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《Java編程思想》筆記11.持有對象

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摘要:迭代器通常被成為輕量級對象創(chuàng)建它的代價很小。與迭代器可以用于數(shù)組和所有對象,之所以能夠工作,是因為繼承了接口。

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我覺得本章名字改成容器似乎更好理解,持有對象讓人感到一頭霧水
我們需要在任意時刻和任意位置創(chuàng)建任意數(shù)量的對象,所以依靠創(chuàng)建命名的引用來持有對象已經(jīng)滿足不了需求。
Java可以用數(shù)組和其他容器類來(List、Set、Queue、Map)來解決這個問題,不同的容器類有各自的特性,滿足不同的需求。

11.1 范型和類型安全的容器

Java SE5之前是沒有范型的,一個容器內(nèi)(以List為例)可以放置任意的對象。

public class Test  {
    // 用@SuppressWarnings抑制編譯器對“不受檢查的異?!钡木?    @SuppressWarnings("unchecked")
    public static void main(String[] args) {
        // (1)
        List strList = new ArrayList() {
            {
                add("spidersama");
                add(520);
            }
        };
        // (2)
        for (Object obj : strList) {
            System.out.println(((String) obj).length());
        }
    }
}
沒有范型的問題:

如上所示,(1)處的代碼在編譯和運行的時候都沒有任何問題;但是當(dāng)你在(2)處需要把Object類型強(qiáng)制轉(zhuǎn)型成你需要的對象類型的時候,這個時候就會出現(xiàn)問題,因為Integer是無法轉(zhuǎn)型成String類型的。

范型的好處

所以更安全的做法是,我們在創(chuàng)建一個容器的時候就明確它能存放的類型是什么List strList = new ArrayList<>();。

編譯器將阻止我們放置其他類型的對象;

而且你在從容器中取出對象的時候,也不必在強(qiáng)制轉(zhuǎn)型,因為List知道你需要的對象類型是什么,它將會幫你自動轉(zhuǎn)型。

我們可以將聲明類型的子類放入該容器(即子類的向上轉(zhuǎn)型)。

11.2 基本概念

Java容器類類庫的用途是“保存對象”,并將其劃分為兩個不同的概念。

Collection:一個獨立元素的序列。所有Collection都可以用foreach遍歷。

Map:一組成對的“鍵值對”對象,允許你使用鍵來查找值。

11.3 添加一組元素

Arrays.asList();

Collections.addAll();

collection.addAll();

Collection的構(gòu)造器可以接受一個Collection來初始化

        Collection collection = new ArrayList<>(Arrays.asList(1, 2, 3));
        collection.addAll(Arrays.asList(new Integer[]{1, 2, 3}));

        Arrays.asList(new int[]{1, 2, 3});
        Arrays.asList(1, 2, 3);

        Collections.addAll(collection, new Integer[]{1, 2, 3});
        Collections.addAll(collection, 1, 2, 3);

注意:Arrays.asList()返回的ArrayList不可以添加元素,此ArrayList和java.util.ArrayList不是同一個類。

11.4 容器的打印

如果你要打印一個數(shù)組,需要用Arrays.toString()方法,直接打印數(shù)組顯示的是[I@61bbe9ba這種之前介紹過的格式。

容器由于重寫了toString()方法,所以可以直接打印出可讀性強(qiáng)的結(jié)果。

由于不同CollectionMap的子類元素放置的規(guī)則和順序不同,所以向容器內(nèi)添加相同的元素,打印的結(jié)果不一定相同。

HashMap提供了最快的查找技術(shù),沒有任何明顯的順序來保存其元素;TreeMap按照比較結(jié)果的升序保存鍵;LinkedHashMap按照插入順序保存鍵,同時還保留了HashMap的查詢速度。

11.5 List

List是一種可修改的序列,它允許在創(chuàng)建之后添加、移除元素,或者自我調(diào)整尺寸。

有兩種基本的List:

基本的ArrayList,它擅長隨機(jī)訪問元素,但是在List的中間插入和刪除元素時較慢

LinkedList,它通過代價較低的方式在List中進(jìn)行插入和刪除操作,提供了優(yōu)化的順序訪問;但是隨機(jī)訪問方面相對較慢。

主要方法略
11.6 迭代器

迭代器是一個對象,他的工作是遍歷并選擇序列中的對象,而程序員不必知道該序列的底層結(jié)構(gòu),即將遍歷序列的操作和序列底層的結(jié)構(gòu)分離。
迭代器通常被成為輕量級對象:創(chuàng)建它的代價很小。

Java的迭代器Iterator

Java的迭代器只能向前移動

使用方法iterator()要求容器返回一個Iterator,Iterator準(zhǔn)備好返回序列的第一個元素

使用next()獲取序列中的下一個元素

使用hasNext()檢查序列中是否還有元素

使用remove()將迭代器新近返回的元素刪除

更強(qiáng)大的迭代器 ListIterator

它是Iterator的子類型,只能用于List的訪問。

它可以雙向移動

它可以返回當(dāng)前位置前一個元素和后一個元素的索引(即下標(biāo))

可使用時set()方法替換訪問過的最近的元素

可以使用listIterator(int index)直接創(chuàng)建一個指向索引處的ListIterator

11.7 LinkedList

如前所述,LinkedList也像ArrayList一樣實現(xiàn)了基本的List接口,但是它執(zhí)行插入和移除時比ArrayList要更高效,但是在隨機(jī)訪問操作方面要慢。
LinkedList還添加了可以使其用作棧、隊列或雙端隊列的方法(是Queue的子類)。

