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Android圖片三級(jí)緩存

jerry / 501人閱讀

摘要:為什么要使用三級(jí)緩存如今的經(jīng)常會(huì)需要網(wǎng)絡(luò)交互,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)獲取圖片是再正常不過(guò)的事了假如每次啟動(dòng)的時(shí)候都從網(wǎng)絡(luò)拉取圖片的話,勢(shì)必會(huì)消耗很多流量。

為什么要使用三級(jí)緩存

如今的 Android App 經(jīng)常會(huì)需要網(wǎng)絡(luò)交互,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)獲取圖片是再正常不過(guò)的事了

假如每次啟動(dòng)的時(shí)候都從網(wǎng)絡(luò)拉取圖片的話,勢(shì)必會(huì)消耗很多流量。在當(dāng)前的狀況下,對(duì)于非wifi用戶來(lái)說(shuō),流量還是很貴的,一個(gè)很耗流量的應(yīng)用,其用戶數(shù)量級(jí)肯定要受到影響

特別是,當(dāng)我們想要重復(fù)瀏覽一些圖片時(shí),如果每一次瀏覽都需要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)獲取,流量的浪費(fèi)可想而知

所以提出三級(jí)緩存策略,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)、本地、內(nèi)存三級(jí)緩存圖片,來(lái)減少不必要的網(wǎng)絡(luò)交互,避免浪費(fèi)流量

什么是三級(jí)緩存

網(wǎng)絡(luò)緩存, 不優(yōu)先加載, 速度慢,浪費(fèi)流量

本地緩存, 次優(yōu)先加載, 速度快

內(nèi)存緩存, 優(yōu)先加載, 速度最快

三級(jí)緩存原理

首次加載 Android App 時(shí),肯定要通過(guò)網(wǎng)絡(luò)交互來(lái)獲取圖片,之后我們可以將圖片保存至本地SD卡和內(nèi)存中

之后運(yùn)行 App 時(shí),優(yōu)先訪問(wèn)內(nèi)存中的圖片緩存,若內(nèi)存中沒有,則加載本地SD卡中的圖片

總之,只在初次訪問(wèn)新內(nèi)容時(shí),才通過(guò)網(wǎng)絡(luò)獲取圖片資源

具體實(shí)現(xiàn)及代碼 1. 自定義的圖片緩存工具類(MyBitmapUtils)

通過(guò)new MyBitmapUtils().display(ImageView ivPic, String url) 提供給外部方法進(jìn)行圖片緩存的接口

參數(shù)含義:ivPic 用于顯示圖片的ImageView,url 獲取圖片的網(wǎng)絡(luò)地址

    /**
     * 自定義的BitmapUtils,實(shí)現(xiàn)三級(jí)緩存
     */
    public class MyBitmapUtils {

        private NetCacheUtils mNetCacheUtils;
        private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;
        private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;

        public MyBitmapUtils(){
            mMemoryCacheUtils=new MemoryCacheUtils();
            mLocalCacheUtils=new LocalCacheUtils();
            mNetCacheUtils=new NetCacheUtils(mLocalCacheUtils,mMemoryCacheUtils);
        }

        public void disPlay(ImageView ivPic, String url) {
            ivPic.setImageResource(R.mipmap.pic_item_list_default);
            Bitmap bitmap;
            //內(nèi)存緩存
            bitmap=mMemoryCacheUtils.getBitmapFromMemory(url);
            if (bitmap!=null){
                ivPic.setImageBitmap(bitmap);
                System.out.println("從內(nèi)存獲取圖片啦.....");
                return;
            }

            //本地緩存
            bitmap = mLocalCacheUtils.getBitmapFromLocal(url);
            if(bitmap !=null){
                ivPic.setImageBitmap(bitmap);
                System.out.println("從本地獲取圖片啦.....");
                //從本地獲取圖片后,保存至內(nèi)存中
                mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url,bitmap);
                return;
            }
            //網(wǎng)絡(luò)緩存
            mNetCacheUtils.getBitmapFromNet(ivPic,url);
        }
    }
2. 網(wǎng)絡(luò)緩存(NetCacheUtils)

網(wǎng)絡(luò)緩存中主要用到了AsyncTask來(lái)進(jìn)行異步數(shù)據(jù)的加載

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),AsyncTask可以看作是一個(gè)對(duì)handler和線程池的封裝,通常,AsyncTask主要用于數(shù)據(jù)簡(jiǎn)單時(shí),handler+thread主要用于數(shù)據(jù)量多且復(fù)雜時(shí),當(dāng)然這也不是必須的,仁者見仁智者見智

