摘要:超過之后的臨時(shí)線程的存活時(shí)間。為什么不建議使用創(chuàng)建線程池為我們提供了線程池工具類,里面有默認(rèn)的線程池創(chuàng)建策略,大概有以下幾種線程池線程數(shù)量固定,即和數(shù)量一樣。創(chuàng)建一個(gè)定長的線程池,而且支持定時(shí)的以及周期性的任務(wù)執(zhí)行,類似于。
微信公眾號(hào)「后端進(jìn)階」,專注后端技術(shù)分享:Java、Golang、WEB框架、分布式中間件、服務(wù)治理等等。
老司機(jī)傾囊相授,帶你一路進(jìn)階,來不及解釋了快上車!
多線程可以說是面試官最喜歡拿來問的題目之一了,可謂是老生之常談,不管你是新手還是老司機(jī),我相信你一定會(huì)在面試過程中遇到過有關(guān)多線程的一些問題。那我現(xiàn)在就充當(dāng)一次面試官,我來問你:
現(xiàn)有一個(gè)線程池,參數(shù)corePoolSize = 5,maximumPoolSize = 10,BlockingQueue阻塞隊(duì)列長度為5,此時(shí)有4個(gè)任務(wù)同時(shí)進(jìn)來,問:線程池會(huì)創(chuàng)建幾條線程?
如果4個(gè)任務(wù)還沒處理完,這時(shí)又同時(shí)進(jìn)來2個(gè)任務(wù),問:線程池又會(huì)創(chuàng)建幾條線程還是不會(huì)創(chuàng)建?
如果前面6個(gè)任務(wù)還是沒有處理完,這時(shí)又同時(shí)進(jìn)來5個(gè)任務(wù),問:線程池又會(huì)創(chuàng)建幾條線程還是不會(huì)創(chuàng)建?
如果你此時(shí)一臉懵逼,請(qǐng)不要慌,問題不大。
創(chuàng)建線程池的構(gòu)造方法的參數(shù)都有哪些?要回答這個(gè)問題,我們需要從創(chuàng)建線程池的參數(shù)去找答案:
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor#ThreadPoolExecutor:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueueworkQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.acc = System.getSecurityManager() == null ? null : AccessController.getContext(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
創(chuàng)建線程池一共有7個(gè)參數(shù),從源碼可知,corePoolSize和maximumPoolSize都不能小于0,且核心線程數(shù)不能大于最大線程數(shù)。
下面我來解釋一下這7個(gè)參數(shù)的用途:
corePoolSize線程池核心線程數(shù)量,核心線程不會(huì)被回收,即使沒有任務(wù)執(zhí)行,也會(huì)保持空閑狀態(tài)。如果線程池中的線程少于此數(shù)目,則在執(zhí)行任務(wù)時(shí)創(chuàng)建。
maximumPoolSize池允許最大的線程數(shù),當(dāng)線程數(shù)量達(dá)到corePoolSize,且workQueue隊(duì)列塞滿任務(wù)了之后,繼續(xù)創(chuàng)建線程。
keepAliveTime超過corePoolSize之后的“臨時(shí)線程”的存活時(shí)間。
unitkeepAliveTime的單位。
workQueue當(dāng)前線程數(shù)超過corePoolSize時(shí),新的任務(wù)會(huì)處在等待狀態(tài),并存在workQueue中,BlockingQueue是一個(gè)先進(jìn)先出的阻塞式隊(duì)列實(shí)現(xiàn),底層實(shí)現(xiàn)會(huì)涉及Java并發(fā)的AQS機(jī)制,有關(guān)于AQS的相關(guān)知識(shí),我會(huì)多帶帶寫一篇,敬請(qǐng)期待。
threadFactory創(chuàng)建線程的工廠類,通常我們會(huì)自頂一個(gè)threadFactory設(shè)置線程的名稱,這樣我們就可以知道線程是由哪個(gè)工廠類創(chuàng)建的,可以快速定位。
handler線程池執(zhí)行拒絕策略,當(dāng)線數(shù)量達(dá)到maximumPoolSize大小,并且workQueue也已經(jīng)塞滿了任務(wù)的情況下,線程池會(huì)調(diào)用handler拒絕策略來處理請(qǐng)求。
系統(tǒng)默認(rèn)的拒絕策略有以下幾種:
