摘要:計數排序之前接觸的選擇快排等算法,都是著眼于怎么更快的調整元素位置,以達到排序的目的。桶排序桶排序能解決浮點數字的問題,至于槽大嘛,依然深受其害。思路桶排序與計數排序的思路多少有些類似,有數組整裝待排,還是一如既往的從小到大好了。
計數排序
之前接觸的選擇、快排等算法,都是著眼于“怎么更快的調整元素位置”,以達到排序的目的。而計數排序則不然,設計思路可謂另辟蹊徑!
思路我們對15個10以內(0-10)的數字按從小到大的順序進行排序,比如source = [6, 8, 6, 2, 2, 10, 8, 5, 1, 9, 6, 4, 0, 2, 7],計數排序是這么運作的。
構建計數槽——一個索引(可視作編號)從0到10的int數組,數組中的元素都初始為0
遍歷源數組source,以計數
既然叫計數槽(叫計數器也成,我更習慣把數組型的結構稱之為“槽”),自然是計數用的。
1.遍歷源數組,首先拿到第一個“元素 6”,將其放入對應的編號為 6 的槽。注意,這里不是將元素本身放入,只是進行計數!將“槽 6”的數字計為1,表示元素6已經有1個了。
2.繼續(xù)遍歷,第二個元素 8,放入編號為 8 的槽;第三個元素,值依然是6,計數再次+1后6號槽的數字變?yōu)?(表示元素6已經有2個了)……
遍歷全部數字完成計數,其實翻譯成文字就是source = [6, 8, 6, 2, 2, 10, 8, 5, 1, 9, 6, 4, 0, 2, 7]數組中,有1個“元素0”,1個“元素1”,3個“元素2”,0個“元素3”,1個“元素4”,1個“元素5”,3個“元素6”,1個“元素7”,2個“元素8”,1個“元素9”,1個“元素10”。
出槽:按指定順序(從小到大)列出數字
可以看到,圖中的虛線框中的數字已經是最終結果了!
代碼按照上述思路編寫代碼:
import com.google.common.collect.Lists; import java.util.LinkedList; import java.util.Random; /** * @description: 計數排序 * @author: liuzijian * @date: 2018-04-17 08:29 */ public class CounterOrder { int counterArr[] = new int[11]; //計數槽 LinkedListfifeenNum = Lists.newLinkedList(); /** * 隨機數初始化0-10的15個數字 */ private void init(){ Random random = new Random(); for(int i=0;i<15;i++){ fifeenNum.add(random.nextInt(11)); } System.out.println("source="+fifeenNum); } public CounterOrder(){ init(); } /** * 計數排序 */ public LinkedList doOrder(){ // <<<<<<<<< 1.計數 for(int i:fifeenNum){ int count = counterArr[i]; count++; counterArr[i] = count; } // <<<<<<<<< 2.出槽 LinkedList resList = Lists.newLinkedList(); for(int i=0,len=counterArr.length;i 0){ resList.add(i); count--; } } return resList; } public static void main(String[] args) { CounterOrder counter = new CounterOrder(); System.out.println("result is "+counter.doOrder()); } }
其實,這個demo可以說是計數排序的低配閹割版,雄壯健全版比這稍復雜些。容老夫賣個關子,桶排序部分會解釋這里。
問題先拋出一個問題,供大家思考:如果待排序的數字中存在負數,怎么處理?這個問題不難,比如對-10到10的數字進行排序,完全可以構建個“21位的計數槽”,不過每個槽負責計數的元素變成了“索引-10”,即槽0對應-10的計數,槽1對應-9的計數……以此類推,并且出槽的時候記得+10就是了!
