摘要:但是如何實現(xiàn)即時消費(fèi)如何實現(xiàn)機(jī)制這些是實現(xiàn)的關(guān)鍵所在。如何實現(xiàn)機(jī)制,即消息確認(rèn)機(jī)制。實現(xiàn)方案該方案主要解決掛掉的情況維護(hù)兩個隊列隊列和表表??偨Y(jié)作為消息隊列是有很大局限性的。因為其主要特性及用途決定它只能實現(xiàn)輕量級的消息隊列。
消息隊列
首先做簡單的引入。
MQ主要是用來:
解耦應(yīng)用、
異步化消息
流量削峰填谷
目前使用的較多的有ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、MetaMQ、RocketMQ等。
網(wǎng)上的資源對各種情況都有詳細(xì)的解釋,在此不做過多贅述。本文
僅介紹如何使用Redis實現(xiàn)輕量級MQ的過程。
在業(yè)務(wù)的實現(xiàn)過程中,就算沒有大量的流量,解耦和異步化幾乎也是處處可用,此時MQ就顯得尤為重要。但與此同時MQ也是一個蠻重的組件,例如我們?nèi)绻肦abbitMQ就必須為它搭建一個服務(wù)器,同時如果要考慮可用性,就要為服務(wù)端建立一個集群,而且在生產(chǎn)如果有問題也需要查找功能。在中小型業(yè)務(wù)的開發(fā)過程中,可能業(yè)務(wù)的其他整個實現(xiàn)都沒這個重。過重的組件服務(wù)會成倍增加工作量。
所幸的是,Redis提供的list數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)非常適合做消息隊列。
但是如何實現(xiàn)即時消費(fèi)?如何實現(xiàn)ack機(jī)制?這些是實現(xiàn)的關(guān)鍵所在。
網(wǎng)上所流傳的方法是使用Redis中l(wèi)ist的操作BLPOP或BRPOP,即列表的阻塞式(blocking)彈出。
讓我們來看看阻塞式彈出的使用方式:
BRPOP key [key ...] timeout
此命令的說明是:
1、當(dāng)給定列表內(nèi)沒有任何元素可供彈出的時候,連接將被 BRPOP 命令阻塞,直到等待超時或發(fā)現(xiàn)可彈出元素為止。
2、當(dāng)給定多個key參數(shù)時,按參數(shù) key 的先后順序依次檢查各個列表,彈出第一個非空列表的尾部元素。
另外,BRPOP 除了彈出元素的位置和 BLPOP 不同之外,其他表現(xiàn)一致。
以此來看,列表的阻塞式彈出有兩個特點:
1、如果list中沒有任務(wù)的時候,該連接將會被阻塞
2、連接的阻塞有一個超時時間,當(dāng)超時時間設(shè)置為0時,即可無限等待,直到彈出消息
由此看來,此方式是可行的,但此為傳統(tǒng)的觀察者模式,業(yè)務(wù)簡單則可使用,如A的任務(wù)只由B去執(zhí)行。但如果A和Z的任務(wù),B和C都能執(zhí)行,那使用這種方式就相形見肘。這個時候就應(yīng)該使用訂閱/發(fā)布模式,使業(yè)務(wù)系統(tǒng)更加清晰。
好在Redis也支持Pub/Sub(發(fā)布/訂閱)。在消息A入隊list的同時發(fā)布(PUBLISH)消息B到頻道channel,此時已經(jīng)訂閱channel的worker就接收到了消息B,知道了list中有消息A進(jìn)入,即可循環(huán)lpop或rpop來消費(fèi)list中的消息。流程如下:
其中的worker可以是多帶帶的線程,也可以是獨立的服務(wù),其充當(dāng)了Consumer和業(yè)務(wù)處理者角色。下面做實例說明。
即時消費(fèi)實例示例場景為:worker要做同步文件功能,等到有文件生成時立馬同步。
首先開啟一個線程代表worker,來訂閱頻道channel:
@Service public class SubscribeService { @Resource private RedisService redisService; @Resource private SynListener synListener;//訂閱者 @PostConstruct public void subscribe() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LogCvt.info("服務(wù)已訂閱頻道:{}", channel); redisService.subscribe(synListener, channel); } }).start(); } }
代碼中的SynListener即為所聲明的訂閱者,channel為訂閱的頻道名稱,具體的訂閱邏輯如下:
@Service public class SynListener extends JedisPubSub { @Resource private DispatchMessageHandler dispatchMessageHandler; @Override public void onMessage(String channel, String message) { LogCvt.info("channel:{},receives message:{}",channel,message); try { //處理業(yè)務(wù)(同步文件) dispatchMessageHandler.synFile(); } catch (Exception e) { LogCvt.error(e.getMessage(),e); } } }
