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資訊專欄INFORMATION COLUMN

基于 Netty 的可插拔業(yè)務(wù)通信協(xié)議的實(shí)現(xiàn)「3」業(yè)務(wù)注冊(cè)及實(shí)際工作流程

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摘要:本文仍以該實(shí)例為例,探討該自定義通信協(xié)議的具體工作流程,以及如何以注冊(cè)的形式靈活插拔通信消息對(duì)象。進(jìn)行二進(jìn)制數(shù)據(jù)幀的解碼操作時(shí),數(shù)據(jù)幀中已包含了消息的功能位,據(jù)此可獲取相應(yīng)的編解碼器,而后可以對(duì)該數(shù)據(jù)幀進(jìn)行解析,生成相應(yīng)的消息對(duì)象。

本文為該系列的第三篇文章,設(shè)計(jì)需求為:服務(wù)端程序和眾多客戶端程序通過(guò) TCP 協(xié)議進(jìn)行通信,通信雙方需通信的消息種類眾多。上一篇文章以一個(gè)具體的需求為例,探討了指定的 Java 消息對(duì)象與其相應(yīng)的二進(jìn)制數(shù)據(jù)幀相互轉(zhuǎn)換的方法。本文仍以該實(shí)例為例,探討該自定義通信協(xié)議的具體工作流程,以及如何以注冊(cè)的形式靈活插拔通信消息對(duì)象。

1. 以注冊(cè)的形式實(shí)現(xiàn)通信消息對(duì)象的統(tǒng)一管理

通過(guò)該系列的第二篇文章可知,各個(gè)消息對(duì)象的編解碼器類均擁有一個(gè)靜態(tài)工廠方法,用于手動(dòng)傳入功能位及功能文字描述,進(jìn)而生成包含這些參數(shù)的編解碼器。如此設(shè)計(jì),使得所有消息的功能位和文字描述均能夠統(tǒng)一管理,降低維護(hù)成本。

根據(jù)上述需求,可通過(guò) Map 容器管理所有的編解碼器,有如下優(yōu)點(diǎn):

進(jìn)行消息對(duì)象生成操作時(shí),可直接使用相應(yīng)編解碼器的消息對(duì)象靜態(tài)創(chuàng)建方法。

進(jìn)行消息對(duì)象的編碼操作時(shí),已擁有該 Java 消息對(duì)象,即可知道消息對(duì)象的功能位,據(jù)此可獲取相應(yīng)的編解碼器;或者,每個(gè) Java 消息對(duì)象均內(nèi)含相應(yīng)編解碼器的引用,故可直接對(duì)該消息對(duì)象進(jìn)行編碼操作。

進(jìn)行二進(jìn)制數(shù)據(jù)幀的解碼操作時(shí),數(shù)據(jù)幀中已包含了消息的功能位,據(jù)此可獲取相應(yīng)的編解碼器,而后可以對(duì)該數(shù)據(jù)幀進(jìn)行解析,生成相應(yīng)的 Java 消息對(duì)象。

通信消息對(duì)象注冊(cè)方法如下所示:

/**
 * 消息對(duì)象的注冊(cè)
 *
 * @param toolkit 消息對(duì)象編解碼器容器的工具類
 */
private void initialMsg() {
    saveNormalMsgCodec(new MsgCodecDeviceUnlock(0x10, 0x11, "客戶端解鎖"));
    saveNormalMsgCodec(new MsgCodecDeviceClear(0x10, 0x13, "客戶端初始化"));
    saveNormalMsgCodec(new MsgCodecDeviceId(0x10, 0x1B, "客戶端ID設(shè)置"));
    saveNormalMsgCodec(new MsgCodecEmployeeName(0x10, 0x1C, "客戶端別名設(shè)置"));
    ... ...
}