計數排序真正的問題,或者說弊端有兩個:
不擅長處理范圍跨度很大的數字排序
這點很好理解,比如范圍在-20000到20000,僅僅選10個數字(比如:{-20000,-726...,20000,826...})進行排序,槽需要很大的說。
浮點型數字不好處理
浮點怎么處理?對于兩位小數的浮點,可采用“先乘100后續(xù)再除100”的方式曲線救國,但這樣很容易產生上面“槽大”的問題,比如小數位數多(試想2位整數4位小數的情況——31.4159)。
桶排序桶排序能解決浮點數字的問題,至于“槽大”嘛,依然深受其害。
思路桶排序與計數排序的思路多少有些類似,有數組[67, 29, 74, 52, 13, 16, 15, 59, 20, 61, 43, 38]整裝待排,還是一如既往的從小到大好了。
桶劃分:設定桶的元素范圍(姑且定為 10),進行第一次遍歷,以獲取最大值、最小值和桶的個數
計數排序的代碼demo,稱其為低配閹割版的原因也在于此——我們硬性規(guī)定了0-10的槽。如果我們通過1次遍歷,獲取到最小值和最大值,假如min=3 max=6,那么是不是只用四個槽就能實現計數了?
入桶:依次將元素放入適合自己的桶中(按桶設定的數字范圍)
線通過顏色、虛實等作區(qū)分了,但還是有些亂 - -!
總之,最后桶中的元素分布如下。
桶內排序
各個桶之間的元素已經排好序了(桶0的元素 < 桶1的元素),但是桶內的元素順序依然混亂,比如桶3中的 52 43,接下來需要對每個桶中的元素進行排序。桶內元素的排序方式方法不限,快排、選擇等等看心情……
示例中只有桶1和桶3需要排序(其實是每個桶都要做桶內排序,桶內排序的時機可以選擇在“入桶”或“出桶”時)
元素出桶
沒啥好說的,順序拿出就好。
代碼桶排序代碼如下:
import com.google.common.collect.Lists; import java.util.LinkedList; /** * @description: 桶排序 * @author: liuzijian * @date: 2018-04-18 14:06 */ public class BucketSort { int arr[] = {67, 29, 74, 52, 13, 16, 15, 59, 20, 61, 43, 38}; //待排序數組 public static void main(String[] args) { BucketSort bucketSort = new BucketSort(); LinkedList討論res = bucketSort.doOrder(); System.out.println(res); } /** * @description: 桶排序 * @return: java.util.LinkedList * @date: 2018/4/20 16:22 */ public LinkedList doOrder() { InitParam initParam = firstLoop(); //首次遍歷,獲取最大值、最小值、桶個數等信息 LinkedList [] bucket = new LinkedList[initParam.bucketNum]; //桶初始化 // <<<<<<< 入桶方法 >>>>>>> for(int i:arr){ int bucketIndex = (i-initParam.min)/elementNum; //計算元素歸屬于哪個桶 LinkedList list = bucket[bucketIndex]; if(list==null){ list = new LinkedList<>(); bucket[bucketIndex] = list; } //入桶的同時進行桶內排序 addBySort(i,list); } // <<<<<<< 出桶方法 >>>>>>> LinkedList resList = Lists.newLinkedList(); for(LinkedList bucketElement:bucket){ if(bucketElement!=null && bucketElement.size()>0){ resList.addAll(bucketElement); } } return resList; } /** * 按從小到大的順序進行插入 * @param i * @param list */ private void addBySort(int i,LinkedList list){ if(list.size()==0){ list.add(i); return; } int index = 0; for(Integer ele:list){ if(i>=ele){ index++; }else{ break; } } list.add(index,i); } final int elementNum = 10; /** * 封裝參數 */ class InitParam { int min; //最小值 int max; //最大值 int bucketNum; //桶個數 public InitParam(int min, int max, int bucketNum) { this.min = min; this.max = max; this.bucketNum = bucketNum; } } /** * @description: 第一次輪詢,獲取最大值、最小值和桶個數 * @return: void * @date: 2018/4/18 14:18 */ public InitParam firstLoop() { int min = arr[0]; int max = arr[0]; for (int i : arr) { if (i < min) { min = i; } if (i > max) { max = i; } } int addition = (max - min) % elementNum == 0 ? 0 : 1; //如果有余數,桶個數+1 int bucketNum = (max - min) / elementNum + addition; return new InitParam(min, max, bucketNum); } }
桶排序的關鍵在于桶劃分和桶內排序算法的選擇。
時間角度
每個桶負責的元素范圍大,則桶的個數少;每個桶負責的元素范圍小,則桶的個數多。打個比方,對范圍在0-20000之間的數字進行排序,如果桶元素范圍設置為10,則需要2000個桶;如果桶范圍選擇2000,則只需要10個桶。而不同的桶內排序算法,隨著待排元素個數的增加,表現出的耗時增長幅度,也不盡相同。
空間角度
桶排序一種是比較耗空間的算法,尤其是我現在的這種實現方式——第一次遍歷時,計算好了桶的個數,進而劃分好桶。還以范圍在0-20000的數字排序為例,如果只有5個數source={20000,371,372,370,0}(當然這么少的數字可能就直接選其它排序方式了),依然保持每個桶的負責范圍10,一次性初始化好的2000個桶,最后只會用到3個桶,剩下的1997個空桶的唯一作用就是浪費空間!那么是不是可以每拿到一個元素,算出它的桶編號后,在入桶時僅僅初始化這一個桶呢?這樣對于上面的source數組,我最終只需要構建桶0、桶370和桶2000共3個桶!
