摘要:目前常見的協(xié)議版本號(hào)為和,兩個(gè)協(xié)議不完全兼容。第一坑基于開發(fā)的非常少,大部分是商業(yè)的,售價(jià)不菲。端存儲(chǔ)的格式如下這個(gè)就比較有意思了,是可以自己維護(hù)一個(gè)存儲(chǔ)層級(jí)。不但配置繁瑣復(fù)雜,還會(huì)受到各種權(quán)限以及防火墻規(guī)則的影響。
最近一個(gè)項(xiàng)目中需要用到OPC client,從OPC Server中獲取數(shù)據(jù)。主要的編程語言使用Java實(shí)現(xiàn)。實(shí)際開發(fā)中遇到了各種坑,其實(shí)也和自己沒有這方面的經(jīng)驗(yàn)有關(guān),現(xiàn)在寫一篇文章分享下整個(gè)項(xiàng)目中遇到的一些問題。
準(zhǔn)備知識(shí)開發(fā)OPC Client之前需要一些準(zhǔn)備知識(shí),需要一些知識(shí)儲(chǔ)備,否則根本搞不清楚里面的門道?,F(xiàn)在對(duì)一些預(yù)先準(zhǔn)備的知識(shí)點(diǎn)做一概述。OPC是什么就不說了。
OPC Server端的協(xié)議OPC Server端目前常見的有以下幾種協(xié)議:
OPC DA: Data Access協(xié)議,是最基本的OPC協(xié)議。OPC DA服務(wù)器本身不存儲(chǔ)數(shù)據(jù),只負(fù)責(zé)顯示數(shù)據(jù)收集點(diǎn)的當(dāng)前值??蛻舳丝梢栽O(shè)置一個(gè)refresh interval,定期刷新這個(gè)值。目前常見的協(xié)議版本號(hào)為2.0和3.0,兩個(gè)協(xié)議不完全兼容。也就是用OPC DA 2.0協(xié)議的客戶端連不上OPC DA 3.0的Server
OPC HDA: Historical Data Access協(xié)議。前面說過DA只顯示當(dāng)前狀態(tài)值,不存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。而HDA協(xié)議是由數(shù)據(jù)庫(kù)提供,提供了歷史數(shù)據(jù)訪問的能力。比如價(jià)格昂貴的Historian數(shù)據(jù)庫(kù),就是提供HDA協(xié)議接口訪問OPC的歷史數(shù)據(jù)。HDA的Java客戶端目前我沒找到免費(fèi)的。
OPC UA: Unified Architecture統(tǒng)一架構(gòu)協(xié)議。誕生于2008年,摒棄了前面老的OPC協(xié)議繁雜,互不兼容等劣勢(shì),并且不再需要COM口訪問,大大簡(jiǎn)化了編程的難度?;贠PC UA的開源客戶端非常多。不過由于誕生時(shí)間較晚,目前在國(guó)內(nèi)工業(yè)上未大規(guī)模應(yīng)用,并且這個(gè)協(xié)議本身就跟舊的DA協(xié)議不兼容,客戶端沒法通用。
我們的目標(biāo)環(huán)境絕大多數(shù)是OPC DA 2.0的Server,極個(gè)別可能有OPC DA 3.0。當(dāng)時(shí)找到的很多類庫(kù)實(shí)現(xiàn)的都是OPC UA的。
OPC存儲(chǔ)格式第一坑: 基于JAVA開發(fā)的OPC Client非常少,大部分是商業(yè)的,售價(jià)不菲?,F(xiàn)場(chǎng)環(huán)境又是OPC DA的Server,開源client只有兩個(gè)可選,找工具和評(píng)估就花了不少時(shí)間。
OPC存儲(chǔ)和傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)格式有很大的不同,不同于關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)的表存儲(chǔ),OPC存儲(chǔ)格式是樹形結(jié)構(gòu),Server端的存儲(chǔ)格式如下:
host `-- OPC Server Name `-- tag1: value, type, timestamp, ..., `-- tag2: value, type, timestamp, ..., `-- tag3: ... ...
每個(gè)主機(jī)上可能存在多個(gè)OPC Server,每個(gè)Server下面有若干個(gè)tag,就是各個(gè)數(shù)據(jù)收集點(diǎn)當(dāng)前的值,會(huì)定期更新。每個(gè)tag包含的內(nèi)容大致有當(dāng)前值,值類型,時(shí)間戳等等數(shù)據(jù)。是一種樹形結(jié)構(gòu)。所以客戶端連接的時(shí)候需要指明服務(wù)器的ip或主機(jī)名,需要連接的OPC服務(wù)名,以及監(jiān)聽哪些tag的數(shù)據(jù)。
Client端存儲(chǔ)的格式如下:
Group1 `-- tag1 `-- tag2 `-- tag3 Group2 `-- tag4 `-- tag5 ...
