摘要:中的鎖鎖像同步塊一樣,是一種線程同步機制,但比中的同步塊更復雜。這意味著如果一個線程進入了代碼中的同步塊,并因此獲得了該同步塊使用的同步對象對應(yīng)的管程上的鎖,那么這個線程可以進入由同一個管程對象所同步的另一個代碼塊。
Java中的鎖
鎖像synchronized同步塊一樣,是一種線程同步機制,但比Java中的synchronized同步塊更復雜。因為鎖(以及其它更高級的線程同步機制)是由synchronized同步塊的方式實現(xiàn)的,所以我們還不能完全擺脫synchronized關(guān)鍵字(譯者注:這說的是Java 5之前的情況)。
自Java 5開始,java.util.concurrent.locks包中包含了一些鎖的實現(xiàn),因此你不用去實現(xiàn)自己的鎖了。但是你仍然需要去了解怎樣使用這些鎖,且了解這些實現(xiàn)背后的理論也是很有用處的。可以參考我對java.util.concurrent.locks.Lock的介紹,以了解更多關(guān)于鎖的信息。
一個簡單的鎖讓我們從java中的一個同步塊開始:
public class Counter{ private int count = 0; public int inc(){ synchronized(this){ return ++count; } } }
可以看到在inc()方法中有一個synchronized(this)代碼塊。該代碼塊可以保證在同一時間只有一個線程可以執(zhí)行return ++count。雖然在synchronized的同步塊中的代碼可以更加復雜,但是++count這種簡單的操作已經(jīng)足以表達出線程同步的意思。
以下的Counter類用Lock代替synchronized達到了同樣的目的:
public class Counter{ private Lock lock = new Lock(); private int count = 0; public int inc(){ lock.lock(); int newCount = ++count; lock.unlock(); return newCount; } }
lock()方法會對Lock實例對象進行加鎖,因此所有對該對象調(diào)用lock()方法的線程都會被阻塞,直到該Lock對象的unlock()方法被調(diào)用。
這里有一個Lock類的簡單實現(xiàn):
public class Counter{ public class Lock{ private boolean isLocked = false; public synchronized void lock() throws InterruptedException{ while(isLocked){ wait(); } isLocked = true; } public synchronized void unlock(){ isLocked = false; notify(); } }
注意其中的while(isLocked)循環(huán),它又被叫做“自旋鎖”。自旋鎖以及wait()和notify()方法在線程通信這篇文章中有更加詳細的介紹。當isLocked為true時,調(diào)用lock()的線程在wait()調(diào)用上阻塞等待。為防止該線程沒有收到notify()調(diào)用也從wait()中返回(也稱作虛假喚醒),這個線程會重新去檢查isLocked條件以決定當前是否可以安全地繼續(xù)執(zhí)行還是需要重新保持等待,而不是認為線程被喚醒了就可以安全地繼續(xù)執(zhí)行了。如果isLocked為false,當前線程會退出while(isLocked)循環(huán),并將isLocked設(shè)回true,讓其它正在調(diào)用lock()方法的線程能夠在Lock實例上加鎖。
當線程完成了臨界區(qū)(位于lock()和unlock()之間)中的代碼,就會調(diào)用unlock()。執(zhí)行unlock()會重新將isLocked設(shè)置為false,并且通知(喚醒)其中一個(若有的話)在lock()方法中調(diào)用了wait()函數(shù)而處于等待狀態(tài)的線程。
鎖的可重入性Java中的synchronized同步塊是可重入的。這意味著如果一個java線程進入了代碼中的synchronized同步塊,并因此獲得了該同步塊使用的同步對象對應(yīng)的管程上的鎖,那么這個線程可以進入由同一個管程對象所同步的另一個java代碼塊。下面是一個例子:
public class Reentrant{ public synchronized outer(){ inner(); } public synchronized inner(){ //do something } }
注意outer()和inner()都被聲明為synchronized,這在Java中和synchronized(this)塊等效。如果一個線程調(diào)用了outer(),在outer()里調(diào)用inner()就沒有什么問題,因為這兩個方法(代碼塊)都由同一個管程對象(”this”)所同步。如果一個線程已經(jīng)擁有了一個管程對象上的鎖,那么它就有權(quán)訪問被這個管程對象同步的所有代碼塊。這就是可重入。線程可以進入任何一個它已經(jīng)擁有的鎖所同步著的代碼塊。
