摘要:代碼均放在倉(cāng)庫(kù)給我們帶來(lái)了一些改變。插件以前使用允許我們將公共依賴項(xiàng)提取到現(xiàn)有的或全新的代碼塊中。代碼詳情見(jiàn)文章開(kāi)頭倉(cāng)庫(kù)。這才是配置的關(guān)鍵緩存組會(huì)繼承的配置,但是和只能用于配置緩存組。可以通過(guò)禁用緩存組。
代碼均放在git倉(cāng)庫(kù)
Webpack 4給我們帶來(lái)了一些改變。包括更快的打包速度,引入了SplitChunksPlugin插件來(lái)取代(之前版本里的)CommonsChunksPlugin插件。在這篇文章中,你將學(xué)習(xí)如何分割你的輸出代碼,從而提升我們應(yīng)用的性能。
SplitChunks插件(webpack 4.x以前使用CommonsChunkPlugin)允許我們將公共依賴項(xiàng)提取到現(xiàn)有的entry chunk或全新的代碼塊中。
代碼分割的理念首先搞明白: webpack里的代碼分割是個(gè)什么鬼? 它允許你將一個(gè)文件分割成多個(gè)文件。如果使用的好,它能大幅提升你的應(yīng)用的性能。其原因是基于瀏覽器會(huì)緩存你的代碼這一事實(shí)。每當(dāng)你對(duì)某一文件做點(diǎn)改變,訪問(wèn)你站點(diǎn)的人們就要重新下載它。然而依賴卻很少變動(dòng)。如果你將(這些依賴)分離成多帶帶的文件,訪問(wèn)者就無(wú)需多次重復(fù)下載它們了。
使用webpack生成一個(gè)或多個(gè)包含你源代碼最終版本的“打包好的文件”(bundles),(概念上我們當(dāng)作)它們由(一個(gè)一個(gè)的)chunks組成。
首先 webpack 總共提供了三種辦法來(lái)實(shí)現(xiàn) Code Splitting,如下:
入口配置:entry 入口使用多個(gè)入口文件;
抽取公有代碼:使用 SplitChunks 抽取公有代碼;
動(dòng)態(tài)加載 :動(dòng)態(tài)加載一些代碼。
這里我們姑且只討論使用 SplitChunks 抽取公有代碼。
splitChunks配置在src目錄下創(chuàng)建三個(gè)文件pageA.js、pageB.js和pageC.js。代碼詳情見(jiàn)文章開(kāi)頭git倉(cāng)庫(kù)。
// src/pageA.js
var react = require("react");
var reactDom = require("react-dom");
var utility1 = require("../utils/utility1");
var utility2 = require("../utils/utility2");
new Vue();
module.exports = "pageA";
// src/pageB.js
var react = require("react");
var reactDom = require("react-dom");
var utility2 = require("../utils/utility2");
var utility3 = require("../utils/utility3");
module.exports = "pageB";
// src/pageC.js
var react = require("react");
var reactDom = require("react-dom");
var utility2 = require("../utils/utility2");
var utility3 = require("../utils/utility3");
module.exports = "pageC";
entry: {
pageA: "./src/pageA", // 引用utility1.js utility2.js
pageB: "./src/pageB", // 引用utility2.js utility3.js
pageC: "./src/pageC", // 引用utility2.js utility3.js
},
output: {
path: path.join(__dirname, "dist"),
filename: "[name].[hash:8].bundle.js"
},
配置optimization
首先我們配置optimization如下:
optimization: {
splitChunks: {
chunks: "all",
},
執(zhí)行npm run build打包命令之后,查看dist目錄
可以發(fā)現(xiàn),打包出來(lái)的除了三個(gè)page文件,還存在一個(gè)vendors~pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件(此文件中保存了pageA、pageB、pageC和node_modules中共有的size大于30KB的文件)。事實(shí)上這全靠了配置中本身默認(rèn)固有一個(gè)cacheGroups的配置項(xiàng):
splitChunks: {
chunks: "all",
cacheGroups: {
vendors: {
test: /[/]node_modules[/]/, // 匹配node_modules目錄下的文件
priority: -10 // 優(yōu)先級(jí)配置項(xiàng)
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20, // 優(yōu)先級(jí)配置項(xiàng)
reuseExistingChunk: true
}
}
}
在默認(rèn)設(shè)置中,會(huì)將 node_mudules 文件夾中的模塊打包進(jìn)一個(gè)叫 vendors的bundle中,所有引用超過(guò)兩次的模塊分配到 default bundle 中。更可以通過(guò) priority 來(lái)設(shè)置優(yōu)先級(jí)。