這個(gè)就比較有意思了,Client是可以自己維護(hù)一個(gè)存儲(chǔ)層級(jí)Group。也就是服務(wù)端存儲(chǔ)的都是一個(gè)個(gè)tag,客戶端可以自己維護(hù)一個(gè)個(gè)Group,分類存放這些tag。所以O(shè)PC的Client就和傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù)有很大的不同??蛻舳顺酥该魃鲜鯯erver端的信息之外,還需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)個(gè)Group,將Server端的tag一個(gè)個(gè)放到這些Group中,然后對(duì)應(yīng)的tag才能持續(xù)的獲得數(shù)據(jù)。
COM第二坑: 這種存儲(chǔ)格式在其他數(shù)據(jù)庫(kù)十分罕見,當(dāng)時(shí)這里就迷茫了好一陣子,通過了解協(xié)議的人講解,才明白原來客戶端還可以維護(hù)一套存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。當(dāng)時(shí)沒理清楚Group和tag的關(guān)系,從服務(wù)端看不到Group,客戶端卻要填一個(gè)Group,不知道這個(gè)Group從哪來。后來才搞清楚。
Component Object Model對(duì)象組件模型,是微軟定義的一套軟件的二進(jìn)制接口,可以實(shí)現(xiàn)跨編程語言的進(jìn)程間通信,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)復(fù)用。
DCOMMicrosoft Distributed Component Object Model,坑最多的一個(gè)玩意。字面意思看起來是分布式的COM,簡(jiǎn)單理解就是可以利用網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù)的COM協(xié)議,客戶端也可以通過互聯(lián)網(wǎng)分布在各個(gè)角落,不再限制在同一臺(tái)主機(jī)上了。
上面描述來看這玩意好像挺美好是吧?實(shí)際操作開發(fā)中才發(fā)現(xiàn),這玩意簡(jiǎn)直是坑王之王,對(duì)于不熟悉的人來說充滿了坑,十分折騰。配置過程可以參考一些文章
DCOM是windows上的服務(wù),使用前需要啟用
DCOM是遠(yuǎn)程連接的協(xié)議,需要配置相關(guān)的權(quán)限,以及防火墻規(guī)則放行
特別注意這一點(diǎn),前兩項(xiàng)配置在網(wǎng)上都能找到,這一條是我在經(jīng)歷無數(shù)次痛之后才意識(shí)到的。DCOM遠(yuǎn)程連接和http不同,是通過本地用戶認(rèn)證的,需要以本地用戶身份登錄服務(wù)器,拿到相應(yīng)的權(quán)限,才能使用DCOM。有點(diǎn)繞是吧?你可以類比Windows的遠(yuǎn)程桌面登錄,需要拿到服務(wù)器的用戶名密碼才能登錄并操作系統(tǒng),權(quán)限受到登錄用戶的權(quán)限所限制。而DCOM就是用的這種方式。關(guān)于各種錯(cuò)誤網(wǎng)上能找出一大堆解決方案,可能還沒一個(gè)能解決你的問題的。甚至可能progID無論無何也通不了,始終報(bào)錯(cuò),不得不改用CLSID這種方法,十分坑。
開發(fā)過程神坑: DCOM。從配置開始就充滿了陷阱和坑。不但配置繁瑣復(fù)雜,還會(huì)受到各種權(quán)限以及防火墻規(guī)則的影響。最惡心的是這玩意隨時(shí)可能報(bào)各種奇葩的錯(cuò)誤,由于缺乏足夠的錯(cuò)誤信息,很難解決,基本憑借經(jīng)驗(yàn)解決DCOM的故障。
收集到足夠的準(zhǔn)備知識(shí)后,就可以開工了。OPC Server是DA 2.0的,因此找到了以下兩個(gè)開源類庫(kù)。
JEasyOPC Client
底層依賴JNI,只能跑在windows環(huán)境,不能跨平臺(tái)
整個(gè)類庫(kù)比較古老,使用的dll是32位的,整個(gè)項(xiàng)目只能使用32位的JRE運(yùn)行
同時(shí)支持DA 2.0與3.0協(xié)議,算是亮點(diǎn)
Utgard
OpenSCADA項(xiàng)目底下的子項(xiàng)目
純Java編寫,具有跨平臺(tái)特性
全部基于DCOM實(shí)現(xiàn)(劃重點(diǎn))
目前只支持DA 2.0協(xié)議,3.0協(xié)議的支持還在開發(fā)中
這兩個(gè)類庫(kù)都試過,JEasyOPC底層用了JNI,調(diào)用代碼量倒不是很大,使用也足夠簡(jiǎn)單,坑也遇到了點(diǎn),就是64位的JRE運(yùn)行會(huì)報(bào)錯(cuò),說dll是ia32架構(gòu)的,不能運(yùn)行于AMD64平臺(tái)下,換了32位版本的JRE之后運(yùn)行起來了,但是一直報(bào)錯(cuò)Unknown Error,從JNI報(bào)出來的,不明所以,實(shí)在無力解決,只能放棄。
只剩下Utgard一種選擇了,也慶幸目標(biāo)Server是DA 2.0的,用這個(gè)類庫(kù)完全夠用。這個(gè)類庫(kù)全部使用DCOM協(xié)議連接OPC Server,所以對(duì)于本地連接OPC Server,理論上不需要COM口,但是這個(gè)類庫(kù)全部使用DCOM協(xié)議連接,所以依舊需要配置主機(jī)名,以及登錄的用戶名密碼。使用之前必須先配置DCOM,其中痛苦不足為外人道也,在上面準(zhǔn)備知識(shí)部分已經(jīng)寫道了。
經(jīng)過一番折騰,總算將項(xiàng)目跑起來了,最終參考的工程代碼如下(項(xiàng)目實(shí)用Gradle構(gòu)建,代碼使用Utgard官方的tutorial范例):
build.gradle:
apply plugin: "java" apply plugin: "application" repositories { maven { url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/" } jcenter() maven { url "http://neutronium.openscada.org/maven/" } } dependencies { compile "org.openscada.utgard:org.openscada.opc.lib:1.3.0-SNAPSHOT" compile "org.openscada.utgard:org.openscada.opc.dcom:1.2.0-SNAPSHOT" compile "org.jinterop:j-interop:2.0.4" compile "ch.qos.logback:logback-core:1.2.3" compile "org.slf4j:slf4j-api:1.7.25" } mainClassName = "UtgardTutorial1"
