摘要:如果是你是高級或者初級開發(fā)人員,了解它的基本概念非常重要。由于是基本類型,因此的值等于的值,并且可以認(rèn)為此時(shí)與完全不同。展開運(yùn)算符可用于提取數(shù)組的各個(gè)元素。函數(shù)本身返回從數(shù)組中刪除的項(xiàng)。如果未指定結(jié)束位置,則返回?cái)?shù)組的其余部分。
譯者:前端小智
原文:hackernoon.com/12-javascri…
JavaScript 是一種復(fù)雜的語言。如果是你是高級或者初級 JavaScript 開發(fā)人員,了解它的基本概念非常重要。本文介紹 JavaScript 至關(guān)重要的12個(gè)概念,但絕對不是說 JavaScript 開發(fā)人員只需要知道這些就可以了。
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1.變量賦值 (值 vs 引用)理解 JavaScript 如何給變量賦值可以幫助我們減少一些不必要的 bug。如果你不理解這一點(diǎn),可能很容易地編寫被無意中更改值的代碼。
JavaScript 總是按照值來給變量賦值。 這一部分非常重要:當(dāng)指定的值是 JavaScript 的五種基本類型之一(即 Boolean,null,undefined,String 和 Number)時(shí),將分配實(shí)際值。 但是,當(dāng)指定的值是 Array,Function或Object時(shí),將分配對內(nèi)存中對象的引用給變量。
在以下代碼段中,使用 var1 對 var2 進(jìn)行賦值。 由于var1是基本類型(String),因此 var2 的值等于 var1 的 String 值,并且可以認(rèn)為此時(shí)與var1完全不同。 因此,重新賦值var2對var1沒有影響。
let var1 = "My string"; let var2 = var1; var2 = "My new string"; console.log(var1); // "My string" console.log(var2); // "My new string"
接著,與對象賦值進(jìn)行比較。
let var1 = { name: "Jim" } let var2 = var1; var2.name = "John"; console.log(var1); // { name: "John" } console.log(var2); // { name: "John" }
如果你期望它會像原始類型賦值那樣,很可能會出問題!如果你創(chuàng)建了一個(gè)無意中會改變對象的函數(shù),就會出現(xiàn)一些非預(yù)期的行為。
2.閉包閉包是一個(gè)重要的JavaScript模式,可以私有訪問變量。在本例中,createGreeter返回一個(gè)匿名函數(shù),這個(gè)函數(shù)可以訪問參數(shù) greeting(在這里是“Hello”)。在后續(xù)的調(diào)用中,sayHello 將有權(quán)訪問這個(gè) greeting!
function createGreeter(greeting) { return function(name) { console.log(greeting + ", " + name); } } const sayHello = createGreeter("Hello"); sayHello("Joe"); // Hello, Joe
在更真實(shí)的場景中,你可以設(shè)想一個(gè)初始函數(shù)apiConnect(apiKey),它返回一些使用API key的方法。在這種情況下,apiKey 只需要提供一次即可。
function apiConnect(apiKey) { function get(route) { return fetch(`${route}");3.解構(gòu)
JavaScript 參數(shù)解構(gòu)可以從對象中干中提取所需屬性的常用方法。
const obj = { name: "Joe", food: "cake" } const { name, food } = obj; console.log(name, food); // "Joe" "cake"
如果要以其他名稱提取屬性,可以使用如下方式:
const obj = { name: "Joe", food: "cake" } const { name: myName, food: myFood } = obj; console.log(myName, myFood); // "Joe" "cake"
解構(gòu)經(jīng)常也用于直接用于提取傳給函數(shù)的參數(shù)。如果你熟悉 React,可能已經(jīng)見過這個(gè):
const person = { name: "Eddie", age: 24 } function introduce({ name, age }) { console.log(`I"m ${name} and I"m ${age} years old!`); } console.log(introduce(person)); // "I"m Eddie and I"m 24 years old!"4. 展開運(yùn)算
