摘要:是一個(gè)持久化的協(xié)議,相對(duì)于這種非持久的協(xié)議來(lái)說(shuō)。最大的特點(diǎn)就是實(shí)現(xiàn)全雙工通信客戶(hù)端能夠?qū)崟r(shí)推送消息給服務(wù)端,服務(wù)端也能夠?qū)崟r(shí)推送消息給客戶(hù)端。參考鏈接知乎問(wèn)題原理原理知乎問(wèn)題編碼什么用如果文章有錯(cuò)的地方歡迎指正,大家互相交流。
前言
今天在慕課網(wǎng)上看到了Java的新教程(Netty入門(mén)之WebSocket初體驗(yàn)):https://www.imooc.com/learn/941
WebSocket我是聽(tīng)得很多,沒(méi)有真正使用過(guò)的技術(shù)。我之前也去了解過(guò)了WebSocket究竟是什么東西,不過(guò)一直沒(méi)有去實(shí)踐過(guò)。
我在寫(xiě)監(jiān)聽(tīng)器博文的時(shí)候,在線人數(shù)功能用監(jiān)聽(tīng)器的是來(lái)做,在評(píng)論有說(shuō)使用WebSocket的方式會(huì)更加好。
那么,我們就來(lái)探究一下WebSocket究竟是什么東西,順便了解一下Netty!
WebSocket介紹 什么是WebSocketWebSocket是一個(gè)協(xié)議,歸屬于IETF。
HTTP是運(yùn)行在TCP協(xié)議傳輸層上的應(yīng)用協(xié)議,而WebSocket是通過(guò)HTTP協(xié)議協(xié)商如何連接,然后獨(dú)立運(yùn)行在TCP協(xié)議傳輸層上的應(yīng)用協(xié)議。
Websocket是一個(gè)持久化的協(xié)議,相對(duì)于HTTP這種非持久的協(xié)議來(lái)說(shuō)。
websocket約定了一個(gè)通信的規(guī)范,通過(guò)一個(gè)握手的機(jī)制,客戶(hù)端和服務(wù)器之間能建立一個(gè)類(lèi)似tcp的連接,從而方便它們之間的通信
為什么需要WebSocket添加WebSocket特性,是為了更好、更靈活,輕量的與服務(wù)器通訊。因?yàn)閃ebSocket提供了簡(jiǎn)單的消息規(guī)范,可以更快的適應(yīng)長(zhǎng)連接的環(huán)境,其實(shí)現(xiàn)在HTTP協(xié)議自身就可以做,但是不太輕便。
WebSocket最大的特點(diǎn)就是實(shí)現(xiàn)全雙工通信:客戶(hù)端能夠?qū)崟r(shí)推送消息給服務(wù)端,服務(wù)端也能夠?qū)崟r(shí)推送消息給客戶(hù)端。
WebSocket可以做聊天室,股票實(shí)時(shí)價(jià)格顯示等應(yīng)用
糾正WebSocket誤區(qū)WebSocket是一種應(yīng)用協(xié)議,而我們常??吹搅薍TML5 WebSocket是API,不要將其進(jìn)行混淆。
廣義上的 HTML5 里面包含的是 WebSocket API,并不是 WebSocket。簡(jiǎn)單的說(shuō),可以把 WebSocket 當(dāng)成 HTTP,WebSocket API 當(dāng)成 Ajax。
Netty介紹 什么是Netty知乎的@郭無(wú)心總結(jié)得很好,我下面就摘抄一下了(鏈接在下方):
Netty是什么?
1)本質(zhì):JBoss做的一個(gè)Jar包
2)目的:快速開(kāi)發(fā)高性能、高可靠性的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器和客戶(hù)端程序
3)優(yōu)點(diǎn):提供異步的、事件驅(qū)動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序框架和工具
通俗的說(shuō):一個(gè)好使的處理Socket的東東
如果沒(méi)有Netty?
