摘要:通道可以異步讀寫(xiě)。使用的方法讀取數(shù)據(jù)創(chuàng)建一個(gè)讀數(shù)據(jù)緩沖區(qū)對(duì)象從通道中讀取數(shù)據(jù)使用的方法寫(xiě)入數(shù)據(jù)創(chuàng)建一個(gè)寫(xiě)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)對(duì)象寫(xiě)入數(shù)據(jù)關(guān)閉完成使用后,您必須關(guān)閉它。五提供了一種被稱(chēng)為的新功能,也稱(chēng)為本地矢量。功能是通道提供的并不是。
歷史回顧:
Java NIO 概覽
Java NIO 之 Buffer(緩沖區(qū))
其他高贊文章:
面試中關(guān)于Redis的問(wèn)題看這篇就夠了
一文輕松搞懂redis集群原理及搭建與使用
一 Channel(通道)介紹通常來(lái)說(shuō)NIO中的所有IO都是從 Channel(通道) 開(kāi)始的。
從通道進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取 :創(chuàng)建一個(gè)緩沖區(qū),然后請(qǐng)求通道讀取數(shù)據(jù)。
從通道進(jìn)行數(shù)據(jù)寫(xiě)入 :創(chuàng)建一個(gè)緩沖區(qū),填充數(shù)據(jù),并要求通道寫(xiě)入數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)讀取和寫(xiě)入操作圖示:
Java NIO Channel通道和流非常相似,主要有以下幾點(diǎn)區(qū)別:通道可以讀也可以寫(xiě),流一般來(lái)說(shuō)是單向的(只能讀或者寫(xiě),所以之前我們用流進(jìn)行IO操作的時(shí)候需要分別創(chuàng)建一個(gè)輸入流和一個(gè)輸出流)。
通道可以異步讀寫(xiě)。
通道總是基于緩沖區(qū)Buffer來(lái)讀寫(xiě)。
Java NIO中最重要的幾個(gè)Channel的實(shí)現(xiàn):FileChannel: 用于文件的數(shù)據(jù)讀寫(xiě)
DatagramChannel: 用于UDP的數(shù)據(jù)讀寫(xiě)
SocketChannel: 用于TCP的數(shù)據(jù)讀寫(xiě),一般是客戶(hù)端實(shí)現(xiàn)
ServerSocketChannel: 允許我們監(jiān)聽(tīng)TCP鏈接請(qǐng)求,每個(gè)請(qǐng)求會(huì)創(chuàng)建會(huì)一個(gè)SocketChannel,一般是服務(wù)器實(shí)現(xiàn)
類(lèi)層次結(jié)構(gòu):下面的UML圖使用Idea生成的。
使用FileChannel讀取數(shù)據(jù)到Buffer(緩沖區(qū))以及利用Buffer(緩沖區(qū))寫(xiě)入數(shù)據(jù)到FileChannel:
package filechannel; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.FileChannel; public class FileChannelTxt { public static void main(String args[]) throws IOException { //1.創(chuàng)建一個(gè)RandomAccessFile(隨機(jī)訪問(wèn)文件)對(duì)象, RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile("D: iodata.txt", "rw"); //通過(guò)RandomAccessFile對(duì)象的getChannel()方法。FileChannel是抽象類(lèi)。 FileChannel inChannel=raf.getChannel(); //2.創(chuàng)建一個(gè)讀數(shù)據(jù)緩沖區(qū)對(duì)象 ByteBuffer buf=ByteBuffer.allocate(48); //3.從通道中讀取數(shù)據(jù) int bytesRead = inChannel.read(buf); //創(chuàng)建一個(gè)寫(xiě)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)對(duì)象 ByteBuffer buf2=ByteBuffer.allocate(48); //寫(xiě)入數(shù)據(jù) buf2.put("filechannel test".getBytes()); buf2.flip(); inChannel.write(buf); while (bytesRead != -1) { System.out.println("Read " + bytesRead); //Buffer有兩種模式,寫(xiě)模式和讀模式。在寫(xiě)模式下調(diào)用flip()之后,Buffer從寫(xiě)模式變成讀模式。 buf.flip(); //如果還有未讀內(nèi)容 while (buf.hasRemaining()) { System.out.print((char) buf.get()); } //清空緩存區(qū) buf.clear(); bytesRead = inChannel.read(buf); } //關(guān)閉RandomAccessFile(隨機(jī)訪問(wèn)文件)對(duì)象 raf.close(); } }
運(yùn)行效果:
1. 開(kāi)啟FileChannel使用之前,F(xiàn)ileChannel必須被打開(kāi) ,但是你無(wú)法直接打開(kāi)FileChannel(FileChannel是抽象類(lèi))。需要通過(guò) InputStream , OutputStream 或 RandomAccessFile 獲取FileChannel。
我們上面的例子是通過(guò)RandomAccessFile打開(kāi)FileChannel的:
//1.創(chuàng)建一個(gè)RandomAccessFile(隨機(jī)訪問(wèn)文件)對(duì)象, RandomAccessFile raf=new RandomAccessFile("D: iodata.txt", "rw"); //通過(guò)RandomAccessFile對(duì)象的getChannel()方法。FileChannel是抽象類(lèi)。 FileChannel inChannel=raf.getChannel();