ES6的一個(gè)常用之一的特性就是展開(...)運(yùn)算符了,在下面的例子中,Math.max 不能應(yīng)用于 arr 數(shù)組,因?yàn)樗粚?shù)組作為參數(shù),但它可以將各個(gè)元素作為參數(shù)傳入。展開運(yùn)算符...可用于提取數(shù)組的各個(gè)元素。
const arr = [4, 6, -1, 3, 10, 4]; const max = Math.max(...arr); console.log(max); // 105. 剩余參數(shù)
剩余參數(shù)語法和展開語法看起來的一樣的,不同的是展開語法是為了結(jié)構(gòu)數(shù)組和對象;而剩余參數(shù)和展開運(yùn)算符是相反的,剩余參數(shù)收集多個(gè)元素合成一個(gè)數(shù)組。
function myFunc(...args) { console.log(args[0] + args[1]); } myFunc(1, 2, 3, 4); // 3
rest parameters 和 arguments 的區(qū)別
arguments 是偽數(shù)組,包含所有的實(shí)參
剩余參數(shù) 是標(biāo)準(zhǔn)的數(shù)組,可以使用數(shù)組的方法
JavaScript 數(shù)組方法通??梢蕴峁┝钊穗y以置信的、優(yōu)雅的方法來執(zhí)行所需的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換。作為StackOverflow 的貢獻(xiàn)者,我經(jīng)??吹疥P(guān)于如何以某種方式操縱對象數(shù)組的問題,這往往也是數(shù)組方法的完美用例。
JavaScript 數(shù)組方法map、filter和reduce容易混淆,這些都是轉(zhuǎn)換數(shù)組或返回聚合值的有用方法。
map:返回一個(gè)數(shù)組,其中每個(gè)元素都使用指定函數(shù)進(jìn)行過轉(zhuǎn)換。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; const mapped = arr.map(el => el + 20); console.log(mapped); // [21, 22, 23, 24, 25, 26]
filter:返回一個(gè)數(shù)組,只有當(dāng)指定函數(shù)返回 true 時(shí),相應(yīng)的元素才會被包含在這個(gè)數(shù)組中。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; const filtered = arr.filter(el => el === 2 || el === 4); console.log(filtered); // [2, 4]
reduce:按函數(shù)中指定的值累加
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6]; const reduced = arr.reduce((total, current) => total + current); console.log(reduced); // 21
find:返回與指定條件匹配的第一個(gè)實(shí)例,如果查到不會繼續(xù)查找其他匹配的實(shí)例。
const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]; const found = arr.find(el => el > 5); console.log(found); // 6
再次注意,雖然5之后的所有元素都滿足條件,但是只返回第一個(gè)匹配的元素。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)匹配項(xiàng)時(shí),通常會中斷for循環(huán),在這種情況下,這實(shí)際上非常有用。
findIndex:這與find幾乎完全相同,但不是返回第一個(gè)匹配元素,而是返回第一個(gè)匹配元素的索引。
const arr = ["Nick", "Frank", "Joe", "Frank"]; const foundIndex = arr.findIndex(el => el === "Frank"); console.log(foundIndex); // 1
indexOf:與findIndex幾乎完全相同,但它不是將函數(shù)作為參數(shù),而是采用一個(gè)簡單的值。 當(dāng)w你需要更簡單的邏輯并且不需要使用函數(shù)來檢查是否存在匹配時(shí),可以使用此方法。
const arr = ["Nick", "Frank", "Joe", "Frank"]; const foundIndex = arr.indexOf("Frank"); console.log(foundIndex); // 1
push:這是一個(gè)相對簡單的方法,它將一個(gè)項(xiàng)添加到數(shù)組的末尾。它就地修改數(shù)組,函數(shù)本身會返回添加到數(shù)組中的項(xiàng)。
let arr = [1, 2, 3, 4]; const pushed = arr.push(5); console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5] console.log(pushed); // 5
