摘要:有趣的是,實(shí)際上并沒(méi)有將事件附加到子節(jié)點(diǎn)本身。將使用單個(gè)事件監(jiān)聽器監(jiān)聽頂層的所有事件。這對(duì)于性能是有好處的,這也意味著在更新時(shí),不需要擔(dān)心跟蹤事件監(jiān)聽器。
?,調(diào)用 setState 之后React內(nèi)部發(fā)生了什么?
將傳遞給setState的對(duì)象和當(dāng)前對(duì)象合并,將觸發(fā)和解過(guò)程,react構(gòu)建一個(gè)新的react樹,并且進(jìn)行diff對(duì)比,在絕對(duì)必要的情況觸發(fā)組件渲染。
參考:https://blog.csdn.net/fuohua/...
?,React Component(組件) vs React Element(元素)區(qū)別是什么
Element是React 中最小基本單位,是普通對(duì)象。
const element =I"m element//就是一個(gè)element
而組件是類或者函數(shù)。
參考:https://segmentfault.com/a/11...
?,受控組件和非受控組件是什么意思
受控組件是React控制的組件,也是表單數(shù)據(jù)的唯一真理來(lái)源;非可控組件指是表單數(shù)據(jù)由 DOM 處理,而不是您的 React 組件處理的組件,比如:
//我們使用 refs 來(lái)完成這個(gè) class UnControlledForm extends Component { handleSubmit = () => { console.log("Input Value: ", this.input.value) } render () { return () } }
參考 同上
?,描述事件在React中的處理方式
為了解決跨瀏覽器兼容性問(wèn)題,您的 React 中的事件處理程序?qū)鬟f SyntheticEvent 的實(shí)例,它是 React 的瀏覽器本機(jī)事件的跨瀏覽器包裝器。
這些 SyntheticEvent 與您習(xí)慣的原生事件具有相同的接口,除了它們?cè)谒袨g覽器中都兼容。有趣的是,React 實(shí)際上并沒(méi)有將事件附加到子節(jié)點(diǎn)本身。React 將使用單個(gè)事件監(jiān)聽器監(jiān)聽頂層的所有事件。這對(duì)于性能是有好處的,這也意味著在更新DOM時(shí),React 不需要擔(dān)心跟蹤事件監(jiān)聽器。
參考 同上
?,盒模型與BFC
?,請(qǐng)描述import/require的原理
?,根據(jù)如下代碼,判斷輸出結(jié)果
1,
var User = { coun: 1, getCount: function (){ return this.count; } } var func = User.getCount; console.log(func()); //undifined
2,
function test(){ for (var i=0;i<5;i++){ setTimeout(function (){ console.log(i); },0) } } test();//5,5,5,5,5
3,
var a = { fn: function (){ console.log(fn); } }
4,
function Animal(name){ this.name = name; } Animal.prototype.sayName = function (){ console.log(this.name); } function Cat(name){ Animal.call(this, name) } var kay = new Cat("Jim"); kat.sayName();
5,
內(nèi)容
?,寫一個(gè)數(shù)組去重的方法
?,寫一個(gè)大整數(shù)乘法計(jì)算的方法
?,寫一個(gè)方法,將URL中的查詢字符串解析成一個(gè)Object
?,請(qǐng)使用多種方式實(shí)現(xiàn) 左邊定寬400px,右邊自適應(yīng)
?,請(qǐng)使用多種方式實(shí)現(xiàn) 圣杯布局 和 雙飛翼布局
首先,圣杯布局要符合以下3點(diǎn)要求:
1,三列布局,中間寬度自適應(yīng),兩邊定寬 2,中間欄要在瀏覽器中優(yōu)先展示渲染 3,允許任意列的高度最高
?,請(qǐng)使用多種方式實(shí)現(xiàn) 水平垂直居中
方法1
1234
方法2
1234
參考:https://blog.csdn.net/qq_2757...
文章版權(quán)歸作者所有,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,若此文章存在違規(guī)行為,您可以聯(lián)系管理員刪除。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明本文地址:http://systransis.cn/yun/54562.html
摘要:有趣的是,實(shí)際上并沒(méi)有將事件附加到子節(jié)點(diǎn)本身。將使用單個(gè)事件監(jiān)聽器監(jiān)聽頂層的所有事件。這對(duì)于性能是有好處的,這也意味著在更新時(shí),不需要擔(dān)心跟蹤事件監(jiān)聽器。 ?,調(diào)用 setState 之后React內(nèi)部發(fā)生了什么? 將傳遞給setState的對(duì)象和當(dāng)前對(duì)象合并,將觸發(fā)和解過(guò)程,react構(gòu)建一個(gè)新的react樹,并且進(jìn)行diff對(duì)比,在絕對(duì)必要的情況觸發(fā)組件渲染。 參考:https:/...
摘要:有趣的是,實(shí)際上并沒(méi)有將事件附加到子節(jié)點(diǎn)本身。將使用單個(gè)事件監(jiān)聽器監(jiān)聽頂層的所有事件。這對(duì)于性能是有好處的,這也意味著在更新時(shí),不需要擔(dān)心跟蹤事件監(jiān)聽器。 ?,調(diào)用 setState 之后React內(nèi)部發(fā)生了什么? 將傳遞給setState的對(duì)象和當(dāng)前對(duì)象合并,將觸發(fā)和解過(guò)程,react構(gòu)建一個(gè)新的react樹,并且進(jìn)行diff對(duì)比,在絕對(duì)必要的情況觸發(fā)組件渲染。 參考:https:/...
摘要:比如如果不使用構(gòu)造函數(shù),則和是對(duì)象的方法,兩個(gè)方法的作用是一樣的誰(shuí)誰(shuí),就把指向誰(shuí)。,本題提到了冒泡算法,那么就認(rèn)為不是要使用原生的方法,要自己封裝一個(gè)類似功能的方法或稱函數(shù)。就是通過(guò)中構(gòu)造函數(shù)原型鏈繼承的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。 ?,es6中的高級(jí)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)set和map的使用以及與es5中舊有的obj、array等結(jié)構(gòu)的差別? (1) Set構(gòu)建函數(shù)可以接受一個(gè)數(shù)組作為初始化參數(shù) var s...
閱讀 2959·2021-11-25 09:43
閱讀 3336·2021-11-24 09:39
閱讀 2844·2021-09-22 15:59
閱讀 2215·2021-09-13 10:24
閱讀 520·2019-08-29 17:02
閱讀 2111·2019-08-29 13:23
閱讀 3071·2019-08-29 13:06
閱讀 3550·2019-08-29 13:04