參數(shù)說(shuō)明如下:
chunks:表示從哪些chunks里面抽取代碼,除了三個(gè)可選字符串值 initial、async、all 之外,還可以通過(guò)函數(shù)來(lái)過(guò)濾所需的 chunks;
minSize:表示抽取出來(lái)的文件在壓縮前的最小大小,默認(rèn)為 30000;
maxSize:表示抽取出來(lái)的文件在壓縮前的最大大小,默認(rèn)為 0,表示不限制最大大??;
minChunks:表示被引用次數(shù),默認(rèn)為1;上述配置commons中minChunks為2,表示將被多次引用的代碼抽離成commons。
值得注意的是,如果沒(méi)有修改minSize屬性的話,而且被公用的代碼(假設(shè)是utilities.js)size小于30KB的話,它就不會(huì)分割成一個(gè)多帶帶的文件。在真實(shí)情形下,這是合理的,因?yàn)椋ㄈ绶指睿┎⒉荒軒?lái)性能確實(shí)的提升,反而使得瀏覽器多了一次對(duì)utilities.js的請(qǐng)求,而這個(gè)utilities.js又是如此之小(不劃算)。
maxAsyncRequests:最大的按需(異步)加載次數(shù),默認(rèn)為 5;
maxInitialRequests:最大的初始化加載次數(shù),默認(rèn)為 3;
automaticNameDelimiter:抽取出來(lái)的文件的自動(dòng)生成名字的分割符,默認(rèn)為 ~;
name:抽取出來(lái)文件的名字,默認(rèn)為 true,表示自動(dòng)生成文件名;
cacheGroups: 緩存組。(這才是配置的關(guān)鍵)
緩存組會(huì)繼承splitChunks的配置,但是test、priorty和reuseExistingChunk只能用于配置緩存組。cacheGroups是一個(gè)對(duì)象,按上述介紹的鍵值對(duì)方式來(lái)配置即可,值代表對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)。除此之外,所有上面列出的選擇都是可以用在緩存組里的:chunks, minSize, minChunks, maxAsyncRequests, maxInitialRequests, name??梢酝ㄟ^(guò)optimization.splitChunks.cacheGroups.default: false禁用default緩存組。默認(rèn)緩存組的優(yōu)先級(jí)(priotity)是負(fù)數(shù),因此所有自定義緩存組都可以有比它更高優(yōu)先級(jí)(譯注:更高優(yōu)先級(jí)的緩存組可以優(yōu)先打包所選擇的模塊)(默認(rèn)自定義緩存組優(yōu)先級(jí)為0)
現(xiàn)在我們?cè)僦匦聛?lái)看一下pageA、pageB、pageC三個(gè)js文件,這三個(gè)文件中都引入了utility2.js文件,但是此文件size很明顯小于30KB,所以這部分公用代碼并沒(méi)有分割出來(lái)。如果想要分割出來(lái)很簡(jiǎn)單,只需要:
optimization: {
splitChunks: {
chunks: "all",
minSize: 0
},
執(zhí)行npm run build打包命令之后,查看dist目錄
顯然多了一個(gè)pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件。查看文件可得知此文件中存儲(chǔ)了utility2.js中的代碼。如下圖所示(借助于webpack-bundle-analyzer插件,詳情文章末尾附錄)。
上圖可以看出,React相關(guān)代碼均放在了vendors~pageA~pageB~pageC.[hash].bundle.js文件中,如果我們想要抽離出React代碼,應(yīng)該怎么做吶?
splitChunks: {
chunks: "all",
cacheGroups: {
commons: {
chunks: "initial",
minChunks: 2,
name: "commons",
maxInitialRequests: 5,
minSize: 0, // 默認(rèn)是30kb,minSize設(shè)置為0之后
// 多次引用的utility1.js和utility2.js會(huì)被壓縮到commons中
},
reactBase: {
test: (module) => {
return /react|redux|prop-types/.test(module.context);
}, // 直接使用 test 來(lái)做路徑匹配,抽離react相關(guān)代碼
chunks: "initial",
name: "reactBase",
priority: 10,
}
}
},
run build之后如下圖所示。
看似非常完美,但是reactBase文件中竟然包含了node_modules,神奇的問(wèn)題?室友都睡覺(jué)了,這鍵盤聲影響不好,明天接著看。
附錄我們?cè)侔惭b一個(gè) webpack-bundle-analyzer,這個(gè)插件會(huì)清晰的展示出打包后的各個(gè)bundle所依賴的模塊:
npm i webpack-bundle-analyzer -D
引入:
const BundleAnalyzerPlugin = require("webpack-bundle-analyzer").BundleAnalyzerPlugin
使用,在plugins數(shù)組中添加即可:
new BundleAnalyzerPlugin()
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