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資訊專欄INFORMATION COLUMN

深入理解 Java 多線程系列(1)——一個(gè)簡單需求的并行改造 & Java多線程的通信問題

ruicbAndroid / 2094人閱讀

摘要:所以接下來,我們需要簡單的介紹下多線程中的并發(fā)通信模型。比如中,以及各種鎖機(jī)制,均為了解決線程間公共狀態(tài)的串行訪問問題。

并發(fā)的學(xué)習(xí)門檻較高,相較單純的羅列并發(fā)編程 API 的枯燥被動學(xué)習(xí)方式,本系列文章試圖用一個(gè)簡單的栗子,一步步結(jié)合并發(fā)編程的相關(guān)知識分析舊有實(shí)現(xiàn)的不足,再實(shí)現(xiàn)邏輯進(jìn)行分析改進(jìn),試圖展示例子背后的并發(fā)工具與實(shí)現(xiàn)原理。

本文是本系列的第一篇文章,提出了一個(gè)簡單的業(yè)務(wù)場景,給出了一個(gè)簡單的串行實(shí)現(xiàn)以及基于原子變量的并發(fā)實(shí)現(xiàn),同時(shí)詳細(xì)分析了 Java多線程通信、 Java 內(nèi)存模型、 happy before 等基本概念。

寫在前面

文中所有的代碼筆者均全部實(shí)現(xiàn)了一遍,并上傳到了我的 github 上,多線程這部分源碼位于java-multithread模塊中 ,歡迎感興趣的讀者訪問并給出建議^_^

倉庫地址:java-learning
git-clone:[email protected]:The-Hope/java-learning.git
串行實(shí)現(xiàn)

假定有這樣一個(gè)需求,給定一個(gè)目錄和一個(gè)關(guān)鍵字,要求統(tǒng)計(jì)指定的目錄中各文件內(nèi)指定關(guān)鍵字出現(xiàn)的總次數(shù)。

先來看看串行狀態(tài)下該怎么實(shí)現(xiàn):

/**
 * Description:
 * 掃描指定目錄下指定關(guān)鍵字的出現(xiàn)次數(shù)——串行版本實(shí)現(xiàn)
 *
 * @author The hope
 * @date 2018/5/20.
 */
public class KeywordCount1 implements KeywordCount {

    private String keyword;
    private File directory;

    public KeywordCount1(File directory, String keyword) {

        this.keyword = keyword;
        this.directory = directory;
    }

    public int search() {
        return search(directory);
    }

    private int search(File directory) {
        int result = 0;
        for (File file : directory.listFiles())
            if (file.isDirectory()) result += search(file);
            else result += count(file);
        return result;
    }

    private int count(File file) {
        int result = 0;
        try (Scanner in = new Scanner(file)) {
            while (in.hasNextLine()) {
                String line = in.nextLine();
                if (line.contains(keyword))
                    result++;
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return result;
    }

    @Override
    public void shutDown() {}
}

代碼很簡單,核心實(shí)現(xiàn)是search(File directory) 函數(shù):

private int search(File directory) {
    int result = 0;
    for (File file : directory.listFiles())
        if (file.isDirectory()) result += search(file);
        else result += count(file);
    return result;
}

邏輯很簡單,判斷當(dāng)前 file 對象如果是文件夾就遞歸調(diào)用自己,否則統(tǒng)計(jì)關(guān)鍵字出現(xiàn)次數(shù)。(注,為了方便測試函數(shù)的調(diào)用,我抽象了接口 KeywordCount 以規(guī)范暴露出的方法)

為了看看它的執(zhí)行效果我們再來寫個(gè)簡單的測試函數(shù):