遠(yuǎn)古:java.net + java.io
近代:java.nio其他:Mina,Grizzly
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):
你想寫(xiě)個(gè)tomcat一樣的Server,可以用netty。
你想寫(xiě)一個(gè)即時(shí)通訊的應(yīng)用,可以用netty。
你想實(shí)現(xiàn)一個(gè)高性能Rpc框架,可以用netty。
Netty優(yōu)勢(shì)Netty優(yōu)勢(shì):API簡(jiǎn)單,性能高,入門(mén)門(mén)檻低,成熟穩(wěn)健,修復(fù)了很多原生NIO的bug
回到課程中來(lái)課程是以Netty實(shí)現(xiàn)WebSocket來(lái)進(jìn)行講解的,也就上邊所說(shuō)的:用Netty來(lái)實(shí)現(xiàn)即時(shí)通信的應(yīng)用
源碼下載地址:https://img.mukewang.com/down/5a6e804c0001970d00000000.zip
首先創(chuàng)建了一個(gè)全局配置類(lèi),WebSocket是全雙工通信的,它是通過(guò)通道來(lái)進(jìn)行通信,因此配置了系統(tǒng)通道組,管理所有的通道
/** * 存儲(chǔ)整個(gè)工程的全局配置 * @author liuyazhuang * */ public class NettyConfig { /** * 存儲(chǔ)每一個(gè)客戶(hù)端接入進(jìn)來(lái)時(shí)的channel對(duì)象 */ public static ChannelGroup group = new DefaultChannelGroup(GlobalEventExecutor.INSTANCE); }
配置一些通道的信息(可以理解成Servlet時(shí)配置request對(duì)象的charset、response對(duì)象的緩存)
/** * 初始化連接時(shí)候的各個(gè)組件 * @author liuyazhuang * */ public class MyWebSocketChannelHandler extends ChannelInitializer{ //配置通道的一些編碼格式、數(shù)據(jù)大小、處理器(交由誰(shuí)處理) @Override protected void initChannel(SocketChannel e) throws Exception { e.pipeline().addLast("http-codec", new HttpServerCodec()); e.pipeline().addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536)); e.pipeline().addLast("http-chunked", new ChunkedWriteHandler()); e.pipeline().addLast("handler", new MyWebSocketHandler()); } }
Netty接收請(qǐng)求,分別處理HTTP請(qǐng)求和WebSocket請(qǐng)求,此部分在視頻中單單只是代碼編寫(xiě),并沒(méi)有做過(guò)多的介紹。下面我就整理一下:
該類(lèi)是用于處理請(qǐng)求的核心業(yè)務(wù)類(lèi)
最重要的方法是:messageReceived()方法,主要判斷是HTTP請(qǐng)求還是WebSocket請(qǐng)求
是HTTP請(qǐng)求時(shí),就handHttpRequest()來(lái)進(jìn)行處理,該方法判斷是否有握手的傾向,
如果不是WebSocket握手請(qǐng)求消息,那么直接返回HTTP 400 BAD REQUEST 響應(yīng)給客戶(hù)端,應(yīng)答消息,并關(guān)閉鏈接。
如果是握手請(qǐng)求,那么就進(jìn)行握手,將WebSocket相關(guān)的編碼和解碼類(lèi)動(dòng)態(tài)添加到ChannelPipeline中
是websocket則群發(fā),服務(wù)端向每個(gè)連接上來(lái)的客戶(hù)端群發(fā)消息
package com.imooc.netty; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelFutureListener; import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse; import io.netty.handler.codec.http.FullHttpRequest; import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus; import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion; import io.netty.handler.codec.http.websocketx.*; import io.netty.util.CharsetUtil; import java.util.Date; /** * 接收/處理/響應(yīng)客戶(hù)端websocket請(qǐng)求的核心業(yè)務(wù)處理類(lèi) * * @author liuyazhuang */ public class MyWebSocketHandler extends SimpleChannelInboundHandler
最后,編寫(xiě)入口程序:?jiǎn)?dòng)WebSocket服務(wù)