AbortPolicy:為線程池默認(rèn)的拒絕策略,該策略直接拋異常處理。
DiscardPolicy:直接拋棄不處理。
DiscardOldestPolicy:丟棄隊(duì)列中最老的任務(wù)。
CallerRunsPolicy:將任務(wù)分配給當(dāng)前執(zhí)行execute方法線程來處理。
我們還可以自定義拒絕策略,只需要實(shí)現(xiàn)RejectedExecutionHandler接口即可,友好的拒絕策略實(shí)現(xiàn)有如下:
將數(shù)據(jù)保存到數(shù)據(jù),待系統(tǒng)空閑時(shí)再進(jìn)行處理
將數(shù)據(jù)用日志進(jìn)行記錄,后由人工處理
現(xiàn)在我們回到剛開始的問題就很好回答了:
線程池corePoolSize=5,線程初始化時(shí)不會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建線程,所以當(dāng)有4個(gè)任務(wù)同時(shí)進(jìn)來時(shí),執(zhí)行execute方法會(huì)新建【4】條線程來執(zhí)行任務(wù);
前面的4個(gè)任務(wù)都沒完成,現(xiàn)在又進(jìn)來2個(gè)隊(duì)列,會(huì)新建【1】條線程來執(zhí)行任務(wù),這時(shí)poolSize=corePoolSize,還剩下1個(gè)任務(wù),線程池會(huì)將剩下這個(gè)任務(wù)塞進(jìn)阻塞隊(duì)列中,等待空閑線程執(zhí)行;
如果前面6個(gè)任務(wù)還是沒有處理完,這時(shí)又同時(shí)進(jìn)來了5個(gè)任務(wù),此時(shí)還沒有空閑線程來執(zhí)行新來的任務(wù),所以線程池繼續(xù)將這5個(gè)任務(wù)塞進(jìn)阻塞隊(duì)列,但發(fā)現(xiàn)阻塞隊(duì)列已經(jīng)滿了,核心線程也用完了,還剩下1個(gè)任務(wù)不知道如何是好,于是線程池只能創(chuàng)建【1】條“臨時(shí)”線程來執(zhí)行這個(gè)任務(wù)了;
這里創(chuàng)建的線程用“臨時(shí)”來描述還是因?yàn)樗鼈儾粫?huì)長期存在于線程池,它們的存活時(shí)間為keepAliveTime,此后線程池會(huì)維持最少corePoolSize數(shù)量的線程。
為什么不建議使用Executors創(chuàng)建線程池?JDK為我們提供了Executors線程池工具類,里面有默認(rèn)的線程池創(chuàng)建策略,大概有以下幾種:
FixedThreadPool:線程池線程數(shù)量固定,即corePoolSize和maximumPoolSize數(shù)量一樣。
SingleThreadPool:單個(gè)線程的線程池。
CachedThreadPool:初始核心線程數(shù)量為0,最大線程數(shù)量為Integer.MAX_VALUE,線程空閑時(shí)存活時(shí)間為60秒,并且它的阻塞隊(duì)列為SynchronousQueue,它的初始長度為0,這會(huì)導(dǎo)致任務(wù)每次進(jìn)來都會(huì)創(chuàng)建線程來執(zhí)行,在線程空閑時(shí),存活時(shí)間到了又會(huì)釋放線程資源。
ScheduledThreadPool:創(chuàng)建一個(gè)定長的線程池,而且支持定時(shí)的以及周期性的任務(wù)執(zhí)行,類似于Timer。
用Executors工具類雖然很方便,我依然不推薦大家使用以上默認(rèn)的線程池創(chuàng)建策略,阿里巴巴開發(fā)手冊(cè)也是強(qiáng)制不允許使用Executors來創(chuàng)建線程池,我們從JDK源碼中尋找一波答案:
java.util.concurrent.Executors:
// FixedThreadPool public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()); } // SingleThreadPool public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue ())); } // CachedThreadPool public static ExecutorService newCachedThreadPool() { // 允許創(chuàng)建線程數(shù)為Integer.MAX_VALUE return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue ()); } // ScheduledThreadPool public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) { // 允許創(chuàng)建線程數(shù)為Integer.MAX_VALUE super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS, new DelayedWorkQueue()); }