/**
 * Description:
 *  掃描指定目錄下指定關(guān)鍵字的出現(xiàn)次數(shù)——測試函數(shù)
 * @author The hope
 * @date 2018/5/20.
 */
public class KeywordCountTest {

    public static void main(String... args) throws Exception{
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Enter base directory (e.g. C:Program FilesJavajdk1.6.0_45src): ");
        String directory = in.nextLine();
        System.out.println("Enter keyword (e.g. java): ");
        String keyword = in.nextLine();
        int execTimes = 5;// 設(shè)定執(zhí)行次數(shù)

        long start = System.currentTimeMillis();//開始計(jì)時(shí)

        int totalCount = 0;
        KeywordCount counter = new KeywordCount1(new File(directory), keyword);
        for (int i = 0; i < execTimes; i++) {
            int count = counter.search();
            totalCount += count;
        }

        long end = System.currentTimeMillis();//結(jié)束計(jì)時(shí)
        System.out.println("Statistics: " + totalCount/ execTimes);
        System.out.println("used time: " + (end-start)/ execTimes);

        counter.shutDown();
    }

}

(為了消除單次運(yùn)行的波動影響,這里故意寫了個(gè)循環(huán)來做平均)

執(zhí)行效果如下:

Enter base directory (e.g. C:Program FilesJavajdk1.6.0_45src): 
C:Program FilesJavajdk1.6.0_45src
Enter keyword (e.g. java): 
java
Statistics: 43781
used time: 5152

Process finished with exit code 0

可以看到用時(shí)大概在5秒左右

拓展思考

我們可以簡單的分析下整個(gè)功能的邏輯,大體上可以分為兩個(gè)部分:

從給定目錄尋找下級文件

從給定文件中統(tǒng)計(jì)指定關(guān)鍵字出現(xiàn)次數(shù)

其中第二步明顯是相互獨(dú)立、互不依賴且耗時(shí)較多的任務(wù),假使我們能夠引入多線程并發(fā)的去執(zhí)行那么就能合理的提升系統(tǒng)的吞吐量進(jìn)而提高系統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間。

注意,在分析是否值得利用多線程改進(jìn)一個(gè)需求實(shí)現(xiàn)時(shí),自什么維度來進(jìn)行任務(wù)的拆分是一件比較重要的考慮因素。如果任務(wù)之間存在執(zhí)行順序依賴或者數(shù)據(jù)依賴,那么就很難簡單的對任務(wù)進(jìn)行拆分,而應(yīng)該從更高的維度重新思考任務(wù)的邊界并設(shè)計(jì)相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)。比如,針對有執(zhí)行順序依賴的任務(wù),可以從更高維度來對任務(wù)進(jìn)行分組,并將一組任務(wù)放入一個(gè)線程中順序執(zhí)行,并通過 ThreadLocal 來傳遞變量,這樣可以有效減少數(shù)據(jù)爭用的競態(tài)條件。

引入并發(fā)

在開始動筆實(shí)現(xiàn)之前,我們先來思考這么兩個(gè)問題:
1. 線程何時(shí)執(zhí)行不受我們控制,我們怎么知道線程何時(shí)能夠執(zhí)行完畢
2. 即便我們知道線程什么時(shí)候執(zhí)行完畢,可是 Java 并沒有提供線程之間顯示的通信方法,那么我們怎么獲取需要的結(jié)果。

其實(shí)這兩個(gè)問題,都是典型的線程間通信問題。比如第一個(gè)問題,換種角度看就是主線程如何接收子線程執(zhí)行完畢的信息。第二個(gè)問題更是一種典型的主線程如何接受子線程計(jì)算結(jié)果的問題。

所以接下來,我們需要簡單的介紹下多線程中的并發(fā)通信模型。

多線程間的并發(fā)通信

對于多線程編程來說,最根本的就是解決兩個(gè)問題:

線程之間如何進(jìn)行通信(以何種信息來交換信息)

線程之間如何進(jìn)行同步

我們先來說說如何通信,大體上有這么兩種方式:

基于消息傳遞

基于共享內(nèi)存

消息傳遞的并發(fā)模型

基于消息傳遞的并發(fā)模型中,線程之間沒有公共狀態(tài),通信基于顯式消息傳遞實(shí)現(xiàn),由于消息的接收一定存在于消息的發(fā)送之后,此時(shí)同步是隱式進(jìn)行的