2. 從FileChannel讀取數(shù)據(jù)/寫(xiě)入數(shù)據(jù)從FileChannel中讀取數(shù)據(jù)/寫(xiě)入數(shù)據(jù)之前首先要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)Buffer(緩沖區(qū))對(duì)象,Buffer(緩沖區(qū))對(duì)象的使用我們?cè)谏弦黄恼轮幸呀?jīng)詳細(xì)說(shuō)明了,如果不了解的話可以看我的上一篇關(guān)于Buffer的文章。
使用FileChannel的read()方法讀取數(shù)據(jù):
//2.創(chuàng)建一個(gè)讀數(shù)據(jù)緩沖區(qū)對(duì)象 ByteBuffer buf=ByteBuffer.allocate(48); //3.從通道中讀取數(shù)據(jù) int bytesRead = inChannel.read(buf);
使用FileChannel的write()方法寫(xiě)入數(shù)據(jù):
//創(chuàng)建一個(gè)寫(xiě)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)對(duì)象 ByteBuffer buf2=ByteBuffer.allocate(48); //寫(xiě)入數(shù)據(jù) buf2.put("filechannel test".getBytes()); buf2.flip(); inChannel.write(buf);
3. 關(guān)閉FileChannel
完成使用后,F(xiàn)ileChannel您必須關(guān)閉它。
channel.close();三 SocketChannel和ServerSocketChannel的使用
利用SocketChannel和ServerSocketChannel實(shí)現(xiàn)客戶(hù)端與服務(wù)器端簡(jiǎn)單通信:
SocketChannel 用于創(chuàng)建基于tcp協(xié)議的客戶(hù)端對(duì)象,因?yàn)镾ocketChannel中不存在accept()方法,所以,它不能成為一個(gè)服務(wù)端程序。通過(guò) connect()方法 ,SocketChannel對(duì)象可以連接到其他tcp服務(wù)器程序。
客戶(hù)端:
package socketchannel; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SocketChannel; public class WebClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //1.通過(guò)SocketChannel的open()方法創(chuàng)建一個(gè)SocketChannel對(duì)象 SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open(); //2.連接到遠(yuǎn)程服務(wù)器(連接此通道的socket) socketChannel.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 3333)); // 3.創(chuàng)建寫(xiě)數(shù)據(jù)緩存區(qū)對(duì)象 ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(128); writeBuffer.put("hello WebServer this is from WebClient".getBytes()); writeBuffer.flip(); socketChannel.write(writeBuffer); //創(chuàng)建讀數(shù)據(jù)緩存區(qū)對(duì)象 ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(128); socketChannel.read(readBuffer); //String 字符串常量,不可變;StringBuffer 字符串變量(線程安全),可變;StringBuilder 字符串變量(非線程安全),可變 StringBuilder stringBuffer=new StringBuilder(); //4.將Buffer從寫(xiě)模式變?yōu)榭勺x模式 readBuffer.flip(); while (readBuffer.hasRemaining()) { stringBuffer.append((char) readBuffer.get()); } System.out.println("從服務(wù)端接收到的數(shù)據(jù):"+stringBuffer); socketChannel.close(); } }
ServerSocketChannel 允許我們監(jiān)聽(tīng)TCP鏈接請(qǐng)求,通過(guò)ServerSocketChannelImpl的 accept()方法 可以創(chuàng)建一個(gè)SocketChannel對(duì)象用戶(hù)從客戶(hù)端讀/寫(xiě)數(shù)據(jù)。
服務(wù)端:
package socketchannel; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; public class WebServer { public static void main(String args[]) throws IOException { try { //1.通過(guò)ServerSocketChannel 的open()方法創(chuàng)建一個(gè)ServerSocketChannel對(duì)象,open方法的作用:打開(kāi)套接字通道 ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); //2.通過(guò)ServerSocketChannel綁定ip地址和port(端口號(hào)) ssc.socket().bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 3333)); //通過(guò)ServerSocketChannelImpl的accept()方法創(chuàng)建一個(gè)SocketChannel對(duì)象用戶(hù)從客戶(hù)端讀/寫(xiě)數(shù)據(jù) SocketChannel socketChannel = ssc.accept(); //3.