同時(shí),為了避免內(nèi)存溢出的問(wèn)題,我們可以在獲取網(wǎng)絡(luò)圖片后。對(duì)其進(jìn)行圖片壓縮

    /**
     * 三級(jí)緩存之網(wǎng)絡(luò)緩存
     */
    public class NetCacheUtils {

        private LocalCacheUtils mLocalCacheUtils;
        private MemoryCacheUtils mMemoryCacheUtils;

        public NetCacheUtils(LocalCacheUtils localCacheUtils, MemoryCacheUtils memoryCacheUtils) {
            mLocalCacheUtils = localCacheUtils;
            mMemoryCacheUtils = memoryCacheUtils;
        }

        /**
         * 從網(wǎng)絡(luò)下載圖片
         * @param ivPic 顯示圖片的imageview
         * @param url   下載圖片的網(wǎng)絡(luò)地址
         */
        public void getBitmapFromNet(ImageView ivPic, String url) {
            new BitmapTask().execute(ivPic, url);//啟動(dòng)AsyncTask

        }

        /**
         * AsyncTask就是對(duì)handler和線程池的封裝
         * 第一個(gè)泛型:參數(shù)類型
         * 第二個(gè)泛型:更新進(jìn)度的泛型
         * 第三個(gè)泛型:onPostExecute的返回結(jié)果
         */
        class BitmapTask extends AsyncTask {

            private ImageView ivPic;
            private String url;

            /**
             * 后臺(tái)耗時(shí)操作,存在于子線程中
             * @param params
             * @return
             */
            @Override
            protected Bitmap doInBackground(Object[] params) {
                ivPic = (ImageView) params[0];
                url = (String) params[1];

                return downLoadBitmap(url);
            }

            /**
             * 更新進(jìn)度,在主線程中
             * @param values
             */
            @Override
            protected void onProgressUpdate(Void[] values) {
                super.onProgressUpdate(values);
            }

            /**
             * 耗時(shí)方法結(jié)束后執(zhí)行該方法,主線程中
             * @param result
             */
            @Override
            protected void onPostExecute(Bitmap result) {
                if (result != null) {
                    ivPic.setImageBitmap(result);
                    System.out.println("從網(wǎng)絡(luò)緩存圖片啦.....");

                    //從網(wǎng)絡(luò)獲取圖片后,保存至本地緩存
                    mLocalCacheUtils.setBitmapToLocal(url, result);
                    //保存至內(nèi)存中
                    mMemoryCacheUtils.setBitmapToMemory(url, result);

                }
            }
        }

        /**
         * 網(wǎng)絡(luò)下載圖片
         * @param url
         * @return
         */
        private Bitmap downLoadBitmap(String url) {
            HttpURLConnection conn = null;
            try {
                conn = (HttpURLConnection) new URL(url).openConnection();
                conn.setConnectTimeout(5000);
                conn.setReadTimeout(5000);
                conn.setRequestMethod("GET");

                int responseCode = conn.getResponseCode();
                if (responseCode == 200) {
                    //圖片壓縮
                    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
                    options.inSampleSize=2;//寬高壓縮為原來(lái)的1/2
                    options.inPreferredConfig=Bitmap.Config.ARGB_4444;
                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(conn.getInputStream(),null,options);
                    return bitmap;
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                conn.disconnect();
            }

            return null;
        }
    }
3. 本地緩存(LocalCacheUtils)

在初次通過(guò)網(wǎng)絡(luò)獲取圖片后,我們可以在本地SD卡中將圖片保存起來(lái)

可以使用MD5加密圖片的網(wǎng)絡(luò)地址,來(lái)作為圖片的名稱保存

    /**
     * 三級(jí)緩存之本地緩存
     */
    public class LocalCacheUtils {

        private static final String CACHE_PATH= Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+"/WerbNews";

        /**
         * 從本地讀取圖片
         * @param url
         */
        public Bitmap getBitmapFromLocal(String url){
            String fileName = null;//把圖片的url當(dāng)做文件名,并進(jìn)行MD5加密
            try {
                fileName = MD5Encoder.encode(url);
                File file=new File(CACHE_PATH,fileName);

                Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(file));

                return bitmap;
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

            return null;
        }

        /**
         * 從網(wǎng)絡(luò)獲取圖片后,保存至本地緩存
         * @param url
         * @param bitmap
         */
        public void setBitmapToLocal(String url,Bitmap bitmap){
            try {
                String fileName = MD5Encoder.encode(url);//把圖片的url當(dāng)做文件名,并進(jìn)行MD5加密
                File file=new File(CACHE_PATH,fileName);

