摘要:單例類如果一個(gè)類始終只能創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,則這個(gè)類被稱為單例類在一些特殊場景下,要求不允許自由創(chuàng)建該類的對象,而只允許為該類創(chuàng)建一個(gè)對象。
單例(Singleton)類
如果一個(gè)類始終只能創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例,則這個(gè)類被稱為單例類
在一些特殊場景下,要求不允許自由創(chuàng)建該類的對象,而只允許為該類創(chuàng)建一個(gè)對象。為了避免其他類自由創(chuàng)建該類的實(shí)例,應(yīng)該把該類的構(gòu)造器使用private修飾,從而把該類的所有構(gòu)造器隱藏起來
根據(jù)良好封裝的原則:一旦把該類的構(gòu)造器隱藏起來,就需要一個(gè)public方法作為該類的訪問點(diǎn),用于創(chuàng)建該類的對象,且該方法必須使用static修飾(因?yàn)檎{(diào)用該方法之前還不存在對象,因此調(diào)用該方法的不可能是對象,只能是類)
除此之外,該類還必須緩存已經(jīng)創(chuàng)建的對象,否則該類無法知道是否曾經(jīng)創(chuàng)建過對象,也就無法保證只創(chuàng)建了一個(gè)對象。為此該類需要使用一個(gè)成員變量來保存曾經(jīng)創(chuàng)建的對象,因?yàn)樵摮蓡T變量需要被上面的靜態(tài)方法訪問,故該成員變量必須使用static修飾
class Singleton { // 使用一個(gè)類變量來緩存曾經(jīng)創(chuàng)建的實(shí)例 private static Singleton instance; // 將構(gòu)造器使用private修飾,隱藏該構(gòu)造器 private Singleton(){} // 提供一個(gè)靜態(tài)方法,用于返回Singleton實(shí)例 // 該方法可以加入自定義的控制,保證只產(chǎn)生一個(gè)Singleton對象 public static Singleton getInstance() { // 如果instance為null,表明還不曾創(chuàng)建Singleton對象 // 如果instance不為null,則表明已經(jīng)創(chuàng)建了Singleton對象, // 將不會(huì)重新創(chuàng)建新的實(shí)例 if (instance == null) { // 創(chuàng)建一個(gè)Singleton對象,并將其緩存起來 instance = new Singleton(); } return instance; } } public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建Singleton對象不能通過構(gòu)造器, // 只能通過getInstance方法來得到實(shí)例 Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); // 將輸出true } }Coding
代碼一:
public class Singleton { private Singleton() {} // 關(guān)鍵點(diǎn)0:構(gòu)造函數(shù)是私有的 private static Singleton single = null; // 關(guān)鍵點(diǎn)1:聲明單例對象是靜態(tài)的 public static Singleton GetInstance() // 通過靜態(tài)方法來構(gòu)造對象 { if (single == null) { // 關(guān)鍵點(diǎn)2:判斷單例對象是否已經(jīng)被構(gòu)造 single = new Singleton(); } return single; } }
代碼一是線程不安全的,遇到多線程的并發(fā)條件下,有可能給new出多個(gè)單例實(shí)例
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代碼二:
public class Singleton { private Singleton() {} // 關(guān)鍵點(diǎn)0:構(gòu)造函數(shù)是私有的 private static Singleton single = null; // 關(guān)鍵點(diǎn)1:聲明單例對象是靜態(tài)的 private static Object obj= new Object(); public static Singleton GetInstance() // 通過靜態(tài)方法來構(gòu)造對象 { if (single == null) // 關(guān)鍵點(diǎn)2:判斷單例對象是否已經(jīng)被構(gòu)造 { lock(obj) // 關(guān)鍵點(diǎn)3:加線程鎖 { single = new Singleton(); } } return single; } }
在關(guān)鍵點(diǎn)2,檢測單例是否被構(gòu)造。雖然這里判斷了一次,但是由于某些情況下,可能有延遲加載或者緩存的原因,只有關(guān)鍵點(diǎn)2這一次判斷,仍然不能保證系統(tǒng)是否只創(chuàng)建了一個(gè)單例,也可能出現(xiàn)多個(gè)實(shí)例的情況
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代碼三:
public class Singleton { private Singleton() {} // 關(guān)鍵點(diǎn)0:構(gòu)造函數(shù)是私有的 private static Singleton single = null; // 關(guān)鍵點(diǎn)1:聲明單例對象是靜態(tài)的 private static object obj= new object(); public static Singleton GetInstance() // 通過靜態(tài)方法來構(gòu)造對象 { if (single == null) // 關(guān)鍵點(diǎn)2:判斷單例對象是否已經(jīng)被構(gòu)造 { lock(obj) // 關(guān)鍵點(diǎn)3:加線程鎖 { if(single == null) // 關(guān)鍵點(diǎn)4:二次判斷單例是否已經(jīng)被構(gòu)造 { single = new Singleton(); } } } return single; } }
在判斷單例實(shí)例是否被構(gòu)造時(shí),需要檢測兩次,在線程鎖之前判斷一次,在線程鎖之后判斷一次,再去構(gòu)造實(shí)例
單例模式關(guān)鍵點(diǎn)單例是為了保證系統(tǒng)中只有一個(gè)實(shí)例,其關(guān)鍵點(diǎn)有:
私有構(gòu)造函數(shù)
聲明靜態(tài)單例對象
構(gòu)造單例對象之前要加鎖(lock一個(gè)靜態(tài)的object對象)
需要兩次檢測單例實(shí)例是否已經(jīng)被構(gòu)造,分別在鎖之前和鎖之后
單例模式問答 為何要檢測兩次?如上面所述,有可能延遲加載或者緩存原因,造成構(gòu)造多個(gè)實(shí)例,違反了單例的初衷
構(gòu)造函數(shù)能否公有化?不行,單例類的構(gòu)造函數(shù)必須私有化,單例類不能被實(shí)例化,單例實(shí)例只能靜態(tài)調(diào)用
lock住的對象為什么要是object對象,可以是int嗎?不行,鎖住的必須是個(gè)引用類型。如果鎖值類型,每個(gè)不同的線程在聲明的時(shí)候值類型變量的地址都不一樣,那么上個(gè)線程鎖住的東西下個(gè)線程進(jìn)來會(huì)認(rèn)為根本沒鎖,相當(dāng)于每次都鎖了不同的門。引用類型的變量地址是相同的,每個(gè)線程進(jìn)來判斷鎖都想是否被鎖的時(shí)候都是判斷同一個(gè)地址,相當(dāng)于是鎖在通一扇門,起到了鎖的作用
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