結(jié)合并發(fā)模型的介紹,我們可以很容易的知道,Thread.join() 方法就是一種很典型的線程間消息傳遞機(jī)制。他傳遞的消息就是目標(biāo)線程何時(shí)執(zhí)行完畢的信息,并兼具阻塞代碼執(zhí)行的功能。類似的消息傳遞機(jī)制還有 wait(),notifyAll() 等方法。

舉個(gè)栗子:
針對前文的第一個(gè)問題:

線程何時(shí)執(zhí)行不受我們控制,我們怎么知道線程何時(shí)能夠執(zhí)行完畢?

如下方代碼所示。通過使用 Thread.join()方法,保證代碼阻塞,直到子線程執(zhí)行完畢再繼續(xù)執(zhí)行:

class ThreadA{
  public static void main(String... args){
    ThreadB b = new Thread(new Runnable{ void run(){...}});
    b.start();
    b.join(); // join() 方法會等待線程執(zhí)行完畢。如果不加這一行將會繼續(xù)運(yùn)行下去
    // do something
  }
}
共享內(nèi)存的并發(fā)模型

基于共享內(nèi)存的并發(fā)模型中,線程之間共享程序的公共狀態(tài),通信是通過線程之間串行的對公共狀態(tài)進(jìn)行讀寫來實(shí)現(xiàn)的,因此總是需要(程序員)顯示的指定同步來實(shí)現(xiàn)隱式的通信。

比如 Java 中 volatile,synchronized 以及各種鎖機(jī)制,均為了解決線程間公共狀態(tài)的串行訪問問題。

講到這里,我們還可以再宕開一筆,簡單聊聊為什么基于共享內(nèi)存的并發(fā)模型一定要花大力氣保證線程之間的串行執(zhí)行。

Java 內(nèi)存模型的抽象(JMM)

類似現(xiàn)代多核處理器會給每個(gè)核心設(shè)計(jì)自己的 CPU 寄存器緩存主內(nèi)存中的目標(biāo)數(shù)據(jù),以方便處理器的快速存取。當(dāng)多個(gè)處理器的任務(wù)涉及同一塊主內(nèi)存時(shí),就需要利用 MSI、MESI、MOSI 等緩存一致性協(xié)議來協(xié)調(diào)各個(gè)處理器之間的對特定內(nèi)存或者高速緩存的訪問規(guī)則。如下圖:

針對一個(gè)線程對共享變量的寫入何時(shí)對另一個(gè)線程可見問題,Java 利用 JMM 抽象了線程與主內(nèi)存之間的關(guān)系。
我們先來看看Java內(nèi)存模型(JMM)的示意圖:

注意:這里的工作內(nèi)存并不實(shí)際存在,而是涵蓋了緩存,寫緩沖區(qū),寄存器以及其他的硬件和編譯器優(yōu)化等概念的一種抽象

從圖中就可以很清晰的歸納出,如果線程A想要和線程B之間想要通過共享內(nèi)存進(jìn)行通信,那么必須經(jīng)過以下步驟:

線程A將工作內(nèi)存中更新的工作內(nèi)存副本寫回至主內(nèi)存中

線程B從根據(jù)主內(nèi)存中的值重新更新刷新自己的工作內(nèi)存副本

上述兩步必須有序進(jìn)行,否則將會導(dǎo)致通信錯(cuò)誤。

例如考慮以下時(shí)序:

變量X初始值為100

線程 A 將 X 值寫入工作內(nèi)存中,此時(shí)工作內(nèi)存與主內(nèi)存 X 值均為100

線程 A 給 X + 50 然后寫入工作內(nèi)存中,此時(shí) A 的時(shí)間片用完。 X 在工作內(nèi)存值為 150,X在主內(nèi)存中值為100

