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資訊專欄INFORMATION COLUMN

Java網絡編程(3):使用 UDP 探測局域網內特定類型的機器

focusj / 1890人閱讀

摘要:那沒有建立連接的情況下,發(fā)現房間這個功能是怎么實現的呢首先,既然手機處于局域網中,那么根據手機當前在局域網的地址和子網掩碼,就可以獲得這個局域網內所有機器的地址的范圍。

記得以前我們使用類似“快牙”這些文件分享工具的時候,一開始就是先在 手機A 上創(chuàng)建一個“房間”,然后連接上 手機A WiFi 熱點的其他手機(即這些手機處于一個局域網內)就可以發(fā)現到這個房間并加入到這個房間里面,然后就可以互相分享文件了。那沒有建立連接的情況下,“發(fā)現房間”這個功能是怎么實現的呢?
首先,既然 手機A 處于局域網中,那么根據 手機A 當前在局域網的 IP 地址和子網掩碼,就可以獲得這個局域網內所有機器的 IP 地址 的范圍。如果在沒有建立連接的情況下,手機A 就可以給這個范圍內的每個 IP 地址都發(fā)送一個消息 —— 那么如果某個 IP 地址的機器(設為 手機B)會對這個消息做出回應,便說明 手機B手機A 的“自己人”,那么 手機A 便可以告訴 手機B 它在當前的局域網建了一個“房間”,房間號是個啥,然后 手機B 可以選擇是否加入到這個“房間”。

在Java網絡編程(1)中,我們已經知道可以使用 NetworkInterface 來獲得機器在局域網內 IP 地址;

在Java網絡編程(2)中,我們知道使用 UDP,便可以在不建立連接的情況下,直接向某個 IP 地址發(fā)送消息;

如果每次都是遍歷這個局域網內所有的 IP 地址,并使用 UDP 向每個 IP 發(fā)送消息,那樣就有點麻煩了。事實上,我們可以使用廣播。每個局域網都有一個對應的廣播地址,向廣播地址發(fā)送的數據包通過網關設備(比如路由器)時,網關設備會向局域網的每臺設備發(fā)送一份該數據包的副本。通過 IP 和子網掩碼計算廣播地址的方法簡單的形容就是 (IP地址)|(~子網掩碼)—— 將子網掩碼按位取反再和IP地址進行或運算,比如當前機器在局域網內的地址為 192.168.1.3,子網掩碼為 255.255.255.0(取反后為 0.0.0.255),那么廣播地址為 192.168.1.255。廣播也是在不建立連接的情況下就發(fā)送數據,所以廣播不能通過 TCP 實現,只能是 UDP。在 Java 中,通過 UDP 進行廣播和單播(即只向一個 IP 地址發(fā)送數據包)的程序幾乎沒有區(qū)別,只是地址由一個特定的單播地址(如 192.168.1.3)變?yōu)榱似鋵膹V播地址(192.168.1.255)。

現在讓我們來實現下面的功能:
1、Broadcaster 創(chuàng)建一個房間,并每隔 1 秒向局域網廣播一個特定的消息;
2、同一個局域網的 Device 如果收到了 3 次這個特定的消息,之后便向 Broadcaster 發(fā)送加入房間的消息;
3、Broadcaster 收到 Device 請求加入房間的消息后,將 Device 加入房間。

首先定義發(fā)送者類和接收者類,他們都實現了 Runnable,分別可以用來發(fā)送和接收:

Sender.java

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class Sender implements Runnable {

    private static final byte[] EMPTY_DATA = new byte[0];

    private final DatagramSocket socket;
    private final SocketAddress broadcastAddress;
    private final long sendingInterval; // unit is ms

    public Sender(DatagramSocket socket,
            SocketAddress broadcastAddress, int sendingInterval) {
        this.socket = socket;
        this.broadcastAddress = broadcastAddress;
        this.sendingInterval = sendingInterval;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            byte[] data = getNextData();
            if (data == null || data.length == 0) {
                break;
            }

            DatagramPacket outPacket = new DatagramPacket(
                    data, data.length, broadcastAddress);
            try {
                socket.send(outPacket);
                System.out.println("Sender: Data has been sent");

                Thread.sleep(sendingInterval);
            } catch (IOException | InterruptedException ex) {
                System.err.println("Sender: Error occurred while sending packet");
                break;
            }

        }
        System.out.println("Sender: Thread is end");
    }

    /**
     * 獲得下一次發(fā)送的數據
* 子類需要重寫這個方法,返回下一次要發(fā)送的數據 * * @return 下一次發(fā)送的數據 */ public byte[] getNextData() { return EMPTY_DATA; } }

Receiver.java

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class Receiver implements Runnable {

    private final int BUF_SIZE = 512;

    private final DatagramSocket socket;

    public Receiver(DatagramSocket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {
        byte[] inData = new byte[BUF_SIZE];
        DatagramPacket inPacket = new DatagramPacket(inData, inData.length);

        while (true) {
            try {
                socket.receive(inPacket);
                if (!handlePacket(inPacket)) {
                    break;
                }
            } catch (IOException ex) {
                System.out.println("Receiver: Socket was closed.");
                break;
            }
        }
        System.out.println("Receiver: Thread is end");
    }

    /**
     * 處理接收到的數據報
* 子類需要重寫這個方法,處理接收到的數據包,并返回是否繼續(xù)接收 * * @param packet 接收到的數據報 * @return 是否需要繼續(xù)接收 */ public boolean handlePacket(DatagramPacket packet) { return false; } }

然后我們定義 Device 和 Broadcaster:

Device.java

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class Device {

    private static final int DEFAULT_LISTENING_PORT = 10000;

    private final InetAddress address;
    private final int port;

    private DatagramSocket socket;

    public Device(int port) throws IOException {
        this.port = port;
        this.address = InetAddress.getLocalHost();
    }

    public Device(InetAddress address, int port) {
        this.address = address;
        this.port = port;
    }

    public void start() throws SocketException, InterruptedException {
        System.out.println("Device has been started...");
        InetAddress lanAddr = LANAddressTool.getLANAddressOnWindows();
        if (lanAddr != null) {
            System.out.println("Device: LAN Address: " + lanAddr.getHostAddress());
        }

        socket = new DatagramSocket(port);
        Receiver receiver = new Receiver(socket) {
            int recvCount = 0;

            @Override
            public boolean handlePacket(DatagramPacket packet) {
                String recvMsg = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
                if ("ROOM".equals(recvMsg)) {
                    System.out.printf("Device: Received msg "%s"
", recvMsg);
                    recvCount++;
                    if (recvCount == 3) {
                        byte[] data = "JOIN".getBytes();
                        DatagramPacket respMsg = new DatagramPacket(
                                data, data.length, packet.getSocketAddress()); // 此時 packet 包含了發(fā)送者地址和監(jiān)聽端口
                        try {
                            socket.send(respMsg);
                            System.out.println("Device: Sent response "JOIN"");
                        } catch (IOException ex) {
                            ex.printStackTrace(System.err);
                        }
                        return false; // 停止接收
                    }
                }
                return true;
            }
        };

        Thread deviceThread = new Thread(receiver);
        deviceThread.start(); // 啟動接收數據包的線程
        deviceThread.join();

        close();

        System.out.println("Device has been closed.");
    }

    public void close() {
        if (socket != null) {
            socket.close();
        }
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Device {" + "address=" + address + ", port=" + port + "}";
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Device device = new Device(DEFAULT_LISTENING_PORT);
        device.start();
    }
}

Broadcaster.java

import java.net.*;

public class Broadcaster {

    private static final int DEFAULT_BROADCAST_PORT = 10000;

    private final InetAddress bcAddr;
    private final int bcPort;

    private DatagramSocket socket;

    public Broadcaster(InetAddress broadcastAddress, int broadcastPort) {
        this.bcAddr = broadcastAddress;
        this.bcPort = broadcastPort;
    }

    public void start() throws SocketException, InterruptedException {
        System.out.println("Broadcaster has been started...");

        final Room room = new Room("Test");
        System.out.printf("Broadcaster: Created room "%s"

", room.getName());

        socket = new DatagramSocket();
        SocketAddress bcSocketAddr = new InetSocketAddress(bcAddr, bcPort);

        Sender sender = new Sender(socket, bcSocketAddr, 1000) {// 每隔 1000ms 廣播一次
            final byte[] DATA = "ROOM".getBytes();

            @Override
            public byte[] getNextData() {
                return DATA;
            }
        };

        Receiver recver = new Receiver(socket) {

            @Override
            public boolean handlePacket(DatagramPacket packet) {
                String recvMsg = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
                if ("JOIN".equals(recvMsg)) {
                    Device device = new Device(packet.getAddress(), packet.getPort());
                    room.addDevice(device);
                    room.listDevices();
                }
                return true; // 一直接收
            }
        };

        Thread senderThread = new Thread(sender);
        Thread recverThread = new Thread(recver);
        senderThread.start(); // 啟動發(fā)送(廣播)數據包的線程
        recverThread.start(); // 啟動接收數據包的線程

        senderThread.join();
        recverThread.join();

        close();
    }

    public void close() {
        if (socket != null) {
            socket.close();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        InetAddress bcAddr = LANAddressTool.getLANBroadcastAddressOnWindows();

        if (bcAddr != null) {
            System.out.println("Broadcast Address: " + bcAddr.getHostAddress());
            Broadcaster broadcaster = new Broadcaster(bcAddr, DEFAULT_BROADCAST_PORT);
            broadcaster.start();
        } else {
            System.out.println("Please check your LAN~");
        }
    }
}

Room.java

import java.util.*;

public class Room {

    private final String name;
    private final List devices;

    public Room(String name) {
        this.name = name;
        this.devices = new ArrayList<>();
    }

    public boolean addDevice(Device device) {
        return devices.add(device);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void listDevices() {
        System.out.printf("Room (%s), current devices:
", name);
        for (Device device : devices) {
            System.out.println(device);
        }
    }
}

(完整的 Demo 可以訪問:https://github.com/mizhoux/LA...)

我們將這個 Demo 打包成 jar,然后開始運行:
1、首先我們在本機上啟動 Broadcaster:

2、我們將本機作為一個 Device 啟動:

可以看到此時 Broadcaster 創(chuàng)建的房間已經有了一個 Device:

3、我們啟動局域網內的另外一臺設備:

此時 Broadcaster 創(chuàng)建的房間便有兩個 Device:

4、再啟動局域網內的一臺設備:

此時房間里則有三個 Device:

因為 UDP 在不需要建立連接的基礎上就可以發(fā)送消息,所以它可以方便的用來探測局域網內特定類型的機器 —— 這是個很有用的功能 —— 又比如一個集群當中可能會突然有機器宕機,為了檢測這一事件的發(fā)生,就需要集群 master機器 每隔一定的時間向每臺機器發(fā)送若干心跳檢測包,如果有回復說明機器正常,否則說明該機器出現了故障,此時不需要連接而且高效的 UDP 就十分適合這種場合。當然,我們始終還是要考慮到 UDP 是不可靠的協(xié)議,它并不能代替 TCP —— 永遠需要根據環(huán)境,來選擇最合適的技術。

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