摘要:這種情況帶來的后果是程序兩次創(chuàng)建了對(duì)象,這并不符合我們對(duì)單例模式的定義。實(shí)現(xiàn)的三個(gè)特性自由序列化線程安全保證單例。其次,有且僅有的構(gòu)造器,防止外部的額外構(gòu)造,這恰好與單例模式吻合。
單例模式保證一個(gè)類僅有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)訪問它的全局訪問點(diǎn)。當(dāng)系統(tǒng)需要某個(gè)類只能有一個(gè)實(shí)例時(shí),就可以采用單例模式。
保證單例模式僅有一個(gè)實(shí)例的核心思想是構(gòu)造方法私有化,即不允許外部調(diào)用該類的構(gòu)造方法?;诖怂枷?,主要有以下兩種實(shí)現(xiàn)方式:
直接實(shí)例化直接實(shí)例化這種方式也稱作“餓漢式”,它直接定義了靜態(tài)成員變量 s,并通過 new Singleton() 完成了初始化,之后不再變化,是線程安全的。
這種方式也存在一定的資源浪費(fèi),當(dāng)沒有使用 Singleton 對(duì)象時(shí),程序依然會(huì)創(chuàng)建 Singleton 對(duì)象。
public class Singleton { private Singleton() {} private static final Singleton s = new Singleton(); public static Singleton getInstance() { return s; } }延遲實(shí)例化
既然直接實(shí)例化浪費(fèi)資源,那么我們是否可以考慮,在程序需要該對(duì)象的時(shí)候才創(chuàng)建它呢?當(dāng)然可以!
與直接實(shí)例化稍不同,單例成員變量 s 初始為 null,它在方法 getInstance() 內(nèi)部完成延遲實(shí)例化,并返回單例對(duì)象。
public class Singleton { private Singleton() {} private static Singleton s = null; public static Singleton getInstance() { if (s == null) { s = new Singleton(); } return s; } }
這種方式存在線程安全問題。例如,假設(shè)兩個(gè)線程調(diào)用 getInstance() 方法,線程 1 執(zhí)行完 if(s == null),條件成立,在執(zhí)行實(shí)例化語句 s = new Singleton() 之前,線程 2 來了,此時(shí)線程 2 執(zhí)行 if(s == null),依然成立,進(jìn)入 if 語句體。這種情況帶來的后果是:程序兩次創(chuàng)建了對(duì)象,這并不符合我們對(duì)單例模式的定義。
針對(duì)這種情況,可以有以下四種解決方法:
完全同步完全同步方法,是在方法上加上 synchronized 同步。當(dāng)多線程同時(shí)訪問 getInstance() 方法時(shí),多線程是“串行”的。
public class Singleton { private Singleton() {} private static Singleton s = null; public static synchronized Singleton getInstance() { if (s == null) { s = new Singleton(); } return s; } }
這種方法,多線程每次訪問 getInstance() 都必須“串行”運(yùn)行,效率比較低。
部分同步部分同步方法通過雙重鎖部分同步機(jī)制獲得單例對(duì)象。因?yàn)榇a中有兩行相同的語句 if(s == null),故而叫做雙重鎖。第一個(gè) if 語句可并行,當(dāng)多線程均滿足該條件, synchronized 修飾的代碼必須串行運(yùn)行。這樣的話,其實(shí)只需要在第一次創(chuàng)建對(duì)象(通過了第一個(gè) if 判斷)的時(shí)候進(jìn)行同步,效率較高。
public class Singleton { private Singleton() {} private volatile static Singleton s = null; public static Singleton getInstance() { if (s == null) { synchronized(Singleton.class) { if (s == null) { s = new Singleton(); } } } return s; } }
注意,volatile關(guān)鍵字是確保當(dāng) s 被初始化成 Singleton 實(shí)例時(shí),多個(gè)線程可以正確處理 s,即內(nèi)存可見性。
靜態(tài)內(nèi)部類通過靜態(tài)內(nèi)部類 Inner 來實(shí)現(xiàn)單例對(duì)象。虛擬機(jī)加載應(yīng)用程序字節(jié)碼時(shí),單例對(duì)象并不會(huì)立即創(chuàng)建,當(dāng)?shù)谝淮芜\(yùn)行 Inner.s 時(shí),單例對(duì)象才動(dòng)態(tài)生成。這種實(shí)現(xiàn)方式無 synchronized 關(guān)鍵字,提高了效率。
public class Singleton { private Singleton() {} private static class Inner { private static final Singleton s = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return Inner.s; } }枚舉
這是單例模式的最佳實(shí)踐,它實(shí)現(xiàn)簡單,并且在面對(duì)復(fù)雜的序列化或者反射攻擊的時(shí)候,能夠防止實(shí)例化多次。調(diào)用的時(shí)候只需要 Singleton.INSTANCE 即可。
public enum Singleton { INSTANCE; // var here public int var; // methods here public void otherMethods() { System.out.println("write other methods here..."); } }
enum 實(shí)現(xiàn) Singleton 的三個(gè)特性:自由序列化、線程安全、保證單例。
首先, enum 是由 class 實(shí)現(xiàn)的,它可以有 member 和 member function。另外,由于 enum 是通過繼承 Enum 類實(shí)現(xiàn)的,enum 結(jié)構(gòu)不能作為子類繼承其他類,但可以用來實(shí)現(xiàn)接口。此外 enum 類不能被繼承,在反編譯中,可以發(fā)現(xiàn)該類由 final 修飾。
其次,enum 有且僅有 private 的構(gòu)造器,防止外部的額外構(gòu)造,這恰好與單例模式吻合。
而對(duì)于序列化和反序列化,因?yàn)槊恳粋€(gè)枚舉類型和枚舉變量在 JVM 中都是唯一的,即 Java在序列化和反序列化枚舉時(shí)做了特殊的規(guī)定,枚舉的 writeObject、readObject、readObjectNoData、writeReplace 和 readResolve 等方法是被編譯器禁用的,因此也不存在實(shí)現(xiàn)序列化接口后調(diào)用readObject 會(huì)破壞單例的問題。
(完)
參考資料
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