摘要:異步任務(wù)的構(gòu)造方法主要用于初始化線程池先關(guān)的成員變量創(chuàng)建一個(gè)新的異步任務(wù)。所以,我們是必須確保在銷毀活動之前取消任務(wù)。
目錄介紹
01.先看下AsyncTask用法
02.AsyncTask源碼深入分析
2.1 構(gòu)造方法源碼分析
2.2 看execute(Params... params)方法
2.3 mWorker和mFuture的創(chuàng)建過程
03.異步機(jī)制的實(shí)現(xiàn)
04.不同的SDK版本區(qū)別
05.AsyncTask的缺陷和問題
5.1 AsyncTask對應(yīng)線程池
5.2 AsyncTask生命周期問題
5.3 AsyncTask內(nèi)存泄漏問題
5.4 AsyncTask結(jié)果丟失問題
5.5 AsyncTask并行還是串行問題
好消息博客筆記大匯總【16年3月到至今】,包括Java基礎(chǔ)及深入知識點(diǎn),Android技術(shù)博客,Python學(xué)習(xí)筆記等等,還包括平時(shí)開發(fā)中遇到的bug匯總,當(dāng)然也在工作之余收集了大量的面試題,長期更新維護(hù)并且修正,持續(xù)完善……開源的文件是markdown格式的!同時(shí)也開源了生活博客,從12年起,積累共計(jì)47篇[近20萬字],轉(zhuǎn)載請注明出處,謝謝!
鏈接地址:https://github.com/yangchong2...
如果覺得好,可以star一下,謝謝!當(dāng)然也歡迎提出建議,萬事起于忽微,量變引起質(zhì)變!
問題答疑AsyncTask是如何實(shí)現(xiàn)異步機(jī)制的,底層原理是什么?
AsyncTask調(diào)用execute方法時(shí),如果不是運(yùn)行在主線程中會出現(xiàn)什么情況,如何解決?
為什么異步任務(wù)對象不能執(zhí)行多次,即不能創(chuàng)建一個(gè)對象執(zhí)行多次execute方法?
doInBackground這個(gè)方法可以做什么操作?它是在主線程中還是工作線程中?為什么?
AsyncTask任務(wù)是否可以被中途取消?為什么?
AsyncTask對應(yīng)線程池是如何操作的?它有什么弊端,為什么現(xiàn)在幾乎很少用呢?
AsyncTask的執(zhí)行策略是并行還是串行的?
帶著問題去看這篇文章,相信看完之后你對異常AsyncTask有了初步理解……
01.先看下AsyncTask用法
來看一下AsyncTask的基本使用,代碼如下所示
定義了自己的MyAsyncTask并繼承自AsyncTask;并重寫了其中的是哪個(gè)回調(diào)方法:onPreExecute(),onPostExecute(),doInBackground();
class MyAsyncTask extends AsyncTask{ @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); Log.i(TAG, "onPreExecute...(開始執(zhí)行后臺任務(wù)之前)"); } @Override protected void onPostExecute(Integer i) { super.onPostExecute(i); Log.i("TAG", "onPostExecute...(開始執(zhí)行后臺任務(wù)之后)"); } @Override protected Integer doInBackground(Integer... params) { Log.i(TAG, "doInBackground...(開始執(zhí)行后臺任務(wù))"); return 0; } }
開始調(diào)用異步任務(wù)
new MyAsyncTask().execute();02.AsyncTask源碼深入分析 2.1 構(gòu)造方法源碼分析
源代碼如下所示,主要是看AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper)中的代碼
這里面只是初始化了兩個(gè)成員變量:mWorker和mFuture他們分別是:WorkerRunnable和FutureTask,對于熟悉java的逗比應(yīng)該知道這兩個(gè)類其實(shí)是java里面線程池先關(guān)的概念。
異步任務(wù)的構(gòu)造方法主要用于初始化線程池先關(guān)的成員變量
//創(chuàng)建一個(gè)新的異步任務(wù)。必須在UI線程上調(diào)用此構(gòu)造函數(shù) public AsyncTask() { this((Looper) null); } //創(chuàng)建一個(gè)新的異步任務(wù)。必須在UI線程上調(diào)用此構(gòu)造函數(shù) public AsyncTask(@Nullable Handler handler) { this(handler != null ? handler.getLooper() : null); } public AsyncTask(@Nullable Looper callbackLooper) { mHandler = callbackLooper == null || callbackLooper == Looper.getMainLooper() ? getMainHandler() : new Handler(callbackLooper); mWorker = new WorkerRunnable2.2 看execute(Params... params)方法() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Result result = null; try { Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked result = doInBackground(mParams); Binder.flushPendingCommands(); } catch (Throwable tr) { mCancelled.set(true); throw tr; } finally { postResult(result); } return result; } }; mFuture = new FutureTask (mWorker) { @Override protected void done() { try { postResultIfNotInvoked(get()); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { postResultIfNotInvoked(null); } } }; }
看一下execute方法
發(fā)現(xiàn)該方法中添加一個(gè)@MainThread的注解,通過該注解,可以知道我們在執(zhí)行AsyncTask的execute方法時(shí),只能在主線程中執(zhí)行
@MainThread public final AsyncTaskexecute(Params... params) { return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); }
如果execute方法不是運(yùn)行在主線程中會出現(xiàn)什么情況呢?
