摘要:該始終是其唯一僅有的成員,由此啟動的任何,如果沒有指定返回棧名稱,則新啟動的放入默認的返回棧如果指定了返回棧名稱,則將新啟動的放入指定的返回棧中。
1. 簡介
? ? ? ?本篇不針對于新手,而是對于Activity中一些常識或者問題進行總結(jié)。Activity是Android四大組件之一,為用戶提供與系統(tǒng)交互的界面,每一個應用都有一個或者多個Acticity,這樣會有各種各樣的細節(jié)問題需要查找,我將本人接觸到的知識點匯總到此篇文章。
2. 生命周期? ? ? ?Activity生命周期的回調(diào)主要有onCreate()、onRestart()、onStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory()這幾個方法,Activity的生命周期類別主要分為三種,如下。
整個生命周期,Activity完整生命周期發(fā)生在onCreate()和onDestroy()之間。在onCreate()中執(zhí)行一些全局性的設(shè)置(例如設(shè)置布局文件,初始化View等等),在onDestroy()中釋放所有資源
可見生命周期,Activity可見生命周期發(fā)生在onStart()和onStop()之間,在這段時間內(nèi),用戶可以在屏幕上看見Activity并與之交互。在整個生命周期,Activity對用戶可見和隱藏兩種狀態(tài)可能交替出現(xiàn),系統(tǒng)就會多次調(diào)用onStart()和onStop()方法。
前臺生命周期,Activity的前臺生命周期發(fā)生在onResume()和onPause()之間,在這段時間內(nèi),Activity位于屏幕上其他Activiy之前,而且獲取屏幕的焦點。Activity可能頻繁的轉(zhuǎn)入或轉(zhuǎn)出前臺,例如當設(shè)備休眠或者彈出對話框時,系統(tǒng)會調(diào)用onPause()方法。因為此狀態(tài)可能經(jīng)常發(fā)生變化,所以在這兩個方法中建議做一些輕量級操作。
Activity生命周期圖如下:
3. 啟動與關(guān)閉 3.1 啟動被啟動的Activity必須要在AndroidManifest.xml文件中聲明,否則會拋出異常。
正常啟動一個Activity的代碼如下:
// 顯示啟動 Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class); // 設(shè)置傳遞的數(shù)據(jù) intent.put(KEY_NAME, value); startActivity(intent); // 隱式啟動 Intent intent = new Intent(ACTION_NAME); // 設(shè)置其他匹配規(guī)則 ... // 設(shè)置傳遞的數(shù)據(jù),bundle數(shù)據(jù)集 intent.putExtras(bundle); startActivity(intent);
啟動一個Activity并獲取其執(zhí)行結(jié)果。
Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class); startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
需要當前Activity重寫onActivityResult()方法以獲取結(jié)果。
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { // 如果結(jié)果碼是OK,而且請求碼和我們設(shè)置的請求碼相同 if (resultCode == Activity.RESULT_OK && requestCode == REQUEST_CODE) { // 其他操作 } }3.2 關(guān)閉
finish()結(jié)束當前的Activity
finishActivity(int requestCode)結(jié)束當前Activity使用startActivityForResult()方法啟動的子Activity
4. 啟動其他Activity時候生命周期協(xié)調(diào)? ? ? ?當一個Activity A去啟動一個新的Activity B時候,A和B的生命周期并不是依次進行,也就是說它們的生命周期會有所重疊。在創(chuàng)建B的時候,A不會完全停止,更確切的說,啟動B的過程與A停止的過程會有重疊。所以A和B生命周期回調(diào)的順序就很重要了,回調(diào)順序如下。