package com.imooc.netty; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.Channel; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; /** * 程序的入口,負(fù)責(zé)啟動(dòng)應(yīng)用 * @author liuyazhuang * */ public class Main { public static void main(String[] args) { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); b.group(bossGroup, workGroup); b.channel(NioServerSocketChannel.class); b.childHandler(new MyWebSocketChannelHandler()); System.out.println("服務(wù)端開(kāi)啟等待客戶(hù)端連接...."); Channel ch = b.bind(8888).sync().channel(); ch.closeFuture().sync(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); }finally{ //優(yōu)雅的退出程序 bossGroup.shutdownGracefully(); workGroup.shutdownGracefully(); } } }
客戶(hù)端代碼:
實(shí)際使用WebSocketWebSocket客戶(hù)端
上面的例子講解了Netty實(shí)現(xiàn)WebSocket,一般我們使用WebSocket不會(huì)自己來(lái)實(shí)現(xiàn),都是用現(xiàn)成的工具包來(lái)進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。
我查到的常用的方式有兩種:
Tomcat實(shí)現(xiàn)WebSocket
整合Spring實(shí)現(xiàn)WebSocket
這一部分我就不再贅述了,等我用到的時(shí)候再補(bǔ)教程吧,先mark下相關(guān)的博客:
Tomcat實(shí)現(xiàn)
Spring整合和Tomcat實(shí)現(xiàn)
基于Java實(shí)現(xiàn)
總結(jié)WebSocket最大的特點(diǎn)就是長(zhǎng)連接,能夠?qū)崟r(shí)推送數(shù)據(jù)。
參考鏈接:
WebSocket知乎問(wèn)題
WebSocket原理
WebSocket原理
Netty知乎問(wèn)題
chunk編碼什么用
如果文章有錯(cuò)的地方歡迎指正,大家互相交流。習(xí)慣在微信看技術(shù)文章的同學(xué),想要獲取更多的Java資源的同學(xué),可以關(guān)注微信公眾號(hào):Java3y
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摘要:服務(wù)端確認(rèn)協(xié)議版本,升級(jí)為協(xié)議。自己寫(xiě)了一個(gè)例子,服務(wù)端在開(kāi)始連接后,利用定時(shí)器主動(dòng)向客戶(hù)端發(fā)送隨機(jī)數(shù),客戶(hù)端也可以發(fā)給服務(wù)器消息,然后服務(wù)器返回這條消息給客戶(hù)端。做的事情就是給頁(yè)面的元素綁定事件。 寫(xiě)在前面webSocket是一項(xiàng)可以讓服務(wù)器將數(shù)據(jù)主動(dòng)推送給客戶(hù)端的技術(shù)。前幾天寫(xiě)了一個(gè)日志功能,日志數(shù)據(jù)需要實(shí)時(shí)更新。正好項(xiàng)目中有封裝好的WebSocket組件,且接口支持webSock...
摘要:什么是是一種在單個(gè)連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。短輪詢(xún)配段代碼,靜態(tài)服務(wù)中間件用來(lái)返回靜態(tài)文件當(dāng)前價(jià)格是元獲取最新價(jià)格接口客戶(hù)端不停的發(fā)送請(qǐng)求,去服務(wù)端獲取最新價(jià)格。它通過(guò)連接到一個(gè)服務(wù)器,以格式接收事件不關(guān)閉連接。 什么是WebSocket? WebSocket是一種在單個(gè)TCP連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。這里我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的詞:全雙工,那我們就來(lái)簡(jiǎn)單了解下通信方式有哪些! 單工 ...
摘要:什么是是一種在單個(gè)連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。短輪詢(xún)配段代碼,靜態(tài)服務(wù)中間件用來(lái)返回靜態(tài)文件當(dāng)前價(jià)格是元獲取最新價(jià)格接口客戶(hù)端不停的發(fā)送請(qǐng)求,去服務(wù)端獲取最新價(jià)格。它通過(guò)連接到一個(gè)服務(wù)器,以格式接收事件不關(guān)閉連接。 什么是WebSocket? WebSocket是一種在單個(gè)TCP連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。這里我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的詞:全雙工,那我們就來(lái)簡(jiǎn)單了解下通信方式有哪些! 單工 ...
摘要:本系列文章旨在總結(jié)前端技術(shù)棧中的一些通用技術(shù)本文主要總結(jié)之前在之前,請(qǐng)求的主要模式是客戶(hù)端發(fā)起請(qǐng)求,服務(wù)端負(fù)責(zé)接收,并返回?cái)?shù)據(jù)。一種比較常見(jiàn)的方式是服務(wù)端攜帶參數(shù),訪問(wèn)某個(gè)指定的前端頁(yè)面,例如后端主動(dòng)訪問(wèn)。協(xié)議是基于的一種新的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議。 本系列文章旨在總結(jié)前端技術(shù)棧中的一些通用技術(shù)本文主要總結(jié)websocket websocket WebSocket之前 在WebSocket之前,ht...
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