執(zhí)行,但是并沒有什么區(qū)別,程序還是可以正常執(zhí)行。但是onPreExecute方法是與開始執(zhí)行的execute方法是在同一個(gè)線程中的,所以如果在子線程中執(zhí)行execute方法,一定要確保onPreExecute方法不執(zhí)行刷新UI的方法,否則將會拋出異常。
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Log.i("tag", Thread.currentThread().getId() + ""); new MAsyncTask().execute(); } }).start(); Log.i("tag", "mainThread:" + Thread.currentThread().getId() + ""); @Override protected void onPreExecute() { super.onPreExecute(); //更新UI title.setText("瀟湘劍雨"); Log.i(TAG, "onPreExecute...(開始執(zhí)行后臺任務(wù)之前)"); }
異常如下所示,在子線程中執(zhí)行execute方法,那么這時(shí)候如果在onPreExecute方法中刷新UI,會報(bào)錯(cuò),即子線程中不能更新UI。
Process: com.example.aaron.helloworld, PID: 659 android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
接著看看executeOnExecutor這個(gè)方法源碼
具體的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)方法里:首先判斷當(dāng)前異步任務(wù)的狀態(tài),其內(nèi)部保存異步任務(wù)狀態(tài)的成員變量mStatus的默認(rèn)值為Status.PENDING,所以第一次執(zhí)行的時(shí)候并不拋出這兩個(gè)異常,那么什么時(shí)候回進(jìn)入這個(gè)if判斷并拋出異常呢,通過查看源代碼可以知道,當(dāng)我們執(zhí)行了execute方法之后,如果再次執(zhí)行就會進(jìn)入這里的if條件判斷并拋出異常
在executeOnExecutor中若沒有進(jìn)入異常分之,則將當(dāng)前異步任務(wù)的狀態(tài)更改為Running,然后回調(diào)onPreExecute()方法,這里可以查看一下onPreExecute方法其實(shí)是一個(gè)空方法,主要就是為了用于我們的回調(diào)實(shí)現(xiàn),同時(shí)這里也說明了onPreExecute()方法是與execute方法的執(zhí)行在同一線程中。
然后將execute方法的參數(shù)賦值給mWorker對象那個(gè),最后執(zhí)行exec.execute(mFuture)方法,并返回自身。
模擬測試一下拋出異常的操作
看到我們定義了一個(gè)AsyncTask的對象,并且每次執(zhí)行點(diǎn)擊事件的回調(diào)方法都會執(zhí)行execute方法,當(dāng)我們點(diǎn)擊第一次的時(shí)候程序正常執(zhí)行,但是當(dāng)我們執(zhí)行第二次的時(shí)候,程序就崩潰了。
final MyAsyncTask mAsyncTask = new MyAsyncTask(); title.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Log.i("tag", Thread.currentThread().getId() + ""); mAsyncTask.execute(); } }).start(); Log.i("tag", "mainThread:" + Thread.currentThread().getId() + ""); } });
若這時(shí)候第一次執(zhí)行的異步任務(wù)尚未執(zhí)行完成則會拋出異常:
Cannot execute task:the task is already running.