                //通過(guò)得到文件的父文件,判斷父文件是否存在
                File parentFile = file.getParentFile();
                if (!parentFile.exists()){
                    parentFile.mkdirs();
                }

                //把圖片保存至本地
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,new FileOutputStream(file));
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }
4. 內(nèi)存緩存(MemoryCacheUtils)

這是本文中最重要且需要重點(diǎn)介紹的部分

進(jìn)行內(nèi)存緩存,就一定要注意一個(gè)問(wèn)題,那就是內(nèi)存溢出(OutOfMemory)

為什么會(huì)造成內(nèi)存溢出?

Android 虛擬機(jī)默認(rèn)分配給每個(gè)App 16M的內(nèi)存空間,真機(jī)會(huì)比16M大,但任會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存溢出的情況

Android 系統(tǒng)在加載圖片時(shí)是解析每一個(gè)像素的信息,再把每一個(gè)像素全部保存至內(nèi)存中

圖片大小 = 圖片的總像素 * 每個(gè)像素占用的大小

> 單色圖:每個(gè)像素占用1/8個(gè)字節(jié),16色圖:每個(gè)像素占用1/2個(gè)字節(jié),256色圖:每個(gè)像素占用1個(gè)字節(jié),24位圖:每個(gè)像素占用3個(gè)字節(jié)(常見的rgb構(gòu)成的圖片)

例如一張1920x1080的JPG圖片,在Android 系統(tǒng)中是以ARGB格式解析的,即一個(gè)像素需占用4個(gè)字節(jié),圖片的大小=1920x1080x4=7M

實(shí)現(xiàn)方法:

通過(guò) HashMap鍵值對(duì)的方式保存圖片,key為地址,value為圖片對(duì)象,但因是強(qiáng)引用對(duì)象,很容易造成內(nèi)存溢出,可以嘗試SoftReference軟引用對(duì)象

通過(guò) HashMap>SoftReference 為軟引用對(duì)象(GC垃圾回收會(huì)自動(dòng)回收軟引用對(duì)象),但在Android2.3+后,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先考慮回收弱引用對(duì)象,官方提出使用LruCache

通過(guò) LruCache least recentlly use 最少最近使用算法

會(huì)將內(nèi)存控制在一定的大小內(nèi), 超出最大值時(shí)會(huì)自動(dòng)回收, 這個(gè)最大值開發(fā)者自己定

    /**
     * 三級(jí)緩存之內(nèi)存緩存
     */
    public class MemoryCacheUtils {

        // private HashMap mMemoryCache=new HashMap<>();//1.因?yàn)閺?qiáng)引用,容易造成內(nèi)存溢出,所以考慮使用下面弱引用的方法
        // private HashMap> mMemoryCache = new HashMap<>();//2.因?yàn)樵贏ndroid2.3+后,系統(tǒng)會(huì)優(yōu)先考慮回收弱引用對(duì)象,官方提出使用LruCache
        private LruCache mMemoryCache;

        public MemoryCacheUtils(){
            long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory()/8;//得到手機(jī)最大允許內(nèi)存的1/8,即超過(guò)指定內(nèi)存,則開始回收
            //需要傳入允許的內(nèi)存最大值,虛擬機(jī)默認(rèn)內(nèi)存16M,真機(jī)不一定相同
            mMemoryCache=new LruCache((int) maxMemory){
                //用于計(jì)算每個(gè)條目的大小
                @Override
                protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
                    int byteCount = value.getByteCount();
                    return byteCount;
                }
            };

        }

        /**
         * 從內(nèi)存中讀圖片
         * @param url
         */
        public Bitmap getBitmapFromMemory(String url) {
            //Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);//1.強(qiáng)引用方法
            /*2.弱引用方法
            SoftReference bitmapSoftReference = mMemoryCache.get(url);
            if (bitmapSoftReference != null) {
                Bitmap bitmap = bitmapSoftReference.get();
                return bitmap;
            }
            */
            Bitmap bitmap = mMemoryCache.get(url);
            return bitmap;

        }

        /**
         * 往內(nèi)存中寫圖片
         * @param url
         * @param bitmap
         */
        public void setBitmapToMemory(String url, Bitmap bitmap) {
            //mMemoryCache.put(url, bitmap);//1.強(qiáng)引用方法
            /*2.弱引用方法
            mMemoryCache.put(url, new SoftReference<>(bitmap));
            */
            mMemoryCache.put(url,bitmap);
        }
    }

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