摘要:大多數(shù)保證線程安全的方法是添加各種類型鎖,使用各種同步機(jī)制,用限制對(duì)共享的可變的類變量并發(fā)訪問(wèn)的方式來(lái)保證線程安全。只有保證這兩條語(yǔ)句及中間語(yǔ)句以原子方式執(zhí)行,才能避免多線程覆蓋問(wèn)題。
前言
對(duì)于線程安全,我們有說(shuō)不盡的話題。大多數(shù)保證線程安全的方法是添加各種類型鎖,使用各種同步機(jī)制,用限制對(duì)共享的、可變的類變量并發(fā)訪問(wèn)的方式來(lái)保證線程安全。文本從另一個(gè)角度,使用“比較交換算法”(CompareAndSwap)實(shí)現(xiàn)同樣的需求。我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的“?!?,并逐步重構(gòu)代碼來(lái)進(jìn)行講解。
本文通俗易懂,不會(huì)涉及到過(guò)多的底層知識(shí),適合初學(xué)者閱讀(言外之意是各位大神可以繞道了)。
“?!保╯tack)是大家經(jīng)常使用的抽象數(shù)據(jù)類型(啥?!不知道,請(qǐng)自行百度)。“?!睗M足“后進(jìn)先出”特性。我們用鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)完成一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn):
public class Stack{ //鏈表結(jié)構(gòu)頭部節(jié)點(diǎn) private Node head; /** * 入棧 * @param item */ public void push(E item) { //為新插入item創(chuàng)建一個(gè)新node Node newHead = new Node<>(item); if(head!=null){ //將新節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)指向原來(lái)的頭部 newHead.next = head; } //將頭部指向新的節(jié)點(diǎn) head=newHead; } /** * 出棧 * @return */ public E pop() { if(head==null){ //當(dāng)前鏈表為空 return null; } //暫存當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。 Node oldHead=head; //將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)指向當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn) head=head.next; //從暫存的當(dāng)前節(jié)點(diǎn)記錄返回?cái)?shù)據(jù) return oldHead.item; } /** * 鏈表中的節(jié)點(diǎn) * @param */ private static class Node { //節(jié)點(diǎn)保存的數(shù)據(jù) public final E item; //指向下一個(gè)鏈表中下一個(gè)節(jié)點(diǎn) public Node next; public Node(E item) { this.item = item; } } }
代碼使用鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)“棧”,在Stack中維護(hù)一個(gè)鏈表的“頭部節(jié)點(diǎn)”,通過(guò)對(duì)頭部節(jié)點(diǎn)的操作完成入棧和出棧操作。
我們運(yùn)行代碼測(cè)試一下:
public static void main(String[] args) { Stackstack=new Stack<>(); for (int i = 0; i < 3; i++) { //入棧1、2、3 stack.push(i+1); } for (int i = 0; i < 3; i++) { //出棧3、2、1 System.out.println(stack.pop()); } }
結(jié)果為:
3 2 1
我們使用入棧方法向Stack插入1、2、3,使用出棧方法打印為3、2、1,符合預(yù)期。
2.讓多線程搗搗亂前面我們已經(jīng)測(cè)試過(guò)我們的方法,符合我們對(duì)Stack功能的預(yù)期,那是不是任何情況先我們的“?!倍寄苷9ぷ髂??