線程 B 將 X 的值寫入自己的工作內(nèi)存中。此時(shí)線程 B 的工作內(nèi)存值為 100,主內(nèi)存值仍為 100。

線程 B 給 X + 30 然后寫入工作內(nèi)存中,此時(shí) B 的工作內(nèi)存值為 130,主內(nèi)存值為 100。

線程 B 將工作內(nèi)存的值寫回主內(nèi)存,線程 B 運(yùn)行結(jié)束。此時(shí)主內(nèi)存值為 130。

線程 A 從休眠中醒來,將工作內(nèi)存中的 150 同步回主內(nèi)存,此時(shí)主內(nèi)存值為 150。

從上述時(shí)序中,我們可以看到,由于線程 A & B 針對共享狀態(tài) X 寫入并不是串行的,導(dǎo)致中間出現(xiàn)了數(shù)據(jù)覆蓋的錯(cuò)誤情況。同理,讀者可以再繼續(xù)分析思考下寫讀模型中的同步問題。

重排序

值得注意的是,除了上述例子中,線程間錯(cuò)誤的時(shí)序會導(dǎo)致并發(fā)錯(cuò)誤,重排序也同樣會導(dǎo)致意想不到的并發(fā)錯(cuò)誤。
重排序的原因大體分為這三種:

編譯期優(yōu)化的重排序(編譯器僅保證不更改單線程運(yùn)行語義)

指令級并行的重排序(處理器僅保證不破壞存在數(shù)據(jù)依賴的指令)

內(nèi)存系統(tǒng)的重排序(讀/寫緩沖區(qū)到主內(nèi)存同步機(jī)制)

關(guān)于這部分的介紹,前人珠玉在前,列舉了大量簡明易懂的例子。這里援引并發(fā)編程網(wǎng)的程曉明在《深入理解Java內(nèi)存模型》系列文章中的一個(gè)例子來給大家做個(gè)簡單介紹:

處理器重排序與內(nèi)存屏障指令

現(xiàn)代的處理器使用寫緩沖區(qū)來臨時(shí)保存向內(nèi)存寫入的數(shù)據(jù)。寫緩沖區(qū)可以保證指令流水線持續(xù)運(yùn)行,它可以避免由于處理器停頓下來等待向內(nèi)存寫入數(shù)據(jù)而產(chǎn)生的延遲。同時(shí),通過以批處理的方式刷新寫緩沖區(qū),以及合并寫緩沖區(qū)中對同一內(nèi)存地址的多次寫,可以減少對內(nèi)存總線的占用。雖然寫緩沖區(qū)有這么多好處,但每個(gè)處理器上的寫緩沖區(qū),僅僅對它所在的處理器可見。這個(gè)特性會對內(nèi)存操作的執(zhí)行順序產(chǎn)生重要的影響:處理器對內(nèi)存的讀/寫操作的執(zhí)行順序,不一定與內(nèi)存實(shí)際發(fā)生的讀/寫操作順序一致!為了具體說明,請看下面示例:

Processor A Processor B
a = 1; //A1
x = b; //A2
b = 2; //B1
y = a; //B2
初始狀態(tài):a = b = 0
處理器允許執(zhí)行后得到結(jié)果:x = y = 0

假設(shè)處理器A和處理器B按程序的順序并行執(zhí)行內(nèi)存訪問,最終卻可能得到x = y = 0的結(jié)果。具體的原因如下圖所示:

這里處理器A和處理器B可以同時(shí)把共享變量寫入自己的寫緩沖區(qū)(A1,B1),然后從內(nèi)存中讀取另一個(gè)共享變量(A2,B2),最后才把自己寫緩存區(qū)中保存的臟數(shù)據(jù)刷新到內(nèi)存中(A3,B3)。當(dāng)以這種時(shí)序執(zhí)行時(shí),程序就可以得到x = y = 0的結(jié)果。

從內(nèi)存操作實(shí)際發(fā)生的順序來看,直到處理器A執(zhí)行A3來刷新自己的寫緩存區(qū),寫操作A1才算真正執(zhí)行了。雖然處理器A執(zhí)行內(nèi)存操作的順序?yàn)椋篈1->A2,但內(nèi)存操作實(shí)際發(fā)生的順序卻是:A2->A1。此時(shí),處理器A的內(nèi)存操作順序被重排序了(處理器B的情況和處理器A一樣,這里就不贅述了)。

