摘要:上節(jié)課完成了的后端搭建,搞定了簡單的請求響應(yīng),今天來結(jié)合前端來完成群聊功能。其實后端群聊很簡單,就是把一個用戶的輸入消息,返回給所有在線客戶端,前端去負責(zé)篩選顯示。
上節(jié)課完成了netty的后端搭建,搞定了簡單的http請求響應(yīng),今天來結(jié)合前端websocket來完成群聊功能。話不多說先上圖:前端構(gòu)建
不使用復(fù)雜構(gòu)建工具直接靜態(tài)頁面走起
使用了zui樣式庫 http://zui.sexy/?#/,非常不錯,有好多模板。我使用的是聊天模板改造
主體部分
mike多人聊天室,等你來聊
其他人其他人的聊天內(nèi)容我我說話的內(nèi)容
引入依賴js
websocket的js代碼以及業(yè)務(wù)代碼
都有注釋就不解釋了自己看
后端服務(wù)改造ChatHandler改造,判斷websocket響應(yīng)
/** * 讀取客戶端發(fā)送的消息,并將信息轉(zhuǎn)發(fā)給其他客戶端的 Channel。 */ @Override protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object request) throws Exception { if (request instanceof FullHttpRequest) { //是http請求 FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse( HttpVersion.HTTP_1_1,HttpResponseStatus.OK , Unpooled.wrappedBuffer("Hello netty" .getBytes())); response.headers().set("Content-Type", "text/plain"); response.headers().set("Content-Length", response.content().readableBytes()); response.headers().set("connection", HttpHeaderValues.KEEP_ALIVE); ctx.channel().writeAndFlush(response); } else if (request instanceof TextWebSocketFrame) { // websocket請求 String userId = ctx.channel().id().asLongText(); System.out.println("收到客戶端"+userId+":"+((TextWebSocketFrame)request).text()); //發(fā)送消息給所有客戶端 channels.writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(((TextWebSocketFrame)request).text())); //發(fā)送給單個客戶端 //ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame(((TextWebSocketFrame)request).text())); } }
* ChatServerInitializer改造,加入WebSocket
@Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); //websocket協(xié)議本身是基于http協(xié)議的,所以這邊也要使用http解編碼器 pipeline.addLast(new HttpServerCodec()); //以塊的方式來寫的處理器 pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler()); //netty是基于分段請求的,HttpObjectAggregator的作用是將請求分段再聚合,參數(shù)是聚合字節(jié)的最大長度 pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(1024*1024*1024)); //ws://server:port/context_path //ws://localhost:9999/ws //參數(shù)指的是contex_path pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/ws",null,true,65535)); //自定義handler pipeline.addLast(new ChatHandler()); System.out.println("ChatClient:"+ch.remoteAddress() +"連接上"); }改造完成
啟動后端服務(wù),訪問你的前端靜態(tài)頁面就可以和小伙伴聊天了。其實后端群聊很簡單,就是把一個用戶的輸入消息,返回給所有在線客戶端,前端去負責(zé)篩選顯示。自己動手照著搞10分鐘就能完成。
實現(xiàn)功能輸入聊天昵稱開始聊天
聊天消息不為空才能發(fā)送
發(fā)送完自動清空輸入,且聚焦輸入框
自己的消息顯示在左側(cè),其他人的消息在右側(cè)
別忘了關(guān)注我 mike啥都想搞
求關(guān)注啊。
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摘要:開始聊天發(fā)送聊天信息時消息,這樣后端就知道是誰要發(fā)給誰,根據(jù)用戶名去找到具體的線程去單獨推送消息,實現(xiàn)單聊。前端待完善左側(cè)聊天列表沒有實現(xiàn),每搜索一個在線用戶,應(yīng)該動態(tài)顯示在左側(cè),點擊該用戶,動態(tài)顯示右側(cè)聊天窗口進行消息發(fā)送。 上節(jié)課講了群聊,這次來說說單聊,單聊要比群聊復(fù)雜點,但是代碼也不是很多,主要是前端顯示比較麻煩點。 效果:showImg(https://segmentfaul...
摘要:大家明天一起去唱吧關(guān)于數(shù)據(jù)庫設(shè)計當(dāng)前一版不會固定大家的數(shù)據(jù)庫設(shè)計,大家可以自己自由設(shè)計,同時搭上自己的項目,構(gòu)建一個附帶的自項目。 InChat 一個IM通訊框架 一個輕量級、高效率的支持多端(應(yīng)用與硬件Iot)的異步網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用通訊框架。(核心底層Netty) Github:InChat 版本目標(biāo):完成基本的消息通訊(僅支持文本消息),離線消息存儲,歷史消息查詢,一對一聊天、自我聊天、群...
摘要:前言大家可以看看上一篇用構(gòu)建一個簡單的聊天室在上一篇文章中我們已經(jīng)實現(xiàn)了自我對話好友交流群聊離線消息等的功能。系統(tǒng)通知恭喜您連續(xù)登錄超過天,獎勵積分。 本文首發(fā)公眾號與個人博客:Java貓說 & 貓叔的博客 | MySelf,轉(zhuǎn)載請申明出處。 前言 大家可以看看上一篇:用Java構(gòu)建一個簡單的WebSocket聊天室 在上一篇文章中我們已經(jīng)實現(xiàn)了:自我對話、好友交流、群聊、離線消息等...
摘要:提供異步的事件驅(qū)動的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序框架和工具,用以快速開發(fā)高性能高可靠性的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和客戶端程序??偨Y(jié)我們完成了服務(wù)端的簡單搭建,模擬了聊天會話場景。 之前一直在搞前端的東西,都快忘了自己是個java開發(fā)。其實還有好多java方面的東西沒搞過,突然了解到netty,覺得有必要學(xué)一學(xué)。 介紹 Netty是由JBOSS提供的一個java開源框架。Netty提供異步的、事件驅(qū)動的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序框...
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