我們運(yùn)行如下代碼:
public static void main(String[] args) { Stackstack=new Stack<>(); int max=3; Thread[] threads=new Thread[max]; for (int i = 0; i < max; i++) { int temp=i; //入棧1、2、3 Thread thread=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { stack.push(temp+1); } }); thread.start(); threads[temp]=thread; } //等待所有線程完成。 for (int i = 0; i < max; i++) { try { threads[i].join(); } catch (InterruptedException e) { } } for (int i = 0; i < max; i++) { //出棧3、2、1 System.out.println(stack.pop()); } }
你可能運(yùn)行了很多次,每次運(yùn)行時(shí)除了打印順序(3、2、1或2、3、1或1、2、3)有變化之外也沒(méi)有發(fā)現(xiàn)其他異常,你可能會(huì)說(shuō)打印順序變化很正常呀,因?yàn)槲覀兊膶⑷霔2僮鞣诺疆惒骄€程中操作,三個(gè)線程的執(zhí)行過(guò)程由系統(tǒng)調(diào)度,所以入棧操作的內(nèi)容自然每次都有可能不同。
好吧,你說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),至少?gòu)拇罅窟\(yùn)行的結(jié)果上看是這樣的,但是這就是多線程編程的奇(tao)幻(yan)之處,也許你運(yùn)行一次沒(méi)有問(wèn)題,兩次沒(méi)有問(wèn)題,一萬(wàn)次也沒(méi)有問(wèn)題,但是終有一次你會(huì)得到那個(gè)意想不到的結(jié)果(你也不想得到,因?yàn)槟鞘莃ug)。這就像一個(gè)“黑天鵝事件”,小概率但是一定會(huì)發(fā)生,且發(fā)生后對(duì)你的系統(tǒng)影響不堪設(shè)想。
下面讓我?guī)憧纯慈绾蔚玫揭饬现獾慕Y(jié)果:
我們使用調(diào)試模式運(yùn)行上面的程序在Stack中push()方法第一行打一個(gè)斷點(diǎn),然后按照表格中的順序切換不同的線程以單步調(diào)試(step over)方式運(yùn)行run方法中的每一步,直到遇到Resume。
執(zhí)行順序 | thread-0 | thread-1 | thread-2 |
---|---|---|---|
1 | Node |
-- | -- |
2 | head=newHead; | -- | -- |
3 | (Resume) | -- | -- |
4 | -- | Node |
-- |
5 | -- | -- | Node |
6 | -- | newHead.next = head; | -- |
7 | -- | -- | newHead.next = head; |
8 | -- | head=newHead; | -- |
9 | -- | -- | head=newHead; |
10 | -- | (Resume) | |
11 | -- | -- | (Resume) |
當(dāng)你再次看到打印結(jié)果,你會(huì)發(fā)現(xiàn)結(jié)果為3、1、null,“黑天鵝”出現(xiàn)了。
異常結(jié)果是如何產(chǎn)生的?
當(dāng)thread-0執(zhí)行到順序3時(shí),head表示的鏈表為node(1)。
當(dāng)thread-1執(zhí)行到順序10時(shí),head表示的鏈表為node(2)->node(1)。
當(dāng)thread-2執(zhí)行到順序11時(shí),head表示的鏈表為node(3)->node(1)。
當(dāng)三個(gè)線程都執(zhí)行完畢之后,head的最終表示為node(3)->node(1),也就是說(shuō)thread-2將thread-1的執(zhí)行結(jié)果覆蓋了。
語(yǔ)句newHead.next = head;是對(duì)頭部節(jié)點(diǎn)的讀取。語(yǔ)句head=newHead;是對(duì)頭部節(jié)點(diǎn)的寫入操作。這兩條語(yǔ)句組成了一個(gè)“讀取——設(shè)置——寫入”語(yǔ)句模式(就像n=n+1)。
如果一個(gè)線程執(zhí)行了共享頭部變量讀取語(yǔ)句,切換其他線程執(zhí)行了修改共享變量的值,再切回到第一個(gè)線程后,第一個(gè)線程中修改頭部結(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)就不是最新的數(shù)據(jù)為依據(jù)的,所以修改之后其他線程的修改就被覆蓋了。
只有保證這兩條語(yǔ)句及中間語(yǔ)句以原子方式執(zhí)行,才能避免多線程覆蓋問(wèn)題。
大家可以任意調(diào)整代碼中讀取頭部節(jié)點(diǎn)和寫入頭部節(jié)點(diǎn)的調(diào)試順序,制造多線程交錯(cuò)讀寫觀察不同的異常結(jié)果。
為什么我們直接執(zhí)行無(wú)法看到異常結(jié)果呢?
因?yàn)槲覀兊膔un方法很簡(jiǎn)單,在CPU分配的時(shí)間片內(nèi)能運(yùn)行完,沒(méi)有出現(xiàn)在不同的運(yùn)行周期中交錯(cuò)運(yùn)行的狀態(tài)。所以我們才要用調(diào)試模式這種交錯(cuò)運(yùn)行。
為什么上文中我說(shuō)過(guò)這種異常一定會(huì)發(fā)生?
原因在于我們?cè)赟tack類中對(duì)共享的、可變的變量head進(jìn)行的多線程讀寫操作。
怎么才能保證類Stack在多線程情況下運(yùn)行正確?
