摘要:責(zé)任鏈模式一責(zé)任鏈模式定義在責(zé)任鏈模式中,許多對象由每個對象及其對下家的引用而連接起來形成一條鏈請求在這個鏈上傳遞,知道其中的某一個對象決定處理此請求角色抽象處理者角色具體處理者角色純與不純純的責(zé)任鏈模式要么處理,要么讓下家處理,而不能處理
責(zé)任鏈模式
一. 責(zé)任鏈模式 1.1 定義在責(zé)任鏈模式中,許多對象由每個對象及其對下家的引用而連接起來形成一條鏈.請求在這個鏈上傳遞,知道其中的某一個對象決定處理此請求.
1.2 角色抽象處理者角色(Handler).
具體處理者角色(ConcertHandler).
1.3 純與不純
純的責(zé)任鏈模式:要么處理,要么讓下家處理,而不能處理了一部分在交由下家處理.
不純的責(zé)任鏈模式:請求最終可不被任何對象處理.
二. 具體實現(xiàn) 2.1 創(chuàng)建抽象處理者角色public abstract class Handler { protected Handler nextHandler = null; public abstract void handle(); public Handler getNextHandler() { return nextHandler; } public void setNextHandler(Handler nextHandler) { this.nextHandler = nextHandler; } }2.2 創(chuàng)建具體處理者角色
public class HandlerA extends Handler{ @Override public void handle() { if(nextHandler == null){ System.out.println("HandlerA handle ..."); }else{ nextHandler.handle(); } } } public class HandlerB extends Handler{ @Override public void handle() { if(nextHandler == null){ System.out.println("HandlerB handle ..."); }else{ nextHandler.handle(); } } }2.3 調(diào)用
public static void main(String[] args) { Handler handlerA = new HandlerA(); Handler handlerB = new HandlerB(); handlerA.setNextHandler(handlerB); handlerA.handle(); }2.4 輸出
HandlerB handle ...三. 優(yōu)缺點 3.1 優(yōu)點
降低耦合度.
簡化對象.
增強對象指派職責(zé)的靈活性.
3.2 缺點請求不一定接受.
對性能有影響.
四. 源碼https://github.com/Seasons20/DisignPattern.git
END
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