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資訊專欄INFORMATION COLUMN

觀察者模式

魏憲會(huì) / 571人閱讀

摘要:細(xì)思不恐主旨在設(shè)計(jì)模式中,觀察者模式的主旨則是定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都得到通知并被自動(dòng)更新。

簡(jiǎn)單說兩句

觀察者模式,是對(duì)象行為型模式中的一種,有的時(shí)候人們也叫他發(fā)布/訂閱模式。當(dāng)我們需要在一個(gè)對(duì)象狀態(tài)改變的時(shí)候通知到其它對(duì)象,這時(shí)候就可以考慮一下觀察者模式。

細(xì)思不恐

主旨

在設(shè)計(jì)模式中,觀察者模式的主旨則是定義對(duì)象間的一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都得到通知并被自動(dòng)更新。

解惑

在上面我們說到,有時(shí)觀察者模式也稱發(fā)布/訂閱模式,那到底有啥區(qū)別呢?其實(shí)發(fā)布訂閱模式是處于廣義上的觀察者模式,因?yàn)樗亲畛S玫囊环N觀察者模式的實(shí)現(xiàn)。

發(fā)布訂閱模式相對(duì)觀察者多了一個(gè)事件的通道,因?yàn)樵谟^察者模式中,觀察者(Observer)需要直接訂閱目標(biāo)(Subject)事件,在目標(biāo)發(fā)出內(nèi)容更改事件時(shí),直接接收內(nèi)容事件并做出響應(yīng)。在發(fā)布訂閱模式中訂閱者需要從時(shí)間的通道中訂閱事件,這樣從發(fā)布者接收事件以及向訂閱者發(fā)布事件,兩者并沒有產(chǎn)生依賴的關(guān)系。

具體代碼上的區(qū)別,有興趣的朋友可以在下方留言,下次可以出一個(gè)小分支。

實(shí)現(xiàn)方式

在上面的介紹中,我們大概知道了在觀察者模式中,有這么兩種主角色:

Subject(被觀察者)

被觀察者必須要有添加觀察者、刪除觀察者和提醒觀察者的方法。

Observer(觀察者)

觀察者要有更新方法,用來做出響應(yīng)在狀態(tài)改變調(diào)用提醒方法后。

Java中已經(jīng)提供了觀察者模式的實(shí)現(xiàn),我們不需要再定義觀察者和目標(biāo)接口(被觀察者),也不需要維護(hù)觀察者的注冊(cè)信息??梢岳^承Observable類實(shí)現(xiàn)被觀察者目標(biāo)對(duì)象,實(shí)現(xiàn)Observer接口完成具體的觀察者對(duì)象,其中提供了update方法獲取相應(yīng)事件信息。

在這里為了方便說明觀察者的基本原理,自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的案例。

首先抽象一個(gè)觀察者類,里面有一個(gè)抽象方法更新狀態(tài)。

public abstract class Oberver{
    public abstract void Update();
}

然后再寫一個(gè)抽象被觀察者類。

public abstract class Subject{
    //增加  
    public abstract void Attach(Observer observer);  
    //移除  
    public abstract void Detach(Observer observer);  
    //通知  
    public abstract void Notify();
}

具體上面兩個(gè)類:

//具體的觀察者  
public class ConcreteObserver  extends Observer{  

    @Override  
    public void Update() {
        System.out.println("狀態(tài)改變,更新狀態(tài)");  
    }
}  

//具體被觀察者類  
public class ConcreteSubject extends Subject {  
      
    //定義集合存儲(chǔ)觀察者  
    List list=new ArrayList();  
      
    //增加觀察者
    @Override  
    public void Attach(Observer observer) {  
        list.add(observer);  
    }  
  
    @Override  
    public void Detach(Observer observer) {  
        list.add(observer);  
    }  
  
    @Override  
    public void Notify() {  
        //遍歷集合觀察者對(duì)象  
        for(Observer observer:list){  
            observer.Update();  
        }
    }  
}  

接下來我們就可以寫測(cè)試類了:

public class ObserverDemo {  
    public static void main(String[] args) { 
    
        //創(chuàng)建被觀察者對(duì)象  
        ConcreteSubject csb=new ConcreteSubject();  
        //創(chuàng)建觀察者對(duì)象
        ConcreteObserver cob=new ConcreteObserver();  
          
        //將觀察者添加到被觀察者的通知名單內(nèi)  
        csb.Attach(cob);  
          
        //被觀察者發(fā)出通知,觀察者接受通知更新狀態(tài)  
        csb.Notify();  
    }  
} 

//輸出
“狀態(tài)改變,更新狀態(tài)”

就這樣,一個(gè)簡(jiǎn)單的觀察者模式的案例就結(jié)束了。當(dāng)然一個(gè)復(fù)雜的應(yīng)用中,我們肯定需要一個(gè)完整而且適用與多線程以及異步系統(tǒng),因?yàn)橛^察者模式大都應(yīng)用與這兩中系統(tǒng),所以也需要考慮線程安全的問題。下次會(huì)介紹更加詳細(xì)完整的觀察者的實(shí)現(xiàn)方式。

寫在最后

因?yàn)槊恳黄钠灰诉^長(zhǎng),所以本打字員盡量在精簡(jiǎn)自己所寫的內(nèi)容,盡量能夠多容擴(kuò)一些知識(shí)點(diǎn),但是具體的知識(shí)橫向擴(kuò)展可能就有一點(diǎn)欠缺,這也算是對(duì)自己的一種鍛煉,希望大家能夠一起進(jìn)步,怎么樣,在下面留個(gè)言吐槽一下本渣渣吧。(逃

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