摘要:生成隨機(jī)數(shù)對(duì)于一個(gè)函數(shù),如果兩次調(diào)用它時(shí)使用相同的參數(shù),它會(huì)把同樣的結(jié)果返回兩次。但是,這也使得產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)這件事變成困難。對(duì)于同一個(gè)生成器,得到的隨機(jī)數(shù)是固定的。
系列文章
《Haskell趣學(xué)指南》筆記之基本語法
《Haskell趣學(xué)指南》筆記之類型(type)
《Haskell趣學(xué)指南》筆記之函數(shù)
《Haskell趣學(xué)指南》筆記之高階函數(shù)
《Haskell趣學(xué)指南》筆記之模塊
《Haskell趣學(xué)指南》筆記之自定義類型
《Haskell趣學(xué)指南》筆記之I/O
在 helloworld.hs 里寫入 main = putStrLn "hello, world!
運(yùn)行 ghc --make helloworld
運(yùn)行 ./helloworld
得到輸出 hello, world!
然后來看看函數(shù)的類型
ghci> :t putStrLn
putStrLn :: String -> IO ()
ghci> :t putStrLn "hello, world"
putStrLn "hello, world" :: IO ()
ghci> :k IO
IO :: * -> *
ghci> :k IO()
IO() :: *
IO () 返回的類型為 (),即空元組,也叫單元。下一節(jié)會(huì)出現(xiàn)的 IO String 返回的類型為 String。
() 即使一個(gè)類型,也是對(duì)應(yīng)類型的值。
do 語法do 語法可以將多個(gè) I/O 操作合成一個(gè)。
main = do
putStrLn "Hello, what" s your name");
name <- getLine
putStrLn ("Hey " ++ name ++ ", you rock!")
getLine 的類型為 IO String
getLine 是一個(gè)產(chǎn)生字符串的 I/O 操作
注意 name <- 并沒有寫成 name =
只有在 I/O 操作的上下文中才能讀取 I/O 操作的內(nèi)容,這就是 Haskell 隔離『純代碼』和『不純的代碼』的方式
do語法會(huì)自動(dòng)將最后一個(gè)操作的值作為自己的返回值
IO String 與 String 的區(qū)別nameTag = "Hello, my name is " ++ getLine
++ 左邊的類型是 String,右邊的類型為 IO String,所以上面的代碼會(huì)報(bào)錯(cuò)。必須通過 name <- getLine 取出這個(gè) String,才能繼續(xù)。只能在不純的環(huán)境中處理不純的數(shù)據(jù)。不然不純的代碼會(huì)像污水那樣污染其余的代碼,保持 I/ O 相關(guān)的代碼盡可能小,這對(duì)我們的健康有好處。
myLine = getLine如果代碼寫成了這樣
myLine = getLine
這只是給 getLine 增加了一個(gè)別名!從 I/O 操作獲取值的唯一方法是使用 <- 。每次我們?cè)?GHCi 中按下回車鍵,GHCi 都會(huì)對(duì)返回值應(yīng)用 show,再將生成的字符串交給 putStrLn,從而輸出到終端。
return 是不一樣的Haskell 的 return 跟其他語言不一樣,return 能夠基于一個(gè)純的值來構(gòu)造 I/O 操作。而且 return 不會(huì)中斷代碼。所以,在 I/O 上下文中,return "hi" 的類型就是 IO String。那么將一個(gè)純值轉(zhuǎn)換為一個(gè)什么都不做的 I/ O 操作又有什么意義呢?作用之一是 return () 能夠構(gòu)建一個(gè)什么都不做的 I/O 操作。
幾個(gè) I/O 函數(shù)putStr
putStr
print (相當(dāng)于 putStrLn . show)
when
sequence [getLine getLine] 用 <- 取多個(gè) I/O 操作的結(jié)果組成一個(gè)列表
mapM print [1, 2, 3] 等價(jià)于 sequence $ map print [1, 2, 3]
mapM_ 則是不保留返回值版本的 mapM
forever $ do IO操作
forM 則是把 mapM 的參數(shù)位置對(duì)換,某些時(shí)候比較方便
getContents 從標(biāo)準(zhǔn)輸入里讀取所有的東西直到遇到一個(gè) end-of-file 字符,而且 getContents 是惰性的
interact fn 取一個(gè)類型為 String -> String 的函數(shù) fn 作為參數(shù),返回這樣一個(gè) I/ O 操作:接受輸入,把一個(gè)函數(shù)作用在輸入上,然后輸出函數(shù)運(yùn)行結(jié)果
getArgs 獲取命令行參數(shù)
getProgName 獲取程序名
讀入文件流是隨著時(shí)間連續(xù)地進(jìn)入、離開程序的一組數(shù)據(jù)片。
創(chuàng)建文件 test.txt,內(nèi)容如下