/**
 * 將普通消息對(duì)象及其回復(fù)消息對(duì)象的編解碼器均保存到 HashMap 中
 *
 * @param baseMsgCodec 特定的消息對(duì)象編解碼器
 */
private void saveNormalMsgCodec(BaseMsgCodec baseMsgCodec) {
    saveSpecialMsgCodec(baseMsgCodec);
    baseMsgCodec = new MsgCodecReplyNormal(baseMsgCodec.getMajorMsgId() + 0x10, baseMsgCodec.getSubMsgId(), baseMsgCodec.getDetail());
    saveSpecialMsgCodec(baseMsgCodec);
}

/**
 * 將消息對(duì)象的編解碼器保存到 HashMap 中
 *
 * @param baseMsgCodec 特定的編解碼器
 */
private void saveSpecialMsgCodec(BaseMsgCodec baseMsgCodec) {
    HASH_MAP.put(figureFrameId(baseMsgCodec.getMajorMsgId(), baseMsgCodec.getSubMsgId()), baseMsgCodec);
}

上述代碼表明,如果有新的業(yè)務(wù)需求,需要增刪「插拔」業(yè)務(wù)消息對(duì)象,只需在 initialMsg() 方法中,對(duì)相應(yīng)編解碼器的注冊(cè)語(yǔ)句進(jìn)行增刪即可。

saveNormalMsgCodec(BaseMsgCodec) 方法可以同時(shí)注冊(cè)特定業(yè)務(wù)消息對(duì)象及其通用回復(fù)消息對(duì)象,操作方法清晰、簡(jiǎn)潔。

所以,在啟動(dòng)該 Java 程序時(shí),只需要在啟動(dòng)過(guò)程中,執(zhí)行上述 initialMsg() 方法,即可完成所有業(yè)務(wù)消息對(duì)象的注冊(cè)。

2. 多個(gè)消息對(duì)象自由組合進(jìn)同一個(gè)數(shù)據(jù)幀的實(shí)現(xiàn)原理

由該系列的第一篇文章可知,如果某二進(jìn)制數(shù)據(jù)幀所要傳輸?shù)臄?shù)據(jù)體部分內(nèi)容很少,導(dǎo)致一個(gè)幀的大部分容量均被幀頭占據(jù),導(dǎo)致有效數(shù)據(jù)的占比很小,這就產(chǎn)生了巨大的浪費(fèi),故數(shù)據(jù)幀的數(shù)據(jù)體部分由子幀組成,同一類子幀均可被組裝進(jìn)同一個(gè)數(shù)據(jù)幀。如此做法,整個(gè)通信鏈路的數(shù)據(jù)量會(huì)明顯減少,IO 負(fù)擔(dān)也會(huì)因此減輕。

該需求的實(shí)現(xiàn)原理如下所示:

/**
 * 啟動(dòng)一個(gè)Channel的定時(shí)任務(wù),用于間隔指定的時(shí)間對(duì)消息隊(duì)列進(jìn)行輪詢,并發(fā)送指定數(shù)據(jù)幀
 *
 * @param deque     指定的消息發(fā)送隊(duì)列
 * @param channelId 指定 Channel 的序號(hào)
 */
private void startMessageQueueTask(LinkedBlockingDeque deque, Integer channelId) {
    executorService.scheduleWithFixedDelay(() -> {
        try {
            BaseMsg baseMsg = deque.take();         // 從隊(duì)列中取出一個(gè)消息對(duì)象,隊(duì)列為空時(shí)阻塞
            Thread.sleep(AWAKE_TO_PROCESS_INTERVAL);// 等待極短的時(shí)間,保證隊(duì)列中緩存盡可能多的對(duì)象
            Channel channel = touchChannel(channelId); // 獲取指定的待發(fā)送的 Channel
            List dataList = new ArrayList<>();// 子幀容器
            ByteBuf data = baseMsg.subFrameEncode(channel.alloc().buffer());// 編碼一個(gè)子幀
            dataList.add(data);
            touchNeedReplyMsg(baseMsg);            // 對(duì)該子幀設(shè)置檢錯(cuò)重發(fā)任務(wù)
            int length = data.readableBytes();
            int flag = baseMsg.combineFrameFlag(); // 獲取消息對(duì)象標(biāo)識(shí)
            while (true) {
                BaseMsg subMsg = deque.peek();     // 查看隊(duì)列中的第一個(gè)消息對(duì)象
                if (subMsg == null || subMsg.combineFrameFlag() != flag) {
                    break; // 消息對(duì)象標(biāo)識(shí)不同,即欲生成的主幀幀頭不同,不能組合進(jìn)同一主幀
                }
                data = subMsg.subFrameEncode(channel.alloc().buffer());
                if (length + data.readableBytes() > FrameSetting.MAX_DATA_LENGTH) {
                    break;
                }
                length += data.readableBytes();
                dataList.add(data);                // 組合進(jìn)了同一主幀
                deque.poll();                      // 從隊(duì)列中移除該消息對(duì)象
                touchNeedReplyMsg(subMsg);
            }
            FrameMajorHeader frameHeader = new FrameMajorHeader(
                    baseMsg.getMajorMsgId(),
                    baseMsg.getGroupId(),
                    baseMsg.getDeviceId(),
                    length);                       // 生成主幀幀頭消息對(duì)象
            channel.writeAndFlush(new SendableMsgContainer(frameHeader, dataList)); // 送入Channel進(jìn)行發(fā)送
        } catch (InterruptedException e) {
            logger.warn("消息隊(duì)列定時(shí)發(fā)送任務(wù)被中斷");
        }
    }, channelId, CommSetting.FRAME_SEND_INTERVAL, TimeUnit.MILLISECONDS);
}

由代碼可知,待發(fā)送的消息對(duì)象均被送入指定的發(fā)送隊(duì)列進(jìn)行緩存,某客戶端相應(yīng)的線程對(duì)隊(duì)列進(jìn)行操作,取出消息對(duì)象并進(jìn)行編碼、組裝、發(fā)送等。當(dāng)然,當(dāng)客戶端數(shù)量較多時(shí),上述的線程實(shí)現(xiàn)方式可采用 Netty 的 NIO 方式進(jìn)行優(yōu)化,以降低系統(tǒng)開(kāi)銷。

由上述描述可知,欲發(fā)送一個(gè)消息對(duì)象,只需將該消息對(duì)象送入相應(yīng)的發(fā)送隊(duì)列即可。

3. 實(shí)際業(yè)務(wù)消息對(duì)象的編解碼 3.1 消息對(duì)象的編碼方式

由于每個(gè) Java 消息對(duì)象均內(nèi)含相應(yīng)編解碼器的引用,故可直接對(duì)該消息對(duì)象進(jìn)行編碼操作,代碼如下:

public abstract class BaseMsg implements Cloneable {
    private final BaseMsgCodec msgCodec;
    ... ...

    /**
     * 將 java 消息對(duì)象編碼為 TCP 子幀
     *
     * @param buffer 空白的 TCP 子幀的容器
     * @return 保存有 TCP 子幀的容器
     */
    public ByteBuf subFrameEncode(ByteBuf buffer) {
        return msgCodec.code(this, buffer);
    }
}
3.2 消息對(duì)象的解碼方式

首先根據(jù)數(shù)據(jù)幀的幀頭,即可解析出 FrameMajorHeader 對(duì)象,然后即可調(diào)用如下方法完成子幀的解析工作。實(shí)現(xiàn)原理文章開(kāi)頭已指出。

/**
 * TCP 幀解碼為 Java 消息對(duì)象
 *
 * @param head     主幀頭
 * @param subMsgId 子幀功能位
 * @param data     子幀數(shù)據(jù)
 * @return 已解碼的 Java 對(duì)象
 */
public BaseMsg decode(FrameMajorHeader head, int subMsgId, byte[] data) {
    BaseMsgCodec msgCodec = MsgCodecToolkit.getMsgCodec(head.getMsgId(), subMsgId);
    return msgCodec.decode(head.getGroupId(), head.getDeviceId(), data);
}

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