src/main/java/UtgardTutorial1.java:
import org.jinterop.dcom.common.JIException; import org.openscada.opc.lib.common.ConnectionInformation; import org.openscada.opc.lib.da.AccessBase; import org.openscada.opc.lib.da.Server; import org.openscada.opc.lib.da.SyncAccess; import java.util.concurrent.Executors; public class UtgardTutorial1 { public static void main(String[] args) throws Exception { // create connection information final ConnectionInformation ci = new ConnectionInformation(); ci.setHost("localhost"); ci.setUser("Administrator"); ci.setPassword("mypassword"); ci.setProgId("TLSvrRDK.OPCTOOLKIT.DEMO"); // ci.setClsid("08a3cc25-5953-47c1-9f81-efe3046f2d8c"); // if ProgId is not working, try it using the Clsid instead final String itemId = "tag1"; // create a new server final Server server = new Server(ci, Executors.newSingleThreadScheduledExecutor()); try { // connect to server server.connect(); // add sync access, poll every 500 ms final AccessBase access = new SyncAccess(server, 500); access.addItem(itemId, (item, state) -> System.out.println("Resut: " + state.toString())); // start reading access.bind(); // wait a little bit Thread.sleep(10 * 1000); // stop reading access.unbind(); } catch (final JIException e) { System.out.println(String.format("%08X: %s", e.getErrorCode(), server.getErrorMessage(e.getErrorCode()))); e.printStackTrace(); } } }
最終項(xiàng)目運(yùn)行輸出如下:
Recieved RESPONSE Resut: Value: [[]]], Timestamp: 星期三 七月 05 00:32:29 CST 2017, Quality: 192, ErrorCode: 00000000 七月 05, 2017 12:32:27 上午 rpc.DefaultConnection processOutgoing 信息: Sending REQUEST 七月 05, 2017 12:32:27 上午 rpc.DefaultConnection processIncoming 信息: Recieved RESPONSE Resut: Value: [[]]], Timestamp: 星期三 七月 05 00:32:29 CST 2017, Quality: 192, ErrorCode: 00000000 七月 05, 2017 12:32:28 上午 rpc.DefaultConnection processOutgoing 信息: Sending REQUEST 七月 05, 2017 12:32:28 上午 rpc.DefaultConnection processIncoming 信息: Recieved RESPONSE Resut: Value: [[U]], Timestamp: 星期三 七月 05 00:32:30 CST 2017, Quality: 192, ErrorCode: 00000000 七月 05, 2017 12:32:28 上午 rpc.DefaultConnection processOutgoing 信息: Sending REQUEST 七月 05, 2017 12:32:28 上午 rpc.DefaultConnection processIncoming 信息: Recieved RESPONSE Resut: Value: [[U]], Timestamp: 星期三 七月 05 00:32:30 CST 2017, Quality: 192, ErrorCode: 00000000 七月 05, 2017 12:32:29 上午 rpc.DefaultConnection processOutgoing 信息:
總算跑起來了。
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摘要:有著最全的協(xié)議支持,同時(shí)有各種非阻塞拓展,可以說是最符合要求的,但是異步需要對(duì)做很大的改動(dòng)。的計(jì)劃將基于開發(fā),同時(shí)也提供一些無法提供的功能和特性。 一點(diǎn)小遺憾 對(duì)于 Notadd 我們本來期望它實(shí)現(xiàn)更多... 盡管我們也嘗試做了很多努力,但是由于 PHP 本身的局限,以及考慮到開發(fā)環(huán)境配置的復(fù)雜程度,最終使用了折中方案。接下來,我們談?wù)務(wù)麄€(gè)技術(shù)選型歷程,也供今后相關(guān)開發(fā)者做借鑒和參考:...
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