處理業(yè)務(wù)的時候,就去list中去消費(fèi)消息:
@Service public class DispatchMessageHandler { @Resource private RedisService redisService; @Resource private MessageHandler messageHandler; public void synFile(){ while(true){ try { String message = redisService.lpop(RedisKeyUtil.syn_file_queue_key()); if (null == message){ break; } Thread.currentThread().setName(Tools.uuid()); // 隊列數(shù)據(jù)處理 messageHandler.synfile(message); } catch (Exception e) { LogCvt.error(e.getMessage(),e); } } } }
這樣我們就達(dá)到了消息的實時消費(fèi)的目的。
如何實現(xiàn)ack機(jī)制?ack,即消息確認(rèn)機(jī)制(Acknowledge)。
首先來看RabbitMQ的ack機(jī)制:
Publisher把消息通知給Consumer,如果Consumer已處理完任務(wù),那么它將向Broker發(fā)送ACK消息,告知某條消息已被成功處理,可以從隊列中移除。如果Consumer沒有發(fā)送回ACK消息,那么Broker會認(rèn)為消息處理失敗,會將此消息及后續(xù)消息分發(fā)給其他Consumer進(jìn)行處理(redeliver flag置為true)。
這種確認(rèn)機(jī)制和TCP/IP協(xié)議確立連接類似。不同的是,TCP/IP確立連接需要經(jīng)過三次握手,而RabbitMQ只需要一次ACK。
值的注意的是,RabbitMQ當(dāng)且僅當(dāng)檢測到ACK消息未發(fā)出且Consumer的連接終止時才會將消息重新分發(fā)給其他Consumer,因此不需要擔(dān)心消息處理時間過長而被重新分發(fā)的情況。
那么在我們用Redis實現(xiàn)消息隊列的ack機(jī)制的時候該怎么做呢?
需要注意兩點:
work處理失敗后,要回滾消息到原始pending隊列
假如worker掛掉,也要回滾消息到原始pending隊列
上面第一點可以在業(yè)務(wù)中完成,即失敗后執(zhí)行回滾消息。
實現(xiàn)方案(該方案主要解決worker掛掉的情況)
維護(hù)兩個隊列:pending隊列和doing表(hash表)。
workers定義為ThreadPool。
由pending隊列出隊后,workers分配一個線程(單個worker)去處理消息——給目標(biāo)消息append一個當(dāng)前時間戳和當(dāng)前線程名稱,將其寫入doing表,然后該worker去消費(fèi)消息,完成后自行在doing表擦除信息。
啟用一個定時任務(wù),每隔一段時間去掃描doing隊列,檢查每隔元素的時間戳,如果超時,則由worker的ThreadPoolExecutor去檢查線程是否存在,如果存在則取消當(dāng)前任務(wù)執(zhí)行,并把事務(wù)rollback。最后把該任務(wù)從doing隊列中pop出,再重新push進(jìn)pending隊列。
在worker的某線程中,如果處理業(yè)務(wù)失敗,則主動回滾,并把任務(wù)從doing隊列中移除,重新push進(jìn)pending隊列。
總結(jié)Redis作為消息隊列是有很大局限性的。因為其主要特性及用途決定它只能實現(xiàn)輕量級的消息隊列。寫在最后:沒有絕對好的技術(shù),只有對業(yè)務(wù)最友好的技術(shù),謹(jǐn)此獻(xiàn)給所有developer。
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摘要:消息隊列選擇是一個由開發(fā)的的開源實現(xiàn)的產(chǎn)品,是一個消息代理,從生產(chǎn)者接收消息并傳遞消息至消費(fèi)者,期間可根據(jù)規(guī)則路由緩存持久化消息。綁定隊列和交換機(jī)之間的關(guān)系。根據(jù)消息的屬性和的屬性來轉(zhuǎn)發(fā)消息。 消息隊列選擇:RabbitMQ & Redis RabbitMQ RabbitMQ是一個由erlang開發(fā)的AMQP(Advanced Message Queue )的開源實現(xiàn)的產(chǎn)品,Rabbi...
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