pop:這將從數(shù)組中刪除最后一項(xiàng)。同樣,它在適當(dāng)?shù)奈恢眯薷臄?shù)組,函數(shù)本身返回從數(shù)組中刪除的項(xiàng)。
let arr = [1, 2, 3, 4]; const popped = arr.pop(); console.log(arr); // [1, 2, 3] console.log(popped); // 4
shift:從數(shù)組中刪除第一項(xiàng)。同樣,它在適當(dāng)?shù)奈恢眯薷臄?shù)組。函數(shù)本身返回從數(shù)組中刪除的項(xiàng)。
let arr = [1, 2, 3, 4]; const shifted = arr.shift(); console.log(arr); // [2, 3, 4] console.log(shifted); // 1
unshift:將一個(gè)或多個(gè)元素添加到數(shù)組的開頭。同樣,它在適當(dāng)?shù)奈恢眯薷臄?shù)組。與許多其他方法不同,函數(shù)本身返回?cái)?shù)組的新長度。
let arr = [1, 2, 3, 4]; const unshifted = arr.unshift(5, 6, 7); console.log(arr); // [5, 6, 7, 1, 2, 3, 4] console.log(unshifted); // 7
**splice:**通過刪除或替換現(xiàn)有元素和/或添加新元素來更改數(shù)組的內(nèi)容,此方法會修改了數(shù)組本身。
下面的代碼示例的意思是:在數(shù)組的位置 1 上刪除 0 個(gè)元素,并插入 b。
let arr = ["a", "c", "d", "e"]; arr.splice(1, 0, "b")
slice:從指定的起始位置和指定的結(jié)束位置之前返回?cái)?shù)組的淺拷貝。 如果未指定結(jié)束位置,則返回?cái)?shù)組的其余部分。 重要的是,此方法不會修改數(shù)組,而是返回所需的子集。
let arr = ["a", "b", "c", "d", "e"]; const sliced = arr.slice(2, 4); console.log(sliced); // ["c", "d"] console.log(arr); // ["a", "b", "c", "d", "e"]
**sort:**根據(jù)提供的函數(shù)對數(shù)組進(jìn)行排序。這個(gè)方法就地修改數(shù)組。如果函數(shù)返回負(fù)數(shù)或 0,則順序保持不變。如果返回正數(shù),則交換元素順序。
let arr = [1, 7, 3, -1, 5, 7, 2]; const sorter = (firstEl, secondEl) => firstEl - secondEl; arr.sort(sorter); console.log(arr); // [-1, 1, 2, 3, 5, 7, 7]7. Generators(生成器)
生成器是一種特殊的行為,實(shí)際上是一種設(shè)計(jì)模式,我們通過調(diào)用**next()方法來遍歷一組有序的值。想象一下,例如使用遍歷器對數(shù)組[1,2,3,4,5]進(jìn)行遍歷。第一次調(diào)用next()方法返回1,第二次調(diào)用next()方法返回2,以此類推。當(dāng)數(shù)組中的所有值都返回后,調(diào)用next()**方法將返回null或false或其它可能的值用來表示數(shù)組中的所有元素都已遍歷完畢。
function* greeter() { yield "Hi"; yield "How are you");
使用生成器生成無限個(gè)值:
function* idCreator() { let i = 0; while (true) yield i++; } const ids = idCreator(); console.log(ids.next().value); // 0 console.log(ids.next().value); // 1 console.log(ids.next().value); // 2 // etc...8.恒等運(yùn)算符(===)與相等運(yùn)算符(==)
大家一定要知道JavaScript中的恒等運(yùn)算符(===)和相等運(yùn)算符(==)之間的區(qū)別! ==運(yùn)算符在比較值之前會進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,而===運(yùn)算符在比較之前不會進(jìn)行任何類型轉(zhuǎn)換。
console.log(0 == "0"); // true console.log(0 === "0"); // false9. 對象比較
我看到 JavaScript新手所犯的錯(cuò)誤是直接比較對象。 變量指向內(nèi)存中對象的引用,而不是對象本身! 實(shí)際比較它們的一種方法是將對象轉(zhuǎn)換為 JSON 字符串。 這有一個(gè)缺點(diǎn):對象屬性順序不能保證! 比較對象的一種更安全的方法是引入專門進(jìn)行深度對象比較的庫(例如,lodash的isEqual)。
下面的對象看起來是相等的,但實(shí)際上它們指向不同的引用。
const joe1 = { name: "Joe" }; const joe2 = { name: "Joe" }; console.log(joe1 === joe2); // false