若第一次執(zhí)行的異步任務(wù)已經(jīng)執(zhí)行完成,則會拋出異常:
Cannot execute task:the task has already been executed (a task can be executed only once)
然后看一下exec.execute(mFuture)的實(shí)現(xiàn)
這里的exec其實(shí)是AsyncTask定義的一個(gè)默認(rèn)的Executor對象:
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
那么,SERIAL_EXECUTOR又是什么東西呢?
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
繼續(xù)查看SerialExecutor的具體實(shí)現(xiàn):
private static class SerialExecutor implements Executor { final ArrayDequemTasks = new ArrayDeque (); Runnable mActive; public synchronized void execute(final Runnable r) { mTasks.offer(new Runnable() { public void run() { try { r.run(); } finally { scheduleNext(); } } }); if (mActive == null) { scheduleNext(); } } protected synchronized void scheduleNext() { if ((mActive = mTasks.poll()) != null) { THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive); } } }
可以發(fā)現(xiàn)其繼承Executor類其內(nèi)部保存著一個(gè)Runnable列表,即任務(wù)列表,在剛剛的execute方法中執(zhí)行的exec.execute(mFuture)方法就是執(zhí)行的這里的execute方法。
這里具體看一下execute方法的實(shí)現(xiàn):
1)首先調(diào)用的是mTasks的offer方法,即將異步任務(wù)保存至任務(wù)列表的隊(duì)尾
2)判斷mActive對象是不是等于null,第一次運(yùn)行是null,然后調(diào)用scheduleNext()方法
3)在scheduleNext()這個(gè)方法中會從隊(duì)列的頭部取值,并賦值給mActive對象,然后調(diào)用THREAD_POOL_EXECUTOR去執(zhí)行取出的取出的Runnable對象。
4)在這之后如果再有新的任務(wù)被執(zhí)行時(shí)就等待上一個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢后才會得到執(zhí)行,所以說同一時(shí)刻只會有一個(gè)線程正在執(zhí)行。
5)這里的THREAD_POOL_EXECUTOR其實(shí)是一個(gè)線程池對象。
2.3 構(gòu)造方法中mWorker和mFuture的創(chuàng)建過程
看一下執(zhí)行過程中mWorker的執(zhí)行邏輯:
可以看到在執(zhí)行線程池的任務(wù)時(shí),我們回調(diào)了doInBackground方法,這也就是我們重寫AsyncTask時(shí)重寫doInBackground方法是后臺線程的原因。
mWorker = new WorkerRunnable() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked Result result = doInBackground(mParams); Binder.flushPendingCommands(); return postResult(result); } };
看一下執(zhí)行過程中mFuture的執(zhí)行邏輯
mFuture = new FutureTask(mWorker) { @Override protected void done() { try { postResultIfNotInvoked(get()); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { postResultIfNotInvoked(null); } } };
這里具體看一下postResultIfNotInvoked方法:
private void postResultIfNotInvoked(Result result) { final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get(); if (!wasTaskInvoked) { postResult(result); } }
其內(nèi)部還是調(diào)用了postResult方法:
private Result postResult(Result result) { @SuppressWarnings("unchecked") Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult(this, result)); message.sendToTarget(); return result; }
這里可以看到起調(diào)用了內(nèi)部的Handler對象的sendToTarget方法,發(fā)送異步消息
03.異步機(jī)制的實(shí)現(xiàn)
看AsyncTask內(nèi)部定義了一個(gè)Handler對象
