摘要:隨著內(nèi)存的分配和釋放,的使用率會(huì)發(fā)生變化,導(dǎo)致在這個(gè)雙向列表里流動(dòng),比如隨著使用率的降低從移到。一個(gè)包含多個(gè)固定大小的內(nèi)存塊,并使用位圖來跟蹤這些內(nèi)存塊的分配和釋放是對的封裝,提供順序和隨機(jī)讀寫字節(jié)的功能。
前言 概念 Area
Netty 將內(nèi)存分為 heap(java 堆區(qū))和 direct(直接內(nèi)存)區(qū),heap 區(qū)依靠 java GC進(jìn)行內(nèi)存回收,direct 區(qū)需要顯式進(jìn)行釋放
PoolArena 類是分區(qū)內(nèi)存的基類,它有兩個(gè)子類 HeapArena 和 DirectArena 分別對應(yīng) heap 區(qū)和 direct 區(qū)
Trunkchunk 是比 area 小一級的內(nèi)存分配單元,多個(gè) chunk 按照 usage(使用率)組成chunk list,area 包含 6 個(gè) chunk list:
// PoolArena 構(gòu)造方法 q100 = new PoolChunkList(null, 100, Integer.MAX_VALUE, chunkSize); q075 = new PoolChunkList (q100, 75, 100, chunkSize); q050 = new PoolChunkList (q075, 50, 100, chunkSize); q025 = new PoolChunkList (q050, 25, 75, chunkSize); q000 = new PoolChunkList (q025, 1, 50, chunkSize); qInit = new PoolChunkList (q000, Integer.MAX_VALUE, 25, chunkSize)
PoolChunkList 構(gòu)造方法的第一個(gè)參數(shù)是 下一個(gè) PoolChunkList 的引用,PoolChunList 的 prevList 方法設(shè)置 上一個(gè) PoolChunkList:
// PoolArena 構(gòu)造方法 q100.prevList(q075); q075.prevList(q050); q050.prevList(q025); q025.prevList(q000); q000.prevList(null); qInit.prevList(qInit);
所有的 PoolChunkList 組成雙向列表,qInit 是列表頭。隨著內(nèi)存的分配和釋放,PoolChunk 的使用率會(huì)發(fā)生變化,導(dǎo)致 PoolChunk 在這個(gè)雙向列表里"流動(dòng)",比如隨著使用率的降低從 q075 移到 q050。
Pagepage 是最小的內(nèi)存分配單元,一個(gè) chunk 里面包含多個(gè) page,chunk 使用基于平衡二叉樹的伙伴分配算法來分配和釋放 page。一個(gè) page 包含多個(gè)固定大小的內(nèi)存塊,并使用位圖(bitmap)來跟蹤這些內(nèi)存塊的分配和釋放
ByteBufByteBuf 是 netty 對 byte[] 的封裝,提供順序和隨機(jī)讀寫字節(jié)的功能。ByteBuf 是一個(gè)抽象類 ,它有眾多的子類:
功能類(是否緩存, 內(nèi)存分配方式, 是否使用 unsafe)
PooledHeapByteBuf
PooledUnsafeHeapByteBuf
PooledDirectByteBuf
PooledUnsafeDirectByteBuf
UnpooledHeapByteBuf
UnpooledUnsafeHeapByteBuf
UnpooledDirectByteBuf
UnpooledUnsafeDirectByteBuf
包裝類:
ReadOnlyByteBufferBuf,對 idk 提供的 ByteBuffer 的只讀封裝
CompositeByteBuf, 組合多個(gè) ByteBuf
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