摘要:堆棧可以看成是有特定規(guī)則為的線性表,特定規(guī)則就是先進(jìn)后出,后進(jìn)先出,可以看成是我們的先的要后,所以利用這一點(diǎn)可以通過繼承或組合的方式來構(gòu)建堆棧。鑒于上面這張物理結(jié)構(gòu)和邏輯結(jié)構(gòu),我們采用提供的來構(gòu)建主存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),即節(jié)點(diǎn)的線性表以達(dá)到索引的目的。
堆棧
可以看成是有特定規(guī)則為的線性表,特定規(guī)則就是先進(jìn)后出,后進(jìn)先出,可以看成是我們List的先insertFromHead的要后deleteFromHead,所以利用這一點(diǎn)可以通過繼承或組合的方式來構(gòu)建堆棧。
繼承構(gòu)建堆棧:
public class StackInheritance extends List { public StackInheritance() { super( "stack" ); } public void push( Object o ) { insertFromHead( o ); } public Object pop() throws EmptyListException { return deleteFromHead(); } public boolean isEmpty() { return super.isEmpty(); } public void print() { super.print(); } }
組合構(gòu)建堆棧:
public class StackComposition { private List s; public StackComposition() { s = new List( "stack" ); } public void push( Object o ) { s.insertFromHead( o ); } public Object pop() throws EmptyListException { return s.deleteFromHead(); } public boolean isEmpty() { return s.isEmpty(); } public void print() { s.print(); } }
隊(duì)列
可以看成是有特定規(guī)則為的線性表,特定規(guī)則就是先進(jìn)先出(FIFO),后進(jìn)后出,可以看成是我們List的先insertFromBack的要后deleteFromHead,所以利用這一點(diǎn)可以通過繼承或組合的方式來構(gòu)建堆棧。
繼承構(gòu)建隊(duì)列
public class QueueInheritance extends List { public QueueInheritance() { super( "queue" ); } public void enqueue( Object o ) { insertFromBack( o ); } public Object dequeue() throws EmptyListException { returnDeleteFromHead(); } public boolean isEmpty() { return super.isEmpty(); } public void print() { super.print(); } }
二叉樹
可以看成是一堆散節(jié)點(diǎn)通過特殊的連接構(gòu)成的散點(diǎn)集,這些散點(diǎn)集構(gòu)成了特殊的結(jié)構(gòu),看起來成了樹一樣的結(jié)果。
如下圖所示,上面的為二叉樹的邏輯結(jié)構(gòu),這樣的邏輯結(jié)構(gòu)利于分析二叉樹的性質(zhì),卻不能說明二叉樹存儲(chǔ)的實(shí)際情形,因此需要使用下圖所示的二叉樹的物理結(jié)構(gòu)來描述其存儲(chǔ)特性,二叉樹的節(jié)點(diǎn)存儲(chǔ)為線性表,線性表中的節(jié)點(diǎn)有自己的特殊的包含(連接關(guān)系),因此使得這種物理結(jié)構(gòu)和它的邏輯結(jié)構(gòu)有了能夠轉(zhuǎn)換的基礎(chǔ)。
鑒于上面這張物理結(jié)構(gòu)和邏輯結(jié)構(gòu),我們采用Java提供的List(LinkedList)來構(gòu)建主存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),即Node節(jié)點(diǎn)的線性表以達(dá)到索引的目的。然后建立節(jié)點(diǎn)之間的連接關(guān)系。
import java.util.LinkedList; import java.util.List; public class BinTreeTraverse { private int[] array = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; private static ListnodeList = null; /** * 內(nèi)部類:節(jié)點(diǎn) */ private static class Node { Node leftChild; Node rightChild; int data; Node(int newData) { leftChild = null; rightChild = null; data = newData; } } public void createBinTree() { nodeList = new LinkedList (); // 將一個(gè)數(shù)組的值依次轉(zhuǎn)換為Node節(jié)點(diǎn) for (int nodeIndex = 0; nodeIndex < array.length; nodeIndex++) { nodeList.add(new Node(array[nodeIndex])); } // 對(duì)前l(fā)astParentIndex-1個(gè)父節(jié)點(diǎn)按照父節(jié)點(diǎn)與孩子節(jié)點(diǎn)的數(shù)字關(guān)系建立二叉樹 for (int parentIndex = 0; parentIndex < array.length / 2 - 1; parentIndex++) { // 左孩子 nodeList.get(parentIndex).leftChild = nodeList .get(parentIndex * 2 + 1); // 右孩子 nodeList.get(parentIndex).rightChild = nodeList .get(parentIndex * 2 + 2); } // 