摘要:今天我們主要講的使用,我們都知道是在以后推出來的,之前都是這個(gè)控件。我相信雖然谷歌在以后推出了,但是用的人肯定很少,因?yàn)閭€(gè)人認(rèn)為它比較惡心。而且對(duì)的界定很模糊和在外觀上并沒有太大的區(qū)別,只是說更加自由了,而不像那樣有太多系統(tǒng)定制的條條框框。
Toolbar包含哪些元素呢今天我們主要講Toolbar的使用,我們都知道Toolbar是在Android 5.0以后推出來的,之前都是ActionBar這個(gè)控件。我相信雖然谷歌在3.0以后推出了ActionBar,但是用的人肯定很少,因?yàn)閭€(gè)人認(rèn)為它比較惡心。而且Android對(duì)ActionBar的界定很模糊,Toolbar和ActionBar在外觀上并沒有太大的區(qū)別,只是說Toolbar更加自由了,而不像ActionBar那樣有太多系統(tǒng)定制的條條框框。
一個(gè)Toolbar包含哪些元素呢?通過我們看API文檔可以知道,Toolbar包含如下這些元素:
導(dǎo)航按鈕
應(yīng)用程序的標(biāo)志logo
標(biāo)題和子標(biāo)題
一個(gè)和多個(gè)自定義的視圖控件
操作菜單
基本使用 效果圖我們知道了一個(gè)Toolbar大概包含了5種元素,那我們就介紹一下它們的基本使用。先看做出來的效果圖,如下:
Toolbar的效果圖上,從左往右依次是:導(dǎo)航按鈕,logo,標(biāo)題和子標(biāo)題,自定義控件和action menu操作菜單。
上面效果圖實(shí)現(xiàn)的布局代碼如下:
布局代碼中的app:logo,app:subtitle等我就不一一介紹了,相信大家都能看懂是什么意思。這些東西可以在布局文件中寫,當(dāng)然也可以在代碼中實(shí)現(xiàn),比如:
toolbar.setNavigationIcon(); toolbar.setLogo(); toolbar.setTitle(); toolbar.setSubtitle(); ……標(biāo)題和子標(biāo)題樣式
對(duì)于標(biāo)題和子標(biāo)題的樣式,我們也是可以修改的,比如:顏色,大小等。在style文件中如下:
操作菜單
對(duì)于操作菜單(action menu),我們先在menu中配置item,如下:
然后我們通過這行代碼加入到toolbar中:
toolbar.inflateMenu(R.menu.toolbar_menu);
其實(shí)這樣配置也是可以的,如下:
@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.toolbar_menu, menu); return true; }Activity中的代碼和點(diǎn)擊事件
public class ToolbarActivity extends AppCompatActivity { private Toolbar toolbar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); supportRequestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.activity_toolbar); toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar); toolbar.inflateMenu(R.menu.toolbar_menu); //action menu操作菜單按鈕的點(diǎn)擊事件 toolbar.setOnMenuItemClickListener(new Toolbar.OnMenuItemClickListener() { @Override public boolean onMenuItemClick(MenuItem item) { switch (item.getItemId()){ case R.id.share: Toast.makeText(ToolbarActivity.this,"分享",Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.setting: Toast.makeText(ToolbarActivity.this,"設(shè)置",Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; } return false; } }); //導(dǎo)航按鈕的點(diǎn)擊事件 toolbar.setNavigationOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { finish(); } }); } }修改menu中三個(gè)點(diǎn)(更多)的樣式
通過效果圖我們可以看到更多三個(gè)點(diǎn)的顏色和我們的menu按鈕的顏色不統(tǒng)一,特別丑,如果我們要想修改成白色該怎么做呢?
配置style
在toolbar中設(shè)置主題
android:theme="@style/Theme.ToolBar.More"
效果圖
顏色是不是統(tǒng)一了,好看了很多?
Toolbar以前剛開始用的時(shí)候有過很多坑,不過這一次我在給大家寫博客的時(shí)候,重寫的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)以前的坑都沒有了,看來谷歌是修復(fù)了,越弄越好了。關(guān)于Toolbar就講這些吧。這個(gè)再說一遍,這個(gè)系列確實(shí)都是在講Material Design控件的使用,都是一些基本的用法和遇到的一些坑,這些Material Design風(fēng)格控件都會(huì)用了的,如果閑很基礎(chǔ),可以略過,Material Design出來很久了,確實(shí)時(shí)間很長了,寫這個(gè)系列的目的是為了那些沒用過Material Design的同學(xué)。所謂眾口難調(diào),還請(qǐng)大家擔(dān)待點(diǎn)。
demo的github地址:https://github.com/loonggg/MaterialDesignDemo 去star吧,我會(huì)慢慢完善的。
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摘要:從今天開始,我們講一個(gè)關(guān)于風(fēng)格控件系列的文章。個(gè)人認(rèn)為風(fēng)格還是非常漂亮和好看的。包含,一設(shè)置側(cè)滑菜單欄就形成了。分為兩部分,一部分是,一部分是。就是對(duì)應(yīng)菜單的頂部部分,一般用來顯示用戶信息什么的,則對(duì)應(yīng)實(shí)際的菜單選項(xiàng)。 從今天開始,我們講一個(gè)關(guān)于Material Design風(fēng)格控件系列的文章。個(gè)人認(rèn)為Material Design風(fēng)格還是非常漂亮和好看的。關(guān)于Material Des...
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