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Flutter控件--Switch 和 SwitchListTile

cucumber / 2289人閱讀

摘要:控件練習(xí)地址開關(guān)帶標(biāo)題的開關(guān)和一簡介開關(guān)按鈕本身也是沒有存儲狀態(tài)的。表示未選中屬性表示是否打開,通過控制這個來控制的狀態(tài)能點(diǎn)擊。表示選中,表示不選中當(dāng)拖動改變狀態(tài)時的回調(diào)。也就是開的狀態(tài)時的顏色當(dāng)是時滑道的顏色當(dāng)是時滑塊上的圖片。

flutter控件練習(xí)demo地址:github

Switch(開關(guān))、SwitchListTile(帶標(biāo)題的開關(guān)) 和 AnimatedSwitch 一 Switch 1.1 簡介

Switch “開關(guān)按鈕”

本身也是沒有存儲狀態(tài)的 Widget 。需要通過有狀態(tài)的父 Widget 來控制狀態(tài)

當(dāng) Switch 狀態(tài)發(fā)生變化的時候 onChanged 會被調(diào)用 , 回調(diào)的參數(shù)是 bool ,true 表示 選中。 false 表示未選中

value 屬性 表示 是否打開,通過控制這個來控制 Switch 的狀態(tài)

能點(diǎn)擊。能滑動

1.2 屬性

value: 來初始化此 Switch 是否被選中。true 表示選中 ,false 表示不選中

onChanged: 當(dāng) 拖動改變狀態(tài)時的回調(diào)。

activeColor: 當(dāng) value 是 true 時按鈕的背景顏色。也就是開的狀態(tài)時的顏色

activeTrackColor: 當(dāng) value 是 true 時 滑塊的顏色

activeThumbImage: 當(dāng) value 是 true 時 滑塊的圖片

activeThumbImage: 當(dāng) value 是 true 時 滑塊上的圖片。 如果 activeColor 也設(shè)置了 , 以 activeThumbImage 為準(zhǔn) 。如果設(shè)置的是網(wǎng)絡(luò)圖片的話。當(dāng) 滑塊 滑到這里 才開始加載。所以 沒加載出圖片的之前 ,以 activeColor 為準(zhǔn)

inactiveThumbColor: 當(dāng) value 是 false 時 滑塊的顏色。也就是開的狀態(tài)時的顏色

**inactiveTrackColor:**當(dāng) value 是 false 時 滑道的顏色

**inactiveThumbImage:**當(dāng) value 是 false 時 滑塊上的圖片。 如果 inactiveThumbColor 也設(shè)置了 , 以 inactiveThumbImage 為準(zhǔn)

二 SwitchListTile 2.1 簡介

SwitchListTile “帶標(biāo)題的開關(guān)”

2.2 屬性

value: 是否選中 是否打開

onChanged: 當(dāng)打開關(guān)閉的時候的回調(diào)

activeColor: 選中時 滑塊的顏色

activeTrackColor: 選中時 滑道的顏色

inactiveThumbColor: 未選中時 滑塊的顏色

inactiveTrackColor: 未選中時 滑道的顏色

activeThumbImage: 選中時 滑塊的圖片

inactiveThumbImage: 未選中時 滑塊的圖片

title: 標(biāo)題 典型的是 Text

subtitle: 副標(biāo)題 在標(biāo)題下面的 典型的是 Text

isThreeLine = false: 是不是三行, true 時: subtitle 不能為null, false時可以為 null

dense: 是否垂直密集居中

secondary: 左邊的一個東西

selected = false: 如果為 true ,則 text 和 icon 都用 activeColor 時的color

三 demo圖片

四 demo代碼

import "package:flutter/material.dart";
import "package:flutter/services.dart";
import "package:fluttertoast/generated/i18n.dart";

class SwitchDemo extends StatefulWidget {
  @override
  State createState() {
    return TextFieldStateDemo();
  }
}

class TextFieldStateDemo extends State {
  bool _isCheck;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _isCheck = false;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text("Switch 和 SwitchListTile"),
        centerTitle: true,
      ),
      body: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
          children: [
            Row(),
            SizedBox(
              height: 20,
            ),
            Text(
              "一:普通的Switch",
              style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 20),
            ),
            Switch(
              value: _isCheck,
              onChanged: _changed,
            ),
            Text(
              "二:特質(zhì)的Switch",
              style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 20),
            ),
            Switch(
              //來初始化此 Switch 是否被選中。true 表示選中 ,false 表示不選中
              value: _isCheck,
              //當(dāng) 拖動改變狀態(tài)時的回調(diào)。
              onChanged: _changed,
              //當(dāng) value 是 true 時 滑塊的顏色。也就是開的狀態(tài)時的顏色
              activeColor: Colors.red,
              // 當(dāng) value 是 true 時 滑道的顏色
              activeTrackColor: Colors.blueAccent,
              // 當(dāng) value 是 true 時 滑塊上的圖片。 如果 activeColor 也設(shè)置了  , 以 activeThumbImage 為準(zhǔn)
              // 如果設(shè)置的是網(wǎng)絡(luò)圖片的話。當(dāng) 滑塊 滑到這里 才開始加載。所以 沒加載出圖片的之前 ,以 activeColor 為準(zhǔn)

              activeThumbImage: NetworkImage(
                  "https://ss0.baidu.com/6ONWsjip0QIZ8tyhnq/it/u=3868620627,2694438302&fm=58"),

              // 當(dāng) value 是 false 時 滑塊的顏色。也就是開的狀態(tài)時的顏色
              inactiveThumbColor: Colors.amberAccent,
              // 當(dāng) value 是 false 時 滑道的顏色
              inactiveTrackColor: Colors.green,
              // 當(dāng) value 是 false 時 滑塊上的圖片。 如果 inactiveThumbColor 也設(shè)置了  , 以 inactiveThumbImage 為準(zhǔn)
              inactiveThumbImage: AssetImage("images/hashiqi.jpg"),
            ),
            Text(
              "三:SwitchListTile",
              style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 20),
            ),
            SizedBox(
              width: 200,
              child: SwitchListTile(
                // 是否選中 是否打開
                value: _isCheck,
                // 當(dāng)打開關(guān)閉的時候的回調(diào)
                onChanged: _changed,
                // 選中時 滑塊的顏色
                activeColor: Colors.red,
                // 選中時 滑道的顏色
                activeTrackColor: Colors.black,
                // 選中時 滑塊的圖片
//              activeThumbImage: AssetImage("images/hashiqi.jpg"),
                // 未選中時 滑塊的顏色
                inactiveThumbColor: Colors.green,
                // 未選中時 滑道的顏色
                inactiveTrackColor: Colors.amberAccent,
                // 未選中時 滑塊的顏色
                inactiveThumbImage: AssetImage("images/hashiqi.jpg"),
                // 標(biāo)題
                title: Text("標(biāo)題"),
                // 副標(biāo)題 在標(biāo)題下面的
//              subtitle: Text("副標(biāo)題"),
                // 是不是三行, true 時: subtitle 不能為null, false時可以為 null
//              isThreeLine: true,
                // 如果為 true ,則 text 和 icon 都用 activeColor 時的color
//              selected: true,
                // 是否垂直密集居中
                dense: true,
                // 左邊的一個東西
                secondary: Icon(Icons.access_time),
              ),
            ),
          ]),
    );
  }

  void _changed(isCheck) {
    setState(() {
      _isCheck = isCheck;
    });
  }
}

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