引用一段《JAVA并發(fā)編程實(shí)踐》中的話:
無(wú)論何時(shí),只要有多于一個(gè)的線程訪問(wèn)給定的狀態(tài)變量,而且其中某個(gè)線程會(huì)寫入該變量,此時(shí)必須使用同步來(lái)協(xié)調(diào)線程對(duì)該變量的訪問(wèn)。
好吧,看來(lái)我們必須采用“同步”方法了,來(lái)保障我們的Stack類在多線程并行和單線程串行的情況下都有正確的結(jié)果,也就是說(shuō)將Stack變成一個(gè)線程安全的類。
3.讓你搗亂,請(qǐng)家長(zhǎng)!既然多線程總來(lái)?yè)v亂,我們就請(qǐng)他的家長(zhǎng),讓家長(zhǎng)管管他,守守規(guī)矩,不在搗亂。
我們已經(jīng)知道了Stack類問(wèn)什么不能再多線程下正確的運(yùn)行的原因,所有我們要限制多線程對(duì)Stack類中head變量的并發(fā)寫入,Stack方法中push()和pop()方法都會(huì)對(duì)head進(jìn)行寫操作,所以要限制這兩個(gè)方法不能多線程并發(fā)訪問(wèn),所以我們想到了synchronized關(guān)鍵字。
程序重構(gòu):
public class SynchronizedStack{ //鏈表結(jié)構(gòu)頭部節(jié)點(diǎn) private Node head; /** * 入棧 * @param item */ public synchronized void push(E item) { //為新插入item創(chuàng)建一個(gè)新node Node newHead = new Node<>(item); if(head!=null){ //將新節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)指向原來(lái)的頭部 newHead.next = head; } //將頭部指向新的節(jié)點(diǎn) head=newHead; } /** * 出棧 * @return */ public synchronized E pop() { if(head==null){ //當(dāng)前鏈表為空 return null; } //暫存當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。 Node oldHead=head; //將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)指向當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn) head=head.next; //從暫存的當(dāng)前節(jié)點(diǎn)記錄返回?cái)?shù)據(jù) return oldHead.item; } /** * 鏈表中的節(jié)點(diǎn) * @param */ private static class Node { //節(jié)點(diǎn)保存的數(shù)據(jù) public final E item; //指向下一個(gè)鏈表中下一個(gè)節(jié)點(diǎn) public Node next; public Node(E item) { this.item = item; } } }
將Stack類替換為SynchronizedStack類的測(cè)試方法。
public static void main(String[] args) { SynchronizedStackstack=new SynchronizedStack<>(); int max=3; Thread[] threads=new Thread[max]; for (int i = 0; i < max; i++) { int temp=i; //入棧1、2、3 Thread thread=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { stack.push(temp+1); } }); thread.start(); threads[temp]=thread; } //等待所有線程完成。 for (int i = 0; i < max; i++) { try { threads[i].join(); } catch (InterruptedException e) { } } for (int i = 0; i < max; i++) { //出棧3、2、1 System.out.println(stack.pop()); } }
我們?cè)俅芜\(yùn)行第二章為多線程準(zhǔn)備的測(cè)試方法,發(fā)現(xiàn)當(dāng)執(zhí)行一個(gè)線程的方法時(shí),其他線程的方法均被阻塞,只能等到第一個(gè)線程方法執(zhí)行完成之后才能執(zhí)行其他線程方法。
我們只不過(guò)是在push()和pop()方法上加入了synchronized 關(guān)鍵字,就將這兩個(gè)方法編程了同步方法,在多線程并發(fā)的情況下也如同單線程串行調(diào)用一般,方法再不能在線程間交替運(yùn)行,也就不能對(duì)head變量做并發(fā)更改了,這樣修改的Stack類就是線程安全的了。
除了synchronized關(guān)鍵字,還有其他的方式實(shí)現(xiàn)加鎖嗎?
除了synchronized關(guān)鍵字還可以使用java.util.concurrent.locks包中各種鎖來(lái)保證同步,但是大概思路都是相同的,都是使用阻塞其他線程的方式在達(dá)到防止并發(fā)寫入的目的。
阻塞線程是否會(huì)影響執(zhí)行效率?
如果和不加通過(guò)的“?!鳖愊啾?,在多線程執(zhí)行的之后效率一定會(huì)有影響,因?yàn)橥椒椒ㄏ拗屏司€程之間的并發(fā)性,但是為了保證“棧”類的在多線程環(huán)境時(shí)功能正確,我們不得不做出效率和正確性的權(quán)衡。
必須要對(duì)整個(gè)方法加上鎖嗎?
