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一起學(xué)并發(fā)編程 - 守護(hù)線程

junnplus / 3304人閱讀

摘要:的作用是為其他線程的運(yùn)行提供服務(wù),比如說線程。在某些平臺上,指定一個(gè)較高的參數(shù)值可能使線程在拋出之前達(dá)到較大的遞歸深度。參數(shù)的值與最大遞歸深度和并發(fā)程度之間的關(guān)系細(xì)節(jié)與平臺有關(guān)。

今天研究了下Java線程基礎(chǔ)知識,發(fā)現(xiàn)以前太多知識知識略略帶過了,比較說Java的線程機(jī)制,在Java中有兩類線程:User Thread(用戶線程)、Daemon Thread(守護(hù)線程),以及構(gòu)造器中的stackSize.....

守護(hù)線程

估計(jì)學(xué)過Unix開發(fā)但是沒有細(xì)致學(xué)習(xí)Java的同學(xué)們會疑惑了,操作系統(tǒng)里面是沒有所謂的守護(hù)線程的概念,只有守護(hù)進(jìn)程一說,但是Java語言機(jī)制是構(gòu)建在JVM的基礎(chǔ)之上的,意思是Java平臺把操作系統(tǒng)的底層給屏蔽起來,所以它可以在它自己的虛擬的平臺里面構(gòu)造出對自己有利的機(jī)制,而語言或者說平臺的設(shè)計(jì)者多多少少是受到Unix思想的影響,而守護(hù)線程機(jī)制又是對JVM這樣的平臺湊合,于是守護(hù)線程應(yīng)運(yùn)而生。

Daemon的作用是為其他線程的運(yùn)行提供服務(wù),比如說GC線程。其實(shí)User Thread線程和Daemon Thread守護(hù)線程本質(zhì)上來說去沒啥區(qū)別的,唯一的區(qū)別之處就在虛擬機(jī)的離開:如果User Thread全部撤離,那么Daemon Thread也就沒啥線程好服務(wù)的了,所以虛擬機(jī)也就退出了。

守護(hù)線程并非虛擬機(jī)內(nèi)部可以提供,用戶也可以自行的設(shè)定守護(hù)線程,方法:setDaemon(boolean on) 但是有幾點(diǎn)需要注意:

thread.setDaemon(true)必須在thread.start()之前設(shè)置,否則會跑出一個(gè)IllegalThreadStateException異常,因?yàn)槟悴荒馨颜谶\(yùn)行的常規(guī)線程設(shè)置為守護(hù)線程。(備注:這點(diǎn)與守護(hù)進(jìn)程有著明顯的區(qū)別,守護(hù)進(jìn)程是創(chuàng)建后,讓進(jìn)程擺脫原會話的控制+讓進(jìn)程擺脫原進(jìn)程組的控制+讓進(jìn)程擺脫原控制終端的控制;所以說寄托于虛擬機(jī)的語言機(jī)制跟系統(tǒng)級語言有著本質(zhì)上面的區(qū)別)

public final void setDaemon(boolean on) {
    checkAccess();
    if (isAlive()) {//如果處于運(yùn)行狀態(tài),拋出異常
        throw new IllegalThreadStateException();
    }
    daemon = on;
}

Daemon線程中產(chǎn)生的新線程也是Daemon的。(這一點(diǎn)又是有著本質(zhì)的區(qū)別了:守護(hù)進(jìn)程fork()出來的子進(jìn)程不再是守護(hù)進(jìn)程,盡管它把父進(jìn)程的進(jìn)程相關(guān)信息復(fù)制過去了,但是子進(jìn)程的進(jìn)程的父進(jìn)程不是init進(jìn)程,所謂的守護(hù)進(jìn)程本質(zhì)上說就是父進(jìn)程掛掉,init收養(yǎng)

不是所有的應(yīng)用都可以分配給Daemon線程來進(jìn)行服務(wù),比如讀寫操作或者計(jì)算邏輯。因?yàn)樵?b>Daemon Thread還沒來的及進(jìn)行操作時(shí),虛擬機(jī)可能已經(jīng)退出了。

Thread thread = new Thread(() -> {
    Thread innerThread = new Thread(() -> {
        try {
            for (int i = 1; i < 10; i++) {
                Thread.sleep(1_000);
                System.out.println("守護(hù)線程 " + i);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });
    innerThread.setDaemon(true);
    innerThread.start();
    try {
        for (int i = 1; i < 6; i++) {
            Thread.sleep(1_000);
            System.out.println("常規(guī)線程 " + i);
        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
});
thread.start();
日志分析
常規(guī)線程 1
守護(hù)線程 1
守護(hù)線程 2
常規(guī)線程 2
守護(hù)線程 3
常規(guī)線程 3
守護(hù)線程 4
常規(guī)線程 4
守護(hù)線程 5
常規(guī)線程 5