最后一個(gè)父節(jié)點(diǎn):因?yàn)樽詈笠粋€(gè)父節(jié)點(diǎn)可能沒有右孩子,所以多帶帶拿出來處理 int lastParentIndex = array.length / 2 - 1; // 左孩子 nodeList.get(lastParentIndex).leftChild = nodeList .get(lastParentIndex * 2 + 1); // 右孩子,如果數(shù)組的長(zhǎng)度為奇數(shù)才建立右孩子 if (array.length % 2 == 1) { nodeList.get(lastParentIndex).rightChild = nodeList .get(lastParentIndex * 2 + 2); } } /** * 先序遍歷 * * 這三種不同的遍歷結(jié)構(gòu)都是一樣的,只是先后順序不一樣而已 * * @param node * 遍歷的節(jié)點(diǎn) */ public static void preOrderTraverse(Node node) { if (node == null) return; System.out.print(node.data + " "); preOrderTraverse(node.leftChild); preOrderTraverse(node.rightChild); } /** * 中序遍歷 * * 這三種不同的遍歷結(jié)構(gòu)都是一樣的,只是先后順序不一樣而已 * * @param node * 遍歷的節(jié)點(diǎn) */ public static void inOrderTraverse(Node node) { if (node == null) return; inOrderTraverse(node.leftChild); System.out.print(node.data + " "); inOrderTraverse(node.rightChild); } /** * 后序遍歷 * * 這三種不同的遍歷結(jié)構(gòu)都是一樣的,只是先后順序不一樣而已 * * @param node * 遍歷的節(jié)點(diǎn) */ public static void postOrderTraverse(Node node) { if (node == null) return; postOrderTraverse(node.leftChild); postOrderTraverse(node.rightChild); System.out.print(node.data + " "); } public static void main(String[] args) { BinTreeTraverse binTree = new BinTreeTraverse(); binTree.createBinTree(); // nodeList中第0個(gè)索引處的值即為根節(jié)點(diǎn) Node root = nodeList.get(0); System.out.println("先序遍歷:"); preOrderTraverse(root); System.out.println(); System.out.println("中序遍歷:"); inOrderTraverse(root); System.out.println(); System.out.println("后序遍歷:"); postOrderTraverse(root); } }
這里我們?yōu)槭裁床皇褂米约憾x的NodeList呢?因?yàn)槿绻坏┦褂眠@個(gè)NodeList來作為主存儲(chǔ)部分,就會(huì)使得在子節(jié)點(diǎn)的指向過程中導(dǎo)致整個(gè)結(jié)構(gòu)指向混亂,造成對(duì)結(jié)構(gòu)的破壞。
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摘要:棧也稱為后進(jìn)先出表?xiàng)5膽?yīng)用場(chǎng)景操作撤銷例如將操作的每組數(shù)據(jù)存入棧中,如果想要撤銷,只需要彈出棧頂元素,就可以恢復(fù)上一步操作了。最后執(zhí)行完成,根據(jù)棧的結(jié)構(gòu)開始彈出數(shù)據(jù),一步一步再走回方法。 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-棧 定義 棧(英語:stack)又稱為堆?;蚨询B,棧作為一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它按照先進(jìn)后出的原則存儲(chǔ)數(shù)據(jù),先進(jìn)入的數(shù)據(jù)被壓入棧底,最后的數(shù)據(jù)在棧頂,需要讀數(shù)據(jù)的時(shí)候從棧頂開始彈出數(shù)據(jù)(最后一個(gè)數(shù)據(jù)...
摘要:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)數(shù)組數(shù)組數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中最基本的一個(gè)結(jié)構(gòu)就是線性結(jié)構(gòu),而線性結(jié)構(gòu)又分為連續(xù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和離散存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。比如容量,擴(kuò)容個(gè),沒有意義,很快就滿了容量,擴(kuò)充個(gè),太多了,容易早證浪費(fèi)。 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)-數(shù)組 數(shù)組 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中最基本的一個(gè)結(jié)構(gòu)就是線性結(jié)構(gòu),而線性結(jié)構(gòu)又分為連續(xù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)和離散存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。所謂的連續(xù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)其實(shí)就是數(shù)組。 優(yōu)點(diǎn):插入塊如果知道坐標(biāo)可以快速去地存取 缺點(diǎn):查找慢,刪除慢,大...
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