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資訊專欄INFORMATION COLUMN

一起學(xué)并發(fā)編程 - Volatile關(guān)鍵字詳解

vpants / 2707人閱讀

摘要:比如用修飾的變量,就會確保變量在修改時,其它線程是可見的。。多核環(huán)境中,多個線程分別在不同的中運行,就意味著,多個線程都有可能將變量拷貝到當(dāng)前運行的里。當(dāng)線程讀取變量時,它將能看見被線程寫入的東西。

volatile是用來標(biāo)記一個JAVA變量存儲在主內(nèi)存(main memory)中,多線程讀寫volatile變量會先從高速緩存中讀取,但是寫入的時候會立即通過內(nèi)存總線刷到主存,同時內(nèi)存總線中會對這個變量進行監(jiān)聽,當(dāng)發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)變動時,會主動將該變量的CPU Cache置為失效。確切的說:每次寫操作volatile變量時,將直接將主內(nèi)存(main memory)中最新的值讀取到當(dāng)前Cache操作

概述

可見性: 是指線程之間數(shù)據(jù)可見共享,一個線程修改的狀態(tài)對另一個線程是可見的。比如:用volatile修飾的變量,就會確保變量在修改時,其它線程是可見的。。

在多線程中,對非volatile變量進行操作的時候,出于對性能的考慮,當(dāng)對這些變量進行數(shù)據(jù)操作時,線程可能會從主內(nèi)存里拷貝變量到CPU Cache中去。多核CPU環(huán)境中,多個線程分別在不同的CPU中運行,就意味著,多個線程都有可能將變量拷貝到當(dāng)前運行的CPU Cache里。

如下圖所示(多線程數(shù)據(jù)模型):

示例 - 非Volatile
public class NotSharedObject {

    private static int COUNTER = 0;
    private static final int MAX_LIMIT = 5;

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            int localValue = COUNTER;
            while (localValue < MAX_LIMIT) {
                if (localValue != COUNTER) {
                    System.out.printf("[線程] - [%s] - [%d]
", Thread.currentThread().getName(), COUNTER);
                    localValue = COUNTER;
                }
            }
        }, "READER").start();

        new Thread(() -> {
            int localValue = COUNTER;
            while (COUNTER < MAX_LIMIT) {
                System.out.printf("[線程] - [%s] - [%d]
", Thread.currentThread().getName(), ++localValue);
                COUNTER = localValue;
            }
        }, "UPDATER").start();
    }
}
[線程] - [UPDATER] - [1]
[線程] - [UPDATER] - [2]
[線程] - [UPDATER] - [3]
[線程] - [UPDATER] - [4]
[線程] - [UPDATER] - [5]

結(jié)果表明,UPDATE線程雖修改數(shù)據(jù),但是READER線程并未監(jiān)聽到數(shù)據(jù)的變動,當(dāng)前線程操作的是當(dāng)前CPU Cache里的數(shù)據(jù),而不是從main memory獲取的。

couner 的變量未使用volatile關(guān)鍵字修飾,即JVM無法保證有效的將CPU Cache的內(nèi)容寫入主存中。意味著 counter 變量在CPU Cache中的值可能會與主存中的值不一樣。

如下圖所示(無Volatile):

示例 - Volatile
private static volatile int COUNTER = 0;


[線程] - [UPDATER] - [1]
[線程] - [UPDATER] - [2]
[線程] - [READER] - [1]
[線程] - [UPDATER] - [3]
[線程] - [UPDATER] - [4]
[線程] - [UPDATER] - [5]
[線程] - [READER] - [3]

結(jié)果表明,volatile修飾后的變量并不會達到Lock的效果,它只會保證線程可見性,但不保證原子性,在讀取volatile變量和寫入它的新值時,由于操作耗時較短,就會產(chǎn)生 競爭條件:多個線程可能會讀取到volatile變量的相同值,然后產(chǎn)生新值并寫入主內(nèi)存,這樣將會覆蓋互相的值。(有興趣的可以在創(chuàng)建一個UPDATE線程測試效果)

如下圖所示(Volatile):

Happens-Before 原則

Java5之后volatile關(guān)鍵字不僅能用于保證變量從主存中進行讀寫操作,同時還遵循Happens-Before原則,下文將會描述存在于volatile中的一些細節(jié),想深入的可以自行谷歌 happens-before relationship或者訪問提供的幾個鏈接

參考文獻(1):https://en.wikipedia.org/wiki/Happened-before

參考文獻(2):http://preshing.com/20130702/the-happens-before-relation/

參考文獻(3):http://www.importnew.com/17149.html

如果T1線程寫入了一個volatile變量然后T2線程讀取該變量,那么T1線程寫之前對其可見的所有變量,T2線程讀取該volatile之后也會對其可見。

禁止JVM指令重排優(yōu)化,一旦被volatile修飾的變量,賦值后多執(zhí)行了一個load addl $0x0, (%esp)操作,相當(dāng)于多了一個內(nèi)存屏障(指令重排序時不能把后面的指令重排序到內(nèi)存屏障之前的位置),單核CPU訪問內(nèi)存時,并不需要內(nèi)存屏障;

看看下面這個示例:

T1線程:
Object obj;
volatile boolean init;
---------T1線程------------
obj = createObj()    1;
init = true;        2;
---------T2線程------------
while(!init){
    sleep();
}
useTheObj(obj);

volatile修飾過的變量 init在寫操作之前,創(chuàng)建了非volatile變量的obj,因而T1線程在寫入init后,會將obj也寫入主內(nèi)存中去。

由于T2線程啟動的時候讀取被volatile修飾過的init,因而變量 init 和變量 obj 都會被寫入T2線程所使用的CPU緩存中去。當(dāng)T2線程讀取 obj 變量時,它將能看見被T1線程寫入的東西。

總結(jié)適用場景

線程可見,狀態(tài)量標(biāo)記

volatile boolean start = true;

while(start){
//
}
void close(){
    start = false;
}

屏障前后一致性,禁止指令重排

- 說點什么

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