這里的關(guān)鍵是,由于寫緩沖區(qū)僅對自己的處理器可見,它會導(dǎo)致處理器執(zhí)行內(nèi)存操作的順序可能會與內(nèi)存實(shí)際的操作執(zhí)行順序不一致。由于現(xiàn)代的處理器都會使用寫緩沖區(qū),因此現(xiàn)代的處理器都會允許對寫-讀操作重排序。

上述引文介紹了一個(gè)簡單的小栗子,說明了重排序問題導(dǎo)致的一個(gè)并發(fā)錯(cuò)誤。既然重排序問題可能導(dǎo)致程序在并發(fā)執(zhí)行時(shí)導(dǎo)致意想不到的錯(cuò)誤發(fā)生,作為程序員我們又該怎么分析定位問題呢?

先行發(fā)生(happens before)原則

雖然重排序問題會導(dǎo)致并發(fā)程序的可見性錯(cuò)誤,不過 Java 通過先行發(fā)生的概念重新約定了操作之間的可見性。

換句話說如果一個(gè)操作的執(zhí)行結(jié)果需要對另一個(gè)線程可見,那么這兩個(gè)操作之間一定要存在 happens before 關(guān)系。這里的兩個(gè)操作可以是在一個(gè)線程也可以是兩個(gè)線程。

與我們?nèi)粘i_發(fā)聯(lián)系最緊密的先行發(fā)生原則如下:

程序順序規(guī)則:一個(gè)線程中的每個(gè)操作,happens- before 于該線程中的任意后續(xù)操作。

監(jiān)視器鎖規(guī)則:對一個(gè)監(jiān)視器鎖的解鎖,happens- before 于隨后對這個(gè)監(jiān)視器鎖的加鎖。

volatile變量規(guī)則:對一個(gè)volatile域的寫,happens- before 于任意后續(xù)對這個(gè)volatile域的讀。

傳遞性:如果A happens- before B,且B happens- before C,那么A happens- before C。

注:我們常說的 synchronized,volatile,ReentrantLock 等顯示同步的原理,就是依托于這里的監(jiān)視器鎖規(guī)則實(shí)現(xiàn)的。

小結(jié)

這里我們介紹了基于共享狀態(tài)的并發(fā)模型,指出了由于線程工作內(nèi)存與主內(nèi)存的同步,代碼執(zhí)行的重排序等問題,可能導(dǎo)致線程共享狀態(tài)的可見性及原子性錯(cuò)誤。因此,當(dāng)線程之間存在公共狀態(tài)時(shí),需要利用先行發(fā)生原則針對共享狀態(tài)的訪問進(jìn)行合理性分析,確保共享狀態(tài)的訪問/修改操作兩兩符合先行發(fā)生原則。換句話說,需要保證對多線程之間共享狀態(tài)的操作進(jìn)行合理同步。

拓展思考

學(xué)了這么多,回到我們最開始的問題:

即便我們知道線程什么時(shí)候執(zhí)行完畢,可是 Java 并沒有提供線程之間顯示的通信方法,那么我們怎么獲取需要的結(jié)果?

在進(jìn)行分析之前,我們回過頭來看看之前版本的核心代碼實(shí)現(xiàn):

int totalCount = 0;
KeywordCount counter = new KeywordCount1(new File(directory), keyword);
for (int i = 0; i < execTimes; i++) {
    int count = counter.search();
    totalCount += count;
}

可以看到,我們最終的結(jié)果是通過 totalCount 變量記錄的,也就是說,如果我們依舊依賴這個(gè)變量作為我們的最重結(jié)果,因?yàn)槊總€(gè)線程都會統(tǒng)計(jì)自己的關(guān)鍵詞,累加到該變量。那么這就是一種典型的共享數(shù)據(jù)的競態(tài)問題,這時(shí)依據(jù)先行發(fā)生原則進(jìn)行分析,我們發(fā)現(xiàn):