內(nèi)部的handleMessage方法,有兩個(gè)處理邏輯,分別是:更新進(jìn)入條和執(zhí)行完成,這里的更新進(jìn)度的方法就是我們重寫AsyncTask方法時(shí)重寫的更新進(jìn)度的方法,這里的異步任務(wù)完成的消息會調(diào)用finish方法
private static class InternalHandler extends Handler { public InternalHandler() { super(Looper.getMainLooper()); } @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult> result = (AsyncTaskResult>) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT: result.mTask.finish(result.mData[0]); break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; } } }
然后看看調(diào)用finish方法做了什么
首先會判斷當(dāng)前任務(wù)是否被取消,若被取消的話則直接執(zhí)行取消的方法,否則執(zhí)行onPostExecute方法,也就是我們重寫AsyncTask時(shí)需要重寫的異步任務(wù)完成時(shí)回調(diào)的方法。
private void finish(Result result) { if (isCancelled()) { onCancelled(result); } else { onPostExecute(result); } mStatus = Status.FINISHED; }
既然有處理消息的,那么肯定有發(fā)送消息的。
可以從構(gòu)造方法中看到,當(dāng)通過執(zhí)行doInBackground方法拿到結(jié)果后,最后在finally執(zhí)行發(fā)送該消息邏輯
private Result postResult(Result result) { @SuppressWarnings("unchecked") Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult(this, result)); message.sendToTarget(); return result; }
可以看到MESSAGE_POST_PROGRESS這個(gè)消息發(fā)送是處理進(jìn)度,需要在工作線程中
@Override protected ReusableBitmap doInBackground(Void... params) { // enqueue the "onDecodeBegin" signal on the main thread publishProgress(); return decode(); } @WorkerThread protected final void publishProgress(Progress... values) { if (!isCancelled()) { getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS, new AsyncTaskResult04.不同的SDK版本區(qū)別
調(diào)用AsyncTask的execute方法不能立即執(zhí)行程序的原因析及改善方案通過查閱官方文檔發(fā)現(xiàn),AsyncTask首次引入時(shí),異步任務(wù)是在一個(gè)獨(dú)立的線程中順序的執(zhí)行,也就是說一次只執(zhí)行一個(gè)任務(wù),不能并行的執(zhí)行,從1.6開始,AsyncTask引入了線程池,支持同時(shí)執(zhí)行5個(gè)異步任務(wù),也就是說時(shí)只能有5個(gè)線程運(yùn)行,超過的線程只能等待,等待前的線程某個(gè)執(zhí)行完了才被調(diào)度和運(yùn)行。換句話說,如果個(gè)進(jìn)程中的AsyncTask實(shí)例個(gè)數(shù)超過5個(gè),那么假如前5都運(yùn)行很長時(shí)間的話,那么第6個(gè)只能等待機(jī)會了。這是AsyncTask的一個(gè)限制,而且對于2.3以前的版本無法解決。如果你的應(yīng)用需要大量的后臺線程去執(zhí)行任務(wù),那么只能放棄使用AsyncTask,自己創(chuàng)建線程池來管理Thread。不得不說,雖然AsyncTask較Thread使用起來方便,但是它最多只能同時(shí)運(yùn)行5個(gè)線程,這也大大局限了它的作用,你必須要小心設(shè)計(jì)你的應(yīng)用,錯(cuò)開使用AsyncTask時(shí)間,盡力做到分時(shí),或者保證數(shù)量不會大于5個(gè),否就會遇到上次提到的問題??赡苁荊oogle意識到了AsynTask的局限性了,從Android3.0開始對AsyncTask的API做出了一些調(diào)整:每次只啟動一個(gè)線程執(zhí)行一個(gè)任務(wù),完了之后再執(zhí)行第二個(gè)任務(wù),也就是相當(dāng)于只有一個(gè)后臺線在執(zhí)行所提交的任務(wù)。
05.AsyncTask的缺陷和問題 5.1 AsyncTask對應(yīng)線程池Asynctask對應(yīng)的線程池ThreadPoolExecutr都是進(jìn)程范圍內(nèi)共享的,都是static的,所以是Asynctask控制著進(jìn)程范圍內(nèi)所有的子類實(shí)例。由于這個(gè)限制的存在,當(dāng)使用默認(rèn)線程池時(shí),如果線程數(shù)超過線程池的最大容量,線程池就會爆掉(3.0后默認(rèn)串行執(zhí)行,不會出現(xiàn)個(gè)問題)。針對這種情況,可以嘗試自定義線程池,配合Asynctask使用。
