost();
這是怎樣實(shí)現(xiàn)的呢?
如圖所示:
用公式來(lái)表示就是:
[robotTom].cost() = [arm + body].cost() + leg.cost() = [body].cost() + arm.cost() + leg.cost() = body.cost() + arm.cost() + leg.cost();
這里用“l(fā)eg對(duì)象包住arm對(duì)象”來(lái)形容leg對(duì)象中有arm對(duì)象的引用,不過(guò)對(duì)于一個(gè)機(jī)器人而言,“l(fā)eg能包住arm”好像有點(diǎn)魔幻現(xiàn)實(shí)的味道。
再舉一例我們不妨再舉一個(gè)更容易理解的例子:
我們知道,各類(lèi)繪圖軟件中都有圖層(layer)的概念。
每一個(gè)圖層都相當(dāng)于一層透明紙,我們可以在上面任意地畫(huà)東西,而不會(huì)影響其他圖層。
把畫(huà)著東西的圖層一層一層地疊放(相當(dāng)于“包裝”)起來(lái),我們就可以得到各式各樣的畫(huà)作。
此時(shí),位于上一層的圖層就相當(dāng)于裝飾者,而所謂的背景圖層就相當(dāng)于被裝飾者。
其中,
Layer、LayerDecorator為抽象類(lèi)
LayerDecorator本質(zhì)上也是Layer
description是各個(gè)layer對(duì)象的自我描述
position()表示layer對(duì)象在某個(gè)地方畫(huà)一個(gè)圖形
RedBackgroundLayer、BlueBackgroundLayer相當(dāng)于被裝飾者
對(duì)應(yīng)的代碼:
Layer.java:
public abstract class Layer { String description = "我是抽象layer父類(lèi)"; public String getDescription() { return description; } public abstract String position(); }
RedBackgroundLayer.java
public class RedBackgroundLayer extends Layer { public RedBackgroundLayer (){ //從抽象父類(lèi)layer繼承來(lái)的description description = "我是RedBackgroundLayer->" ; } @Override public String position() { return "我在底層畫(huà)一個(gè)紅色的layer->"; } }
BlueBackgroundLayer.java
public class BlueBackgroundLayer extends Layer { public BlueBackgroundLayer() { description = "我是一個(gè)BlueBackgroundLayer"; } @Override public String position() { return null; } }
各個(gè)裝飾者:
RectangleLayerDecorator.java
public class RectangleLayerDecorator extends LayerDecorator { Layer layer; //constructor public RectangleLayerDecorator(Layer layer) {//這一步很重要 this.layer = layer; } @Override public String getDescription() { return layer.getDescription() + "RectangleLayerDecorator->"; } @Override public String position() { return layer.position() + "左上角畫(huà)□->"; } }
TriangleLayerDecorator.java
public class TriangleLayerDecorator extends LayerDecorator{ Layer layer; //constructor public TriangleLayerDecorator(Layer layer) { this.layer = layer; } @Override public String getDescription() { return layer.getDescription() + "TriangleLayerDecorator->"; } @Override public String position() { return layer.position() + "右上角畫(huà)△->"; } }
RoundLayerDecorator.java
public class RoundLayerDecorator extends LayerDecorator { Layer layer; //constructor public RoundLayerDecorator(Layer layer) { this.layer = layer; } @Override public String getDescription() { return layer.getDescription() + "RoundLayerDecorator->"; } @Override public String position() { return layer.position() + "右下角畫(huà)○->"; } }運(yùn)行Demo
RunDemoTest.java
public class RunDemoTest { public static void main (String[] args ){ //Step 1 Layer backgroundLayer = new RedBackgroundLayer(); System.out.println(backgroundLayer.getDescription() + backgroundLayer.position()); //Step 2 //為RedBackgroundLayer裝飾一個(gè)TriangleLayerDecorator Layer multipleLayer = new TriangleLayerDecorator(backgroundLayer); //Step 3 //再裝飾一個(gè)RectangleLayerDecorator multipleLayer = new RectangleLayerDecorator(multipleLayer); //Step 4 //再裝飾一個(gè)RoundLayerDecorator multipleLayer = new RoundLayerDecorator(multipleLayer); System.out.println(multipleLayer.getDescription() + multipleLayer.position()); } }
運(yùn)行結(jié)果:
我是RedBackgroundLayer->我在底層畫(huà)一個(gè)紅色的layer-> 我是RedBackgroundLayer->TriangleLayerDecorator->RectangleLayerDecorator->RoundLayerDecorator->我在底層畫(huà)一個(gè)紅色的layer->右上角畫(huà)△->左上角畫(huà)□->右下角畫(huà)○->
運(yùn)行過(guò)程示意圖:
最終得到:
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://systransis.cn/yun/74811.html
摘要:裝飾者模式組成結(jié)構(gòu)抽象構(gòu)件給出抽象接口或抽象類(lèi),以規(guī)范準(zhǔn)備接收附加功能的對(duì)象。裝飾者模式圖解裝飾者模式應(yīng)用場(chǎng)景需要擴(kuò)展一個(gè)類(lèi)的功能,或給一個(gè)類(lèi)添加附加職責(zé)。裝飾者對(duì)象接受所有來(lái)自客戶(hù)端的請(qǐng)求。參考資料設(shè)計(jì)模式 一、了解裝飾者模式 1.1 什么是裝飾者模式 裝飾者模式指的是在不必改變?cè)?lèi)文件和使用繼承的情況下,動(dòng)態(tài)地?cái)U(kuò)展一個(gè)對(duì)象的功能。它是通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)包裝對(duì)象,也就是裝飾者來(lái)包裹真實(shí)的對(duì)...