LinkedList中的相同方法

正是由于LinkedList添加了棧和隊列的方法,使得內(nèi)部多了一些功能相同但名稱不同(為了覆蓋父類)的方法

getFirst() == element() ≈ peek():都是返回第一個元素,但是在空List的時候處理不一樣

removeFirst() == remove() ≈ poll():都是移除并返回列表的頭,但是在空List的時候處理不一樣

addFirst() == addLast():都將某個元素插入隊尾

11.8 Stack 棧

棧是一種先進(jìn)后出(Last In First Out,LIFO)的容器(數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))。
LinkedList能實現(xiàn)棧所有的功能。

主要方法

peek():返回棧頂元素

pop():返回并移除棧頂元素

push():元素入棧

empty():棧是否為空

11.9 Set 集合

Set不保存重復(fù)的元素。
SetCollection有完全一樣的接口(方法),因此沒有任何額外的功能,實際上Set就是Collection只是行為不同(這就是繼承和多態(tài)思想的典型應(yīng)用:體現(xiàn)不同的行為)。

常用的幾種Set

HashSet:使用的是散列函數(shù)

TreeSet:將元素存儲在紅-黑樹數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中。TreeSet默認(rèn)是按照字典序排序的;初始化TreeSet的時候可以設(shè)定排序的方式,如String.CASE_INSENSITIVE_ORDER就是按照字母序排列;你也可以寫一個你自己的比較器Comparator。

LinkedHashSet:是HashSet的擴(kuò)展,但是元素順序是按照放插入順序保存的。

11.10 Map

鍵值對

11.11 Queue 隊列

隊列是一個典型的先進(jìn)先出(First In First Out,F(xiàn)IFO)的容器。
隊列通常被當(dāng)作一種可靠的將對象從程序的一個區(qū)域傳輸?shù)搅硪粋€區(qū)域的途徑,尤其在并發(fā)編程中十分重要。

主要方法

offer():將元素插入隊尾。

add():同offer(),但是當(dāng)超出隊列長度當(dāng)時候拋出異常。

peek():不移除的返回隊頭元素;為空時返回null。

element():同peek(),為空時拋出NoSuchElementException

poll():移除并返回隊頭元素,為空時返回null。

remove():同poll(),為空時拋出NoSuchElementException異常。

11.11.1 PriorityQueue

優(yōu)先級隊列:按照優(yōu)先級的順序維護(hù)的隊列。
當(dāng)你在PriorityQueue上調(diào)用offer()方法來插入一個對象時,這個對象會在隊列中被排序。默認(rèn)的排序?qū)⑹褂脤ο笤陉犃兄凶匀豁樞?,但是你可以通過提供自己的Comparator來修改這個順序。PriorityQueue可以確保當(dāng)你調(diào)用相關(guān)方法時,獲取的元素將是隊列中優(yōu)先級最高的元素。

11.12 Collection和Iterator

Java中,實現(xiàn)Collection就必須提供iterator()方法,這有的時候會帶來麻煩。
直接生成Iterator是將隊列與消費隊列的方法鏈接在一起耦合度最小的方式,并且與實現(xiàn)Collection相比,它在序列類上所施加的約束也少得多。

11.13 Foreach與迭代器

foreach可以用于數(shù)組和所有Collection對象,之所以能夠工作,是因為Collection繼承了Iterable接口。

數(shù)組不是Iterable

Iterable接口包含一個能夠產(chǎn)生Iteratoriterator()方法,并且Iterable接口被foreach用來在序列中移動。換言之,任何實現(xiàn)了Iterable接口的類,都可以用與foreach語法。

11.13.1 適配器方法慣用法

如果需要多個foreach遍歷一個類的方法,例如該類需要支持向前和向后遍歷。這是只實現(xiàn)Iterable是不行的,可以編寫其他返回類型為Iterable的方法來滿足foreach語句。這就是編寫適配器。

// 反向遍歷部分代碼
public class Test extends ArrayList {
    public Test(Collection c) {
        super(c);
    }

    public Iterable reverse() {
        return new Iterable() {
            @Override
            public Iterator iterator() {
                return new Iterator() {
                    int index = size() - 1;
                    @Override
                    public boolean hasNext() {
                        return index >= 0;
                    }

                    @Override
                    public E next() {
                        return get(index--);
                    }
                };
            }
        };
    }
}
10.14 總結(jié)

數(shù)組將數(shù)字與對象聯(lián)系起來。

Collection保存單一的元素,而Map保存相關(guān)聯(lián)的鍵值對。

List也建立數(shù)字索引與對象的關(guān)聯(lián),List能夠自動擴(kuò)充容量。

如果要進(jìn)行大量的隨機(jī)訪問,就使用ArrayList;如果要經(jīng)常從表中間出入或刪除元素,則應(yīng)該使用LinkedList。

各種Queue以及棧的行為,由LinkedList提供支持。

Map是一種將對象(而非數(shù)字)與對象相關(guān)聯(lián)的設(shè)計。HashMap設(shè)計用來快速訪問;而TreeMap保持“鍵”始終處于排序狀態(tài),所以沒有HashMap快。LinkedHashMap保持元素插入的順序,但是也通過散列提供了快速訪問能力。

Set不接受重復(fù)元素。HashSet提供最快的查詢速度,而TreeSet保持元素處于排序狀態(tài),LinkedHashSet以插入順序保存元素。

不要使用已過時的Vector、Hashtable和Stack。

容器分類

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