摘要:注意當(dāng)使用注解時,為了避免并發(fā)時,存儲數(shù)據(jù)造成混亂,強烈建議把注解也加上。示例假設(shè)定時任務(wù)的時間間隔為秒,但執(zhí)行時間是秒。當(dāng)設(shè)置以后程序會等任務(wù)執(zhí)行完畢后再去執(zhí)行,否則會在秒時再啟動新的線程執(zhí)行。
1. 禁止同一個 JobDetail 中的多個實例并發(fā)執(zhí)行版權(quán)聲明:本文由吳仙杰創(chuàng)作整理,轉(zhuǎn)載請注明出處:https://segmentfault.com/a/1190000009128328
Quartz 定時任務(wù)默認都是并發(fā)執(zhí)行的,不會等待上一次任務(wù)執(zhí)行完畢,只要間隔時間到就會執(zhí)行,如果定時任執(zhí)行太長,會長時間占用資源,導(dǎo)致其它任務(wù)堵塞。
禁止并發(fā)執(zhí)行的意思并不是不能同時執(zhí)行多個 Job,而是不能并發(fā)執(zhí)行同一個 Job Definition(由 JobDetail 定義),但是可以同時執(zhí)行多個不同的 JobDetail,舉例說明,我們有一個 Job 類,叫做 SayHelloJob,并在這個 Job 上加了 @DisallowConcurrentExecution 注解,然后在這個 Job上 定義了很多個 JobDetail,如 sayHelloToJoeJobDetail,sayHelloToMikeJobDetail,那么當(dāng) scheduler 啟動時,不會并發(fā)執(zhí)行多個 sayHelloToJoeJobDetail 或者 sayHelloToMikeJobDetail,但可以同時執(zhí)行 sayHelloToJoeJobDetail 跟 sayHelloToMikeJobDetail。
1.1 使用 Spring 整合 Quartz 時Spring 配置文件中加入:
1.2 Quartz 原生使用時
當(dāng)不使用 Spring 的時候就需要在 Job 的實現(xiàn)類上加 @DisallowConcurrentExecution 的注解。
2. 同一個 JobDetail 中多個實例的數(shù)據(jù)共享@PersistJobDataAfterExecution 是用在 Job 實現(xiàn)類上,表示一個有狀態(tài)的任務(wù),意思是當(dāng)正常執(zhí)行完 Job 后,JobDataMap 中的數(shù)據(jù)應(yīng)該被改動,以被下一次調(diào)用時用。
注意:當(dāng)使用 @PersistJobDataAfterExecution 注解時,為了避免并發(fā)時,存儲數(shù)據(jù)造成混亂,強烈建議把 @DisallowConcurrentExecution 注解也加上。
3. 示例假設(shè)定時任務(wù)的時間間隔為 3 秒,但 job 執(zhí)行時間是 10 秒。當(dāng)設(shè)置 @DisallowConcurrentExecution 以后程序會等任務(wù)執(zhí)行完畢后再去執(zhí)行,否則會在 3 秒時再啟動新的線程執(zhí)行。
當(dāng)設(shè)置 @PersistJobDataAfterExecution 時,在執(zhí)行完 Job 的 execution 方法后保存 JobDataMap 當(dāng)中固定數(shù)據(jù),以便任務(wù)在重復(fù)執(zhí)行的時候具有相同的 JobDataMap;在默認情況下也就是沒有設(shè)置 @PersistJobDataAfterExecution 的時候每個 job 都擁有獨立 JobDataMap。
任務(wù)類:
package org.quartz.examples; import org.quartz.*; import java.util.Date; @PersistJobDataAfterExecution @DisallowConcurrentExecution public class TaskJob implements Job { public static final String NUM_EXECUTIONS = "NumExecutions"; public static final String EXECUTION_DELAY = "ExecutionDelay"; /** * 靜態(tài)變量可以保持工作狀態(tài),但無法達到預(yù)期效果 */ private static int _staticCounter = 0; /** * Quartz 每次執(zhí)行作業(yè)時都會重新實例化,非靜態(tài)變量無法保持工作狀態(tài) */ private int _counter = 0; /** * 需要一個公共的空構(gòu)造方法,以便 scheduler 隨時實例化 job */ public TaskJob() { } /** * 該方法實現(xiàn)需要執(zhí)行的任務(wù) */ public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { System.err.println("---> " + context.getJobDetail().getKey() + " 運行中[" + new Date() + "]"); JobDataMap map = context.getJobDetail().getJobDataMap(); int executeCount = 0; if (map.containsKey(NUM_EXECUTIONS)) { executeCount = map.getInt(NUM_EXECUTIONS); } // 增量計數(shù)并將其存儲回 JobDataMap,這樣可以適當(dāng)保持工作狀態(tài) executeCount++; map.put(NUM_EXECUTIONS, executeCount); // 只要有任務(wù)執(zhí)行都會遞增,無法達到預(yù)期效果 _staticCounter++; // 本地變量遞增加,但實際上無法保持工作狀態(tài) _counter++; long delay = 5000L; if (map.containsKey(EXECUTION_DELAY)) { delay = map.getLong(EXECUTION_DELAY); } try { // 模擬一個耗時的 job Thread.sleep(delay); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.err.println(context.getJobDetail().getKey() + " 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:" + _staticCounter + ",非靜態(tài)變量 scheduler 為:" + _counter); System.err.println(context.getJobDetail().getKey() + " 完成了(" + executeCount + ")次 <---"); } }
任務(wù)調(diào)度類:
package org.quartz.examples; import org.quartz.*; import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory; import java.util.Date; public class Executer { public void run() throws Exception { // 通過 schedulerFactory 獲取一個調(diào)度器 SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory(); Scheduler sched = sf.getScheduler(); // 創(chuàng)建 jobDetail 實例,綁定 Job 實現(xiàn)類 // 指明 job 的名稱,所在組的名稱,以及綁定 job 類 JobDetail job1 = JobBuilder.newJob(TaskJob.class) .withIdentity("statefulJob1", "group1") // 給定的鍵-值對添加到 JobDetail 的 JobDataMap 中 .usingJobData(TaskJob.EXECUTION_DELAY, 10000L).build(); // 定義調(diào)度觸發(fā)規(guī)則,先立即執(zhí)行一次,然后每隔 3 秒執(zhí)行一次 SimpleTrigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger() .withIdentity("trigger1", "group1") .startNow() .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule() .withIntervalInSeconds(3) .repeatForever()) .build(); // 把作業(yè)和觸發(fā)器注冊到任務(wù)調(diào)度中 Date firstRunTime = sched.scheduleJob(job1, trigger); System.out.println(job1.getKey() + " 開始運行于:" + firstRunTime + ",重復(fù):" + trigger.getRepeatCount() + " 次,每次間隔 " + trigger.getRepeatInterval() / 1000 + " 秒"); // 任務(wù) job1 方法中拿到的 JobDataMap 的數(shù)據(jù)是共享的 // 這里要注意一個情況: 就是 JobDataMap 的數(shù)據(jù)共享只針對一個 job1 任務(wù) // 如果在下面在新增加一個任務(wù) 那么他們之間是不共享的,比如下面的 job2 // 創(chuàng)建第二個 JobDetail 實例 JobDetail job2 = JobBuilder.newJob(TaskJob.class) .withIdentity("statefulJob2", "group1") // 給定的鍵-值對添加到 JobDetail 的 JobDataMap 中 .usingJobData(TaskJob.EXECUTION_DELAY, 10000L) .build(); // 定義調(diào)度觸發(fā)規(guī)則,先立即執(zhí)行一次,然后每隔 3 秒執(zhí)行一次 trigger = TriggerBuilder.newTrigger() .withIdentity("trigger2", "group1") .startNow() .withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule(). withIntervalInSeconds(3) .repeatForever() // 指定失效時的策略 .withMisfireHandlingInstructionNowWithExistingCount()) .build(); // 這個 job2 與 job1 執(zhí)行的 JobDataMap 不共享 // 把作業(yè)和觸發(fā)器注冊到任務(wù)調(diào)度中 firstRunTime = sched.scheduleJob(job2, trigger); System.out.println(job2.getKey() + " 開始運行于:" + firstRunTime + ",重復(fù):" + trigger.getRepeatCount() + " 次,每次間隔 " + trigger.getRepeatInterval() / 1000 + " 秒"); // 啟動計劃程序(實際上直到調(diào)度器已經(jīng)啟動才會開始運行) sched.start(); // 等待 60 秒,使我們的 job 有機會執(zhí)行 Thread.sleep(60000); // 等待作業(yè)執(zhí)行完成時才關(guān)閉調(diào)度器 sched.shutdown(true); SchedulerMetaData metaData = sched.getMetaData(); System.out.println("一共運行了:" + metaData.getNumberOfJobsExecuted() + " 個任務(wù)"); } public static void main(String[] args) throws Exception { Executer example = new Executer(); example.run(); } }
運行結(jié)果:
group1.statefulJob1 開始運行于:Wed Apr 19 17:04:22 CST 2017,重復(fù):-1 次,每次間隔 3 秒 group1.statefulJob2 開始運行于:Wed Apr 19 17:04:22 CST 2017,重復(fù):-1 次,每次間隔 3 秒 ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:04:22 CST 2017] ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:04:22 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:2,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob1 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:2,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob2 完成了(1)次 <--- group1.statefulJob1 完成了(1)次 <--- ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:04:32 CST 2017] ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:04:32 CST 2017] group1.statefulJob1 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:4,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob1 完成了(2)次 <--- group1.statefulJob2 