因?yàn)椴皇菃尉€程環(huán)境,所以程序順序規(guī)則失效

因?yàn)闆]有用任何鎖,也沒有用 synchronized 關(guān)鍵字,所以監(jiān)視器規(guī)則失效

因?yàn)闆]有用 volatile 關(guān)鍵字,所以volatile規(guī)則失效

因?yàn)樯鲜鲆?guī)則都失效,所以傳遞性規(guī)則也失效

綜上,通過利用先行發(fā)生原則對競態(tài)條件進(jìn)行分析,我們發(fā)現(xiàn)這部分代碼不做改變那么多線程環(huán)境下鐵定會出錯(cuò),那么我們接下來該怎么辦呢?

解決方法

我們可以新建一個(gè) Counter 類,將這個(gè) Counter 類傳遞給各個(gè)線程去運(yùn)行計(jì)算相應(yīng)的任務(wù)。同時(shí)在 Counter 類中設(shè)置一個(gè)原子的計(jì)數(shù)器域(AtomicInteger),利用 AtomicIntegerincrementAndGet() 來實(shí)現(xiàn)原子的自增操作。等主線程判斷計(jì)算任務(wù)執(zhí)行完畢時(shí),再從 Counter 類獲取計(jì)算結(jié)果即可。核心代碼如下:

class Counter{
    private AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    
    counter(File file){
        ···
        count.incrementAndGet();
        ···
    }
    
    int getCounterNum(){
        count.get();
    }
}

注:這里由于計(jì)數(shù)器的實(shí)現(xiàn)需要依賴變量自身的舊狀態(tài),所以不能使用 volatile 變量。反之,如果業(yè)務(wù)場景只需要共享狀態(tài)的單一更新(不依賴舊狀態(tài)),那么使用 volatile 關(guān)鍵字效率會更高。
拓展來看,如果業(yè)務(wù)操作再復(fù)雜一些,需要確保多個(gè)變量的組合操作的并發(fā)原子性時(shí),更建議使用 ReentrantLock 以及 synchronized 關(guān)鍵字來對方法或者代碼塊進(jìn)行鎖定以保證正確性。

基于線程的并發(fā)實(shí)現(xiàn)

基于上文對并發(fā)編程模型的思考,我們解決了擺在我們面前的兩尊攔路虎,線程何時(shí)結(jié)束 & 變量在線程中如何傳遞。

現(xiàn)在我們終于可以再來看看并發(fā)版本的關(guān)鍵字統(tǒng)計(jì)功能該如何實(shí)現(xiàn)了。代碼實(shí)現(xiàn)如下:

/**
 * Description:
 *   掃描指定目錄下指定關(guān)鍵字的出現(xiàn)次數(shù)——多線程+原子變量版本實(shí)現(xiàn)
 * @author The hope
 * @date 2018/5/20.
 */
public class KeywordCount2 implements KeywordCount {


    private final File directory;
    private final String keyword;

    KeywordCount2(File directory, String keyword) {

        this.keyword = keyword;
        this.directory = directory;
    }

    public int search() throws InterruptedException {
        Counter counter = new Counter(keyword);
        FileSearch fileSearch = new FileSearch(directory, counter);
        Thread t = new Thread(fileSearch);
        t.start();
        t.join();
        return counter.getCountNum();
    }

    @Override
    public void shutDown() {}

    private static class FileSearch implements Runnable {
        private File directory;
        private Counter counter;

        FileSearch(File file, Counter counter) {
            this.directory = file;
            this.counter = counter;
        }

        @Override
        public void run() {
            List subThreads = new ArrayList<>();

            for (File file : directory.listFiles())
                if (file.isDirectory()) {
                    FileSearch fileSearch = new FileSearch(file, counter);
                    Thread t = new Thread(fileSearch);
                    subThreads.add(t);
                    t.start();
                } else {
                    counter.search(file);
                }

            for (Thread subThread : subThreads)
                try {
                    subThread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
        }
    }

    private static class Counter {
        String keyword;
        AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

