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Android內(nèi)存優(yōu)化

hikui / 1197人閱讀

摘要:一內(nèi)存分配內(nèi)存結(jié)構(gòu)創(chuàng)建進程分配內(nèi)存塊內(nèi)存塊中有堆,棧,靜態(tài)存儲區(qū)靜態(tài)存儲區(qū),存放靜態(tài)數(shù)據(jù),全局數(shù)據(jù)和常量堆,存放對象棧,當進程中創(chuàng)建了線程,分給線程一個棧,用于存放局部變量函數(shù)開始執(zhí)行時,局部變量的存儲單元在棧上創(chuàng)建,當函數(shù)執(zhí)行結(jié)束,釋放這

一.內(nèi)存分配 1.內(nèi)存結(jié)構(gòu)

創(chuàng)建進程分配內(nèi)存塊
內(nèi)存塊中有堆,棧,靜態(tài)存儲區(qū)
靜態(tài)存儲區(qū),存放靜態(tài)數(shù)據(jù),全局static數(shù)據(jù)和常量;
堆,存放對象;
棧,當進程中創(chuàng)建了線程,分給線程一個棧,用于存放局部變量;
函數(shù)開始執(zhí)行時,局部變量的存儲單元在棧上創(chuàng)建,當函數(shù)執(zhí)行結(jié)束,釋放這些存儲單元;

堆是不連續(xù)的,堆的空間比較大,
棧是連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域,空間比較小

問題:
1)如何給成員變量分配內(nèi)存?
成員變量全部存儲于堆中(包括基本數(shù)據(jù)類型,對象引用和引用指向的對象實體),因為它們屬于類;
2)int i= 1; 1存放在哪里?

2.內(nèi)存分配的流程

1)申請內(nèi)存;
2)申請成功,結(jié)束;申請失敗,GC,再次申請;
3)申請成功,結(jié)束;申請失敗,增加堆的大小,再次申請;
4)申請成功,結(jié)束;申請失敗,GC,再次申請;
5)申請成功,結(jié)束;申請失敗,OOM;

    void* dvmMalloc(size_t size, int flags)  
{  
    void *ptr;  
  
    dvmLockHeap();  
  
    /* Try as hard as possible to allocate some memory. 
     */  
    ptr = tryMalloc(size);  
    if (ptr != NULL) {  
        /* We"ve got the memory. 
         */  
        if (gDvm.allocProf.enabled) {  
            Thread* self = dvmThreadSelf();  
            gDvm.allocProf.allocCount++;  
            gDvm.allocProf.allocSize += size;  
            if (self != NULL) {  
                self->allocProf.allocCount++;  
                self->allocProf.allocSize += size;  
            }  
        }  
    } else {  
        /* The allocation failed. 
         */  
  
        if (gDvm.allocProf.enabled) {  
            Thread* self = dvmThreadSelf();  
            gDvm.allocProf.failedAllocCount++;  
            gDvm.allocProf.failedAllocSize += size;  
            if (self != NULL) {  
                self->allocProf.failedAllocCount++;  
                self->allocProf.failedAllocSize += size;  
            }  
        }  
    }  
  
    dvmUnlockHeap();  
  
    if (ptr != NULL) {  
        /* 
         * If caller hasn"t asked us not to track it, add it to the 
         * internal tracking list. 
         */  
        if ((flags & ALLOC_DONT_TRACK) == 0) {  
            dvmAddTrackedAlloc((Object*)ptr, NULL);  
        }  
    } else {  
        /* 
         * The allocation failed; throw an OutOfMemoryError. 
         */  
        throwOOME();  
    }  
  
    return ptr;  
}
static void *tryMalloc(size_t size)  
{  
    void *ptr;  
    ......  
  
    ptr = dvmHeapSourceAlloc(size);  
    if (ptr != NULL) {  
        return ptr;  
    }  
  
    if (gDvm.gcHeap->gcRunning) {  
        ......  
        dvmWaitForConcurrentGcToComplete();  
    } else {  
        ......  
        gcForMalloc(false);  
    }  
  
    ptr = dvmHeapSourceAlloc(size);  
    if (ptr != NULL) {  
        return ptr;  
    }  
  
    ptr = dvmHeapSourceAllocAndGrow(size);  
    if (ptr != NULL) {  
        ......  
        return ptr;  
    }  
  
    gcForMalloc(true);  
    ptr = dvmHeapSourceAllocAndGrow(size);  
    if (ptr != NULL) {  
        return ptr;  
    }  
     
    ......  
  
    return NULL;  
}
3.Android的內(nèi)存分配

1)Dalvik虛擬機的內(nèi)存分配
2)ART的內(nèi)存分配

二.內(nèi)存回收-GC 1.Java的GC GC針對的是堆內(nèi)存; GC的步驟:

1)尋找應該回收的對象;
2)回收對象;

GC算法:

1) 引用計數(shù)
2)標記-清除
3)標記-清除-壓縮
4)復制
5)增量
6)分代

GC-Roots:程序的主要運行對象,如靜態(tài)對象/寄存器/棧上指向的內(nèi)存對象等;
GC-Root可達:從GC-Root開始,通過所持有引用的可以獲取到的對象是GC-Root可達的,
剩下的對象是GC-Root不可達的,是GC回收的對象;

2.Android的GC 三.內(nèi)存問題 內(nèi)存使用不合理引發(fā)的問題: 1.OOM 2.GC過多,影響程序的運行 內(nèi)存使用不合理 1.內(nèi)存泄漏

1)GC-Root持有對象的引用,static,final;
2)線程持有對象的引用,造成對象的生命周期同線程的生命周期相同;
3)內(nèi)部類持有外部類的引用,造成外部類的對象的生命周期與內(nèi)部類的對象生命周期相同;

2.內(nèi)存占用較大的對象

1)Bitmap

四.內(nèi)存檢測工具

1.Heap Viewer
2.Allocation

參考:https://www.jianshu.com/p/310...

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