摘要:相關(guān)設(shè)計(jì)模式裝飾者模式和代理模式裝飾者模式關(guān)注再一個(gè)對(duì)象上動(dòng)態(tài)添加方法代理模式關(guān)注再對(duì)代理對(duì)象的控制訪(fǎng)問(wèn),可以對(duì)客戶(hù)隱藏被代理類(lèi)的信息裝飾著模式和適配器模式都叫包裝模式關(guān)于新職責(zé)適配器也可以在轉(zhuǎn)換時(shí)增加新的職責(zé),但主要目的不在此。 0x01.定義與類(lèi)型 定義:裝飾模式指的是在不必改變?cè)?lèi)文件和使用繼承的情況下,動(dòng)態(tài)地?cái)U(kuò)展一個(gè)對(duì)象的功能。它是通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)包裝對(duì)象,也就是裝飾來(lái)包裹真實(shí)的...
摘要:裝飾者模式遵循了開(kāi)閉原則,對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改關(guān)閉。但是在使用裝飾者模式的同時(shí)可能會(huì)引入大量小類(lèi),而且使用裝飾者模式除了實(shí)例化組件外,還要把組件包裝進(jìn)裝飾者,會(huì)使代碼顯得不易理解。 1. 簡(jiǎn)介 ??裝飾者模式是一種結(jié)構(gòu)型模式,它可以動(dòng)態(tài)的將責(zé)任附加到對(duì)象上,在擴(kuò)展功能方面,它比繼承更有彈性。裝飾者模式遵循了開(kāi)閉原則,對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改關(guān)閉。??雖然在裝飾者模式中也使用了繼承,但是繼承只是...
摘要:簡(jiǎn)介代理模式和裝飾者模式是兩種常見(jiàn)的設(shè)計(jì)模式。這里通過(guò)構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)將被代理對(duì)象傳入到代理中,也可以通過(guò)其它方式,如提供一個(gè)方法。下面是的代碼輸出首先依然是先創(chuàng)建一個(gè)需要被代理的對(duì)象,然后把它傳入到的構(gòu)造函數(shù)中。 簡(jiǎn)介 代理模式和裝飾者模式是兩種常見(jiàn)的設(shè)計(jì)模式。代理模式是為其它對(duì)象提供一種代理以控制對(duì)這個(gè)對(duì)象的訪(fǎng)問(wèn)。在某些情況下,一個(gè)對(duì)象不適合或者不能直接引用另一個(gè)對(duì)象,而代理對(duì)象可以...
摘要:這是設(shè)計(jì)模式系列的第二篇,系列文章目錄如下用一句話(huà)總結(jié)那些殊途同歸的設(shè)計(jì)模式工廠(chǎng)策略模版方法美顏相機(jī)中的設(shè)計(jì)模式裝飾者模式幾乎所有的設(shè)計(jì)模式都是通過(guò)增加一層抽象來(lái)解決問(wèn)題。 這是設(shè)計(jì)模式系列的第二篇,系列文章目錄如下: 用一句話(huà)總結(jié)那些殊途同歸的設(shè)計(jì)模式:工廠(chǎng)=?策略=?模版方法 美顏相機(jī)中的設(shè)計(jì)模式——裝飾者模式 幾乎所有的設(shè)計(jì)模式都是通過(guò)增加一層抽象來(lái)解決問(wèn)題。 上一篇中提...
摘要:聲明這個(gè)系列為閱讀設(shè)計(jì)模式與開(kāi)發(fā)實(shí)踐曾探著一書(shū)的讀書(shū)筆記裝飾者模式的定義裝飾者模式能夠在不改變對(duì)象自身的基礎(chǔ)上,在程序運(yùn)行期間給對(duì)像動(dòng)態(tài)的添加職責(zé)。與繼承相比,裝飾者是一種更輕便靈活的做法。裝飾者模式的作用就是為對(duì)象動(dòng)態(tài)的加入某些行為。 聲明:這個(gè)系列為閱讀《JavaScript設(shè)計(jì)模式與開(kāi)發(fā)實(shí)踐》 ----曾探@著一書(shū)的讀書(shū)筆記 裝飾者模式的定義: 裝飾者(decorator)模式能...
閱讀 2116·2021-11-23 09:51
閱讀 2860·2021-11-22 15:35
閱讀 2957·2019-08-30 15:53
閱讀 1055·2019-08-30 14:04
閱讀 3292·2019-08-29 12:39
閱讀 1825·2019-08-28 17:57
閱讀 1115·2019-08-26 13:39
閱讀 567·2019-08-26 13:34