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:4,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob2 完成了(2)次 <--- ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:04:42 CST 2017] ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:04:42 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:6,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob1 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:6,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob1 完成了(3)次 <--- group1.statefulJob2 完成了(3)次 <--- ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:04:52 CST 2017] ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:04:52 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:8,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob2 完成了(4)次 <--- group1.statefulJob1 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:8,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob1 完成了(4)次 <--- ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:05:02 CST 2017] ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:05:02 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:10,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob1 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:10,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob2 完成了(5)次 <--- group1.statefulJob1 完成了(5)次 <--- ---> group1.statefulJob1 運行中[Wed Apr 19 17:05:12 CST 2017] ---> group1.statefulJob2 運行中[Wed Apr 19 17:05:12 CST 2017] group1.statefulJob2 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:12,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob2 完成了(6)次 <--- group1.statefulJob1 的靜態(tài)變量 _staticCounter 為:12,非靜態(tài)變量 scheduler 為:1 group1.statefulJob1 完成了(6)次 <--- 一共運行了:12 個任務(wù)4. 參考
Quartz 線程處理
Quartz API
PS:本文針對的 Quartz 版本為 Quartz 2.2.3。官方下載地址:Quartz 2.2.3 .tar.gz
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摘要:注意為了共享在同一個中的,我們需要在上面這個實現(xiàn)類上加入和注解,詳見定時任務(wù)二多線程并發(fā)執(zhí)行與數(shù)據(jù)共享。捕獲異常,取消所有觸發(fā)器在我們捕獲異常時,可以調(diào)用取消所有與這個作業(yè)有關(guān)的觸發(fā)器。 版權(quán)聲明:本文由吳仙杰創(chuàng)作整理,轉(zhuǎn)載請注明出處:https://segmentfault.com/a/1190000009141079 1. 作業(yè)異常 org.quartz.JobExecut...
摘要:調(diào)度器就相當(dāng)于一個容器,裝載著任務(wù)和觸發(fā)器。用于指定額外的值。然而,如果指定并且第一號是星期六,那么觸發(fā)器的觸發(fā)在第三號周一,因為它不會過一個月的日子的邊界。注意如果只是指定,則觸發(fā)器在月份中不會觸發(fā)。 版權(quán)聲明:本文由吳仙杰創(chuàng)作整理,轉(zhuǎn)載請注明出處:https://segmentfault.com/a/1190000009128277 1. Quartz 體系結(jié)構(gòu) Quartz 設(shè)計...
摘要:也是自帶的一個基于線程池設(shè)計的定時任務(wù)類。其每個調(diào)度任務(wù)都會分配到線程池中的一個線程執(zhí)行,所以其任務(wù)是并發(fā)執(zhí)行的,互不影響。 原創(chuàng)不易,如需轉(zhuǎn)載,請注明出處https://www.cnblogs.com/baixianlong/p/10659045.html,否則將追究法律責(zé)任?。?! 一、在JAVA開發(fā)領(lǐng)域,目前可以通過以下幾種方式進行定時任務(wù) 1、單機部署模式 Timer:jdk中...
摘要:也有,觸發(fā)點和相關(guān),和我們的需求關(guān)系不大,暫忽略。實現(xiàn)為每個算法任務(wù)創(chuàng)建一個,任務(wù)失敗不能啟動后續(xù)任務(wù),所以在運行失敗的情況下,需要把啟動的刪除掉。需要自己在中實現(xiàn)多個依賴是否完成的檢查。后續(xù)主線程的任務(wù)就是檢查工作流是否已經(jīng)完成。 Quartz簡介 作為一個優(yōu)秀的開源調(diào)度框架,Quartz 具有以下特點:強大的調(diào)度功能,支持立即調(diào)度、定時調(diào)度、周期調(diào)度、并發(fā)調(diào)度; 靈活的應(yīng)用方式,支...
摘要:三實踐案例案例簡介分布式系統(tǒng)中,微服務(wù)基礎(chǔ)組件等,系統(tǒng)中間件,等,對常用功能配置等,進行二次淺封裝并統(tǒng)一集成管理,以滿足日常開發(fā)中基礎(chǔ)環(huán)境搭建與臨時工具的快速實現(xiàn)。 一、背景簡介 分布式系統(tǒng)中存在很多拆分的服務(wù),在不斷迭代升級的過程中,會出現(xiàn)如下常見的棘手情況: 某個技術(shù)組件版本升級,依賴包升級導(dǎo)致部分語法或者API過期,或者組件修復(fù)緊急的問題,從而會導(dǎo)致分布式系統(tǒng)下各個服...
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