摘要:裝飾者模式是動態(tài)地將責(zé)任附加到對象上。然后我們在子類計算價格的時候加上父類中計算好的配料的價格。結(jié)果可樂加冰可樂加冰加糖在的類庫中就有很多實(shí)際應(yīng)用到了裝飾模式,比如就可以用來裝飾,提供更加強(qiáng)大的功能。
裝飾者模式是動態(tài)地將責(zé)任附加到對象上。若要擴(kuò)展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。
假設(shè)我們有一個需求,是給一家飲料店做一個計算各種飲料價格的功能。聽起來很簡單,我們創(chuàng)建一個抽象父類Beverages,description用來描述飲料名字,price方法用來計算飲料的價格。
public abstract class Beverages { private String description; public String getDescription() { return description; } public abstract double price(); }
每種飲料我們都創(chuàng)建一個子類去繼承父類,賦值給description,并且重寫price方法來設(shè)置自己的價格。看上去很完美,我們運(yùn)行一下看看結(jié)果。
public class Coffee extends Beverages { public Coffee(String description){ this.description = description; } @Override public String getDescription() { return description; } @Override public double price() { return 3.5; } } public static void main(String[] args){ Coffee coffee = new Coffee("咖啡"); System.out.println(coffee.getDescription()); System.out.println(coffee.price()); }
結(jié)果:
咖啡
3.5
但是問題來了,飲料店里不僅僅只有一種飲料,還有可樂、七喜、奶茶其他各種各樣的飲料,難道我們要每個都創(chuàng)建一個子類嗎?好吧,就算你覺得幾十種飲料還不算多,那如果各種飲料直接再進(jìn)行搭配呢?咖啡加牛奶、咖啡加巧克力、加糖、不加糖,因?yàn)楦鞣N配料的不同價格和描述也不同,我的天呀,難道要創(chuàng)建幾百個類嗎?這個時候我們突然想到了不是可以用繼承來解決這個問題嗎?那我們就來試一下。
我們改造一下Beverages類,把要加的配料用boolean值聲明,如果需要添加配料就調(diào)用set方法設(shè)置為true,在price方法中計算的時候來判斷哪一些配料添加了需要計算價格。
public class Beverages { public String description; public boolean milk; public boolean sugar; public double milkPrice = 1.5; public double sugarPrice = 0.5; public boolean isMilk() { return milk; } public void setMilk(boolean milk) { this.milk = milk; } public boolean isSugar() { return sugar; } public void setSugar(boolean sugar) { this.sugar = sugar; } public String getDescription() { return description; } public double price(){ double basePrice = 0.0; if (isMilk()){ basePrice += milkPrice; } if (isSugar()){ basePrice += sugarPrice; } return basePrice; } }
然后我們在子類計算價格的時候加上父類中計算好的配料的價格。
public class CoffeeWithMilk extends Beverages { public CoffeeWithMilk(String description){ this.description = description; } @Override public double price() { return 3.0 + super.price(); } }
我們運(yùn)行看一下,咖啡加牛奶加糖,結(jié)果沒有問題。
CoffeeWithMilk coffeeWithMilk = new CoffeeWithMilk("咖啡加牛奶加糖"); coffeeWithMilk.setMilk(true); coffeeWithMilk.setSugar(true); System.out.println(coffeeWithMilk.getDescription()); System.out.println(coffeeWithMilk.price());
結(jié)果:
咖啡加牛奶加糖
5.0
這樣一來我們解決了新建無數(shù)個子類的問題,但是我們發(fā)現(xiàn)單純繼承的做法還是有太多弊端,比如說如果我們想要新添加配料,我們得修改在父類Beverages中添加新的調(diào)料字段,還要修改price方法,這嚴(yán)重違反了開發(fā)-關(guān)閉的設(shè)計原則,類應(yīng)該對擴(kuò)展開發(fā),對修改關(guān)閉。而且有些飲料和配料是沒辦法搭配的,例如啤酒加糖,但是子類還是會繼承到這些配料,并且如果是要同一份配料要加雙份又該怎么改呢?所以單純繼承的方法還是不行。這時候我們就要使用到裝飾者模式。
首先我們創(chuàng)建抽象父類Beverages,這個父類只是飲料的父類,不是配料的父類。我們創(chuàng)建一個Cola類直接繼承它。
public abstract class Beverages { public String description; public String getDescription() { return description; } public abstract double price(); } public class Cola extends Beverages { public Cola(String description) { this.description = description; } @Override public double price() { return 2.0; } }
現(xiàn)在就缺配料的部分的代碼了,我們再創(chuàng)建一個配料的抽象類Seasonings,我們讓它繼承Berverages類,并且聲明了一個Berverages的引用和抽象的getDescription方法,這里我們稍后再作解釋。
public abstract class Seasonings extends Beverages{ public Beverages beverages; public abstract String getDescription(); }
接下來我們看看配料的實(shí)現(xiàn)類怎么寫。我們讓他繼承了父類Seasonings,構(gòu)造函數(shù)接收父類Beverages類型,其實(shí)也就是要被裝飾的對象,也就是各種各樣需要加配料的飲料。然后我們重寫了getDescription,我們在傳進(jìn)來的那個Beverages對象的基礎(chǔ)上添加名字,price方法也是同理。這樣其實(shí)就在給傳進(jìn)來的對象外面做了一層裝飾,也就是給飲料添加了配料。
public class Ice extends Seasonings { public Ice(Beverages beverages) { this.beverages = beverages; } @Override public String getDescription() { return beverages.getDescription() + "加冰"; } @Override public double price() { return beverages.price() + 0.2; } }
運(yùn)行一下,看看結(jié)果。沒有問題,可以搭配成功。
Cola cola = new Cola("可樂"); Beverages ice = new Ice(cola); System.out.println(ice.getDescription()); System.out.println(ice.price());
結(jié)果:
可樂加冰
2.2
我們還想再添加別的配料,再創(chuàng)建一個新的配料。
public class Sugar extends Seasonings { public Sugar(Beverages beverages) { this.beverages = beverages; } @Override public String getDescription() { return beverages.getDescription() + "加糖"; } @Override public double price() { return 0.5 + beverages.price(); } }
我們在原來搭配好的基礎(chǔ)上再進(jìn)行裝飾,結(jié)果也是沒有問題的。這個時候就要提到為什么我們的Seasonings類要繼承Beverages類了,因?yàn)槊總€配料的實(shí)現(xiàn)類里有一個Beverages類型的引用,這樣我們才可以對它的子類進(jìn)行裝飾,我們讓Seasonings也繼承Beverages那它的子類也是Beverages類型,我們就可以想裝飾幾層就裝飾幾層。
Beverages ice = new Ice(cola); System.out.println(ice.getDescription()); System.out.println(ice.price()); Beverages sugar = new Sugar(ice); System.out.println(sugar.getDescription()); System.out.println(sugar.price());
結(jié)果:
可樂加冰
2.2
可樂加冰加糖
2.7
在Java的類庫中就有很多實(shí)際應(yīng)用到了裝飾模式,比如BufferedInputStream就可以用來裝飾FileInputStream,提供更加強(qiáng)大的功能。
總結(jié):
裝飾模式就是裝飾者和被裝飾者都具有相同的超類,裝飾者拿到被裝飾者的引用之后,在調(diào)用被裝飾者的方法的同時再加上自己的新功能,從而實(shí)現(xiàn)了功能的增加,也不需要修改原來的代碼。而且因?yàn)槭窍嗤某悾钥梢匝b飾很多層。
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