我們上面已經(jīng)分析了需要加鎖的范圍,只要保證讀取頭部節(jié)點(diǎn)和寫入頭部節(jié)點(diǎn)之間的語(yǔ)句原子性就可以。所以我們可以這樣執(zhí)行。
/** * 入棧 * * @param item */ public void push(E item) { //為新插入item創(chuàng)建一個(gè)新node NodenewHead = new Node<>(item); synchronized (this) { if (head != null) { //將新節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn)指向原來(lái)的頭部 newHead.next = head; } //將頭部指向新的節(jié)點(diǎn) head = newHead; } } /** * 出棧 * * @return */ public E pop() { synchronized (this) { if (head == null) { //當(dāng)前鏈表為空 return null; } //暫存當(dāng)前節(jié)點(diǎn)。 Node oldHead = head; //將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)指向當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的下一個(gè)節(jié)點(diǎn) head = head.next; //從暫存的當(dāng)前節(jié)點(diǎn)記錄返回?cái)?shù)據(jù) return oldHead.item; } }
通過(guò)synchronized 塊實(shí)現(xiàn),因?yàn)榉椒ū容^簡(jiǎn)單,所以也沒(méi)有很明顯的縮小加鎖范圍。
除了加鎖的方式,是否還有其他方式?
當(dāng)然,我們還有無(wú)鎖化編程來(lái)解決線程之間同步的問(wèn)題。這就是下面要介紹的比較交換算法。
加鎖實(shí)現(xiàn)線程同步的方式是預(yù)防性方式。無(wú)論共享變量是否會(huì)被并發(fā)修改,我們都只允許同一時(shí)刻只有一個(gè)線程運(yùn)行方法來(lái)阻止并發(fā)發(fā)生。這就相當(dāng)于我們假設(shè)并發(fā)一定會(huì)發(fā)生,所以比較悲觀。
現(xiàn)在我們換一種思路,樂(lè)觀一點(diǎn),不要假設(shè)對(duì)變量的并發(fā)修改一定發(fā)生,這樣也就不用對(duì)方法加鎖阻止多線程并行運(yùn)行方法了。但是一旦發(fā)生了并發(fā)修改,我們想法發(fā)解決就是了,解決的方法就是將這個(gè)操作重試一下。
繼續(xù)重構(gòu)“?!贝a:
public class TreiberStack{ private AtomicReference > headNode = new AtomicReference<>(); public void push(E item) { Node newHead = new Node<>(item); Node oldHead; do { oldHead = headNode.get(); newHead.next = oldHead; } while (!headNode.compareAndSet(oldHead, newHead)); } public E pop() { Node oldHead; Node newHead; do { oldHead = headNode.get(); if (oldHead == null) return null; newHead = oldHead.next; } while (!headNode.compareAndSet(oldHead, newHead)); return oldHead.item; } private static class Node { public final E item; public Node next; public Node(E item) { this.item = item; } } }
這個(gè)就是大名鼎鼎的Treiber Stack,我也只是做了一次代碼的搬運(yùn)工。
我們來(lái)看看TreiberStack和我們前面的Stack有什么不同。
首先關(guān)注第一行:
private AtomicReference> headNode = new AtomicReference<>();
我們用了一個(gè)AtomicReference類存儲(chǔ)鏈表的頭部節(jié)點(diǎn),這個(gè)類可以獲取存儲(chǔ)對(duì)象的最新值,并且在修改存儲(chǔ)值時(shí)候采用比較交換算法保證原子操作,具體大家可以自行百度。
然后重點(diǎn)關(guān)注pop()和push()方法中都有的一個(gè)代碼結(jié)構(gòu):
//略... do { oldHead = headNode.get(); //略... } while (!headNode.compareAndSet(oldHead, newHead)); //略...
我們AtomicReference中get()方法最新的獲取頭部節(jié)點(diǎn),然后調(diào)用AtomicReference中compareAndSet()將設(shè)置新頭部節(jié)點(diǎn),如果當(dāng)前線程執(zhí)行這兩端代碼的時(shí)候如果有其他已經(jīng)修改了頭部節(jié)點(diǎn)的值,"compareAndSet()"方法返回false ,表明修改失敗,循環(huán)繼續(xù),否則修改成功,跳出循環(huán)。
這樣一個(gè)代碼結(jié)構(gòu)和synchronized關(guān)鍵字修飾的方法一樣,都保證了對(duì)于頭部節(jié)點(diǎn)的讀取和寫入操作及中間代碼在一個(gè)線程下原子執(zhí)行,前者是通過(guò)其他線程修改過(guò)就重試的方式,后者通過(guò)阻塞其他線程的方式,一個(gè)是樂(lè)觀的方式,一個(gè)是悲觀的方式。
大家可以按照前面的例子自己寫測(cè)試方法測(cè)試。
后記我們通過(guò)對(duì)“?!钡囊徊揭徊酱a重構(gòu),逐步介紹了什么是線程安全及保證線程安全的各種方法。這里需要說(shuō)明一點(diǎn),對(duì)于一個(gè)類來(lái)說(shuō),是否需要支持線程安全是由類的使用場(chǎng)景決定,不是有類所提供的功能決定的,如果一個(gè)類不會(huì)被應(yīng)用于多線程的情況下也就無(wú)需將他轉(zhuǎn)化為線程安全的類。
關(guān)于CAS特點(diǎn)等更多內(nèi)容鑒于本文篇幅有限,我會(huì)另文再續(xù)。
參考《JAVA并發(fā)編程實(shí)踐》
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://systransis.cn/yun/68934.html
摘要:前言在上一篇文章中多線程奇幻之旅算法實(shí)現(xiàn)線程安全,我們介紹了和方式實(shí)現(xiàn)線程安全類的方法,兩種方式一個(gè)是鎖定阻塞方式,一個(gè)是非阻塞方式。 前言 在上一篇文章中《Java多線程奇幻之旅——CAS算法實(shí)現(xiàn)線程安全》,我們介紹了Synchronized和CAS方式實(shí)現(xiàn)線程安全類的方法,兩種方式一個(gè)是鎖定阻塞方式,一個(gè)是非阻塞方式。本文專注于兩種實(shí)現(xiàn)方式效率問(wèn)題。本文是上篇文章的延續(xù),會(huì)借用到上...