Hi! How are you");
創(chuàng)建文件 capslocker.hs,內(nèi)容如下
import Control.Monad import Data.Char main = forever $ do l <- getLine putStrLn $ map toUpper l
編譯:運(yùn)行 ghc --make capslocker
將 test.txt 的內(nèi)容傳給 capslocker:運(yùn)行 ./capslocker < test.txt
然后你就會(huì)看到所有字母變成了大寫上面代碼也能用 getContents 簡(jiǎn)化
import Data.Char
main = do
contents <- getContents
putStr $ map toUpper contents
也可以不傳入 test.txt 文件,直接運(yùn)行 ./capslocker,然后輸入一行行文本,但是注意,最終你要按 Ctrl+D 來表示內(nèi)容結(jié)束。
stdout 和 stdin一種理解從終端讀入數(shù)據(jù)的方式是設(shè)想我們?cè)谧x取一個(gè)文件。輸出到終端也可以同樣理解——它就像在寫文件。我們可以把這兩個(gè)文件叫做 stdout 和 stdin,分別表示標(biāo)準(zhǔn)輸出和標(biāo)準(zhǔn)輸入。
用 openFile 打開文件
創(chuàng)建 gf.txt,內(nèi)容如下:
Hey! Hey! You! You! I don" t like your girlfriend! No way! No way! I think you need a new one!
創(chuàng)建 gf.hs,內(nèi)容如下:
import System.IO main = do handle <- openFile "gf. txt" ReadMode contents <- hGetContents handle putStr contents hClose handle -- 注意 openFile ReadMode hGetContents hClose 這幾個(gè)函數(shù),其中的 h 前綴表示它接收 handle
編譯并運(yùn)行如何知道 openFile 的各個(gè)參數(shù)的意思呢?
λ> :t openFile
openFile :: FilePath -> IOMode -> IO Handle
λ> :info FilePath
type FilePath = String -- Defined in ‘GHC.IO’λ> :info IOMode
data IOMode = ReadMode | WriteMode | AppendMode | ReadWriteMode
-- Defined in ‘GHC.IO.IOMode’λ> :info Handle
data Handle
= GHC.IO.Handle.Types.FileHandle FilePath...
用 withFile 打開文件
import System.IO
main = do
withFile "girlfriend.txt" ReadMode (handle -> do
contents <- hGetContents handle
putStr contents)
bracket 函數(shù)
bracket :: IO a -> (a -> IO b) -> (a -> IO c) -> IO c
怎么用
bracket (openFile name mode)-- 打開文件
(handle -> hClose handle) -- 失敗了怎么辦
(handle -> fn handle) -- 成功了怎么辦
用 bracket 很容易實(shí)現(xiàn) withFile。
生成隨機(jī)數(shù)對(duì)于一個(gè)函數(shù),如果兩次調(diào)用它時(shí)使用相同的參數(shù),它會(huì)把同樣的結(jié)果返回兩次。這很酷,因?yàn)樗屛覀兡芨玫乩斫獬绦?,它還讓我們能夠延遲求值。但是,這也使得產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)這件事變成困難。random :: (RandomGen g, Random a) => g -> (a, g)
random 接受一個(gè)隨機(jī)數(shù)生成器,返回一個(gè)隨機(jī)數(shù)和一個(gè)新的隨機(jī)數(shù)生成器。然后你可以用新的生成器再去生成一個(gè)新的隨機(jī)數(shù)和一個(gè)新的生成器。以此類推。對(duì)于同一個(gè)生成器,得到的隨機(jī)數(shù)是固定的。
ghci>import System.Random
ghci> random (mkStdGen 100) :: (Int, StdGen)
(-1352021624, 651872571 1655838864)
ghci> random (mkStdGen 100) :: (Int, StdGen)
(-1352021624, 651872571 1655838864)
ghci> random (mkStdGen 949494) :: (Int, StdGen)
(539963926, 466647808 1655838864)
ghci> random (mkStdGen 949488) :: (Float, StdGen)