相反,下面的計(jì)算結(jié)果為true,因?yàn)橐粋€(gè)對象被設(shè)置為與另一個(gè)對象相等,因此指向相同的引用(內(nèi)存中只有一個(gè)對象)。
const joe1 = { name: "Joe" }; const joe2 = joe1; console.log(joe1 === joe2); // true
相反,以下計(jì)算結(jié)果為true,因?yàn)橐粋€(gè)對象設(shè)置為等于另一個(gè)對象,因此指向相同的引用(內(nèi)存中只有一個(gè)對象)。
const joe1 = { name: "Joe" }; const joe2 = joe1; console.log(joe1 === joe2); // true10. 回調(diào)函數(shù)
很多人都被 JavaScript 回調(diào)函數(shù)嚇倒了! 他們很簡單,舉個(gè)例子。 console.log 函數(shù)作為回調(diào)傳遞給myFunc。 它在setTimeout完成時(shí)執(zhí)行。
function myFunc(text, callback) { setTimeout(function() { callback(text); }, 2000); } myFunc("Hello world!", console.log); // "Hello world!"11. Promises
一旦你理解了 JavaScript 回調(diào),很快就會發(fā)現(xiàn)自己陷入了“回調(diào)地獄”中。這個(gè)時(shí)候可以使用 promise,將異步邏輯包裝在 promise 中,成功時(shí) resolve 或在失敗時(shí)reject 使用“then”來處理成功的情況,使用catch來處理異常。
const myPromise = new Promise(function(res, rej) { setTimeout(function(){ if (Math.random() < 0.9) { return res("Hooray!"); } return rej("Oh no!"); }, 1000); }); myPromise .then(function(data) { console.log("Success: " + data); }) .catch(function(err) { console.log("Error: " + err); }); // If Math.random() returns less than 0.9 the following is logged: // "Success: Hooray!" // If Math.random() returns 0.9 or greater the following is logged: // "Error: On no!"12. Async/Await
在掌握了 promise 的用法后,你可能也會喜歡 async await,它只是一種基于 promise 的“語法糖”。在下面的示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè) async 函數(shù),并 await greeter promise。
const greeter = new Promise((res, rej) => { setTimeout(() => res("Hello world!"), 2000); }) async function myFunc() { const greeting = await greeter; console.log(greeting); } myFunc(); // "Hello world!"
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摘要:在我們深入研究這項(xiàng)新鮮的技術(shù)之前,讓我們先快速的復(fù)習(xí)原理的相關(guān)知識。同時(shí),希望本文能對大家有所幫助。工欲善其事,必先利其器。 flex.css快速入門,極速布局 什么是flex.css? css3 flex 布局相信很多人已經(jīng)聽說過甚至已經(jīng)在開發(fā)中使用過它,但是我想我們都會有一個(gè)共同的經(jīng)歷,面對它的各種版本,各種坑,傻傻的分不清楚,flex.css就是對flex布局的一種封裝,通過簡潔...
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摘要:原文鏈接恰當(dāng)?shù)貙W(xué)習(xí)適合第一次編程和非的程序員持續(xù)時(shí)間到周前提無需編程經(jīng)驗(yàn)繼續(xù)下面的課程。如果你沒有足夠的時(shí)間在周內(nèi)完成全部的章節(jié),學(xué)習(xí)時(shí)間盡力不要超過周。你還不是一個(gè)絕地武士,必須持續(xù)使用你最新學(xué)到的知識和技能,盡可能地經(jīng)常持續(xù)學(xué)習(xí)和提高。 原文鏈接:How to Learn JavaScript Properly 恰當(dāng)?shù)貙W(xué)習(xí) JavaScript (適合第一次編程和非 JavaSc...
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