        Counter(String keyword) {
            this.keyword = keyword;
        }

        int getCountNum() {
            return count.get();
        }

        void search(File file) {
            try (Scanner in = new Scanner(file)) {
                while (in.hasNextLine()) {
                    String line = in.nextLine();
                    if (line.contains(keyword))
                        count.incrementAndGet();
                }
            } catch (FileNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

這里我們新創(chuàng)建了兩個(gè)類 FileSearchCounter
利用FileSearch來進(jìn)行線程的創(chuàng)建與子計(jì)算的分發(fā)問題:

@Override
public void run() {
    List subThreads = new ArrayList<>();

    for (File file : directory.listFiles())
        if (file.isDirectory()) {
            FileSearch fileSearch = new FileSearch(file, counter);
            Thread t = new Thread(fileSearch);
            subThreads.add(t);
            t.start();
        } else {
            counter.search(file);
        }

    for (Thread subThread : subThreads)
        try {
            subThread.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

利用Counter來解決計(jì)算結(jié)果在線程間的傳遞問題:

···
AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
···
void search(File file) {
    try (Scanner in = new Scanner(file)) {
        while (in.hasNextLine()) {
            String line = in.nextLine();
            if (line.contains(keyword))
                count.incrementAndGet();
        }
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

執(zhí)行結(jié)果如下:

Enter base directory (e.g. C:Program FilesJavajdk1.6.0_45src): 
C:Program FilesJavajdk1.6.0_45src
Enter keyword (e.g. java): 
java
Statistics: 43781
used time: 2418

Process finished with exit code 0

可以看到時(shí)間降低至2秒半左右,提高了50%,的確是極大的提高了響應(yīng)速度

小結(jié)

本文通過提出一個(gè)簡單的業(yè)務(wù)場景(統(tǒng)計(jì)指定目錄下關(guān)鍵字出現(xiàn)數(shù)量),并設(shè)計(jì)了一個(gè)簡單的串行實(shí)現(xiàn)。

針對串行版本響應(yīng)緩慢的問題,筆者以提出問題-解決問題的模式,引入Java多線程通信以及 Java 內(nèi)存模型的相關(guān)知識,一步步解決改造過程中的痛點(diǎn)并最終完成了一個(gè)基于原子變量的并發(fā)版本實(shí)現(xiàn)。

通過測試驗(yàn)證,本輪改造成功解決了串行版本的業(yè)務(wù)痛點(diǎn) :)

拓展思考

雖然上述實(shí)現(xiàn)極大的提高了程序的執(zhí)行速度,將執(zhí)行時(shí)間縮短了一半。但是仍然存在下面幾個(gè)問題。

代碼變得更為復(fù)雜: 串行版本50行不到解決問題并發(fā)版本,卻暴增至100行,客觀上增加了復(fù)雜度。

創(chuàng)建線程的數(shù)量不可確定: 本版本的實(shí)現(xiàn)中,線程的創(chuàng)建數(shù)量僅取決于文件數(shù)目,衍生出執(zhí)行效率問題。

多了些額外的對象,比如 Counter:本問題實(shí)際上是問題 1 的具體版本,為了并發(fā)而引入新的類本就客觀增加了復(fù)雜度。

Counter 面臨多個(gè)線程的競態(tài)條件,必須進(jìn)行同步:由于使用Counter來解決線程間的通信問題,因而勢必引出同步問題。

上述問題該如何解決與避免,請看下文:深入理解 Java多線程系列(2)——執(zhí)行器框架

未完待續(xù)~

參考文獻(xiàn)

Java 并發(fā)編程實(shí)戰(zhàn)
Java 核心技術(shù)——卷Ⅰ
深入理解 Jvm 虛擬機(jī)——周志明
深入理解 Java 內(nèi)存模型——程曉明

聯(lián)系作者

zhihu.com
segmentfault.com
oschina.net

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