摘要:前言學(xué)習(xí)情況記錄時(shí)間子目標(biāo)多線程記錄在學(xué)習(xí)線程安全知識(shí)點(diǎn)中,關(guān)于的有關(guān)知識(shí)點(diǎn)。對(duì)于資源競(jìng)爭(zhēng)嚴(yán)重線程沖突嚴(yán)重的情況,自旋的概率會(huì)比較大,從而浪費(fèi)更多的資源,效率低于。 前言 學(xué)習(xí)情況記錄 時(shí)間:week 1 SMART子目標(biāo) :Java 多線程 記錄在學(xué)習(xí)線程安全知識(shí)點(diǎn)中,關(guān)于CAS的有關(guān)知識(shí)點(diǎn)。 線程安全是指:多個(gè)線程不管以何種方式訪問(wèn)某個(gè)類,并且在主調(diào)代碼中不需要進(jìn)行同步,都能表...
摘要:這個(gè)規(guī)則比較好理解,無(wú)論是在單線程環(huán)境還是多線程環(huán)境,一個(gè)鎖處于被鎖定狀態(tài),那么必須先執(zhí)行操作后面才能進(jìn)行操作。線程啟動(dòng)規(guī)則獨(dú)享的方法先行于此線程的每一個(gè)動(dòng)作。 1. 指令重排序 關(guān)于指令重排序的概念,比較復(fù)雜,不好理解。我們從一個(gè)例子分析: public class SimpleHappenBefore { /** 這是一個(gè)驗(yàn)證結(jié)果的變量 */ private st...
摘要:例子先來(lái)看下面的示例來(lái)驗(yàn)證下到底是不是線程安全的。上面的例子我們期望的結(jié)果應(yīng)該是,但運(yùn)行遍,你會(huì)發(fā)現(xiàn)總是不為,至少你現(xiàn)在知道了操作它不是線程安全的了。它的性能比較好也是因?yàn)楸苊饬耸咕€程進(jìn)入內(nèi)核態(tài)的阻塞狀態(tài)。 例子 先來(lái)看下面的示例來(lái)驗(yàn)證下 i++ 到底是不是線程安全的。 1000個(gè)線程,每個(gè)線程對(duì)共享變量 count 進(jìn)行 1000 次 ++ 操作。 showImg(https://s...
摘要:下面我來(lái)簡(jiǎn)單總結(jié)一下的核心要點(diǎn)底層結(jié)構(gòu)是散列表數(shù)組鏈表紅黑樹(shù),這一點(diǎn)和是一樣的。是將所有的方法進(jìn)行同步,效率低下。而作為一個(gè)高并發(fā)的容器,它是通過(guò)部分鎖定算法來(lái)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)線程安全的。 前言 聲明,本文用的是jdk1.8 前面章節(jié)回顧: Collection總覽 List集合就這么簡(jiǎn)單【源碼剖析】 Map集合、散列表、紅黑樹(shù)介紹 HashMap就是這么簡(jiǎn)單【源碼剖析】 LinkedHas...
閱讀 1980·2023-04-25 15:45
閱讀 1218·2021-09-29 09:34
閱讀 2507·2021-09-03 10:30
閱讀 2015·2019-08-30 15:56
閱讀 1469·2019-08-29 15:31
閱讀 1274·2019-08-29 15:29
閱讀 3206·2019-08-29 11:24
閱讀 3064·2019-08-26 13:45