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深入探究Java中equals()和==的區(qū)別是什么

番茄西紅柿 / 1145人閱讀

摘要:相等判斷符介紹相等判斷符用于比較基本數(shù)據(jù)類型和引用類型數(shù)據(jù)當比較基本數(shù)據(jù)類型的時候比較的是數(shù)值當比較引用類型數(shù)據(jù)時比較的是引用指針判斷基本類型是否相等首先基本數(shù)據(jù)類型指的是中的八大數(shù)據(jù)類型這八大基本數(shù)據(jù)類型有個共同的特點是它們在內(nèi)存中是有具

相等判斷符"=="介紹

 

"=="相等判斷符用于比較基本數(shù)據(jù)類型和引用類型數(shù)據(jù). 當比較基本數(shù)據(jù)類型的時候比較的是數(shù)值, 當比較引用類型數(shù)據(jù)時比較的是引用(指針).

 

"=="判斷基本類型是否相等.

首先基本數(shù)據(jù)類型指的是Java中的八大數(shù)據(jù)類型: byte, short, int, long, float, double, char, boolean

這八大基本數(shù)據(jù)類型有個共同的特點是它們在內(nèi)存中是有具體值的, 比如說一個int類型的數(shù)據(jù)"2", 它在8位數(shù)據(jù)總線的機器上(假設(shè)的)保存形式為0000 0010.

當使用"=="比較兩個基本數(shù)據(jù)類型的時候, 就是比較它們各自在內(nèi)存中的值.

 

"=="判斷引用類型數(shù)據(jù)是否相等

引用數(shù)據(jù)類型在字面上也是很好理解的, 就是一個引用, 它會指向一個具體的對象.

比如說Student stu = new Student();, 這里的stu就是一個引用, 它指向的是當前new出來的Student對象. 當我們想要操作這個Student對象時, 只需要操作引用即可, 比如說int age = stu.getAge();.

所以用"=="判斷兩個引用數(shù)據(jù)類型是否相等的時候, 實際上是在判斷兩個引用是否指向同一個對象.

看下面的示例

public static void main(String[] args) {
    String s1 = "hello";	//s1指向常量池中的"hello"字符串
    String s2 = "hello";	//s2也指向常量池中的"hello"字符串
    System.out.println(s1 == s2);   //true

    String s3 = new String("hello");   //s3指向的是堆內(nèi)存中的字符串對象 
    System.out.println(s1 == s3);	//false
}

從上面的例子可以看到, 由于引用"s1"和"s2"指向的都是常量池中的"hello"字符串, 所以返回true.

而"s3"指向的是新創(chuàng)建字符串對象, 因為只要動用了new關(guān)鍵字, 就會在堆內(nèi)存創(chuàng)建一個新的對象,

也就是說s1和s3指向的是不同的字符串對象, 所以返回false.

 

判斷是否相等-equals()方法介紹.

equals()和==有著本質(zhì)的區(qū)別, ==可以看作是對操作系統(tǒng)比較數(shù)據(jù)手段的封裝, 而equals()則是每個對象自帶的比較方法.

equals()和==的本質(zhì)區(qū)別更通俗的說法是, ==的比較規(guī)則是定死的, 如上面所述; 而equals()的比較規(guī)則是不固定的, 可以由用戶自己定義.

看下面的例子:

public static void main(String[] args) {
    String s1 = "hello";
    String s3 = new String("hello");    
    System.out.println(s1.equals(s3));	//true
}

在用==比較的時候, 上面s1和s3比較出的結(jié)果為false. 而當用equals比較的時候, 得出的結(jié)果為true.

想知道原因我們還得看源碼, 下面是String類的equals()源碼.

public boolean equals(Object anObject) {
    if (this == anObject) {	//先比較兩個字符串的引用是否相等(是否指向同一個對象), 是直接返回true
        return true;
    }
    if (anObject instanceof String) {	//兩個引用不等還會繼續(xù)比較
        String anotherString = (String)anObject;
        int n = value.length;
        if (n == anotherString.value.length) {
            char v1[] = value;	//字符串類是用字符數(shù)組實現(xiàn)的, 先要拿到兩個字符串的字符數(shù)組
            char v2[] = anotherString.value;
            int i = 0;
            while (n-- != 0) {	//然后對兩個數(shù)組逐個字符地進行比較
                if (v1[i] != v2[i])
                    return false;
                i++;
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

從上面的源碼可以看到, 當調(diào)用String類型的equals()方法時, 首先會判斷兩個字符串的引用是否相等, 也就是說兩個字符串引用是否指向同一個對象, 是則返回true.

如果不是指向同一個對象, 則把兩個字符串中的字符挨個進行比較. 由于s1和s3字符串都是"hello", 是可以匹配成功的, 所以最終返回true.

 

深入探究equals(), 為什么會有equals()方法);

通過上面的講解相信你已經(jīng)知道==和equals()的區(qū)別, 一個的比較規(guī)則是定死的, 一個是可以由編程人員自己定義的.

可是為什么會有equals()方法, 而且還可以被自由定制呢);

這個問題要落到Java語言的核心--面向?qū)ο笏枷肓? Java不同于面向過程的C語言, Java是一款面向?qū)ο蟮母呒壵Z言. 如果只是面向過程, 直接操作內(nèi)存上存儲的數(shù)據(jù)的話, 用==所定義的規(guī)則來判斷兩個數(shù)據(jù)是否相等已經(jīng)足夠了.

而Java中處處是對象, 我們經(jīng)常要面對的問題是這兩個對象是否相等, 而不是這兩串二進制數(shù)是否相等, 僅有"=="是完全不夠用的.

考慮到編程人員會使用Java創(chuàng)建各種滿足它們業(yè)務(wù)需求的對象, 系統(tǒng)無法提前知道兩個對象在什么條件下算相等, Java干脆把判斷對象是否相等的權(quán)力交給編程人員.  

具體的措施是: 所有的類都必須繼承Object類, 而Object類中寫有equals()方法. 編程人員可以通過重寫equals()方法實現(xiàn)自己的比較策略, 也可以不重寫, 使用Object類的equals()比較策略.

//Object類中的equals()方法源碼
public boolean equals(Object obj) {
    return (this == obj);
}

從Object類的equals()源碼可以看到, 如果編程人員沒有顯示地重寫equals()方法, 則該類對象默認通過引用數(shù)據(jù)類型進行比較, 也就是說比較兩個引用是否指向同一個對象.

 

補充: 關(guān)于基本數(shù)據(jù)類型包裝類的比較

由于Java中萬物皆對象, 就連基本數(shù)據(jù)類型也有其對應(yīng)的包裝對象, 那么它們對應(yīng)的比較策略是什么呢);

public static void main(String[] args) {
    int a = 3;
    Integer b = new Integer(3);
    System.out.println(b.equals(a));	//true, 自動裝箱
}

從上面的代碼可以看到盡管兩個引用不同, 但是輸出的結(jié)果仍為true, 證明Integer包裝類重寫了equals()方法.

//Integer類中的equals方法
public boolean equals(Object obj) {
    if (obj instanceof Integer) {
        return value == ((Integer)obj).intValue();
    }
    return false;
}

從源碼看到, 基本類型包裝類在重寫的equals方法中, 比較的還是基本數(shù)據(jù)類型的值.


 

最后歡迎關(guān)注我的免費知識星球, 我會在星球中持續(xù)更新系統(tǒng)的Java后端面試題分析, 將會囊括Java基礎(chǔ)知識到主流框架原理. 還會分享關(guān)于編程的趣味漫畫.

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