從上面的日志中可以看到,如果將innerThread設(shè)置成守護(hù)模式,那么待當(dāng)前主線程完成處理退出后,守護(hù)線程也會隨著銷毀

JRE判斷程序是否執(zhí)行結(jié)束的標(biāo)準(zhǔn)是所有的前臺執(zhí)線程行完畢了,而不管后臺線程的狀態(tài),因此,在使用后臺線程候一定要注意這個(gè)問題。

那么daemon Thread實(shí)際應(yīng)用在那里呢?舉個(gè)例子,Web服務(wù)器中的Servlet,容器啟動時(shí)后臺初始化一個(gè)服務(wù)線程,即調(diào)度線程,負(fù)責(zé)處理http請求,然后每個(gè)請求過來調(diào)度線程線程池中取出一個(gè)工作者線程來處理該請求,從而實(shí)現(xiàn)并發(fā)控制的目的。

線程函數(shù)

在學(xué)習(xí)Thread的時(shí)候,常見寫法就是RunnableThreadName,所以這里重點(diǎn)講解ThreadGroup以及stackSize的作用

public Thread(); 
public Thread(Runnable target); 
public Thread(String name); 
public Thread(Runnable target, String name); 
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target); 
public Thread(ThreadGroup group, String name); 
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name); 
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize); 

第一種是實(shí)例化一個(gè)無參構(gòu)造函數(shù),ThreadNameGroupName為系統(tǒng)默認(rèn)

第二種是實(shí)現(xiàn)了Runnable接口的類的實(shí)例,Thread類也實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,因此,從Thread類繼承的類的實(shí)例也可以作為target傳入這個(gè)構(gòu)造方法。

第三種是可以自定義ThreadName

第五種是可以指定該線程屬于哪個(gè)ThreadGroup(線程組)

第八種是可以指定堆棧大小(比如壓棧大小),這個(gè)值一般是CPU頁面的整數(shù)倍,如x86的頁面大小是4KB.在x86平臺下,默認(rèn)的線程棧大小是12KB.

ThreadName,可以通過創(chuàng)建Thread實(shí)例后調(diào)用,setName方法設(shè)置。默認(rèn)線程名:Thread-N,N是線程建立的順序,是一個(gè)不重復(fù)的正整數(shù),它的來源基于Thread.nextThreadNum()

/* For autonumbering anonymous threads. */
private static int threadInitNumber;
private static synchronized int nextThreadNum() {
    return threadInitNumber++;
}

stackSize是一種具有平臺依賴性的參數(shù),它能指定堆棧的大小。 在某些平臺上,指定一個(gè)較高的 stackSize 參數(shù)值可能使線程在拋出 StackOverflowError 之前達(dá)到較大的遞歸深度。stackSize 參數(shù)的值與最大遞歸深度和并發(fā)程度之間的關(guān)系細(xì)節(jié)與平臺有關(guān)。在某些平臺上,stackSize 參數(shù)的值無論如何不會起任何作用。作為建議,可以讓虛擬機(jī)自由處理 stackSize 參數(shù)。

ThreadGroup group = new ThreadGroup("battcn-group");
Thread t1 = new Thread(() -> System.out.println("hello my name"s" + Thread.currentThread().getName() + " group name"s" + Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()));
Thread t2 = new Thread(() -> System.out.println("hello my name"s" + Thread.currentThread().getName() + " group name"s" + Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()), "thread-battcn2");
Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("hello my name"s" + Thread.currentThread().getName() + " group name"s" + Thread.currentThread().getThreadGroup().getName()), "thread-battcn3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
group.enumerate(new Thread[]{t2, t3});

以下是上部代碼片段的日志輸出,可以看到指定ThreadNameThreadGroup以及不指定的的區(qū)別

hello my name"s Thread-0  group name"smain
hello my name"s thread-battcn2  group name"smain
hello my name"s thread-battcn3  group name"smain

警告 如果對stackSize 有興趣的可以試試下面代碼,不過慎重,有可能吧你電腦內(nèi)存跑完....

for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
    new Thread(group, new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                add(1);
            } catch (Error error) {
                System.out.println(count);
                error.printStackTrace();
            }
        }
        private void add(int i) {
            count++;
            add(i + 1);
        }
    }, "thread-battcn-4",1 << 24).start();
}
- 說點(diǎn)什么

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