前面給出的鎖實現(xiàn)不是可重入的。如果我們像下面這樣重寫Reentrant類,當線程調(diào)用outer()時,會在inner()方法的lock.lock()處阻塞住。
public class Reentrant2{ Lock lock = new Lock(); public outer(){ lock.lock(); inner(); lock.unlock(); } public synchronized inner(){ lock.lock(); //do something lock.unlock(); } }
調(diào)用outer()的線程首先會鎖住Lock實例,然后繼續(xù)調(diào)用inner()。inner()方法中該線程將再一次嘗試鎖住Lock實例,結(jié)果該動作會失敗(也就是說該線程會被阻塞),因為這個Lock實例已經(jīng)在outer()方法中被鎖住了。
兩次lock()之間沒有調(diào)用unlock(),第二次調(diào)用lock就會阻塞,看過lock()實現(xiàn)后,會發(fā)現(xiàn)原因很明顯:
public class Lock{ boolean isLocked = false; public synchronized void lock() throws InterruptedException{ while(isLocked){ wait(); } isLocked = true; } ... }
一個線程是否被允許退出lock()方法是由while循環(huán)(自旋鎖)中的條件決定的。當前的判斷條件是只有當isLocked為false時lock操作才被允許,而沒有考慮是哪個線程鎖住了它。
為了讓這個Lock類具有可重入性,我們需要對它做一點小的改動:
public class Lock{ boolean isLocked = false; Thread lockedBy = null; int lockedCount = 0; public synchronized void lock() throws InterruptedException{ Thread callingThread = Thread.currentThread(); while(isLocked && lockedBy != callingThread){ wait(); } isLocked = true; lockedCount++; lockedBy = callingThread; } public synchronized void unlock(){ if(Thread.curentThread() == this.lockedBy){ lockedCount--; if(lockedCount == 0){ isLocked = false; notify(); } } } ... }
注意到現(xiàn)在的while循環(huán)(自旋鎖)也考慮到了已鎖住該Lock實例的線程。如果當前的鎖對象沒有被加鎖(isLocked = false),或者當前調(diào)用線程已經(jīng)對該Lock實例加了鎖,那么while循環(huán)就不會被執(zhí)行,調(diào)用lock()的線程就可以退出該方法(譯者注:“被允許退出該方法”在當前語義下就是指不會調(diào)用wait()而導致阻塞)。
除此之外,我們需要記錄同一個線程重復對一個鎖對象加鎖的次數(shù)。否則,一次unblock()調(diào)用就會解除整個鎖,即使當前鎖已經(jīng)被加鎖過多次。在unlock()調(diào)用沒有達到對應(yīng)lock()調(diào)用的次數(shù)之前,我們不希望鎖被解除。
現(xiàn)在這個Lock類就是可重入的了。
鎖的公平性Java的synchronized塊并不保證嘗試進入它們的線程的順序。因此,如果多個線程不斷競爭訪問相同的synchronized同步塊,就存在一種風險,其中一個或多個線程永遠也得不到訪問權(quán)——也就是說訪問權(quán)總是分配給了其它線程。這種情況被稱作線程饑餓。為了避免這種問題,鎖需要實現(xiàn)公平性。本文所展現(xiàn)的鎖在內(nèi)部是用synchronized同步塊實現(xiàn)的,因此它們也不保證公平性。饑餓和公平中有更多關(guān)于該內(nèi)容的討論。
在finally語句中調(diào)用unlock()如果用Lock來保護臨界區(qū),并且臨界區(qū)有可能會拋出異常,那么在finally語句中調(diào)用unlock()就顯得非常重要了。這樣可以保證這個鎖對象可以被解鎖以便其它線程能繼續(xù)對其加鎖。以下是一個示例:
lock.lock(); try{ //do critical section code, //which may throw exception } finally { lock.unlock(); }
這個簡單的結(jié)構(gòu)可以保證當臨界區(qū)拋出異常時Lock對象可以被解鎖。如果不是在finally語句中調(diào)用的unlock(),當臨界區(qū)拋出異常時,Lock對象將永遠停留在被鎖住的狀態(tài),這會導致其它所有在該Lock對象上調(diào)用lock()的線程一直阻塞。
原文 locks
譯者 申章 校對 丁一
via ifeve
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