空間優(yōu)化版桶排序去掉了入桶時的順序插入方法,改為出桶時先計數排序再出桶。
直接上代碼吧:
import com.google.common.collect.Lists; import com.google.common.collect.Maps; import java.util.Iterator; import java.util.LinkedList; import java.util.List; import java.util.Map; /** * @description: 桶排序空間優(yōu)化版 * @author: liuzijian * @date: 2018-04-18 14:06 */ public class BucketSortUpgrade { int arr[] = {306, 20000, 304, 12, 768, 310, 303, 307}; //待排序數組 final int elementNum = 10; int min; //最小值 int max; //最大值 int bucketNum; //桶個數 public static void main(String[] args) { BucketSortUpgrade bucketSort = new BucketSortUpgrade(); LinkedListres = bucketSort.doOrder(); System.out.println(res); } /** * @description: 桶排序 * @return: java.util.LinkedList * @date: 2018/4/20 16:22 */ public LinkedList doOrder() { firstLoop(); //首次遍歷,獲取最大值、最小值、桶個數等信息 Map > bucket = Maps.newTreeMap(); // <<<<<<< 入桶方法 >>>>>>> for (int i : arr) { int bucketIndex = (i - min) / elementNum; //計算元素歸屬于哪個桶 LinkedList list = bucket.get(bucketIndex); if (list == null) { list = new LinkedList<>(); bucket.put(bucketIndex, list); } list.add(i); } // <<<<<<< 出桶方法 >>>>>>> LinkedList resList = Lists.newLinkedList(); Iterator >> iterator = bucket.entrySet().iterator(); int[] counter = new int[elementNum]; //計數器提到外面來,避免每次都重新分配計數器所需空間 while (iterator.hasNext()) { Map.Entry > element = iterator.next(); if (element.getValue() != null && element.getValue().size() > 0) { resList.addAll(outBucket(element,counter)); //計數排序方式出桶 iterator.remove(); //每個桶完成出桶操作后,就釋放桶空間 } } return resList; } /** * 計數排序方式出桶 * * @param bucketElement * @return */ private List outBucket(Map.Entry > bucketElement,int[] counter) { Integer bucketNo = bucketElement.getKey(); int bucketStart = bucketNo * elementNum + min; for(int i=0;i resList = Lists.newLinkedList(); for (int i = 0; i < elementNum; i++) { int count = counter[i]; if (count > 0) { resList.add(bucketStart + i); count--; } } return resList; } /** * @description: 第一次輪詢,獲取最大值、最小值和桶個數 * @author: liuzijian * @return: void * @date: 2018/4/18 14:18 */ public void firstLoop() { min = arr[0]; max = arr[0]; for (int i : arr) { if (i < min) { min = i; } if (i > max) { max = i; } } int addition = (max - min) % elementNum == 0 ? 0 : 1; //如果有余數,桶個數+1 bucketNum = (max - min) / elementNum + addition; } }
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