創(chuàng)建寫(xiě)數(shù)據(jù)的緩存區(qū)對(duì)象 ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(128); writeBuffer.put("hello WebClient this is from WebServer".getBytes()); writeBuffer.flip(); socketChannel.write(writeBuffer); //創(chuàng)建讀數(shù)據(jù)的緩存區(qū)對(duì)象 ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(128); //讀取緩存區(qū)數(shù)據(jù) socketChannel.read(readBuffer); StringBuilder stringBuffer=new StringBuilder(); //4.將Buffer從寫(xiě)模式變?yōu)榭勺x模式 readBuffer.flip(); while (readBuffer.hasRemaining()) { stringBuffer.append((char) readBuffer.get()); } System.out.println("從客戶(hù)端接收到的數(shù)據(jù):"+stringBuffer); socketChannel.close(); ssc.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
運(yùn)行效果:
客戶(hù)端:
服務(wù)端:
考慮到篇幅問(wèn)題,下面只給出大致步驟,不貼代碼,可以結(jié)合上述實(shí)例理解。
客戶(hù)端1.通過(guò)SocketChannel連接到遠(yuǎn)程服務(wù)器 2.創(chuàng)建讀數(shù)據(jù)/寫(xiě)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)對(duì)象來(lái)讀取服務(wù)端數(shù)據(jù)或向服務(wù)端發(fā)送數(shù)據(jù) 3.關(guān)閉SocketChannel服務(wù)端
1.通過(guò)ServerSocketChannel 綁定ip地址和端口號(hào) 2.通過(guò)ServerSocketChannelImpl的accept()方法創(chuàng)建一個(gè)SocketChannel對(duì)象用戶(hù)從客戶(hù)端讀/寫(xiě)數(shù)據(jù) 3.創(chuàng)建讀數(shù)據(jù)/寫(xiě)數(shù)據(jù)緩沖區(qū)對(duì)象來(lái)讀取客戶(hù)端數(shù)據(jù)或向客戶(hù)端發(fā)送數(shù)據(jù) 4. 關(guān)閉SocketChannel和ServerSocketChannel四 ?DatagramChannel的使用
DataGramChannel,類(lèi)似于java 網(wǎng)絡(luò)編程的DatagramSocket類(lèi);使用UDP進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)傳輸, UDP是無(wú)連接,面向數(shù)據(jù)報(bào)文段的協(xié)議,對(duì)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)不保證安全與完整 ;和上面介紹的SocketChannel和ServerSocketChannel的使用方法類(lèi)似,所以這里就簡(jiǎn)單介紹一下如何使用。
1.獲取DataGramChannel
//1.通過(guò)DatagramChannel的open()方法創(chuàng)建一個(gè)DatagramChannel對(duì)象 DatagramChannel datagramChannel = DatagramChannel.open(); //綁定一個(gè)port(端口) datagramChannel.bind(new InetSocketAddress(1234));
上面代碼表示程序可以在1234端口接收數(shù)據(jù)報(bào)。
2.接收/發(fā)送消息
接收消息:
先創(chuàng)建一個(gè)緩存區(qū)對(duì)象,然后通過(guò)receive方法接收消息,這個(gè)方法返回一個(gè)SocketAddress對(duì)象,表示發(fā)送消息方的地址:
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); buf.clear(); channel.receive(buf);
發(fā)送消息:
由于UDP下,服務(wù)端和客戶(hù)端通信并不需要建立連接,只需要知道對(duì)方地址即可發(fā)出消息,但是是否發(fā)送成功或者成功被接收到是沒(méi)有保證的;發(fā)送消息通過(guò)send方法發(fā)出,改方法返回一個(gè)int值,表示成功發(fā)送的字節(jié)數(shù):
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48); buf.clear(); buf.put("datagramchannel".getBytes()); buf.flip(); int send = channel.send(buffer, new InetSocketAddress("localhost",1234));
這個(gè)例子發(fā)送一串字符:“datagramchannel”到主機(jī)名為”localhost”服務(wù)器的端口1234上。
五 Scatter / GatherChannel 提供了一種被稱(chēng)為 Scatter/Gather 的新功能,也稱(chēng)為本地矢量 I/O。Scatter/Gather 是指在多個(gè)緩沖區(qū)上實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的 I/O 操作。正確使用 Scatter / Gather可以明顯提高性能。
大多數(shù)現(xiàn)代操作系統(tǒng)都支持本地矢量I/O(native vectored I/O)操作。當(dāng)您在一個(gè)通道上請(qǐng)求一個(gè)Scatter/Gather操作時(shí),該請(qǐng)求會(huì)被翻譯為適當(dāng)?shù)谋镜卣{(diào)用來(lái)直接填充或抽取緩沖區(qū),減少或避免了緩沖區(qū)拷貝和系統(tǒng)調(diào)用;
Scatter/Gather應(yīng)該使用直接的ByteBuffers以從本地I/O獲取最大性能優(yōu)勢(shì)。
Scatter/Gather功能是通道(Channel)提供的 并不是Buffer。
Scatter: 從一個(gè)Channel讀取的信息分散到N個(gè)緩沖區(qū)中(Buufer).