Activity A的onPause()方法執(zhí)行
Activity B的onCreate()、onStart()、onResume()方法依次執(zhí)行。onResume()方法執(zhí)行后,Activity B獲取屏幕焦點
Activity A的onStop()方法執(zhí)行
? ? ? ?在知道了從一個Activity到另一個Activity轉(zhuǎn)變時候生命周期的順序,平時研發(fā)時候就需要注意了。例如,當必須在第一個Activity停止之前存儲數(shù)據(jù),以便下一個Activity能夠使用,應該在onPause()方法中儲存而不是onStop()方法中。
5. 狀態(tài)保存? ? ? ?用戶與頁面交互過程中,會出現(xiàn)應用前后臺切換或者進入其他頁面等等的情況,也就是Activity調(diào)用暫停(onPause)或者停止(onStop)但是未調(diào)用(onDestroy),此時Activity仍然在內(nèi)存中,其有關(guān)狀態(tài)和成員信息處于活躍狀態(tài),用戶在Activity中所作的任何更改都會得到保留,這樣一來,當Activity返回前臺繼續(xù)執(zhí)行時候,這些更改信息依然存在,頁面能夠繼續(xù)顯示。
? ? ? ?但是一旦系統(tǒng)需要內(nèi)存而將某個Activity銷毀時,當再次回到這個Activity,系統(tǒng)需要重建這個Activity,但是用戶并不知道系統(tǒng)銷毀了這個Activity需要重建,他們希望返回頁面時候頁面還是保存之前的狀態(tài)。這種情況下,需要我們手動將一些信息給保存起來,可以實現(xiàn)Activity中的另一個回調(diào)方法onSaveInstanceState(),保存Activity狀態(tài)的一些重要信息。系統(tǒng)會向該方法傳遞一個Bundle,然后我們可以向這個Bundle里面儲存一些重要信息。當系統(tǒng)重建Activity時候,系統(tǒng)會將這個Bundle同時傳遞給onCreate()和onRestoreInstanceState()方法,我們可以在這兩個方法中恢復之前場景。
看一下狀態(tài)保存的介紹圖。
面試時候可能會問到onSaveInstanceState()調(diào)用時機,看一下官方源代碼的注釋。
Do not confuse this method with activity lifecycle callbacks such as {@link #onPause}, which is always called when an activity is being placed in the background or on its way to destruction, or {@link #onStop} which is called before destruction. One example of when {@link #onPause} and {@link #onStop} is called and not this method is when a user navigates back from activity B to activity A。
不要把onSaveInstanceState()這個方法和Activity生命周期的幾個方法混淆了,這個方法只有在Activity切換到后臺或者即將被銷毀時候被調(diào)用。有一個例子是如果從Activity B返回到Activity A,這個方法是不會被調(diào)用的。
? ? ? ?也許很難理解這段注釋的意思,我個人理解是,如果一個Activity失去了屏幕焦點后,失去屏幕焦點一般是指onPause()和onStop()方法被調(diào)用,onSaveInstanceState()方法就會被調(diào)用,有一種特殊情況是從一個Activity B返回到上一個Activity A,這個方法并不會被調(diào)用。
個人總結(jié)了一下,大體有以下幾種情況會調(diào)用onSaveInstanceState()
按下Home將程序切換到后臺
關(guān)閉屏幕
Activity A啟動一個新的Activity B,會回調(diào)A中onSaveInstanceState()方法
屏幕橫豎屏方向切換
長按Home或者菜單鍵進入程序列表頁面
為什么平時并沒有實現(xiàn)onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法,但是有些時候,Activity中的UI狀態(tài)依然得到了保存,是為什么?