(0. 8938442, 1597344447 1655838864)
ghci> random (mkStdGen 949488) :: (Bool, StdGen)
(False, 1485632275 40692)
ghci> random (mkStdGen 949488) :: (Integer, StdGen)
(1691547873, 1597344447 1655838864)
randoms 接受一個(gè)生成器,返回一個(gè)無限長(zhǎng)的隨機(jī)值列表
ghci> take 5 $ randoms (mkStdGen 11) :: [Int]
[-1807975507, 545074951,- 1015194702,- 1622477312,- 502893664]
并沒有返回一個(gè)新的生成器,因?yàn)檫@個(gè)生成器在列表的末尾,而這個(gè)列表是無限長(zhǎng)的……
randomR 在一個(gè)范圍內(nèi)生成隨機(jī)數(shù)
ghci> randomR (1, 6) (mkStdGen 359353)
(6, 149428957840692)
getStdGen
之前我們每次生成隨機(jī)數(shù)都要自己先寫一個(gè)數(shù)字,這很傻……所以 System.Random 提供了 getStdGen,它會(huì)向系統(tǒng)索要初始的全局生成器。但 getStdGen 是一個(gè) IO 操作,它返回的類型是 IO stdGen。
import System.Random
main = do
gen <- getStdGen
putStr $ take 20 (randomRs ("a"," z") gen)
但是如果你調(diào)用 getStdGen 兩次,你會(huì)獲得同一個(gè) gen。第二次應(yīng)該使用 newStdGen。這個(gè)函數(shù)除了返回一個(gè) IO stdGen 類型的值,還會(huì)把全局生成器給更新了。你再調(diào)用 getStdGen 就能得到不同的隨機(jī)數(shù)這時(shí)你會(huì)疑惑,getStdGen 為什么能返回不同的結(jié)果呢?因?yàn)樗且粋€(gè) I/O 操作!
import System.Random
main = do
gen <- getStdGen
let a = fst ((random gen) :: (Int, StdGen))
print a
gen" <- newStdGen
let b = fst ((random gen") :: (Int, StdGen))
print b
gen"" <- getStdGen
let c = fst ((random gen"") :: (Int, StdGen))
print c
print "end"
這是我瞎寫的代碼。
字節(jié)串 bytestring形如[ 1, 2, 3, 4] 的列表只是 1: 2: 3: 4:[] 的語法糖。當(dāng)?shù)谝粋€(gè)元素被強(qiáng)制求值時(shí)(比如說輸出它),列表的其余部分 2: 3: 4:[] 只是一個(gè)許諾將會(huì)產(chǎn)生列表的承諾。我們把這個(gè)承諾叫做 thunk。 thunk 大致上是一個(gè)延遲的計(jì)算。字節(jié)串有兩種風(fēng)格:嚴(yán)格的(strict)和惰性的(lazy)。
strict bytestring 廢除了惰性,沒有 thunk。在 Data.ByteString 中實(shí)現(xiàn)了。 lazy bytestring 是惰性的,但比列表效率高。在 Data.ByteString.Lazy 中實(shí)現(xiàn)了。惰性的字節(jié)串的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在一些塊(chunk)里(不要和 thunk 混淆了),每個(gè)塊的大小是 64 KB。所以,如果你要對(duì)惰性的字節(jié)串的一個(gè)字節(jié)求值(比如說輸出它),最開頭的 64 KB 都會(huì)被求值。在那之后,其余塊實(shí)現(xiàn)為一個(gè)承諾(thunk)。使用示例
import qualified Data. ByteString. Lazy as B
import qualified Data. ByteString as S
ghci> B. pack [99, 97, 110]
Chunk "can" Empty
ghci> B. pack [98.. 120]
Chunk "bcdefghijklmnopqrstuvwx" Empty
ghci> let by = B. pack [98, 111, 114, 116]
ghci> by
Chunk "bort" Empty
ghci> B. unpack by
[98, 111, 114, 116]
ghci> B. fromChunks [S. pack [40, 41, 42], S. pack [43, 44, 45], S. pack [46, 47, 48]]
Chunk "()*" (Chunk "+,-" (Chunk "./0" Empty))
ghci> B. cons 85 $ B. pack [80, 81, 82, 84]
Chunk "U" (Chunk "PQRT" Empty)
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