Gather: 將N個(gè)Buffer里面內(nèi)容按照順序發(fā)送到一個(gè)Channel.
Scattering Reads"scattering read"是把數(shù)據(jù)從單個(gè)Channel寫(xiě)入到多個(gè)buffer,如下圖所示:
示例代碼:
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; channel.read(bufferArray);
read()方法內(nèi)部會(huì)負(fù)責(zé)把數(shù)據(jù)按順序?qū)戇M(jìn)傳入的buffer數(shù)組內(nèi)。一個(gè)buffer寫(xiě)滿(mǎn)后,接著寫(xiě)到下一個(gè)buffer中。
舉個(gè)例子,假如通道中有200個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù),那么header會(huì)被寫(xiě)入128個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù),body會(huì)被寫(xiě)入72個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù);
注意:
無(wú)論是scatter還是gather操作,都是按照buffer在數(shù)組中的順序來(lái)依次讀取或?qū)懭氲模?/p> Gathering Writes
"gathering write"把多個(gè)buffer的數(shù)據(jù)寫(xiě)入到同一個(gè)channel中,下面是示意圖:
示例代碼:
ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128); ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024); //write data into buffers ByteBuffer[] bufferArray = { header, body }; channel.write(bufferArray);
write()方法內(nèi)部會(huì)負(fù)責(zé)把數(shù)據(jù)按順序?qū)懭氲絚hannel中。
注意:
并不是所有數(shù)據(jù)都寫(xiě)入到通道,寫(xiě)入的數(shù)據(jù)要根據(jù)position和limit的值來(lái)判斷,只有position和limit之間的數(shù)據(jù)才會(huì)被寫(xiě)入;
舉個(gè)例子,假如以上header緩沖區(qū)中有128個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù),但此時(shí)position=0,limit=58;那么只有下標(biāo)索引為0-57的數(shù)據(jù)才會(huì)被寫(xiě)入到通道中。
六 通道之間的數(shù)據(jù)傳輸在Java NIO中如果一個(gè)channel是FileChannel類(lèi)型的,那么他可以直接把數(shù)據(jù)傳輸?shù)搅硪粋€(gè)channel。
transferFrom() :transferFrom方法把數(shù)據(jù)從通道源傳輸?shù)紽ileChannel
transferTo() :transferTo方法把FileChannel數(shù)據(jù)傳輸?shù)搅硪粋€(gè)channel
參考:官方JDK相關(guān)文檔
谷歌搜索排名第一的Java NIO教程
《Java NIO》
《Java 8編程官方參考教程(第9版)》
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摘要:抽象類(lèi)有一個(gè)方法用于使通道處于阻塞模式或非阻塞模式。注意抽象類(lèi)的方法是由抽象類(lèi)實(shí)現(xiàn)的,都是直接繼承了抽象類(lèi)。大家有興趣可以看看的源碼,各種抽象類(lèi)和抽象類(lèi)上層的抽象類(lèi)。 歷史回顧: Java NIO 概覽 Java NIO 之 Buffer(緩沖區(qū)) Java NIO 之 Channel(通道) 其他高贊文章: 面試中關(guān)于Redis的問(wèn)題看這篇就夠了 一文輕松搞懂redis集群原理及搭建...
摘要:從通道進(jìn)行數(shù)據(jù)寫(xiě)入創(chuàng)建一個(gè)緩沖區(qū),填充數(shù)據(jù),并要求通道寫(xiě)入數(shù)據(jù)。三之通道主要內(nèi)容通道介紹通常來(lái)說(shuō)中的所有都是從通道開(kāi)始的。從中選擇選擇器維護(hù)注冊(cè)過(guò)的通道的集合,并且這種注冊(cè)關(guān)系都被封裝在當(dāng)中停止選擇的方法方法和方法。 由于內(nèi)容比較多,我下面放的一部分是我更新在我的微信公眾號(hào)上的鏈接,微信排版比較好看,更加利于閱讀。每一篇文章下面我都把文章的主要內(nèi)容給列出來(lái)了,便于大家學(xué)習(xí)與回顧。 Ja...
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