? ? ? ?在Android中,Activity類的onSaveInstanceState()方法默認實現(xiàn)會調(diào)用布局中每個View的onSaveInstanceState()方法去保存其本身的狀態(tài)信息,Android框架中幾乎每個控件都會實現(xiàn)這個方法。我們只需要為想要保存其狀態(tài)的每個控件提供一個唯一的ID(在xml中設(shè)置 android:id屬性),如果控件沒有 ID,則系統(tǒng)無法保存其狀態(tài)。
? ? ? ?我們可以通過將View的android:saveEnabled屬性設(shè)置為false或通過調(diào)用View的setSaveEnabled()方法顯式阻止布局內(nèi)的視圖保存其狀態(tài),通常不需要設(shè)置這些屬性,但如果想以不同方式恢復Activity UI的狀態(tài),可以這樣做。
注:由于無法保證系統(tǒng)調(diào)用onSaveInstanceState()的時機,我們只用它來保存Activity的瞬間狀態(tài),不要用它來儲存持久性數(shù)據(jù),上面提到過,建議在onPause()中儲存持久性數(shù)據(jù)。
6. 啟動模式敲黑板敲黑板,劃重點來了,同學們快拿出筆和紙快做筆記。
? ? ? ?一個應用一般包含很多Activity,它們按照各自打開的順序排列在返回棧(Back Stack)中,這些Activity統(tǒng)稱為Task。大多數(shù)Task的起點是用戶在屏幕中點擊應用圖標啟動應用,該應用的Task出現(xiàn)在前臺,如果該應用沒有Task,也就是最近未被打開,則會新建一個Task,并且會將該應用的MainActivity加入返回棧中,作為返回棧中的根Activity。
? ? ? ?通常情況下,當前一個Activity啟動一個新的Activity時候,新的Activity會被加入返回棧中,并處于棧頂,獲取屏幕焦點,而前一個Activity仍保留在返回棧中,處于停止(onStop)狀態(tài)。 Activity停止時,如上所說,系統(tǒng)會保存其頁面狀態(tài)。當用戶返回時候,當前處于棧頂?shù)腁ctivity會從返回棧中彈出,并被銷毀(onDestroy),恢復前一個Activity的狀態(tài)。返回棧中的Activity永遠不會重新排列,遵循先進后出的原則。
上述講的只是標準的Activity與返回棧的關(guān)系,在Android中Activity有四種啟動模式,分別是standard、singleTop、singleTask、singleInstance。
6.1 設(shè)置啟動模式我們可以通過在AndroidManifest.xml配置Activity的啟動模式。
或者在代碼中向Intent添加相應標志。
Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class); intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent);
注:第二種方法設(shè)置啟動模式的優(yōu)先級高于第一種,如果兩者都存在,以第二種為準。
6.2 standard(默認模式)默認的啟動模式,新啟動的Activity放入返回棧棧頂,遵循先進后出原則,同一個Activity可以被實例化多次。
6.3 singleTop如果當前返回棧的頂部不存在該Activity,則新建該Activity并放入棧頂;
如果當前返回棧的頂部已存在Activity的一個實例,則系統(tǒng)會通過調(diào)用該實例的onNewIntent()方法向其傳送Intent,不創(chuàng)建該Activity的新實例。
6.4 singleTask如果該Activity需要的返回棧是A,但是當前系統(tǒng)中不存在A返回棧,系統(tǒng)會新建返回棧A,然后再創(chuàng)建該Activity實例將其壓入返回棧中。
如果該Activity需要的返回棧存在,而且返回棧中沒有該Activity,則新建Activity并放入Task棧頂
如果該Activity需要的返回棧存在,而且返回棧中有該Activity
如果該Activity在棧頂,調(diào)用其onNewIntent()方法傳入Intent
如果該Activity不在棧頂,彈出其上面的所有Activity,讓該Activity置于棧頂,并調(diào)用其onNewIntent()方法傳入Intent
? ? ? ?默認情況下,所有Activity所需要的返回棧名稱為應用的包名,我們可以在AndroidManifest.xml中通過設(shè)置Activity的android:taskAffinity屬性來指定該Activity需要的返回棧名稱,這個名稱不能和應用包名相同,否則相當于沒有指定。taskAffinity翻譯過來是返回棧親和性,我個人理解這個屬性是指定與返回棧親和度或者優(yōu)先級,并不是每次都會新建返回棧。注意一般android:taskAffinity屬性和singleTask一起使用才有意義,會新建返回棧,如果只是指定了android:taskAffinity屬性但是依然是singleTop和standard模式,新啟動的Activity依然會在原來的返回棧中。
