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前言
C++ 語言可以精確控制對象內存分配,出于性能考慮 C++ 框架 or 系統(tǒng)程序基本都會自己 "造輪子" 開發(fā)各種內存管理模塊. hotspot 也不例外,它通過 new 和 delete 方法的訪問級別以及重載 new 和 delete 方法來管理虛擬機內部 C++ 對象的內存.
內存管理相關的基類hotspot 定義了幾個基類來作為大部分 C++ 對象的基類:
StackObj
_ValueObj
MetaspaceObj
AllStatic
StackObjStackObj 顧名思義,它們只能在 棧 上分配,StackObj 將 new 和 delete 運算符申明成 private 禁止外部訪問,外部類嘗試在堆上分配 StackObj 類型的對象都會編譯期報錯,內部在調用 new,delete 會拋出異常
// allocation.hpp class StackObj ALLOCATION_SUPER_CLASS_SPEC { private: void* operator new(size_t size) throw(); void* operator new [](size_t size) throw(); #ifdef __IBMCPP__ public: #endif void operator delete(void* p); void operator delete [](void* p); };_ValueObj
// allocation.hpp class _ValueObj { private: void* operator new(size_t size) throw(); void operator delete(void* p); void* operator new [](size_t size) throw(); void operator delete [](void* p); };MetaspaceObj
MetaspaceObj 是所有在 meta space(元對象空間?)對象的基類,調用 delete 函數(shù)進行析構會拋出異常
// allocation.hpp class MetaspaceObj { ... void* operator new(size_t size, ClassLoaderData* loader_data, size_t word_size, bool read_only, Type type, Thread* thread) throw(); // can"t use TRAPS from this header file. void operator delete(void* p) { ShouldNotCallThis(); } }AllStatic
AllStatic 類及其子類的所有字段和方法都是 static 類型的,所以在 構造 和 析構 函數(shù)中直接拋出異常
// allocation.hpp class AllStatic { public: AllStatic() { ShouldNotCallThis(); } ~AllStatic() { ShouldNotCallThis(); } };總結
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