public LinkedBlockingQueue() { // 允許隊(duì)列長度最大為Integer.MAX_VALUE this(Integer.MAX_VALUE); }
從JDK源碼可看出,Executors工具類無非是把一些特定參數(shù)進(jìn)行了封裝,并提供一些方法供我們調(diào)用而已,我們并不能靈活地填寫參數(shù),策略過于簡單,不夠友好。
CachedThreadPool和ScheduledThreadPool最大線程數(shù)為Integer.MAX_VALUE,如果線程無限地創(chuàng)建,會(huì)造成OOM異常。
LinkedBlockingQueue基于鏈表的FIFO隊(duì)列,是無界的,默認(rèn)大小是Integer.MAX_VALUE,因此FixedThreadPool和SingleThreadPool的阻塞隊(duì)列長度為Integer.MAX_VALUE,如果此時(shí)隊(duì)列被無限地堆積任務(wù),會(huì)造成OOM異常。
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://systransis.cn/yun/74804.html
摘要:有細(xì)心的網(wǎng)友早就想到了這個(gè)問題在線程池中,還有一些不常用的設(shè)置。所以該方法會(huì)在線程池總預(yù)先創(chuàng)建沒有任務(wù)執(zhí)行的線程,數(shù)量為。下面我們測試一下從測試結(jié)果來看,線程池中已經(jīng)預(yù)先創(chuàng)建了數(shù)量的空閑線程。 微信公眾號(hào)「后端進(jìn)階」,專注后端技術(shù)分享:Java、Golang、WEB框架、分布式中間件、服務(wù)治理等等。 老司機(jī)傾囊相授,帶你一路進(jìn)階,來不及解釋了快上車! 看完我上一篇文章「你都理解創(chuàng)建線...
摘要:你僅僅需要一個(gè)大小為數(shù)據(jù)庫連接池,然后讓剩下的業(yè)務(wù)線程都在隊(duì)列里等待就可以了。你應(yīng)該經(jīng)常會(huì)看到一些用戶量不是很大的應(yīng)用中,為應(yīng)付大約十來個(gè)的并發(fā),卻將數(shù)據(jù)庫連接池設(shè)置成,的情況。請(qǐng)不要過度配置您的數(shù)據(jù)庫連接池的大小。 文章翻譯整理自: https://github.com/brettwooldridge/HikariCP/wiki/About-Pool-Sizing歡迎關(guān)注個(gè)人微信公眾...
摘要:你僅僅需要一個(gè)大小為數(shù)據(jù)庫連接池,然后讓剩下的業(yè)務(wù)線程都在隊(duì)列里等待就可以了。你應(yīng)該經(jīng)常會(huì)看到一些用戶量不是很大的應(yīng)用中,為應(yīng)付大約十來個(gè)的并發(fā),卻將數(shù)據(jù)庫連接池設(shè)置成,的情況。請(qǐng)不要過度配置您的數(shù)據(jù)庫連接池的大小。 文章翻譯整理自: https://github.com/brettwooldridge/HikariCP/wiki/About-Pool-Sizing歡迎關(guān)注個(gè)人微信公眾...
摘要:參數(shù)說明,線程池保留的最小線程數(shù)。,線程池中允許擁有的最大線程數(shù)。,線程池的運(yùn)行狀態(tài)。除非線程池狀態(tài)發(fā)生了變化,發(fā)退回到外層循環(huán)重新執(zhí)行,判斷線程池的狀態(tài)。是線程池的核心控制狀態(tài),包含的線程池運(yùn)行狀態(tài)和有效線程數(shù)。 Java是一門多線程的語言,基本上生產(chǎn)環(huán)境的Java項(xiàng)目都離不開多線程。而線程則是其中最重要的系統(tǒng)資源之一,如果這個(gè)資源利用得不好,很容易導(dǎo)致程序低效率,甚至是出問題。 有...
閱讀 2619·2021-11-02 14:39
閱讀 4348·2021-10-11 10:58
閱讀 1476·2021-09-06 15:12
閱讀 1857·2021-09-01 10:49
閱讀 1341·2019-08-29 18:31
閱讀 1894·2019-08-29 16:10
閱讀 3355·2019-08-28 18:21
閱讀 885·2019-08-26 10:42