關(guān)于默認(rèn)線程池:
AsyncTask里面線程池是一個(gè)核心線程數(shù)為CPU + 1,最大線程數(shù)為CPU * 2 + 1,工作隊(duì)列長度為128的線程池,線程等待隊(duì)列的最大等待數(shù)為28,但是可以自定義線程池。線程池是由AsyncTask來處理的,線程池允許tasks并行運(yùn)行,需要注意的是并發(fā)情況下數(shù)據(jù)的一致性問題,新數(shù)據(jù)可能會被老數(shù)據(jù)覆蓋掉類似volatile變量。所以希望tasks能夠串行運(yùn)行的話,使用SERIAL_EXECUTOR。
5.2 AsyncTask生命周期問題很多開發(fā)者會認(rèn)為一個(gè)在Activity中創(chuàng)建的AsyncTask隨著Activity的銷毀而銷毀。然而事實(shí)并非如此。AsynTask會一直執(zhí)行,直到doInBackground()方法執(zhí)行完畢,然后,如果cancel(boolean)被調(diào)用,那么onCancelled(Result result)方法會被執(zhí)行;否則,執(zhí)行onPostExecuteResult result)方法。如果我們的Activity銷毀之前,沒有取消AsyncTask,這有可能讓我們的應(yīng)用崩潰(crash)。因?yàn)樗胍幚淼膙iew已經(jīng)不存在了。所以,我們是必須確保在銷毀活動之前取消任務(wù)??傊覀兪褂肁syncTask需要確保AsyncTask正確的取消。
5.3 AsyncTask內(nèi)存泄漏問題如果AsyncTask被聲明為Activity的非靜態(tài)的內(nèi)部類,那么AsyncTask會保留一個(gè)對Activity的引用。如果Activity已經(jīng)被銷毀,AsyncTask的后臺線程還在執(zhí)行,它將續(xù)在內(nèi)存里保留這個(gè)引用,導(dǎo)致Activity無法被回收,引起內(nèi)存泄漏。
5.4 AsyncTask結(jié)果丟失問題屏幕旋轉(zhuǎn)或Activity在后臺被系統(tǒng)殺掉等情況會導(dǎo)致Actvity的重新創(chuàng)建,之前運(yùn)行的AsyncTask會持有一個(gè)之前Activity的引用,這個(gè)引用已經(jīng)無效,這時(shí)調(diào)用onPostExecute()再去更新界面將不再生效。
5.5 AsyncTask并行還是串行問題在Android1.6之前的版本,AsyncTask是串行的,在1.6-2.3的版本,改成了并行的。在2.3之后的版本又做了修改,可以支持并行和串行,當(dāng)想要串行執(zhí)行時(shí),直接行execute()方法,如果需要并行執(zhí)行時(shí),執(zhí)行executeOnExecutor(Executor)。
關(guān)于其他內(nèi)容介紹 01.關(guān)于博客匯總鏈接1.技術(shù)博客匯總
2.開源項(xiàng)目匯總
3.生活博客匯總
4.喜馬拉雅音頻匯總
5.其他匯總
02.關(guān)于我的博客我的個(gè)人站點(diǎn):www.yczbj.org,www.ycbjie.cn
github:https://github.com/yangchong211
知乎:https://www.zhihu.com/people/...
簡書:http://www.jianshu.com/u/b7b2...
csdn:http://my.csdn.net/m0_37700275
喜馬拉雅聽書:http://www.ximalaya.com/zhubo...
開源中國:https://my.oschina.net/zbj161...
泡在網(wǎng)上的日子:http://www.jcodecraeer.com/me...
阿里云博客:https://yq.aliyun.com/users/a... 239.headeruserinfo.3.dT4bcV
segmentfault頭條:https://segmentfault.com/u/xi...
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請注明本文地址:http://systransis.cn/yun/71940.html
摘要:在這里又調(diào)用我們發(fā)現(xiàn)在線程先調(diào)用了,將傳入的參數(shù)賦值給,然后調(diào)用了參數(shù)的方法,并且將作為參數(shù)傳入,這里就設(shè)計(jì)到了三個(gè)對象在中傳入,來看看它們的賦值在哪里我們發(fā)現(xiàn)的賦值默認(rèn)就是,也就是一個(gè)順序執(zhí)行的線程池,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)有一個(gè)任務(wù)隊(duì)列。 在之前的文章深入探究了Handler,我們知道Android的消息機(jī)制主要靠Handler來實(shí)現(xiàn),但是在Handler的使用中,忽略內(nèi)存泄露的問題,不管是代碼...
閱讀 1001·2023-04-25 14:20
閱讀 1879·2021-11-24 10:20
閱讀 3779·2021-11-11 16:55
閱讀 2926·2021-10-14 09:42
閱讀 3477·2019-08-30 15:56
閱讀 1173·2019-08-30 15:55
閱讀 1077·2019-08-30 15:44
閱讀 784·2019-08-29 11:28