6.5 singleInstance? ? ? ?系統(tǒng)創(chuàng)建一個新的Task并創(chuàng)建Activity的新實例置于新Task返回棧中,但是系統(tǒng)不會將任何其他Activity的實例放入這個新建的Task中。該Activity始終是其Task唯一僅有的成員,由此Activity啟動的任何Activity,如果沒有指定返回棧名稱,則新啟動的Activity放入默認的返回棧;如果指定了返回棧名稱,則將新啟動的Activity放入指定的返回棧中。
6.6 返回棧順序調(diào)用圖(個人理解,大家可跳過)Android中返回棧分為前臺返回棧和后臺返回棧,前臺返回棧是指返回棧棧頂?shù)腁ctivity正在和用戶進行交互。
上面說了幾種啟動模式,下面看一下幾種啟動模式混合時候返回棧調(diào)度情況,我個人的理解和官方有些不同,這個大家可以跳過,去看官方的介紹。
個人理解一個應用創(chuàng)建的默認返回棧為基準,按返回鍵時候,根據(jù)返回棧創(chuàng)建順序依次清空返回棧,當默認返回棧清空時候,應用也就關(guān)閉了,但是有些后臺返回棧中的Activity并不會立即銷毀。
下面列出幾種特殊情況的返回棧書序調(diào)用圖。
情況一
Activity A和Activity B為默認啟動模式,未設(shè)置taskAffinity屬性。 Activity C啟動模式是singleTask,設(shè)置了taskAffinity屬性。 啟動順序是`Activity A -> Activity B -> Activity C` 看一下返回棧調(diào)用情況:
情況二 Activity A和Activity B為默認啟動模式,A未設(shè)置taskAffinity屬性,B設(shè)置taskAffinity屬性為默認返回棧。 Activity C和Activity D啟動模式是singleTask,設(shè)置了相同的taskAffinity屬性。 啟動順序是Activity A -> Activity C -> Activity D -> Activity B 返回棧調(diào)用情況如下圖:
官方圖,這里注意一下,官方圖中在StartActivity Y后,Y與X所在返回棧和1與2所在的返回棧是不同的,他們并不在同一個返回棧:
情況三 Activity A和Activity C為默認啟動模式,未設(shè)置taskAffinity屬性 Activity B啟動模式是singleInstance 啟動順序是Activity A -> Activity B -> Activity C 返回棧調(diào)用情況如下圖:
注:按返回鍵和啟動Activity從返回棧A到返回棧B結(jié)果是不同的,按返回鍵時候,會首先彈出返回棧A中的Activity,等到返回棧沒有Activity時候,才會進入另一個返回棧,這個時候返回棧A已經(jīng)沒有Activity了。
6.7 XML添加屬性和Intent添加標簽設(shè)置啟動模式對比上面講到的四種啟動模式都是在Androidmanifest.xml中設(shè)置啟動模式,也提及了用Intent添加flags來設(shè)置啟動模式。下面針對兩種方法做一下對比。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,這個標記的作用是為Activity指定singleTop啟動模式,與在XML設(shè)置啟動模式相同
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,經(jīng)CClusXX指教,這個標記只是在設(shè)置了taskAffinity屬性下有意義,如果被標記的Activity需要de 返回棧不存在,則新建返回棧,然后新建Activity;如果被標記Activity需要的返回棧存在,則將返回棧帶回前臺,并不會創(chuàng)建新的Activity或者調(diào)用onNewIntent。
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP,用這個標記啟動的Activity,當它啟動是,在同一個任務(wù)戰(zhàn)中所有位于它上面的Activity都要出棧。這個標記一般會和singleTask啟動模式一起出現(xiàn),在這種情況下,被啟動的Activity的實力如果已經(jīng)存在,那么系統(tǒng)就會調(diào)用它的onNewIntent。如果被啟動的Activity采用standard啟動模式,那么連同它和它之上的Activity都要出棧,系統(tǒng)會創(chuàng)建新的Activity實力并放入棧頂。singleTask啟動模式默認就具有此標記的效果。
FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS,用這個標記啟動的Activity不會出現(xiàn)在近期任務(wù)中,也就是在Android任務(wù)列表中隱藏了該Activity,和在XML設(shè)置android:excludeFromRecents="true"相同,這個屬性需要配合singleInstance啟動模式才有用
可以看到XML設(shè)置沒有類似FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP標記這種效果的啟動模式,而標記中沒有singleInstance這種啟動模式的標記。
注:平時如果我們使用ApplicationContext.startActivity去啟動一個standard啟動模式的Activity時候,會報錯如下,這是因為standard模式的Activity會默認進入啟動它的Activity的返回棧中,但是由于非Activity類型的Context(如ApplicationContext)并沒有所謂的返回棧,所以拋出這個異常。解決這個問題的方法就是在Intent中添加FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的標記,這個時候啟動其實是以singleTask模式啟動的
ERROR/AndroidRuntime(5066): Caused by: android.util.AndroidRuntimeException: Calling startActivity() from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK flag. Is this really what you want?6.8 taskAffinity和allowTaskReparenting結(jié)合
? ? ? ?在AndroidManifest.xml中可以為Activity同時設(shè)置這兩個屬性,taskAffinity這個屬性上面將結(jié)果,allowTaskReparenting這個屬性是標記Activity是否可以更換返回棧,也就是從一個返回棧轉(zhuǎn)移到另一個返回棧。當應用需要給其他應用提供頁面支持的時候,這兩者結(jié)合起來就很有意義。
B應用提供了一個對外的Activity C,taskAffinity屬性是應用B包名,allowTaskReparenting設(shè)置為true。
應用A調(diào)用了應用B的Activity C,然后按Home鍵退回到主屏幕,單擊應用B的桌面圖標。
如果應用B已經(jīng)啟動,Activity C會出現(xiàn)在應用B返回棧的棧頂,應用B顯示Activity C,應用A中Activity C消失,也就將是Activity C從應用A的返回棧轉(zhuǎn)移到應用B的返回棧
如果應用B未啟動,這個時候并不是啟動應用B的MainActivity,而是重新顯示了已經(jīng)被應用A啟動的Activity C,或者說Activity C從應用A的返回棧轉(zhuǎn)移到了應用B的返回棧中。可以理解成,由于應用A啟動Activity C,當應用B啟動新建返回棧時候,系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)Activity C原本所想要的返回棧創(chuàng)建完畢,就把Activity C從應用A的返回棧轉(zhuǎn)移到應用B的返回棧。
7. 清空返回棧如果用戶將應用長時間的切換到后臺,系統(tǒng)會清除返回棧中除了根Activity的所有Activity。當用戶再次回到應用時候,僅恢復根Activity。有幾個標簽能夠協(xié)助我們控制返回棧的清空。
alwaysRetainTaskState,如果根Activity的該屬性設(shè)置為True,系統(tǒng)會長時間的保存所有的Activity在返回棧中,并不會清空。(殺死應用除外)
clearTaskOnLaunch,如果根Activity的該屬性設(shè)置為True,每當用戶離開再返回時候,系統(tǒng)都會將返回棧清空只留下根Activity。這個屬性和alwaysRetainTaskState剛好相反,即時用戶只離開片刻,系統(tǒng)也會清空返回棧。
8.結(jié)束語從開始學Android開始,就想對四大組件進行一些梳理,將自己的知識點細化并記錄下來,可能網(wǎng)上已經(jīng)有很多關(guān)于Activity的文章,沒用的很多,還是自己來寫靠譜,溫故而知新,共勉。
注:關(guān)于Activity啟動匹配比較復雜,可以去查看我的另一篇文章Intent以及IntentFilter。
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